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Thjalf

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  1. Ups, da hab ich mich mal wieder unklar ausgdrückt, mir ist schon klar, das ein Elf EdA auch von sich aus anwenden kann, auch bei eurer Auslegung. Was ich meinte, ist das ein Spieler wissen muß, wann dieser "automagische" Effekt eintritt, er also einen Tip vom SL bekommt, und wann dies eben nicht der Fall ist und er von sich aus EdA einsetzen soll. Bei der Fähigkeit Wahrnehmung z.B. kann sich der Spieler darauf verlassen, daß der SL immer dann einen Wurf macht, wenn etwas Interssantes in der Nähe ist. Es sollte klar festgelegt sein wann die automagischen Alarmglocken klingelt und wann nicht (s.o.). Ansonsten kann ich nur mein Argument wiederholen, daß ihr den Elfen damit das Leben zu leicht macht, die Spieler sollen gefälligst selber denken. Im Vergleich zu anderen Rassen sind die Elfen regeltechnisch schon ziemlich gut weggekommen, daher kann ich mich halt nur sehr schwer mit Vorschlägen anfreunden die ihnen einen weiteren Vorteil zuschanzen. Aber es sind schließlich Hausregeln, wenn ihr es so machen wollt, bitte. Thjalf
  2. @ Woolf & Hornack Ist ein automatischer Erfolg beim EW.:Zaubern nicht genug? Müssen die Regeln für Elfen tatsächlich noch dahin gehend ausgedehnt werden, dass ein Elf ein zusätzliches Gespür für Auren erhält, welches dem Spieler die Arbeit abnimmt? Die Nachteile für den Spielfluss habe ich auch kennen gelernt, auch mir sind Elfenspieler bekannt, die bei jeder sich bietenden Gelegenheit EdA einsetzen wollen, wenn man sich als SL aber an die von mir oben erwähnten Regeln hält, wird dass den Spielern sehr schnell zu teuer und siehe da, das Problem ist beseitigt. Selbst einem Grad 10 Elfen wird es irgendwann zu teuer jeden daher gelaufenen Bauer zu scannen. Wenn man deiner/eurer Interpretation von EdA bei Elfen jedoch Folgt, sollte man den Spielern zumindest klare Regeln vorgeben, wann sie eine Aura erspüren können und wann nicht. Ansonsten hat man schnell neue Probleme am Hals ( zumindest bei meinen Spielern). Du sagst selber, dass dieses Gespür nicht immer funktionieren soll, als Spieler muß man sich aber auf gewisse Regeln verlassen können. Unter welchen Umständen soll es dem Elfen nicht möglich sein eine Aura zu spüren? Bei einem extrem hohen Grad des Gegenübers, bei einem gescheiterten EW auf was auch immer, oder nur in besonderen Situationen, wie z.B. einer getarnten Aura? Ansonsten hat man sicherlich bald Kommentare wie: Warum hab ich nicht gemerkt das Marutukus am Nachbartisch sitzt? Ich dachte ich kann das Spüren? Bis denne Thjalf p.s.: Eine getarnte Aura gab es im Abenteuer Hexerjagd aus Mord und Hexerei. Gehört aber sicher nicht zum Standard eines Hexers.
  3. Stimmt, in den alten Regeln steht zum Wirkungsbereich nicht viel, aber das Arkanum ist da sehr genau: Der Wirkungsbereich ist unbeweglich, es sei denn bei dem jeweiligen Zauber steht was anderes. Beim Zauber steht nix, im Gegenteil, es wird nochmal darauf Hingewiesen, daß der Zauberer sich nicht bewegen darf. Aber bevor wir uns jetzt vollkommen in einer Diskussion über den Zauber EdA verlieren, mein Hauptgrund für die Ablehnung Spieler automatisch über Auren zu Informieren ist einfach der, daß es dann für die Jungs noch einfacher wird dem Schurken auf die Schliche zu kommen. Meine Spieler sollen möglichst selbst auf die Idee kommen, bei wem sich eine Anwendung des Zaubers/der Fähigkeit lohnt. Thjalf
  4. Hi, Ich wär da vorsichtig dem Elfenspieler soweit entgegen zu kommen. EdA ist für mich eine Fähigkeit die der Spieler aktiv einsetzten muß. Vielleicht kann man bei extrem starken Auren dem Spieler einen Hinweis geben, daß sich nun der Einsatz lohnen würde ( z.B. in Form eines Wahrnehmungswurfs). Ferner ist es im normal Fall nicht mit einem AP getan. Der Wb von EdA ist ein Kegel, d.h. für einen "Rundumscan" braucht man schon 4 AP. Die Spieler sollten schon von selbst auf die Idee kommen, wann der Einsatz dieser Fähigkeit sinnvoll ist und wann nicht. Thjalf
  5. Hi, Ich seh da nur ein Problem, einem Elfen gelingt der Zauber zwar automatisch, aber meines erachtens muß er trotzdem den 1 AP für jede Anwendung bezahlen ( sozusagen für die anstrengende Konzentration). Damit könnte ein automatisches Anwenden ganz schön in die Punkte gehen. Thjalf p.s. Hab gerade Nachgeschlagen, daß mit der Ausdauer steht sogar ausdrücklich in den Regeln.
  6. Hi, Mein Freund der Powergamer würd jetzt sagen: 1. Alter is mir schnurzpipzegal ich bin doch eh Unsterblich. 2. 10% Verlust an EP? Na und? Mit meinen besseren Eigenschaften mach ich das im Kampf doch locker wieder weg (wenn bei der EP-Vergabe streng nach regeln gespielt wird). 3. Sonstige Nachteile? Was willst denn du (SL) von mir? Ich bin ein Metzel-Elf und kein Gänseblümchenmampfer! Wobei dieses Argument natürlich nur für seinen älteren Bruder "Mr. Hard-Core-Powergamer" gilt, wenn man einen Elfen vernüftig spielt ergeben sich dadurch sicherlich manchmal Problem, aber bei welcher Spielfigur ist das nicht der Fall? Bis denne Thjalf
  7. Hi, Nach meiner Einschätzung, ergeben sich beim Kender, ähnliche Probleme wie beim Schelm (DSA), beides sind sehr witzige Characktere, allerdings nutzt sich ihr Witz im Spiel oft recht schnell ab. Man sollte diese Rasse wirklich nur in die Hände erfahrener Spieler geben, die ein Gespür für Humor haben. Die Gefahr besteht, daß der Spieler die lustigen Eigenschaften der Rolle übertreibt und irgendwann seinen Mitspielern nur noch auf den Keks geht. Bis denne Thjalf
  8. Hi, Allerdings sollte man sich die Regeln genau ansehen, da sie meines erachtens den Elfen gegenüber Menschen erheblich bevorzugen ( Fast nur Mind. Werte, einen Zauber umsonst, +1 auf die LP-Basis und noch einige sehr günstige Talente). Da kann schnell ein AlleskönnerSC bei rauskommen. Bis denne Thjalf
  9. Deshalb auch meine Frage nach einem entsprechenden MERS-Quellenbuch, mit dem ich gerne die Beschreibung des Halfdals ersetzen würde. Die guten Ideen des AlbaQB könnte man dort sicher auch noch einbauen. ( Mir gefiehl die Idee des Museums recht gut, indem ich sicherlich bald ein Artefakt verstecken werde, welches die SC benötigen, zum Glück sind die SC alle rechtschaffende Leute und so werden sie sich wohl einiges einfallen lassen müssen um es den Halblingen abzuschwatzen). Ansonsten kann ich Joachim nur voll und ganz zu stimmen, daß die tolkinschen Hobbits etwas anderes sind als die von Midgard, meine Vorliebe liegt jedoch bei den ersteren. Es bleibt natürlich jedem selbst überlassen welche Variante einem besser gefällt. Da aber das Halfdal ein recht abgeschlossenes Gebiet ist, stellt es meines erachtens kein Problem dar dafür auch die Beschreibungen anderer Systeme zu nutzen. Bis denne Thjalf
  10. Hi, Ich seh schon Barmont, daß unsere Geschmack in diesem Punkt wohl stark aus einanander geht. Ich sehe in Tolkiens Herr der Ringe ebenfalls die Ideale Beschreibung des kleinen Volks aber dort wird auf die Art von Ulk wie man sie QB findet verzichtet ( da kann ich mich aber auch durchaus Irren, da es schon lang her ist das ich soviel Zeit hatte diesen Schmöcker zu lesen). Ich fühle mich bei der Beschreibung der Halblinge im QB stark an die der Halblinge in Warhammer erinnert ( die Erfindung des Hot-Pot-Katapults erinnert fatal an die Puddingschlacht, wobei es sich bei der letzteren zum Glück nur um eine "Legende" handelt und nicht unbedingt um einen tatsächlichen Teil der Geschichte). Kennt sich hier vielleicht jemand mit MERS aus, und weiß ob es dort ein Quellenbuch gibt indem die Hobbits beschrieben werden? Ansonsten habt ihr schon Recht, daß es am meisten auf das Rollenspiel ankommt wie ein Halbling rüberkommt, allerdings fiehl in meiner Gruppe die Entscheidung nicht schwer auf die eine oder andere Eigenschaft der Halblinge aus dem QB zu verzichten. Bis denne Thjalf
  11. Hi, Damit mich keiner mißversteht, Halblinge sollen keine Axt-schwingende-Drachen-vernichtende-Todesmaschinen sein. Ich finde es halt nur schade, daß Grundsätzlich diese Rasse/ ihre Spieler immer wieder in die Rolle des Gruppenclowns gedrängt werden. Es wird für einen Spieler, wesentlich schwieriger mal einen Halbling zu Spielen, der nicht diesem "Kindchenschema" entspricht, wenn dieses Bild durch Quellenbücher immer wieder dahin gehend festgelgt wird. Allerdings muß ich wohl meine erste Äußerung genauer fassen, in weiten Teilen fand ich die Beschreibung des Halfdals ebenfalls interessant, mich störren einfach die Teile die Halblinge als Witzfiguren darstellen. @Barmont Gerade Dinge wie ein magisches Nudelholz sind es die ich damit meine, daß Halblinge oft nur als Clowns dienen, wie ernst wird wohl ein alter erfahrener Feldhüter genommen, wenn er sich zur Verteidigung seiner Heimat rüstet, und dann sein Nudelholz zückt und sich am besten noch einen verzauberten Kochtopf auf den Kopf setzt, der ihn wie eine Kettenrüstung schützt? Da hört es bei mir einfach auf! @ Nixonian Beim Heckenschneiden hast du wohl recht, habe ich mir gerade nochmal durchgelesen und ich kann es gerade noch verkraften, aber warum mußte es ausgerechnet ein Tischtuch sein, konnte man sich da nicht anderes Einfallen lassen? Bis denne Volker
  12. Hallo, Ich bin ein neues Mitglied in diesem Forum, mein Name ist Volker und ich wohne zur Zeit in Köln. Ich bin 27 und ich schätze ich spiele seit ungefähr 13 Jahren verschiedene Rollenspiele. Nach langer Zeit, hat unsere Spielgruppe wieder ihren Weg zurück nach Midgard gefunden und mit großer freude stürtzen wir uns auf all die neuen und feinen Produkte. Allerdings sorgte die Beschreibung der Halblinge im Alba-Quellenbuch bei mir ( als Sl ) und einigen anderen nur für heftiges Kopfschütteln. Warum gleiten die Beschreibungen von Halblingen immer wieder ins absolut lächerliche ab? Ich denke da nur an die Kunst des Heckenschneidens oder an gesegnete Tischtücher. Sicher, dies ist alles Geschmackssache, aber bei meiner Spielgruppe würde ein Priester der mit einem Tischtuch rumwedelt um einen Todlosen fern zu halten nur für lacher sorgen. Nach meiner Defenition sind Halblinge ein friedliebendes und gemütliches Völkchen, und weniger die Lachnummer der gesamten Spielwelt. Daher meine Fragen, erstens wie sieht bei euch die Rolle eines Halblings aus und zweitens kennt jemand andere Quellenbücher ( auch andere Systeme) in denen meine kleinen Freunde etwas seriöser dargestellt werden? Bis denne Thjalf
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