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Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 3 - 5 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch 17 Uhr Voraussichtliche Dauer: 8 Stunden Art des Abenteuers: eine Jagd/Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer spielt in Vigales, ist aber kein Bestandteil der aktuelle Geschichte rund um den Fürsten. Beschreibung: Ihr seit einem Aufruf des aufstrebenden Visconte Federgo Ghibortas gefolgt. Dieser sucht Abenteurer die eine Bestie erlegen die im Randgebiet des Waldes von Bromme Vieh der ansässigen Bauern gerissen hat. Es sind bei diesen Angriffen auch schon einige Bauern schwer verletzt worden. Nachdem ihr euch auf der Festung Lapaune gemeldet habt, werdet ihr zum Kastellan Emiliano di Lapaune geführt. Für den Kopf der Bestie wird ein Kopfgeld von 750GS ausgezahlt, aber auch nur, wenn es sich tatsächlich um die Bestie handelt die am Waldrand ihr unwesen treibt. Daher wird das Geld eine Woche nach Erlegung der Bestie ausgezahlt. Am Fuße der Festung befindet sich das kleine Dörfchen Lapaune. Da es schon dämmert seit ihr in das einzige Gasthaus des Dorfes "Zum letzen Krug" eingekehrt, um euch zu besprechen wie ihr am nächsten Morgen eure Suche beginnen wollt. Teilnehmer: 1.Tjorm 2. MaKai 3. Sarandira 4. Nyarlathotep 5. EK
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Spielleiter: Markus (Ma Kai) Anzahl der Spieler: bis 5 Grade der Figuren: 2-5 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: ganzer Donnerstag, Freitag wieder ab 10 Uhr bis zum Beginn der Consaga Art des Abenteuers: relativ viel sozial und Interaktion, Sandkasten mit aktiven NSFs (d.h. es gibt eine Handlung, ob Ihr sie mitgestaltet, oder nicht...) Voraussetzung/Vorbedingung: Figuren sollten ohne Verrenkungen auf einer albischen Burg leben können. Ist mal wieder ein Test eines noch auszuschreibenden Abenteuers, insofern teilweise abgeschnitten und v0.99. Beschreibung: Eine Wegkreuzung mitten in Alba. Ihr habt gerade dem Kanzler des Reiches, Seamy von Tidford, einen Dienst erwiesen (und ein Problem übergeben). Zu Eurer eigenen Sicherheit schickt er Euch zunächst auf die nahe gelegene Burg des Syre Lamount MacCeata, der mit Seamys Nichte Claire verheiratet ist. "Wo Ihr gerade da seid", könnt Ihr Euch auch einen Gast des Burgherrn, angeblich eine Jugendfreundin, näher ansehen - Seamy vermutet, daß es sich tatsächlich um... irgend etwas handelt, was sich verkleiden muß. Auf der Burg teilt leider niemand seine Besorgnis, die hat sie alle um den Finger gewickelt. Das gilt auch für sein ungutes Gefühl hinsichtlich der Sicherheit seiner Nichte in der recht angespannten Atmosphäre auf der Burg allgemein. Haltet Euch zu ihrer Verfügung, und greift ein, wenn es notwendig ist... natürlich ohne das Hausrecht des Burgherrn zu brechen...
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Spielleiter: JUL (Jens-Uwe Lembke) Anzahl der Spieler: 3-6 Alter der Spieler: 18+ Grade der Figuren: - Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: ca. 12 Stunden Art des Abenteuers: Dedektiv, Reise und Intriegen Plausibilitäts-Indikator: 1220 Voraussetzung/Vorbedingung: Die Char müssen Deutsch, Nederlands, Africaans oder Englisch Sprechen können. Die Char müssen im Voraus eingereicht werden. Beschreibung: Das Abenteuer spielt am Oranje Flus im südlichen Afrika. Die Char werde in die Auseinandersetzungen der Buren und Engländer hinneingezogen und Stephanus Johannes Paulus Kruger kennelernen. Personen werden gesucht. Reiche Goldvorkommen wecken Begehrlichkeiten. Uralte Geheimnisse wollen aufgedeckt werden. Spieler/-innen: 1. Lionel Cohen (Uigboern) 2. _________________ 3. _________________ 4. _________________ 5. _________________ 6. _________________
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2013 Eisiges Schicksal
Raldnar erstellte Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Spielleiter: Raldnar Anzahl der Spieler: bis zu 6 Spieler Grade der Figuren: 4 bis 6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis in die späte, dunkle und vor allem kalte Nacht ... Art des Abenteuers: Waeland - Reise/Dungeon/Rätsel Voraussetzung/Vorbedingung: waelische Spielfiguren - mindestens ein Runenschneider und ein Skalde! Beschreibung: Das beschauliche Leben eines kleinen waelischen Weilers zwischen Fischfang, Elchjagd uns Vikingfahrt findet ein jähes Ende, als dunkles Seidwerk den Mut und den Glauben der wackeren Waeländer auf die Probe stellt. Was hat das alles mit der sagenumwobenen Thora zu tun? Droht Menschen und Göttern Waelands eine neue, tödliche Gefahr aus dem EIS? Dunkelheit und Kälte legen sich wie düsterer Reif im Herbst über die nördlichen Lande. Nur einige wenige Abenteuer sind von den Schicksalspinnerinnen ausersehen, das Licht des Lebens ins eisige Zwielicht zu tragen ... -
Spielleiter: JUL (Jens-Uwe Lembke) Anzahl der Spieler: 3-6 Alter der Spieler: 18+ Grade der Figuren: - Voraussichtlicher Beginn: Freitag 15:00 Voraussichtliche Dauer: 5 - 9 Stunden Art des Abenteuers: Dedektiv, Reise und Intriegen Plausibilitäts-Indikator: 1220 Voraussetzung/Vorbedingung: Die Char müssen Deutsch, Nederlands oder Africaans Sprechen können. Die Char müssen im Voraus eingereicht werden. Beschreibung: Das Abenteuer spielt am Oranje Flus im südlichen Afrika. Die Char werde in die Auseinandersetzungen um ein Gebiet mit reichen Diamantenvorkommen hinneingezogen. Personen werden Vermisst. Sklavenhändler sollen hier ihr unwesen treiben. Uralte Geheimnisse wollen aufgedeckt werden. Spieler/-innen: 1. _____________________ 2. _____________________ 3. Lionel Cohen (Uigboern) 4. Johann Weiß 5. Jane Rizzoli 6. Wilhelmine van Gruyten
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2013 1880: Geronimo
theschneif erstellte Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Abenteuer-Vorankündigungen
Spielleiter: theschneif Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: Wäre nicht schlecht, wenn nicht alle völlige Greenhorns sind Beginn: Sonntag, 9 Uhr Voraussichtliche Dauer: Sonntag, ca. 15.30 Uhr Art des Abenteuers: Kampf, Wildnis, Mystik Voraussetzung/Vorbedingung: Wie immer bei 1880 wäre ne Voranmeldung hier im Forum gut, da die Spielerdecke ja leider eher überschaubar ist. Beschreibung: Dieses Abenteuer knüpft lose an das Abenteuer *Gunslinger* von Neq auf dem letzten Süd-Con an. Albuquerque, New Mexico, im Jahres des Herrn 1884: Die Abenteurer werden von Graf Reinhard von und zu Angerspach angesprochen, der vor kurzem in Begleitung eines Dieners und des Londoner Mediums Maude Fealy in der Stadt eingetroffen ist. Er plant eine Forschungsreise zum Chaco Canyon und würde sich über die Begleitung kultivierter Herrschaften sehr freuen - welch ungeheure Schätze mögen wohl in den sagenumwobenen Pueblostädten zu heben sein? Doch: Vor kurzem ist Geronimo, der Führer der Apachen, aus der Reservation ausgebrochen und Gerüchte besagen, dass eine Gruppe seiner Krieger bis nach New Mexico vorgedrungen ist ... Über Geronimo: Die Apachen glaubten, er besäße Ndaa K`ehgodih, eine Kraft, die es ermöglichte, die Gedanken der Feinde zu beeinflussen, auf dass Kugeln ihr Ziel verfehlten und sich sogar in Wasser auflösten. Zudem besaß er noch Inda-ce-hondi („Enemy-against-Power“), die es ihm ermöglichte, im Kampf gegen den Feind die Gesetze von Zeit und Raum aufzulösen. Zuletzt war ein Kopfgeld von über 2.000 US-Dollar auf ihn ausgesetzt. General Nelson A. Miles suchte ihn jahrelang vergeblich mit 5.000 Soldaten, einem Heliografensystem, 500 Apachen-Scouts, 100 Navajo-Scouts und 3.000 mexikanischen Soldaten ... Anmeldungen: 1) Jul mit Massimo 2) Uigboern mit Benjamin Fox 3) Selinda mit Imogen Leigh Buchanan -
Hallo zusammen, ich bin gerade am Abenteuer basteln. Was hättet ihr denn gerne? Ich mach das in meiner Heimrunde auch immer wieder mal das ich meine Leute frage, was sie wollen oder was sich ihr Charakter wünscht. Das würde ich jetzt gern mal auf einem Con versuchen. Schreibt mir einfach eure Wünsche und wer weiß, vielleicht werden diese auch erfüllt