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Mechlon

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  1. Mechlon

    Roll20 Macros

    Und wo ich schon dabei bin: da man nicht immer auf dem Charakterbogen rumklicken will (zu kleiner Monitor, noch nicht offen etc) hier noch ein schnell durch jeden anpassbares persönliches Makro, das wir gerne für die Lieblingswaffen benutzen: 1. Im Charakterbogen geht man auf den Reiter Attributs & Abilities und fügt über +Add ein eigens Makro ein 2. Auf das Stift (Edit) Symbol klicken, Namen vergeben (z.B. "Keule oder auch "Keule+1/0" wenn die verwendete Waffe Boni hat) 3: Das Makro einfügen - Nahkampfwaffe (mit Stärkeboni) &{template:default} {{name=@{selected|token_name} greift an}}{{@{selected|token_name} schlägt mit seiner Keule nach @{target|token_name}, erzielt eine [[1d20 + 8 + @{selected|gAngB} + ?{Angriffsboni|0}]] und würde [[1d6 - 1 + @{selected|gSchB} + ?{Schadensboni|0}]] Schaden verursachen.}} - Fernkampfwaffe (ohne Stärkeboni) &{template:default} {{name=@{selected|token_name} greift an}}{{@{selected|token_name} wirft mit seiner Keule nach @{target|token_name}, erzielt eine [[1d20 + 8 + @{selected|gAngB} + ?{Angriffs-Boni|0}]] und würde [[1d6-1} + ?{Schadens-Boni|0}]] Schaden verursachen.}} 4: Makro an Waffe anpassen: - Den StimmungsText ("schlägt mit seiner Keule" kann man natürlich ändern) - Der Erfolgswert der Waffe (hier: die 8 ) auf seinen eigenen (ohne Boni) ändern. Ist die Waffe magisch, kann man das hier gleich mit einrechnen - Den Schaden der Waffe (hier: 1d6-1) auf den der Waffe ändern. Ist die Waffe magisch, kann man das hier gleich mit einrechnen Die Standardboni durch seine Attribute werden automatisch mit verrechnet, variable Boni werden in einem extra Dialog abgefragt. 4. WICHTIG! Makro speichern über das "Ok-Haken"-Symbol! 5. Haken bei "Show as Token Action" setzen Sobald man nun seinen Charakter auswählt, sieht man oben seine persönlichen Makros
  2. Mechlon

    Roll20 Macros

    Hier noch ein praktisches Token-basierendes Makro für alle kritischen Erfolgs/Fehlertabellen. Dazu müssen folgende Wurf-Tabellen angelegt und befüllt werden (wie das geht steht hier HIER ) KE:Abwehr KF:Angriff KF:Abwehr KE:Angriff Schwere-Verletzungen KF:Zaubern Dann kann man mit folgendem Makro bequem in Roll20 drauf "würfeln" (es rollt kein Würfel - aber egal) &{template:default} {{name=@{selected|token_name}: Kritischer Wurf}} ?{Krit | Krit.Erfolg:Angriff, Kritischer Erfolg Angriff! [[1t[KE:Angriff]]] | Krit.Erfolg:Abwehr, Kritischer Erfolg Abwehr! [[1t[KE:Abwehr]]] | Krit.Fehler:Angriff, Kritischer Fehler Angriff! [[1t[KF:Angriff]]] | Krit.Fehler:Abwehr, Kritischer Fehler Abwehr! [[1t[KF:Abwehr]]] | Krit.Fehler:Zaubern, Kritischer Fehler Zaubern! [[1t[KF:Zaubern]]] | Schwere Verletzungen, Schwere Verletzung! [[1t[Schwere-Verletzungen]]] } Man muss bei den Wurf-Tabellen eben nur auf die Gewichtung achten. Vertut man sich hier bei einer Zahl, passiert nichts. (Die Optik des Textes ist leider nicht so toll - aber ggf dreht da Roll20 irgendwann noch mal was dran. Lesbar ist es aber auf jeden Fall)
  3. Insofern habe ich die Probleme nicht, da ich als SL nie sowas wie "Vor euch stehen 5 Zombies" sage. Das wird beschrieben - denn aus etwas Entfernung / schlechter Sicht / etc könnten es z.B. auch durchaus Menschen mit einer fiesen Krankheit, halbtote Leute nach Hunger & Durst oder sonst was sein. Wir sind ja nicht bei D&D Genau so wenig wie ich sowas wie "Vor euch erscheint ein Spuk" sage. Wenn sich eine Geistererscheinung materalisiert kann das quasi alles sein - es muss kein "Spuk siehe Seite XY" sein. Der kann durchaus immer mal etwas anders sein - 0815-ZickZack-Geist-Weg gibts bei mir so nicht. Anders sieht das natürlich bei festen Spezies aus die man z.B. auch mit "Wissenschaften" (so weit das zu dieser Zeit möglich ist) festmachen kann. Ein Braunbär ist ein Braunbär, ein Höhlenwolf ist ein Höhlenwolf ... aber dennoch: Wolf ist nicht gleich Wolf ... Sagenkunde ist definitiv keineWissenschaft, sondern nur ein Bündel von Sagen, Geschichten, Legenden - da können auch Zombies aus den verschiedensten Kulturkreisen und auch je nach Erzähler verschiedene Eigenschaften haben. Mal schnell, langsam, magisch erschaffen oder durch eine Krankheit - alles möglich und durchaus auch gewollt.
  4. Bei mir schwirren sogar noch gerne die M3-Regeln im Kopf rum (zum Glück gab's da eh weniger als noch in M4) - insofern ist das Problem bekannt Und bei Tieren/Monstern etc: wenn ich anfange, mich nach was speziellem totzuschen, gab ich es einfach auf und mache was eigenes, was der von mir gewollten Situation am besten passt. Warum soll es nur eine "Zombie-Art" geben? Weil die Abenteurer denen schon mal begegnet ist? Das kann ja gänzlich andere Hintergründe haben (Zauber, Flüche, etc). Und Würmer? Davon wird es zig tausend verschiedene auf der Welt geben (die magischen / anderen Ebenen nicht mal eingeschlossen). Da kann man sonstwas aus dem Hut zaubern. Sie sollen bis 80cm springen können? Gün sein und Säureschleim absondern? Kein Problem - einfach machen - für später notieren (kann nie schaden) und fertig ist das neue "Monster" Unter dem Strich ist das auch interessanter, als wenn man immer die gleichen Typen nimmt. Midgardtypisch vielleicht nicht übertreiben - dann passt das.
  5. Mechlon

    Roll20 Macros

    Und hier hätten wir ein schönes Token-basiertes (man muss nicht in den Charbogen) Dropdown-Menü für alle Prüfwürfe mit einer halbwegs schicken verständlichen Ausgabe &{template:default} {{name=@{selected|token_name}: Prüfwurf}} Erfolg, wenn [[1d100 +?{Bonus (-) oder Malus ()|0}]] kleiner ist als ?{PW | Stärke, Stärke [[@{selected|St}]] | Geschick, Geschick [[@{selected|Gs}]] | Gewandheit, Gewandheit [[@{selected|Gw}]] | Konstitution, Konstitution [[@{selected|Ko}]] | Intelligenz, Intelligenz [[@{selected|In}]] | Willenskraft, Willenskraft [[@{selected|Wk}]] | Gifttoleranz, Gifttoleranz [[floor(30+@{selected|Ko}/2)]] | Geistesblitz, Geistesblitz [[floor(@{selected|In}/10)]] | Kraftakt, Kraftakt [[floor(@{selected|St}/10)]] } Das Makro dann bei "Als Spielmarker-Aktion anzeigen" anhaken. Zum Würfeln den eigenen Char auswählen und los gehts. Man kann natürlich eigene Boni/Mali dazugeben. Leider geht keine klare Ausgabe wie "Hurra! Bogdan schafft den Prüfwurf mit Bravour" oder so Aber immerhin nahe an den Regeln - diese Prüfwürfe waren schon immer ein Trauerspiel.
  6. Mechlon

    Roll20 Macros

    Hier hätte ich noch ein Macro für Prüfwürfe (aufbauend auf den M5-CharSheet wie üblich) Das ganze noch mit einer Abfrage nach Boni/Mal So schaut das Ergebnis dann im Chat aus: i &{template:default} {{name=PW:Stärke}} {{@{selected|token_name} prüft auf Stärke: [[ 1d100<[[@{selected|St}+?{Boni/Mali|0}]] ]]}}
  7. Mechlon

    Roll20 Macros

    Ich benutzte dabei den CharSheet für M5 von Abd al Rahman was soweit auch sehr gut passt und das meiste abdeckt - aber ein paar Komfortfunktionen hat man ja dann doch immer gerne um nicht immer über den Sheet gehen zu müssen. Z.B. lege ich bei Gegnern keinen eigenen Sheet an, sondern nutze nur die (wenigen) Variablen des Standard-Tokens - also die 3 Bars sowie den Token-Namen Im Token-Namen steht Name und die Waffe, in Bar2 (die blaue) vorne den Angriffs-EW, dahinter der Schaden (z.B. 1d6+1) Über das kleine Macro hier kann man so zumindest die Angriffe der NPCs recht schnell abwickeln. Ich habe auf Abfragen wie "wurde über 20 erzielt" etc einfach mal verzichtet um es nicht zu kompliziert zu machen. - NPCs markieren - Makro starten - Ziel markieren So schaut das ganz im Chat aus: &{template:default} {{name=Angriff}} {{@{selected|token_name} greift @{target|token_name} mit [[1d20 + ?{Angriff|@{selected|bar2}}]] an und würde [[?{Schaden|@{selected|bar2|Max}}]] Punkte Schaden verursachen.}} Das ganze geht sicherlich sehr viel besser, aber zumindest kürzt das schon mal gut den Kampf ab und man muss nicht groß rechnen.
  8. Da die anderen Roll20-Threads schon ein wenig überfrachtet mit allgemeinen Themen sind - hier mal einer bei dem es sich eher um die Macros unter Roll20 drehen soll. Gern gesehen: eigene Macros als Copy&Paste-Vorlagen. Ansonsten Fragen & Antworten (will ich hoffen )
  9. Wäre wohl auch möglich, aber auch nicht so wirklich komfortabel. Ich muss mal bei Roll20 direkt sehen ob das da nicht schon mal Thema war. Immerhin ist das nicht so ganz unwichtig. Wobei das ja auch beileibe nicht der einzige Glitch im System wäre 🥴
  10. Danke erst einmal für die Antwort Und ich hätte mich mal klarer ausdrücken sollen. Wenn die Tokens erst einmal auf dem "Tisch" liegen und man deren Größe ändert, bleibt das auch mit dem Tisch gespeichert, kein Problem. Was ich meine ist es, die Größe der Tokens noch in der Bibliothek (also rechts in der Navigation) über "Größe ändern" anzupassen. Das hat den Vorteil, dass man dann die Tokens auf den Tisch zieht und sie dann gleich diese eingestellte Größe haben und nicht die 3x3-Standardgröße. So kann man dann sehr schnell Dungeonpläne oder dergleichen zusammenstellen und muss nicht ewig lang an der Größe rumzerren. Das ist gerade bei sehr großen schon vorgerasterten Battlemaps echt übel nervig. Aber ... die Größe wird in der Bibliothek leider nicht gespeichert Ich gewöhne mir gerade an in den Dateinamen die Größe mit aufzunehmen "Gang 01 kurz 6x3.png" oder so ...
  11. Ich bin mir gerade nicht mal sicher ob man hier von "Token" sprechen kann ... ich meine Grafiken (z.B. für Battlemaps) die man auf den VT rüberzieht. Und zwar kann man über "Größe" ändern zB sagen, dass ein Gang-Verbindungsstück 12x6 Felder groß sein soll. Denn sonst müsste man es jedesmal erst passend für das Raster skalieren ... was teils recht zeitraubend sein kann. So, das habe ich dann (zeitintensiv) für ein duztend Dungeon-Tiles gemacht. Alles gut ... Roll20 beendet ... später neu gestartet ... und alle "gespeicherten" Größeneinstellungen sind wieder auf "1" zurückgesetzt a) ist das ein Bug? Bekannter Bug? Oder gar ein "Feature"? b) ging das jemand - sollte es jemals gegangen sein? Welchen Zweck sollte sonst "Größe speichern" haben wenn es nicht speichert? Bevor ich nun einen Bugreport bei Roll20 anstoße wollte ich nur mal fragen ob ihr das kennt - ggf gibts ja doch Kniffe wie sowas behandelt werden kann.
  12. So, den Eingangspost noch mal ein wenig überarbeitet. Wenn alle Stricke reißen dann leite ich eben 😁 (nur dann eben nicht PR)
  13. Das wird schon gehen mit dem PC und bei den Webcams sitze ich eh an der Quelle (quasi). Das iPad gehört auch der Firma. Noch dazu müsste ich dann mein Headset damit verbinden, was auch keine gute Idee ist (ohne die PC-Treiber klingt das Teil gräßlich). Und ihr wollt sicher nicht, dass ich das Raum-Micro benutze
  14. Ich führe mir dann eh nochmal das Regelwerk zu Gemüte und suche mir dann was Spielbares raus. Und der klassische "Kämpfer" - nun ja - mal sehen - es sollte ja auch noch was dazwischen geben. Ich denke mal etwas mit sozialen Fähigkeiten kann z.B. auch nie schaden. Und nur interessehalber: wie schaut's mit Psi aus? Nicht dass ich so scharf drauf bin (das nimmt meines Erachtens immer ziemlich fix die Spielbalance auseinander) - aber interessant wäre es schon wie ihr damit umgeht.
  15. Also - vielleicht war das ja nicht klar - aber das mit den Elfen tralala war ein Spaß! 😁 Himmel ... ich lese Perry Rhodan schon seit meinem 10. Lebensjahr oder so 🤣 Die Silberbände habe ich bis 30-40 oder so durch (dann wurden die Storys leider teils so schlecht dass ich mir das nicht mehr angetan habe), ich habe hier ein Spacejet als Modell rumstehen, im Schrank steht die Perry Rhodan Chronik ... will sagen: ganz unbescholten bin ich da nicht 😚 Bei der Lore geht mir eben nur die spätere Geschichte ab. Auch hier habe ich zwar diverse (hundert?) Romane gelesen - aber nur quer beet und ja - das ist schon *hust hust* ein paar Jahr(zehnte) her 😵- aber immerhin hat mich Die BASIS (Quellenbuch eben) wieder ein wenig auf Kurs gebracht. Auch wenn ich beim 10. Unsterblichen/Hyperwesen/was auch immer dann schon drübergelesen habe 😂
  16. Hey danke, aber in der Woche ist das dann doch ein wenig heftig, ich muss ja auch wieder zurückkommen 🥴
  17. Wie gesagt - ich nehme was offen ist und auch gebraucht wird. Ich hatte mal Traveller gespielt - als Pilot - nur: wir sind NIE von diesem dämlichen Wildniss-Planeten (auf dem kein einziges elektrisches Gerät funktioniert hat) weggekommen - im wahrsten Sinn des Wortes, da am Ende keiner mehr Bock hatte ein SF-RP zu spielen bei dem nur die Steinaxt (die man nicht herstellen konnte *g*) funktioniert hätte 😁 Insofen habe ich da keine Präferenzen - allerdings falls noch offen dann lieber Spezialisten - reine Haudrauf-Chars (und das sind sie für mich auch mit 20 Waffenskills) sind mir zu ... langweilig Wobei ... ich will eine Magier-Elf wie Legolas (mit Gandalf-Genen) spielen! Geht das? 😂
  18. Ich habe zwar auch ein iPad - aber außer zum Serienglotzen in der Badewanne ist das bislang nicht zum Einsatz gekommen. Ist FaceTime also recht beliebt im Metier? Nun - aber da ich ja noch einen kleinen Monitor über dem großen habe kann ich da noch eine Webcam nebenkleben - über den FT-Link kann ich ja beitreten.
  19. Hey, das wäre prima. Und Volk? Ich muss mich überhaupt erst einmal wieder reinlesen. Generell entscheide ich so etwas gerne nach Gruppenzusammenstellung und fülle Lücken aus. Wobei - zu exotisch will ich es wohl nicht handhaben.
  20. Iiiieeehhh FaceTime 😁 Und ich habe nicht eine Webcam zuhause. Ich bin bislang eher der Discordnutzer, aber flexibel. Davon ab: benutzt ihr denn eine Webcam? Dann müsste ich mir noch eine organisieren ... (oder ich hänge den alten Camcorder meiner Eltern an den Rechner ... könnte spannend werden 🥴)
  21. Und hier auch mal danke! Ich denke ich schau mir das auf jeden Fall mal an - irgendwo muss man auch mal anfangen - für eine regelmäßige (Online)Gruppe, eben etwas öfter, bin ich aber nach wie vor offen 🙂
  22. Hi, Slüram hat mich hier drauf aufmerksam gemacht und ich wollte eh schon immer mal PR ausprobieren. Bin allerdings furchtbar eingerostet was Pen&Paper angeht, PR habe ich noch nicht richtig gespielt (nur Regelbuch geschmökert) geschweige denn mit Roll20 zu tun gehabt. Insofern habe ich quasi keine Ahnung wie das online nun abläuft, was für ein Char erwartet wird / sinnig ist oder in welcher Forum auch nur der Charbogen vorliegen sollte etc. Aaaaaaaber: Versucht macht kluch oder so 🤪 Falls mich also jemand im Vorfeld etwas einnordet wäre ich dabei 😋 (Videotutorials zu Roll20 schau ich mir natürlich vorher an - Regelwerk auch nochmal)
  23. Danke schon mal für die Antwort 😄 nur bei der Schlagzahl von 1-2 x Monat ist das so eine Sache, das hatte ich früher (am Ende auch) aber dabei kommt man irgendwie nicht aus dem Knick 🤪Sprich: mit der allgemeinen Verzögerung bis es losgeht, Zusammenfassung, Rumgeräume, am besten noch Essenbestellungen & Co sind wir kaum noch zum Spielen gekommen und ... man schafft einfach nichts - was mich am Ende auch echt frustriert hat als Spielleiter 😐Am liebsten wären mir schon wöchentliche Treffen bzw eben auch Onlinerunden. Wenn da mal eine ausfällt - ok - aber wenn man sich eh nur 1-2 x monatlich trifft und da was ausfällt wird fix mal ein 1/4 Jahr draus (erfahrungsgemäß) Ah, und wenn ich schon wieder hier im Thread bin kann ich das ganze auch noch um Perry Rhodan erweitern. Auf dem Regelwerk hocke ich auch schon seit Jahren .. versuchen würde ich das auch mal (auch wenn mir die Zeitepoche dort quasi gar nicht geläufig ist - so weit habe ich die Silberbände nie geschafft)
  24. Ich habe seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt - aber irgendwie komme ich gedanklich nicht davon weg - also versuche ich einfach mal wieder einen Anlauf Als letztes habe ich vor ca ... ähm ... 15 Jahren (?) lange Zeit eine M4 Gruppe geleitet, aber mangels Spieler / Zeit / Möglichkeiten (kennt wohl jeder) ist das ganze dann versandet. Zeitmäßig ginge bei mir Mittwoch/Freitag Abend oder Samstag. Am liebsten das ganze wöchentlich damit man auch mal etwas schafft und nicht ewig auf der Stelle tritt, alle 2 Wochen sollten schon drin sein, alles darüber hinaus hatte ich und es war ... naja ... eher frustrierend - gerade als Spielleiter - wenn es nicht voran geht. Generell lieber online als irgendwo vor Ort - hier müsste ich mich noch etwas reinarbeiten, ich denke aber mal das ist kein Problem für mich. - ich denke / hoffe mal das ganze ist dann etwas fokussierter, verbringt nicht die halbe Zeit mit Essensbestellungen & Co, außerdem muss man sich dabei dann nicht um die besten Plätze balgen - das Alter hat seine Spuren hinterlassen 😋 Mein Schwerpunkt ist eher weniger möglichst effektiv eine Werte-Tabelle spielen als eher einen echten Charakter mit Schwächen, Kanten & Ecken, lieber gar keine magischen Gegenstände als einen ganzen Sack im Karren hinter sich herziehen und in jeder Situation erst einmal die Inhaltsliste des magischen Sacks durchwühlen ob nicht "irgendwas" passendes dabei ist. Am liebsten würde ich eine neue Gruppe starten, ein wenig kann das ganze auch schon gelaufen sein, was ich eher unschön finde ist es in eine weit fortgeschrittene Gruppe zu kommen die quasi "schon alles hat". Gerade der Aufbau vom Nobody zum ... naja ... etwas mehr eben (in meinen Runden gab es eigentlich nie "Helden die jeder kennt") macht mir persönlich am meisten Spaß. Gold verdirbt eh nur den Charakter 😁 Generell bin ich ziemlich eingerostet beim Regelwerk, wobei ich M5 eher kaum gespielt habe. Insofern wäre ich zwar für den Start (gerade wegen Technik Roll20 etc) eher lieber Spieler, würde aber auch als SL wieder an den Start gehen. Hier muss dann aber mit einigem Geblätter zu Anfang gerechnet werden 😁
  25. Spielleiterschirm V4 von Mechlon von Mechlon Meine Version eines Spielleiterschirmes nach der 4.Edition von Midgard. 3 Seiten auf der "Spielerseite" mit erweiterter Einkaufsliste (Preise für Nahrung nach unten korrigiert), neuer Übersichtskarte Midgard und Detailkarte Vesternesse. 3 Seiten auf der "Spielleiterseite" mit den wichtigsten Tabellen (sind mittlerweile so viele daß man schon eingrenzen muß was wichtig ist). Dann mal viel Spaß damit Mechlon Hier dann der Downloadlink: http://www.badtastecluster.de/download/midgard/Midgard_Spielleiterschirm.pdf
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