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arnok

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Alle Inhalte erstellt von arnok

  1. Ich habe jetzt ein paar Runde M6 gespielt und ich emfinde da anders. Das Spielgefühl in einer Runde hängt zu einen ganz großen Teil immer auch an der Art der Spielleitung und an der Art wie die Mitspielenden das Spiel leben. z.B. gibt es keine scharfen Regeln wie ich eine Figur spiele, aber bei Midgardcons erlebe ich ganz selten Spielende die in die Rolle schlüfen und als ihre Figur reden, ihre Stimmer verstellen etc. Bei anderen Systemen ist das die gelebte Regel ohne dass das geschrieben Regel wäre, Es gehört eben zum Spielgefühl. Du könntest sicher auf einem Midgardcon auch eine Runde mit D&D Regeln mit M5 Spielgefühl leiten, Dann gibt immer einzelen Punkte wo auch die Regeln das Spielgefühl beeinflussen, aber das sind offensichtlich für jeden verschiedene Punkte. Hätte Pegasus die Magie eingeschrumpft, dann wäre mir das kaum negativ aufgefallen. Gunst und Makel bei M6 als Ersatz für Eigenschaften empfinde ich hingegen als extrem beengend. Bei DSA 5 fand ich die auch schon abschreckend. Dieses Störgefühl kannst Du nich wegleiten. M6 ist da deutlich näher an DSA und D&D und ganz weit weg von M5. Löscht es wenn zu falsch hier ist, aber ich dachte Schampfen darf jeder wozu er will.
  2. Ok, dann ist die Brille auch schon wieder fällig, Rot blinken wäre gut gewesen, denn ich habs nicht gesehen. Sowas nennt man wohl überraschende Klausel. Ich kann damit leben, aber sowas hätte ich nicht erwartet, weil ja sonst alles gleich aussieht und ich es ehrlichweise seltsam und unglücklich finde. Der M6 Karren fährt in eine komplett falsche Richtung, aber gerade M6 Runden ermöglichen eine guten Blick auf den Stand der Dinge. Und Pegasus und irgendwelche nicht realexistierenden neuen reinen M6 Spieldenden fahren eh nich zu so einem Con. Warum Midgardfans verbieten sich eigenes Bild von M6 zu machen? Und wenn super Spielleitungen am Werk sind, dann macht das sogar trotz M6 sicher viel Spass. Und ich hatte schon mehrfach überlegt M6 anzubieten, weil ich zumindest da das Gefühl habe, dass mir hier keine 150%igen Regel- und Weltfanatiker wie bei M5 reinquatschen würden. Leider gibt es die auf allen Midgard Cons.
  3. Thema von Ulmo wurde von arnok beantwortet in Midgard Cons
    @Leif Johannson letzte Plätze auf dem Con gesichert. Wenn du nicht traurige Kinderaugen sehen willst, dann braucht es Samstag oder Sonntag Teil 2 für Mika. Anreise von 8 Sunden in Planung. Ich hoffe es findet sich wirklich jemand der uns von Grunow am späten Freitag abholen kann. Etwas frustrierend, dass die Con mit dem GRT zusammenfällt und ich vor Ort in Stuttgart fehle. Ich vermute die Frankfurter nutzen das erste Wochenende für Regionale GRT Angebote.
  4. Thema von Irwisch wurde von arnok beantwortet in Midgard Cons
    Mika ..... der mich derzeit wegen dem nächsten Teil zum Odercon nötigen will ;-)
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von arnok beantwortet in Midgard Cons
    Wieviel U16 sind es denn jetzt vor Ort? (Also ab morgen)
  6. Thema von Hornack Lingess wurde von arnok beantwortet in M6 - Abenteuer
    Die ist doch eher Illustrationen oder? Der 3 Master unten (Gischtwall?) und das Ruderboot oben - da stimmen die Dimensionen doch nicht. Und was soll das für ein riesiger Rumpf direkt neben dem 3 Master sein? Hast Du damit gespielt?
  7. Thema von Hornack Lingess wurde von arnok beantwortet in M6 - Abenteuer
    Es gibt halt eigentlich kartenmäßig nix. Wenn ichs richtig verstehe vom gedachten Ablauf (je nach eew), dann turnen da mit großer Wahrscheinlichkeit ca. 8-10 NSC + 5 Figuren über wankende löchrige Planken, gleiten durch die Luft, schwingen an Tauen und klettern an glitschigen Masten hoch. Gleichzeitig erhebt sich die Kruste und wirft alles um. So ein wenig Karte brauch ich bei ner Zonenumsetzung da schon. Erfahrungen in der Umsetzung oder genutzte Ksrten würden mich daher sehr interessieren.
  8. Thema von Hornack Lingess wurde von arnok beantwortet in M6 - Abenteuer
    Hat jemand das Abenteuer schon geleitet? Ich finde Kampf auf den Planken super unübersichtlich für das absehbare Getümmel. Ich hadere ja eh mit den Zonen, aber ohne Zonenkarte vom Wrackteil und dann noch mit der Dynamik von der Kruste bin ich völlig überfordert. Hat da schon jemand was gebastelt? Also rein erzählerisch bekomme ich das glaub ich hin, aber ohne Karte fehlen mir komplett die Dimensionen der Zonen.
  9. Wir klären das. Am einfachsten wäre ein Glücksritter / Küstenstaaten, die Configur.
  10. Ok. Die beide können sich locker trennen. Mika hättest Du ja auch schon gekannt und der ist inzwischen relativ stabil, aber dann kriege ich den irgendwo mit mir unter. Dann buch bitte erstmal nur Eric ein.
  11. @Blaues Feuer würdest du meine beiden Jungs (11/fast15) als Spieler nehmen.
  12. Vom 17.12.
  13. Ich finde keinen Smiley der dem Inhalt des Newsletters gerecht wird.
  14. Das ist alles mega verwirrend. Ist das für einen Übergang bis M6 steht oder bleibt das langfristig? Kommt noch mehr rein oder soll's dabei bleiben? Macht das die Frankes? Wollten die nicht Rente machen?
  15. Thema von Fimolas wurde von arnok beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich hätte es an der Straße nördlich von Nowardstor oder nordöstlich davon gesehen.
  16. Thema von Fimolas wurde von arnok beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Kann mir jemand die Lage von Earnsgard auf der Albakarte zeigen? Irgendwie fehlt mir eine erweiterte Umgebungskarte und ich habe einen schlechten Richtungssinn.
  17. Grundsätzlich ja. Kommt auf den Termin an und obs gruppenmäßig passt.
  18. Thema von Blaues Feuer wurde von arnok beantwortet in Midgard Cons
    Kommt mir alles so bekannt vor
  19. 1500 Seiten. Wann soll man das alles lesen, vorbereiten und vor allem spielen.
  20. Ich hatte geantwortet ;-) sorry. Ich hab im Dezember etwas mehr Zeit. Ich schau mal, ob das beim.Südcon klappt und könnte gegebenfalls im Dezember was online anbieten.
  21. Biete / Suche ist hier im Forum ist eine Option.
  22. Das Abenteuer wirkt sonst auf mich solide. Den unmöglich Baum finde ich persönlich fantastischer und spricht mich auf der Ebene mehr an. Online leiten hab ich 0 Erfahrung.

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