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Nanoc der Wanderer

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Beiträge von Nanoc der Wanderer

  1. Da fällt mir gerade noch was ein: Gibt es unter den Coraniaid Druiden? Mögliche Argumente dagegen könnten ja sein, dass es sich um "Hochelfen" handelt gegenüber den typischen Midgard-Elfen, die eher "Waldelfen" sind. Außerdem glauben die Coraniaid doch auch an Nathir, wie die Erainner eben und bei denen gibt es auch keine Druiden. Würde man diese Frage also verneinen, dann gäbe es für die Erzmagier nur noch geringe Kombinationsmöglichkeiten (nämlich mit Hl & Th).[/Quote]

     

    Lustigerweise haben doch gerade die Coraniaid Nathir das Druidentum nach Midgard gebracht.

     

    Ich wäre mir noch nicht mal sicher, ob Nathir der originale Glauben der Coraniaid ist. Scheint mir eher eine "Abart" der reinen Lehre zu sein.

  2. ... dermaßen begehrt sogar, dass der - sehr freundliche, wie ein Briefwechsel ergab; zudem er auch seit 1977 Rollen spielt - Herr aus England alles abgeräumt hat, was das Siegel "Midgard" auch nur sehr entfernt trägt.

     

    ... alles?, Nein, nicht alles! Die BBB-Box ist wohl nicht an ihn gegangen :D

     

    Also bei > 55 hab ICH entnervt aufgegeben... :o::uhoh:

     

    Gruß, Kosch, wartet seit über 2 Jahren auf eine BBB bei ebay. Also weitere 2 Jahre warten... :cry:

     

    Geht es um die Box und/oder um die beiden Hefte? Oder nur um "Regeln für Stadtabenteuer"?

  3. Für mich gibt es kein zusammenhängendes Stammesgebiet, aus historischen Gründen, die u.a. mit der Herkunft der Stämme zu tun haben.

     

    Mehr werde ich dazu jetzt aber nicht erläutern, denn wenn ich alles schreibe, was ich mir so bisher zu Clanngadarn gedacht habe, wird das Quellenbuch nie erscheinen, da alles schon im Forum steht. Das will ich nicht. Und ihr wollt das auch nicht, denn wenn ihr ein Quellenbuch kauft, wollt ihr auch nicht nur lesen, was schon im Forum steht, oder?

     

    Sven

     

    Wenn das QB denn wirklich kommt, dann ruhig im QB ;)

     

    Gut, andere Produkte gibt es sogar komplett als PDF offiziell für lau und die Printausgabe verkauft sich trotzdem, aber das ich eine andere Sache ;)

  4. Wenn die Midgard-Gemeinde nach neuen Abenteuern lechzen würde, dann wären auch 11 Euro für ein PDF nicht zuviel.

     

    Woraus leitest du das ab? Elsas Erfahrungen sagen da eher Anderes aus, meine ich.

     

    Hm, man könnte es so ableiten:

    Wenn die Midgard-Gemeinde nach neuen Abenteuern lechzen würde, dann würden sie begierig alle neuen Abenteuer kaufen. Und ob ein PDF dann 6 oder 11 Euro kostet, wäre dann wohl egal. Außer, man mag absolut keine PDFs. Andererseits, will man unbedingt ein offizielles Abenteuer haben, weil man keins mehr hat, dann würde man wohl auch PDF ausprobieren ;)

  5. Hi.

     

    Ich steige mal polemisch in die Debatte ein: ;)

     

    Wer Midgard kritisiert, soll halt DSA oder D&D spielen. Außerdem spielen ja eh nur Midgardianer richtiges Rollenspiel, der Rest spielt Hack&Slay oder dümmliches "den Zwölfen zum Gruße" ;)

     

    Es kommt so wenig raus, da ist man froh, dass überhaupt was raus kommt.

     

    Außerdem ist der Verlag nun mal klein und daher ist vieles nicht möglich (was ja auch stimmt).

     

    Viele spielen halt Midgard, weil sie es schon immer gespielt haben. So wie viele DSA-Spieler halt DSA spielen, weil sie es kennen. Warum umgewöhnen? Was nicht passt, wird eben passend gemacht und gut ist.

     

    Im Midgard-Forum sind eh sehr viele Fanboys unterwegs oder einfach nur überzeugte Fans..

     

    a) MIDGARD kaum in der Kritik von Außen steht[/Quote]

     

    Die Midgardianer sind gefühlt insgesamt selten außerhalb ihres Forums unterwegs und warum sollten Nicht-Midgard-Spieler Midgard Midgard kritisieren? Vor allen Dingen wenn kein Midgard-Spieler als "Gegenpol" da ist.

    Viele Midgardianer können auch nicht vergleichen, weil sie eben nur Midgard spielen.

     

     

    b) MIDGARD und seine Macher von den Spielern so gut wie nie kritisiert werden.[/Quote]

     

    Na ja, Kritik gibt es ja schon, konstruktiv wie destruktiv, realistisch wie "weltfremd".

     

    Bzgl. dem Alter der Midgardianer und DSAler: Sorry, kenne genauso alte Hasen bei DSA wie bei Midgard. Auch wenn viele Midgardianer es noch nicht gemerkt haben: DSA ist kein Einsteiger-Rollenspiel mehr

    und nicht mehr DSA 1. DSA ist weitaus komplexer und auch komplizierter als Midgard und bietet daher auch mehr Möglichkeiten. Spricht daher eher mittlerweile erfahrne RPGler an (gut, meistens eben die,

    die schon ewig dabei sind, Neueinsteiger kommen kaum noch rein und mit)

     

    Thema Anonyme DSA-Redax: Na kommt. Was ist mit RatCon und Workshops (bei DSA mehr, als bei Midgard übrigens)?

    Die DSA-Redax lebt nicht abgeschottet von den DSA-Spielern (gut, die Fraktion, die viel auch mit den Spielern geredet und erklärt hat, ist gerade "verlustig gegangen").

    Durch Cons, Messe Essen, RatCon kennt der langjährige DSAler die Redaktion schon.

     

    Thema Kritik an DSA: Wenn ich mir die DSA-Community ansehe u.a. auch Wolkenturm, Alveran (gut, vorher ...) und auch andere Seiten, dann gibt es auch viel konstruktive Kritik und Eigeninitiative.

     

    Thema Selbstständigkeit: Klar, Midgard animiert mehr zur eigenen Kreativität. Aber es gibt auch viele DSAler, die ziemlich autark vom offiziellen DSA spielen.

    In der Jetztzeit mit aktuellem Metaplot spielt eh kaum jemand interessanterweise.

    Hausregeln haben viele DSA-Runden

     

    Silverhill 30.08.2010 16:56

    Ich denke, Midgard-Spieler sind eher in der Lage über den Tellerrand und damit das Regelwerk hinauszuschauen.[/Quote]

     

    Genau das glaube ich eher nicht. Jedenfalls nicht im Sinne von "Mal schauen, wie andere das machen". Alle anderen sind ja doof :silly:

    • Like 1
  6. Man kann bei der Spielerzentrale Glück haben und (nette) Leute kennenlernen, mit denen es dann auch wirklich zum RPG kommt.

    Aber wenn man 20 Leute anschreibt kann man froh sein, wenn in vernünftiger Zeit 3-5 Antworten kommen, worunter dann auch gerne so Sachen sind wie "spiele schon lange kein RPG mehr" "spiele kein XY mehr" oder "wohne shcon ewig nicht mehr in XY".

     

    Der große Fehler der Spielerzentrale ist, dass Karteileichen nicht animiert werden, ihre Daten aktuell zu halten. Selbst eine jährliche Erinnerungsmail mit "sei bitte so nett und schaue nach ob Deine Daten noch aktuell sind" gibt es nicht.

     

    Nervig sind dann die Neu-Einträge bzw. die Benachrichtigung darüber. Oft schließen die Leute die Anmeldung nämlich nicht richtig ab. Dann weiß ich zwar, da gibt es jemanden, der taucht aber nicht in der Datenbank auf und kann auch nicht kontaktiert werden. Toll.

     

    Die Macher hab ich als Beratungsresistent kennengelernt, aber gut, man darf natürlich andere Meinung haben ...

     

    Sie die letzten Updates zu lange her, kann man sich anschreiben sparen oder sollte sich keine großen Hoffnungen machen.

     

    Wofür die Macher natürlich nichts können: Für manche Systeme haben sich kaum Spieler eingetragen und generell sind bei weiten nicht alle RPGler in der Spielerzentrale drin

  7. Durch das Sphärenmodell Midgards lässt sich ohne Logikfehler jedoch eine beliebige Welt in die Mittelwelten platzieren, die ein wie auch immer geartetes Germanien enthält. Dort kann man sogar zusätzlich eigene Interpretationen der Kelten, Waliser, Schotten, Bretonen usw. zum Besten geben.

     

     

    Ich verstehe die Debatte hier eh nicht. Im offiziellen Midgard gibt es kein Heilige Römische Reich deutscher Nation und es wird nie kommen.

     

    Man kann drüber streiten, ob es fehlt, aber die Debatte ist müßig, denn so oder so ändert sich nichts. Wem es fehlt, kann es ja selbst stricken.

  8. Das bedeutet aber, dass die Verlage mehr in Richtung Multimedia gehen müssen, bzw. es Anbieter geben muss, die die notwendige Technik, angepasst fürs Rollenspiel, zur Verfügung stellen. Ansätze gibt es hier schon.

     

    Anfänge der Technik sind da und auch die ersten multi-medialen Unterstützungen. Z.B. bei Krimispielen nimmt man mittlerweile gerne Beamer zur Hilfe.

  9. Ich denke auch, dass das Thema durch ist.

     

     

    Wow, das längste Posting nach so einem Satz seit langem ;)

     

    Eigentlich sollte man danach auch nicht "abschließend" noch viel sagen, weil es ja die Debatte weiterhin befeuern könnte.

     

    Aber vor allen Dingen, spätestens nach der "abschließenden Betrachtung" hört man dann auch wirklich auf

    • Like 2
  10.  

    Ich persönlich finde es interessant, dass es auch bei den Kirghlaids selbst eine Rangfolge gibt, so ist Osmond von Harkfast der Höchstrangige der Kirghlairds. (S.140, Alba QB).

     

    Ich denke nicht dass es diese Unterscheidung gibt, wie du sie anführst. Es gibt also weniger eine wirkliche Hierarchie sondern eher eine Abstufung nach der Macht der Kirghlairds:

     

     

    Steht im QB wirklich "höchstrangig" oder eher so was wie "mächtigster"?

     

    Höchstrangig klingt ja schon nach Hierarchie

     

    Gruß

  11. Moin Moin.

     

    Die Debatte hier finde ich interessant, auch wenn mir manche Dinge selbst nicht liegen (würden).

     

    Ich hab eine außergewöhnliche Erzählperspektive mal bei einem Cthulhu/LodlanD-Crossover erlebt. André Wiesler war SL und hat zwischendurch „Stimmungsszenen“ eingesetzt. Irgendwo passierte irgendwas was keinen Zusammenhang zum Abenteuer hatte.

    Z.B. (so ähnlich war eine Szene): Im dunklen Wasser schwimmt ein Fisch. Hinter ihm taucht ein anderer Fisch auf, öffnet sein Maul und verschluckt den ersten Fisch. Kurz danach taucht ein größerer Fisch auf und verschluckt wiederum den kleineren Fisch. (André hatte das besser formuliert ;) )

     

    Gruß

    Bernd

  12. So ist es. In Alba kämpft man gegen Albai, in Erainn gegen erainner. Das ist für erainnische Freiheitskämpfer vielleicht das entscheidende Kriterium.

     

    Nicht ganz von der Hand zu weisen, aber geht schon von einem sehr modernen Volksgedanken aus.

     

    In Alba kämpft man ja auch für Albai.

     

    Ist halt die Frage, wie stark die Söldnermentalität ausgeprägt ist.

     

    Evtl. sind je nach Fürstentum halt die Aillach in Erainn gar nicht so gern gesehen, also was Raldnar anmerkte

  13. Midgard hab ich schon länger nicht mehr gespielt, dafür bis letzte Woche 1,5 Jahre lang regelmäßig DSA.

     

    Im Moment schaut es so aus, dass jetzt erstmal Non-Fantasy-Systeme anstehen: Cthulhu fest + ab und an Private Eye, evtl. Midgard 1880 + evtl. Opus Anima Investigation, Hollow Earth Expedition + diverse. Insgesamt lockt mich Savage World, warte eh auf Rippers

     

    Fantasy mal schauen. evtl. ja mal SW-Myrkgard, Abd seine Idee klingt cool. Ansonsten mal schauen, ob DSA oder Midgard wäre mir relativ egal

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