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[drupal=1467]Abenteuertitel: Grabeskälte[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1467]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HJ Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 6-10 (nach vorheriger Anfrage und Genehmigung geht auch höher) Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend oder Samstag früh Voraussichtliche Dauer: 6 h Art des Abenteuers: Eher Kampflastig Voraussetzung/Vorbedingung Keine Zauber oder Fähigkeiten wie Tor schaffen, Reise zu den Sphären und ähnliches. Beschreibung: Es sollte eine gemütliche Feier werden. Ein gemeinsamer bekannter hat Euch auf seine kleine Burg im Norden von Alba eingeladen. Die Stimmung ist gut, der Trubel hat seinen Höhepunkt erreicht als das unfassbare geschieht ... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1467]diesen Link[/drupal] gehen!
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2009 Klostercon 2009: Ein Ort namens "Hier"
Gast erstellte Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Abenteuer-Vorankündigungen
[drupal=1464]Abenteuertitel: Ein Ort namens "Hier"[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1464]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Laetitia Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 1-5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag Voraussichtliche Dauer: ganztägig Art des Abenteuers: Detektivabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer ist nichts für Kampfmaschinen und am Besten für Menschen geeignet - Zwerge, Elfen, etc. bitte keine. Ansonsten: Jeder, der Lust hat, einmal ein ein wenig anderes Abenteuer zu spielen und einfach nur Spaß haben will ist mehr als willkommen!! :D:D Beschreibung: Jeder Abenteuerer kennt das: immer wieder verliert man etwas oder etwas ist trotz langem Suchen verschwunden. Und so sind auf Midgard auch viele Menschen verschwunden - spurlos und bisher ist nicht einer wieder aufgetaucht ... Und was würde passieren, wenn auch die Abenteurer nicht mehr an ihrem Bestimmungsort ankämen? Mehr sei nicht verraten, nur so viel, Euer Horizont wird sich eindeutig erweitern ... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1464]diesen Link[/drupal] gehen! -
[drupal=1463]Abenteuertitel: Die Rettung der letzten Kinder[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1463]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 7-8 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend (20:15 Uhr), solange die Stimmung reicht und der gesamte Samstag (Start erfolgt dann nach Absprache mit der Gruppe) Voraussichtliche Dauer: Samstag bis ca, 0:00 Uhr Art des Abenteuers: Eine bunte Mischung aus Erkunden, Open Air, Dungeon, Informationen sammeln aber auch Kämpfen. Voraussetzung/Vorbedingung: Spielspaß, Zeit und auch den rechten Charakter dabei haben (halt den, den man spielen will), alte oder exotische Sprachen helfen, ebenso Kunden, sind aber keine Vorbedingung. Beschreibung: Tja, was soll ich hier hinschreiben? Es geht um Naturgeister, Schamanismus, dunkle Seemeisterhinterlassenschaften, machtgierige Hexer, Dämonen, gedungene Schergen und vieles mehr. P.S. Information für Spieler die mich kennen, ich habe mich gegen meine Natur gestämmt und trotz Wirtschaftskrise ein gewaltiges Budget für dieses Abenteuer verwendet. P.P.S. Die lange Spieldauer ergibt sich aus der Erfahrung vom West-Con 2009. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1463]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1452]Abenteuertitel: Die Rettung der letzten Kinder[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1452]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 7-8 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (10:15-10:30 Uhr) Voraussichtliche Dauer: Den ganzen Samstag bis in den späten Abend (22:00-2:00 Uhr) Art des Abenteuers: Eine bunte Mischung aus Erkunden, Open Air, Dungeon, Informationen sammeln aber auch Kämpfen Voraussetzung/Vorbedingung: Spielspaß, Zeit und auch den rechten Charakter dabei haben (halt den, den man spielen will), alte oder exotische Sprachen helfen, ebenso Kunden, sind aber keine Vorbedingung. Beschreibung: Tja, was soll ich hier hinschreiben? Es geht um Naturgeister, Schamanismus, dunkle Seemeisterhinterlassenschaften, machtgierige Hexer, Dämonen, gedungene Schergen und vieles mehr. P.S. Information für Spieler die mich kennen, ich habe mich gegen meine Natur gestämmt und trotz Wirtschaftskrise ein gewaltiges Budget für dieses Abenteuer verwendet. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1452]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1384]Abenteuertitel: Perry Rhodan - Aus der Finsternis[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1384]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter:Bethina Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: egal, sollten aber untereinander passen Voraussichtlicher Beginn: Fr.; 19.00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: 3 -4 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv / Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung Beschreibung: In der Finsternis eines verlassen Gefängnismondes lauert der Dunklekristall und eine tödliche Seuche, aber auch die einzige Hoffnung Tausender... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1384]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1382]Abenteuertitel: Echo der Zeiten[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1382]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... HJ Anzahl der Spieler: ... 6 Grade der Figuren: ... 12+ Voraussichtlicher Beginn: ... 20.5. oder 21.5. (Kann vorher diskutiert werden, je nach Ankunft der Teilnehmer) Voraussichtliche Dauer:: ... 22.5. Abends Art des Abenteuers: ... Abhängig von der Gruppe die zusammenkommt Voraussetzung/Vorbedingung ... Feste Anmeldung notwendig. Vorabmail des Abenteurers an hj@midgard-forum.de Beschreibung: Jeder kennt das: Man hat hochgradige Abenteurer, die man zu Hause nicht spielt, auf Cons aber dazu auch keine Gelegenheit hat. Ich möchte für diese Abenteurer ein Abenteuer anbieten. Das Abenteuer werde ich entwerfen wenn ich weiß wer alles mit welcher Figur mitspielt. Für hochgradige Abenteurer vernünftig zu leiten ist nicht ganz einfach, schon garnicht wenn man die Abenteurer nicht kennt. Es soll ja sozusagen maßgeschneidert auf die Gruppe sein. Wer mitspielen möchte kann das hier im Strang kundtun. Ich benötige dann allerdings noch den Charakterbogen und eine kurze (realistische) Beschreibung des verhaltens Eures Abenteurers. Nur so kann ich das Abenteuer vernünftig vorbereiten. Eventuell hat ja einer Eurer Abenteurer noch eine große Aufgabe vor sich, die er (wegen Mangels am passenden Abenteurer / Spielleiter) seit ewigkeiten vor sich herschiebt? So ein Abenteuer würde sich für diese Aktion anbieten. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1382]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1381]Abenteuertitel: Der Kranich und die Lotosblüte oder: Geschichten die der Wind erzählt[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1381]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... HJ Anzahl der Spieler: ... 6 Grade der Figuren: ... 4-8 (Auch Höhergradig, das mache ich aber davon abhängig ob der Abenteurer in das Gruppengefüge passt) Voraussichtlicher Beginn: ... Freitag Abend, ca. 19:00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: ... 5-6 Stunden (Das Abenteuer wird in einem Stück gespielt) Art des Abenteuers: ... Etwas Kampf, ein paar Rätsel, etwas Detektivarbeit Voraussetzung/Vorbedingung ... KanThaiPan-Taugliche Abenteurer (Nicht notwendigerweise KanThai oder KanThai-Erfahrene Abenteurer) Beschreibung: Ein junger KanThai ging zu einem alten Mann und sagte: "Vater, ich habe Worte gesagt, die ich hätte nicht sagen sollen. Ich will sie wieder zurücknehmen." Der alte Mann ging in sein Haus und kam mit einem Korb Federn zurück, nahm eine Handvoll Federn nach der anderen heraus und blies sie in den Wind. Dann sagte er: "Geh' und sammle alle Federn auf. Bringe sie mir zurück." Der junge Mann ging fort und kam nach einer Weile mit hängendem Kopf zurück. Da sagte der alte Mann: "So ist es mit deinen Worten. Einmal ausgesprochen und du bekommst sie nie mehr zurück." Achtung: Das Abenteuer wurde von mir bereits auf dem Südcon 2008 geleitet. Nur dass sich niemand dafür meldet, der es schon gespielt hat Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1381]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1380]Abenteuertitel: Der Verrückte[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1380]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: EK Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: 1 - 3 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend 20 00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: 4 - 5 Stunden Art des Abenteuers: Ein wenig Wildnis, ein wenig Kampf und ein wenig mehr knobeln Voraussetzung/Vorbedingung Ideal sind Abenteurertypen, die sich mit Ermittlungen auskennen oder in freier Wildbahn wohlfühlen. Die Figuren sollten einen Grund haben, sich im Umland von Cuasnscadann aufzuhalten. Figuren vom Clan der Eile oder Osraige sind problematisch. Beschreibung: Auf dem Weg durch Süderrain ist plötzlich Kampflärm zu hören, der Tag verspricht ja "interessant" zu werden. Das dies nur der Anfang größerer Schwierigkeiten ist, war ja fast zu erwarten. Gerichtstage verlaufen halt nicht immer nach Plan.... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1380]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1340]Abenteuertitel: Blutige Spuren[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1340]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: max. 5 Grade der Figuren:5-7 Achtung Gradänderung Voraussichtlicher Beginn: Freitagabend Vorraussichtliche Dauer: Freitagabend Art des Abenteuers: Dedektivabenteuer mit wenig Kampf Beschreibung: Der örtliche Priester in Elrodstor, Duncan, bittet euch in einem Dorf in der Nähe diskret nach dem Rechten zu sehen. Eine Reihe von Morden ist dort geschehen und das Gerücht von Vampiren macht die Runde. Zwar hat die Kirk Bruder Berendir schon zur Aufklärung in das Dorf geschickt, doch man darf nicht vergessen: Bruder Berendir ist mit seinen 17 Jahren nicht wirklich mehr als ein unerfahrener Jüngling.... schon alleine daran kann man sehen das die Kirk die Sache nicht wirklich ernst zu nehmen schein. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1340]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1335]Abenteuertitel: WestCon 2009 Die Heimkehr des Kea[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1335]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: André H. (Slüram) Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: Grad 8+, die Figuren sollten schon ein oder mehrere Abenteuer zusammen mit Kea erlebt haben. Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10:30h) Voraussichtliche Dauer: Bis 02.00 Uhr ggf. Weiterspielen nach dem Frühstück am Sonntag Art des Abenteuers: Rollenspiel mit starkem Plott, weiter Reise, u.U. hohen Kampfanteilen, hoher Gefahr für Leib, Leben und Seele der Spielfigur. Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer ist der Abschluss einer langjährigen Kampagne um Kea (eine SpF von Leif Jahannson), die bereits in 1997 in unserer Spielerunde in Lüneburg/Winsen begann... Daher wird sich auch Kea (Leif Johannson) seine Mitstreiter auswählen. Bewerbungen der hehren Recken, Freunde und Gefährten des Kea daher bitte per PN/mail/oder Telefon an Leif Johannson. Danach benötige ich bitte eine Cha-Kopie - bekomme das aber alles bitte gesammelt von Leif - um mich optimal vorbereiten zu können. Die Anmeldung ist nur verbindlich möglich - also wählet und wäget wohl ab ihr holden Maiden und hehren Recken! Beschreibung: Nach langen Jahren der Irrfahrten, Reisen und Abenteuer mehren sich für Kea die Zeichen, die ihm unmissverständlich Nahe legen die Heimreise nach Nahuatlan anzutreten. Das Rad der Zeit droht sich mit einem gewaltigen Ruck zu drehen - die Grenze des Zeitalters ist nahe. Kann der Ruck des Rades vielleicht noch in ein langsames, gleichmäßiges Drehen verwandelt werden? Kea fand es an der Zeit seine Gefährten zusammenzurufen. Möge die Heimfahrt beginnen! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1335]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1320]Abenteuertitel: Imumet[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1320]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Martin Rathgeber 4-7 Spieler Grade 3-6 (bei Grad 5/6 bitte nicht mit Artefakten überladen!) Beginn: Freitag (so nichts dazwischenkommt) Dauer: Voraussichtlich bis Samstag Abend/Nacht Art des Abenteuers: Kultur, Detektiv, Mysterium; auch ein bisschen Kampf Voraussetzung: Ööööh ... dass du das Abenteuer noch nicht in einer der früheren Versionen kennst? Geleitet hab ichs schon am Südcon 2006 (glaub ich; jedenfalls weiß ich noch, dass Bruder Buck mitgespielt hat) und am Breuberg-Con 2008 (da hat HaJo als einzig mir namentlich in Erinnerung gebliebener mitgespielt). Wenns diesmal genauso gut läuft (oder besser) wie die letzten Male wird das wohl die endgültige Fassung sein. Es ist Herbst in Corrinis, Wind und Regen lassen selbst die schäbigste Schänke heimelig erscheinen. Umso besser schmeckt das Bier in Sherlocks Speer; jedenfalls nachdem eine kleine Streiterei beigelegt wurde. Ein Mann betritt die Gaststube, berät sich kurz mit dem Eigentümer des Gasthauses und macht dann seine Ankündigung: Eine Ausstellung fremdländischer Kultur feiere morgen nahe der Burg Eröffnung, und gewiss sei sie äußerst interessant und öffne so manchem bis dato Unwissenden die Augen für das, was jenseits seines Tellerrands liege. Nun - als Abenteurer interessiert man sich freilich dafür, und sei es nur, um die eigenen Erfahrungen mit fremden Ländern mit der hiesigen Darstellung zu vergleichen. Als dann jedoch der nervöse Aussteller für altmeketische Kultur offenbart, dass er anscheinend ein Problem mit seinem Hauptexponat -einer jahrtausendealten Mumie- hat, fängt die exzentrische Idylle ganz plötzlich an, bedrohlich zu wirken ... Anmerkung: Ich bin mir nicht sicher, wie genau das mit den Vorankündigungen läuft, aber ich bin kein Fan von Platzreservierungen - gleiche Chancen für alle. Ich werd die Runde traditionell leer aushängen! Wer hier dann schon heiß geworden ist, kann sich ja da noch eintragen. Und solltens dann doch 8 Spieler werden - mei. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1320]diesen Link[/drupal] gehen!