Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
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Con-Kam Breuberg 2010
Es gibt in Breuberg ein neues Abenteuer der Con-Kampagne. Vielleicht. Wenn sich genügend Leute annmelden. Es wird "Durch die Wüste heißen". Wenn ich mal Zeit habe, überlege ich mir einen Ankündigungszeit. Teilnehmerauflistungen mache ich bekanntlich nicht mehr. Rainer
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Nachholerrunde Breuberg 2010
Du erstellst einen Abenteurer nach den offiziellen Regeln für M4. Dann klärst du mit dem Spielleiter oder der Spielleiterin, ob es in Ordnung ist, die Figur direkt zum Con mitzubringen, oder ob sie vorher eingereicht werden soll. Rainer
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Nachholerrunde Breuberg 2010
Die Con-Kampagne hat bislang drei Abschnitte. Jeder Abschnitt besteht aus fünf Abenteuern, die geographisch und thematisch zusammenhängen. Es gibt zudem übergreifende Zusammenhänge zwischen den einzelnen Abschnitten. Der erste Abschntit spielt in Erainn, der zweite in den Küstenstaaten, der dritte (der erst beim dritten Abenteuer ist, also noch läuft) in Eschar. Wenn man denn neu anfängt und die Kampagne erleben möchte, wäre es sicherlich sinnvoll, mit dem allerersten Abenteuer ("Auf Giollans Spuren" anzufangen, dann erlebt man die Entwicklung der gesamten Geschichte mit. Rainer
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Neue Völker und ihre kulturellen Besonderheiten
Die Unither sind in der veröffentlichten Form als Spielerfiguren konzipiert und von mir entsprechend abgesegnet worden. Warum ich Nichtspielerfiguren unter der Überschrift "Spielerfiguren" veröffentlicht haben sollte, ist mir unklar. Rainer
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Der Tierarzt
Kleines Experiment auf der Homepage: Mit dem "Tierarzt" liegt jetzt ein Artikel vor, der versucht, einen "Subtyp" der doch recht breit gefassten Abenteurertypen des Spiels in engerem Rahmen zu definieren. Meinungen dazu sind gern gesehen! Rainer
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Abenteuer auf Englisch
Ob es die wohl noch irgendwo gibt? Meine sind leider flüchtig! Ich habe keine Ahnung. Die habe selbst ich nicht ... Rainer
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Abenteuer auf Englisch
Sicher. Die Einsteigerregeln von 1992 gab es in einer dänischen Ausgabe. Rainer
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Abenteuer auf Englisch
Hier ist das Glossar, oder zumindest der Stand, den es seinerzeit hatte. Bei den Artikeln zu Alba und Erainn überlegen wir uns noch, wie wir damit umgehen wollen. Rainer Anfangsglossar für MIDGARD.doc
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Midgard 1880 Abenteuer
Das sind die Scans des Originalabenteuers. Da geht ohne Neusatz gar nichts, zumal die Spieldaten noch nach den alten Regeln sind. Die Rechte der Zeichnungen und Pläne sind ungeklärt. Rainer
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Abenteuer auf Englisch
Könnte das nicht Online gestellt werden? Keine Ahnung, da muss ich Elsa fragen. Rainer
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Midgard 1880 Abenteuer
Wer das Abenteuer noch haben will, schickt mir bitte eine EMail. Rainer
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Abenteuer auf Englisch
Die Grundregeltermini liegen auf English vor, dazu ein paar Landesbeschreibungen. Das ist noch Restmasse aus den Vorbereitungen für das Online-Spiel. Rainer
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Midgard 1880 Abenteuer
Kann ich dir schicken, als nicht-durchsuchbares PDF (Scan der Druckversion) mit 8 MB. Rainer
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Zufällige historische Fakten
Ernst Litfaß stellt 1854 in Berlin die erste der nach ihm benannten Litfaßsäulen auf. Die vom Staat kontrollierten Litfaßsäulen dienen aber nicht nur Werbezwecken; im Deutsch-Französischen Krieg von 1870/71 werden hier die ersten Kriegsdepeschen veröffentlicht. Zusätzlich fungieren die Säulen oft als Telefonvermittlung oder Transformatorenstation.
- Raufen vs. Waffenloser Kampf / Waloka
- Raufen vs. Waffenloser Kampf / Waloka
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Raufen vs. Waffenloser Kampf / Waloka
Ich frage eigentlich wegen 1880, aber MIDGARD hat das Phänomen auch, und hier bekomme ich wohl mehr Antworten: Warum hat MIDGARD universellen waffenlosen Kampf, wenn es zugleich auch Raufen hat? Was kann wK, das Raufen nicht (mit normalerweise höherem Bonus) kann? Geht es wirklich nur um den Unterschied zwischen Prügeln und Ringen? Rainer
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Neuauflage des Regelwerks
Ich habe gerade die vorläufige Satzdatei erhalten. das werde ich mir doch gleich in Ruhe ansehen ... Bislang liegen wir damit noch gut im Kurs für Breuberg. Rainer
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Soloabenteuer
Das Regelwerk, meinst du? Dazu sage ich gleich im passenden Strang etwas ... Rainer
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Soloabenteuer
Jo, soll mir recht sein, dann schmeiße ich das mit der In/10 wieder raus. Und ich gehe auf Allgemeinbildung -4, allerdings universell ohne Abzug. (Niedrige Eigenschaftswerte geben übrigens keine Abzüge mehr auf universelle Fertigkeiten.) Rainer
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Soloabenteuer
Hm, stimmt. Aber die Beispielfigur hat Archäologie+8; Spielerfiguren, die Allgemeinbildung als Teil ihres Lehrplans lernen, haben es auf +10. Deshalb die Äquivalenz. Durch die universelle Allgemeinbildung (die dann natürlich nicht nicht die -2 erhalten darf), wird es natürlich deutlich schwieriger. Rainer
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Soloabenteuer
Kurze Anmerkung insbesondere für die Testspieler: Ich habe die Voraussetzungen, das Abenteuer auch mit einer eigenen Figur spielen zu können, gerade deutlich (wenn auch nicht ganz regelkonform ...) gelockert. Der entsprechende Passus lautet jetzt: Den mitgelieferten Abenteurer werde ich, so sich das vom Platz her machen lässt, in Form eines normalen Datenblattes vorstellen. Rainer
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Zufällige historische Fakten
Aus gegebenem Anlass: Die erste Farbfotografie wird 1862 von dem schottischen Physiker James Clerk Maxwell hergestellt; sie zeigt ein Tartan-Band. Das Verfahren ist allerdings aufwändig, teuer und lange Zeit nicht farbecht. Erst 1902 legen Adolf Miethe und Arthur Traube mit der panchromatischen Sensibilisierung die Grundlage für die ernsthafte Farbfotografie.
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Neues zur Schicksalsgunst
Das mit der SG für Gegenstände ist in der Tat noch ziemlich unausgegoren. Vermutlich wäre es ebsser, das in einen einheitlichen Mechanismus zum Beeinflussen der Geschichte durch die Spieler zui integrieren. Ob der letztlich über SG laufen muss, bliebe zu diskutieren. Ich bin ein großer Freund von Spielen wie Torg, wo das über Karten geregelt wird (wie auch in vereinfachter Form im alten Hackmaster), Bei Torg allerdings sind die Karten stark in den Spielablauf integriert und regeln auch die Initiative, und das möchte ich eigentlich nicht. Rainer
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Soloabenteuer
Ich möchte gern beide Gruppen, aber letztlich soll es eine Werbemaßnahme sein. Rainer