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Owen

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Alle Inhalte von Owen

  1. Ist ganz einfach, du musst dir nur alles merken, dann gehts schon. Nein im ernst. Ich habe bisher nur gekaufte Abenteuer geleitet (Der Weiße Wurm, Des Pfeifers Klagelied enthält Der Pfeifer von Daongaed, Die Kehrseite der Medaille und Spinnenliebe) und leite zurzeit wieder ein gekauftes (Die Gefangene Zeit). Richtige Probleme, mit den von dir angesprochenen Dingen, hatte ich eigentlich noch nicht. Der Grund dafür ist auch leicht erklärt. Was ich nicht weis, macht mich nicht heiß. Natürlich auf die Spieler bezogen. Wenn du mal einen Fehler machst, woher sollen deine Spieler denn das wissen? Es gibt bestimmt viele Möglichkeiten diesen Fehler wieder auszubügeln ohne dass sie was merken. Und wenn meine Spieler irgendein Detail wissen wollen, von dem ich keine Ahnung hab, dann schau ich eben nach, oder erfinde irgendwas (natürlich Passend zur Handlung). Aber wer sagt denn, dass man sich unbedingt an alles halten muss, was da geschrieben steht? Gruß Owen
  2. Habe bisher Band 1-3 gelesen -> einfach Spitze, wobei der 3 bisher der Beste war. Diese Bücher sind natürlich nichts für Leser die auf leichte Kost stehen und einfach so mal ein Buch lesen wollen. Gruß Owen
  3. Hi, habs mir angeschaut und auch ein posting gemacht. Und leider einen kleinen Fehler bemerkt. Wenn man auf den Button Image klickt und dann auf Abbrechen kommt die Meldung: Fehler bitte URL eingeben oder so. Mann kann aber trotzdem normal weitermachen. Aber sonst gefälds gut. Bisher Die Fenster iBCode und Emoticons verschwinden auch sobald mann das Fenster mit der Maus verlässt. Absicht? Wenn ja dann bin ich dafür das zu ändern. Bitte. Gruß Owen Ah, noch was. Die Avatare sind auch nicht da, oder ist das noch absichtlich? Bei den Smilies ebenso. Oder gehört das zum Design? (Geändert von Owen um 11:05 am am Aug. 31, 2001) (Geändert von Owen um 11:12 am am Aug. 31, 2001) (Geändert von Owen um 11:19 am am Aug. 31, 2001)
  4. Meine Favoriten sind (keine besondere Reihung): Raymond Feist Midkemia-Saga, Kelewan-Saga, Schlagenkrieg-Saga (jeweils alle Bände) Tad Williams - Der Drachenbeinthron und folge Romane, Otherland Terry Pratchet mehrere Scheibenweltromane (8 ??), Trucker, Wühler, Flügel, Das Omen, und noch einige, die mir grad nicht einfallen. natürlich J.R.R. Tolkien - Der Herr der Ringe, Das Silmarillion, Der kleine Hobbit ?weis jetzt nicht von wem? Der Wurm Ourobourus (richtig geschrieben?) Kam, soweit ich weis ungefähr zu gleichen Zeit wie Der Herr der Ringe raus und spaltete damals die Fantasy-Welt in Tolkien-Fans und eben der andere-Fans. Wen ich nicht mag: HOLBEIN!!!!!!!! Argh Ich habs mehrmals versucht, ehrlich. Aber ich finde seinen Schreibstil einfach seicht, flach, langweilig, öd, immer die gleiche Leier.... tut mir leid für alle Holbein-Fans wenn ich jetzt jemanden beleidigt habe. Gruß Owen Hoppla, mein Beitrag ist eindeutig eine Themaverfehlung Hätte vielleicht vorher lesen sollen worums in diesem Thread geht Nur Neuerscheinungen tschuldigung (Geändert von Owen um 9:42 am am Aug. 31, 2001)
  5. @Carail Wenn du ein alter Midgard-Veteran bist, kauf dir DAB auf keinen Fall! Wir haben erst vor einigen Monaten begonnen Midgard zu spielen und haben deshalb DAB gekauft. Für den Einsteiger ists bestimmt nicht schlecht aber für die alten Hasen unter euch nur Geldverschwendung. Gruß Owen
  6. Solange nicht mein gesamtes Hirnschmalz in dem betroffenen Text geflossen ist, kann jeder mit meinen postings machen was er will. Nein im Ernst. Die Veröffentlichung nicht eigener Texte sollte nur mit Absprache des betroffen durchgeführt werden, da ich davon ausgehe, dass nur intelligente Texte hierfür herangezogen werden und deshalb diese als geistiges Eigentum desjenigen anzusehen sind. Gruß Owen PS: Auch dumme Texte sind geistiges Eigentum des Verfasser, aber die verwendet sowieso keiner. Außer vielleicht böswillig.
  7. Hat hier eigentlich jemand Interesse über das Abenteuer auf dem laufenden gehalten zu werden? Wenn ja werde ich, so einmal wöchentlich, eine kurze Zusammenfassung über den Spielverlauf posten. Wenn nichts dazwischen kommt, werden wir diesen Sonntag starten. Dann gibts vielleicht schon am Montag die erste Zusammenfassung. Gruß Owen
  8. @Ingo Das mit dem Krocketspiel klingt ziemlich chaotisch, ich meine aber nicht deine Beschreibung, sondern im Allgemeinen. Da gibt es ja einen Haufen NSC die ich alle Leiten muss/kann. Dann noch die Regeln, bei denen ja jeder, beinahe alles machen kann was er will. Außerdem weis ich gar nicht, wie ich die wandernden Karten (ich meine die Tore, die zu durchspielen sind) oder überhaupt alle Figuren (Krocketspieler, Igel, Flamingo,...) darstellen soll, bei dieser Anzahl. Weist du noch wie lange ihr Krocket gespielt habt? Bis da einmal ein Sieger ermittelt ist, vergehen bestimmt Stunden. Das sind alles Gründe, warum ich noch nicht sicher bin ob ich das überhaupt spiele. Aber andererseits ists bestimmt lustig. Kannst du mir vielleicht noch einige Tipps geben, wie ihr das genau gespielt habt? Danke und Grüße Owen
  9. @sayah Ja das mit dem würfeln stimmt, aber ich glaub (eigentlich sollt ichs wissen, aber ich hab ja noch etwas Zeit) mit 1W6 und je nachdem wie man aus der Traumwelt erwacht gibts noch Abzüge. Gruß Owen
  10. Kennt jemand von euch das Abenteuer 'Die gefangene Zeit'? Ich werd es in ca. 3-4 Wochen leiten. Es spielt in einer Traumwelt. Der Punkt der in einem ähnlichen Thema angesprochen wurde, dass die Abenteurer Kopf und Kragen riskieren und dann aufwachen und eigentlich, außer Erfahrung, nichts davon haben, ist bei vielen Traumabenteuern sicherlich gegeben. Aber bei diesem Abenteuer? Da gibts schon manch mehr oder weniger Wertvolle Dinge zu finden oder auch mehr oder weniger Sinnvolle Fertigkeiten zu lernen. Außerdem ist der Spaßfaktor sicherlich sehr hoch, vorausgesetzt ich schaffe es die richtige Atmosphäre rüber zu bringen. Und einen Grund sich in dieser Traumwelt rumzutreiben gibt es auch. Was denkt ihr, wers kennt, darüber? Schreibt einfach was ihr wollt, ich gehe davon aus, daß meine Abenteurer so net sind und nicht weiterlesen! Gruß Owen (Geändert von Owen um 11:13 am am Aug. 10, 2001) (Geändert von Owen um 11:15 am am Aug. 10, 2001)
  11. @Hornack Na klar, mach ich, kein Problem. Gruß Owen
  12. Kennt jemand von euch das Abenteuer Die gefangene Zeit? Ich werds in ca. 3-4 Wochen leiten. Muss aber aufpassen, was ich hier schreibe, möglicherweise tummeln sich hier ein paar meiner Abenteurer. ALSO NISSES, SKALDEN UND MAC SOFORT AUFHÖREN ZU LESEN!!! Es spielt, passend zum Thema, in einer Traumwelt (welche schreib ich hier lieber nicht Feind hört/liest mit :biggrin:). Der Punkt der hier Angesprochen wurde, dass die Abenteurer Kopf und Kragen riskieren und dann aufwachen und eigentlich, außer Erfahrung, nichts davon haben, ist bei vielen Traumabenteuern sicherlich gegeben. Aber bei diesem Abenteuer? Da gibts schon manch mehr oder weniger Wertvolle Dinge zu finden oder auch mehr oder weniger Sinnvolle Fertigkeiten zu lernen. Außerdem ist der Spaßfaktor sicherlich sehr hoch, vorausgesetzt ich schaffe es die richtige Atmosphäre rüber zu bringen. Und einen Grund sich in dieser Traumwelt rumzutreiben gibt es auch. Was denkt ihr, wers kennt, darüber? Aber nicht zuviel verraten! (Feind hört/liest mit :biggrin:). Gruß Owen
  13. Wir spielen erst seit 3-4 Monaten Midgard/Rollenspiel und (noch) keiner von uns hat eine Würfelsammlung (1 W6, 2 W10, 1 W20 für die gesamte Gruppe!!!) oder Geschichte/Marrote zu bieten, oder vielleicht doch? Unser Magier hat eine besondere Beziehung zu unserem (wir verwenden alle die gleichen Würfel wahrscheinlich sind wir die einzige Gruppe Weltweit die das macht ), W20. Bei jedem gibt es, sagen wir mal ausgewogene Würfe, nur bei unserem Magier klappt es nicht. Zuerst dachten wir es sei nur Zufall, aber als die Würfe immer schlechter wurden und er mal eine spitzen Serie von 4, 3, 2, 1, 1 (wirklich geschehen!) hinlegte, kamen die ersten Zweifel ob unser Magier nicht ein heimlicher Würfelhasser ist, am Würfel kann es ja nicht liegen. Wenn er versucht zu zaubern sagen wir immer Jetzt zauberts ihn gleich. Aber auch Aussagen wie: Jetzt kommt sicher eine 1. Scheinen den Würfel, besonders bei unserem Magier (eigentlich nur bei ihm), zu Höchstleistungen anzutreiben. Ersetzt man die 1 mit einer 20 nutz es nichts. Unser Glücksritter braucht beim Würfeln immer den gesamten Tisch, egal wie groß er ist. Seine Zielgenauigkeit mit den Würfeln ist auch sagenhaft: wenn wir in einen Kampf verwickelt sind und wir kleine Figuren aufgestellt haben, schafft er sicher alle neune. Selbst Barrikaden (in Form von Zigarettenschachteln o.ä.) um die Figuren nutzen da nichts, dann fliegt der Würfel eben trüber. Wenn er dann mal am Boden würfelt, landet er (der Würfel) sicher unter der Couch oder dem Kasten.... Gruß Owen
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