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uebervater

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Beiträge von uebervater

  1. @Myrath: gute Idee, deinen Hintergrund hier hinein zu verfrachten. Textlich kannte ich ihn ja schon, und habe dementsprechend auch seine Qualität gelobt und belohnt. :D Aber auch dein Post zu Myraths Gedanken in der jetzigen Situation auf Myrkgard hat mir sehr gut gefallen.

     

    Eine detailliertere Reaktion auf Hintergrund wie letzten Post erhältst du per PN.

     

    @Myrath, Ghim, Derdet, Isgrimm und Feanor (sofern du es mal ins Internet schaffst - ;)): Ich werde mich zu ähnlichen Post eurerseits hier immer nur kurz äußern, der Rest folgt per PN.

     

    Bitte beachtet auch, dass ihr mir eure Texte zur Verfügung stellen solltet, bevor ihr sie veröffentlicht. Myrath z. B. hat etwas Wichtiges bei seinem Hintergrund vergessen, was meiner Meinung nach der Vollständigkeit halber dann auch hier rein gehört. Denn, wie ihr euch erinnert, lebte auch seine Hintergrundgeschichte bereits ohne euer Zutun weiter - denkt an das waelische Drachenschiff, dem ihr einst noch auf Ljosgard begegnet seid! Ich habe Myrath aber bereits darüber in Kenntnis gesetzt.

     

    Naja, wir werden's ausbügeln! :satisfied:

     

    Grüße,

     

    uebervater

  2. Des weiteren denke ich, daß auf keinen Fall so viele Abenteuerbände wie bei etwa DSA auch bei PR nötig sind.

    Warum auch? Wenn einmal im Jahr ein durchdachter Kampagnenband mit Abenteuer und Hintergrundinfos rauskommt reicht das meiner Meinung nach.

    Bei amerikanischen Systemen erscheint auch nicht jeden Monat ein Abenteuer, das dem SL das denken abnimmt.

    Ich halte sowas für eine Verschwendung kreativer Resourcen, die grade jetzt am Anfang, wo noch essentielle Quellenbücher gebraucht werden nicht nötig ist.

    Nicht so viele wie bei DSA, nein. Aber auf jeden Fall Abenteuer (+ Hardware-Handbuch + Sichtschirm). Denn auch in Abenteuern ist immer auch Material über das - in diesem Falle - Universum enthalten. Gerade hieraus erhält ein neuer Spieler ein Gefühl für das Zusammenspiel der Fraktionen, der Regelmechanismen, die Ausgestaltung von Welten und Abenteuermöglichkeiten, wann mute ich was den Spielern zu, usw. Ein RSP-System, für das es nur QB gibt, stirbt meiner Meinung nach schnell aus.

     

    Daher sollte man eine gesunde Mischung wählen. Aber bloß nicht zu viele Quellenbücher!

     

    Grüße,

     

    uebervater

  3. Das Gastgeber-Problem stellt sich in Bezug auf das Aufräumen allerdings... und je nach Länge der Sitzung mal stärker, mal weniger stark... :disturbed::lookaround:
    Kenne ich. :dozingoff:

     

    Solwac, bevorzugt Essen vom Herd und nicht vom Pizzaservice

    Jau, gerade weil jeder seine Snacks mitbringt und beim Pizzaservice bestellt wird, sieht es häufig aus, wie nach einem Bombeneinschlag! :after:

     

    Aber gerade das hat auch seinen Reiz, irgendwie gehört es dazu. Keine Ahnung, warum, aber wenn wir nicht richtig rummüllen können, sind wir nicht so glücklich. :disturbed:

     

    Und das, obwohl wir ansonsten sehr ordentliche Zeitgenossen sind.

     

    Ach, und zur Ehrenrettung: wir helfen unserem Gastgeber auch eigentlich immer, zumindest beim zusammen räumen der Reste. Alles in eine Tüte und gut is. Den Staubsauger schwingen wir allerdings nicht mehr mitten in der Nacht.

     

    Vielen Dank an dieser Stelle an unseren glorreichen Isgrimm MacTharon de Soel, dass er uns immer bei ihm (oder seinen Großeltern hausen lässt)! Halt die Ohren noch ein wenig steif, Isgrimm, es gibt Licht am Horizont! :D

     

    Grüße,

     

    uebervater

  4. @Uebervater: Ich finde es bequemer, wenn ich nicht gleichzeitig Gastgeber und SL bin, da ich als Spieler weniger Probleme mit der Vorbereitung fürs Essen habe. Eine generelle Pause ist schade, da so wertvolle Spielzeit flöten geht.

    Das Gastgeber-Problem stellt sich nur bedingt bei uns. Jeder ist Selbstversorger, was Essen und Getränke angeht. D. h. Chips, Süßigkeiten, Tee, Saft, Cola oder Bier bringt jeder selbst mit. Warmes Essen bringt immer der Pizzabote.

     

    Das Gastgeber-Problem stellt sich in Bezug auf das Aufräumen allerdings... und je nach Länge der Sitzung mal stärker, mal weniger stark... :disturbed::lookaround:

  5. Hallo Forumler,

     

    die immer wieder auftretende und diskutierte Problematik: "Wo spielen?" bringt mich zu dieser Frage und uns alle hier hoffentlich zu einem repräsentativen Ergebnis.

     

    Also, wo spielt ihr: in einem Keller, im Wohnzimmer, in einer Küche, in einem Freizeitzentrum, etc. pp.? Habt ihr ein rollierendes System, so dass ihr regelmäßig bei jedem Mitglied eurer Gruppe spielt? Oder ist eure Spielhölle grundsätzlich beim SL?

     

    Wir spielen zurzeit immer bei einem Spieler, entweder bei ihm zu Hause im Wohnzimmer oder in einem Anbau bei seinen Großeltern. Sehr gerne würde ich nur bei mir leiten, denn schließlich hat der SL ja auch das meiste Material mitzuschleppen. Allerdings mangelt es mir und eigentlich auch allen anderen Gruppenmitgliedern an einem abgeschotteten Raum, aber wir arbeiten dran und prüfen regelmäßig Alternativen. ;) Eventuell steht demnächst sogar der erste Termin in einer Alternativ-Location an, nicht wahr Myrath?

     

    Grüße,

     

    uebervater

  6. Aufgrund deiner Frage erinnerte ich mich wieder an derartige Pappfiguren, die ich aus einer uralten DSA-Ausgabe (Helden, Monster, dunkle Mächte - Schmidt-Spiele 1984) noch im Keller hatte. War gerade eben unten und tatsächlich: ich habe sie noch!

    Bei diesen Figuren sind auch kleine Plastikständerchen dabei, die man auch gut für die Cardboard-Fighters benutzen kann. Leider reichen die 40, die bei diesem DSA-Set dabei sind, für meine Zwecke nicht aus.

     

    Kann mir jemand mit diesen Plastikständerchen oder-wie-auch-immer-ich-sie-nennen-soll weiterhelfen? Sprich: wo kann ich die bestellen/kaufen oder kann ich sowas von irgendeinem von euch kaufen? Wer hat denn noch DSA - Helden, Monster, dunkle Mächte?

     

    Wäre topp!

     

    Grüße,

     

    uebervater

  7. Nr. 4.

     

    Entweder ich kenne die entsprechende Regel für eine Situation, dann wende ich sie auch an. Oder ich kenne die Regel nicht, dann wird bei geringerer Dramatik auch mal nachgeschlagen, bei hoher Dramatik improvisiere ich entweder eine Regel, oder (selten) es weiß mal ein Spieler besser als ich. Wenn dieses klugsch***** (verzeiht mir, liebe Helden Ljosgards, ihr wisst, wie ich das meine :D ) dann das Leben eines SC rettet, sei's drum, dann wird es gerettet. Durch mangelnde Regelkenntnis meinerseits möchte ich niemanden sterben lassen.

     

    Die oben schon häufig angesprochene 20/100 würde ich bei Adjanas Aufwärmwolf ignorieren. Bei einem "Endgegner" würfele ich bei einer 20 den W100 fast immer offen. Wenn da 'ne 100 fallen würde, wäre der SC tot.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  8. @Chaotic: Wenn es nur verstaubt, dann verkauf' es doch. HeroQuest ist mittlerweile zu einem richtigen Kult-Spiel geworden und es sind horrende Preise auf ebay für gut erhaltene Erweiterungen zu erzielen.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  9. Ja, früher waren die Musiksender wirklich besser. Jeden Morgen hatte ich MTV oder Viva an, bevor ich das Haus verlassen hatte. Heute schaue ich so gut wie überhaupt nicht mehr rein. Zum einen, weil die Musik auf diesen Sendern mich generell nicht mehr so interessiert, zum anderen, weil sehr viele Formate mich total nerven.

     

    Zwei Beispiele:

     

    Extrem zum Kotzen finde ich die Handy-Logo-Klingelton-Werbung. Aber es gibt ja wohl einen Markt für diesen Dreck unter vielen "jüngeren" Menschen (so alt bin ich doch noch gar nicht... :plain:). Bei Viva die schlimmste Sendung ist allerdings die, wo milliarden Laufbänder den ganzen Bildschirm zumüllen und das Video auf ein Briefmarken-Format zusammen quetschen.

     

    Abschalten sage ich nur, einfach abschalten.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  10. @Uebervater: Hast Du Dir schon mal die Vorschläge aus dem Kompendium angesehen? Für mittelgroße Szenarien, wo die einzelne Spielerfigur durchaus Einfluß hat, kann man damit eine recht flüssige Umsetzung schaffen.

     

    Solwac

    Danke, Solwac. Die hatte ich mir schon angeschaut und für nicht kompliziert genug erachtet.

     

    Ich weiß, man kann es mir nicht Recht machen. :dunno::disturbed:

     

    Aber vielleicht switche ich im Kampf selbst auf diese Regeln um, falls die Standardregeln zu langatmig sind. Denn diese Gefahr besteht ja durchaus.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  11. Hmmmm... Die Entscheidung, welche Regeln zu verwenden sind, scheint mir nach dem Lesen der beiden anderen Stränge ein schwierigeres Unterfangen zu werden, als ich dachte. An dieser Frage scheiden sich ja die Geister! :dunno:

     

    Ich arbeite morgen Abend mal das Horden & Helden-System durch. Vielleicht kann ich das ja verwenden.

     

    Wobei es bei uns um so ein Riesen-Schlacht nun auch wieder nicht gehen wird. Eher ein Kampf mit ca. 100 Beteiligten.

    Das verkommt langsam zu einer One-Man-Show hier... :lookaround: Aber egal, ich zieh's durch! :plain:

     

    Habe eben begonnen, Horden und Helden durchzuarbeiten: Liest sich sehr gut! Toll geschrieben, sinnvolle Regeln für alles, was es in Fantasy-Schlachten gibt. Allerdings für meine Zwecke zu "mächtig", da ich nicht sooo viele Wesen auf dem Schlachtfeld haben werde. Es lohnt sich nicht wirklich, diese zu Gruppen zusammen zu fassen.

  12. -,,Hardwarehandbuch'': Mit Raumschiffen, Ausrüstung und Friedensgabeln :D

    Besonders dies wünsche ich mir auch. Es muss aber auch reichlich illustriert sein. Meines Erachtens kann man sich eine Fantasy-Welt wesentlich besser vorstellen, als eine Sci-Fi-Umgebung. Jeder weiß, wie ein Bogen aussieht, aber eine Laserpistole kann tausendfach verschieden aussehen!

     

    Und außerdem kommt es in einem Sci-Fi-RSP - neben einem stimmungsvollen Hintergrund - auch auf die Technik und die Raumschiffe an. Gerade nicht-Perry-Kennern würde ein solches Buch besonders weiterhelfen.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  13. Ich bin noch nicht zum durcharbeiten des Horden & Helden-Systems gekommen.

     

    Was meint ihr, vielleicht würde es ja doch noch Sinn machen, die normalen Midgard-Kampfregeln anzuwenden? Wie gesagt, es werden auf keinen Fall mehr als 100 NSC am Kampf teilnehmen, wahrscheinlich so um die 50. Vielleicht wäre der Aufwand dann noch vertretbar. Die Spieler führen zusätzlich zu ihren SC noch die NSC auf ihrer Seite, ich als SL die anderen NSC. Das wäre ca. 50/50.

     

    Vielleicht könnte man ja die Regeln auch irgendwie vereinfachen.

     

    Ich freue mich über jeden eurer Beiträge zu diesem Thema! Oder soll mich diese Frage noch bis zu meinem Winterurlaub beschäftigen? :lookaround:

     

    Grüße,

     

    uebervater

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