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Gunthar

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Alle Inhalte von Gunthar

  1. Ist eigentlich genau mein geplanter Aufbau. Einhandwaffe mit der Möglichkeit, auch mal zweihändig zuhauen zu können. Das zusammen mit grossem Schild und Kettenrüstung. Hat eigentlich Kampf in Vollrüstung einen Einfluss auf die Bewegungsweite und die Gewandtheit, wenn man einen Plattenpanzer benutzt? Ich meinte nicht, wenn ich im M4 Regelbuch nachschaue. Die Fertigkeit verhindert meines Wissens nur den Verlust von AnB und AbB.
  2. Die Überlegung, die ich für meinen Charakter mache, ob Beidhändiger Kampf überhaupt Sinn macht oder ob ich die EPs lieber dazu nutze, Zweihandschlagwaffen zu steigern und dann höhere Chancen für Rundumschläge zu haben.
  3. Aber dann könnte man sich fragen, ob man nicht gleich eine 2-Handwaffe nimmt. Ich frage darum, um einen möglichen EP-Punkte-Verschleiss aus dem Weg zu gehen.
  4. Wenn das so ist, macht die Option B eigentlich keinen Sinn mehr. Dann fährt man mit der Option C besser, weil dann die Rüstung nur einmal zählt. Vermutlich wurde das entschärft, weil sonst die 2-Handwaffen zu schwach wären. Andere blöde Frage: was ist besser: 2W6+5 (7 - 17) gegen 1W8+8 (9 - 16)?
  5. Wenn ich das Beispiel anschaue im DFR wird im einen Fall, wo man für jede Waffe einen EW machen muss, jedesmal der SchB gezählt. Aber die Rüstung zählt bei jedem Schlag. Beim Doppelschlag, wo man nur einen EW macht, wird der SchB nur einmal gerechnet, die Rüstung des Gegners aber auch nur einmal.
  6. Nöö. Ginge beim Zwerg schon gar nicht. (Max Gw 80.) Habe mir den Beidhändiger Kampf (M4) nochmals genau angeschaut und man hat folgende 3 Optionen: A) Ein normaler Angriff B) Zwei unabhängige Angriffe. Beim Beispiel auf der gleichen Seite wird der SchB auf beide Waffen verwendet. Aber die Rüstung wird auch beide Male berücksichtigt. Und es müssen zwei Angriffswürfe gemacht werden. C) Doppelschlag. Hier wird nur ein Angriffswurf gemacht und nur einmal der SchB gerechnet. Die Rüstung wirkt aber auch nur einmal.
  7. Stimmt. Ist nicht klar genug beschrieben. Wir spielen nach M5 Regeln. Edit: die M5 Regelwerke kaufe ich erst, wenn ich weiss, wo wir hinziehen.
  8. Schlachtbeil geht gemäss M4 DFR definitiv nicht. Keine Ahnung, ob das im M5 geht. Und auch der AnB fällt weg. Sieht aus als könnte eine gescheite 2H-Waffe doch die bessere Option sein. Bei M4 steht bei Beidhändigem Kampf nur beim Doppelschlag, dass dan nur einmal der SchB zählt. Domit ziemlich gummig erklärt.
  9. Wo steht das? Betreff waffenloser Kampf: da bin ich nicht durchgestiegen. Was bringt das gegenüber Raufen?
  10. Die meisten Fernwaffen sind bei mittel bis hochgerüsteten Gegnern ziemlich nutzlos ohne SchB.
  11. Haust halt im Handgemenge mit dem Stiel zu. 🤣
  12. 2W6+12 Schaden (zwei Schlachtbeile) ist schon recht eindrucksvoll.
  13. Ganz vergessen zu sagen, dass ich ein M4 Regelwerk besitze. Diese Option kenne ich. Und Schlachtbeil passt halt zum Zwerg. Dank meiner Stärke kann ich das Schlachtbeil einhändig führen. Die Schadenswerte für ein zweihändig geführtes Schlachtbeil kenne ich. Hatte zuerst an der grossen Barbarenstreitaxt herumstudiert. Doch das ist mir zu wenig flexibel. Meine Gw ist nicht sonderlich hoch. Darum lieber die Möglichkeit Beil und Schild.
  14. Ich hab noch überlegt, die Fertigkeit (beidhändiger Kampf) zu holen, um auch mehr Flexibilität zu haben.
  15. Habe frisch mit Midgard angefangen. Das M5 Regelwerk habe ich noch nicht. Mit der SuFu keine befriedigende Ergebnisse gefunden oder mein Such-Fu ist mistig. Meine Frage ist, wie man als Krieger auf höheren Stufen sein Schadenspotenzial weiter erhöhen kann. Mit +2 AnB (Gs 96 und St 100) und +5 SchB hat mein Krieger auf Attributseite schon das Maximum. Bewaffnet mit Schlachtbeil und grossem Schild. Zweite Frage: muss man die Waffen-Spezialisationsboni (+2 AnB) zwingend auf Grad 1 verteilen? Bis jetzt ist nur der auf Schlachtbeil fix. Dritte Frage: finde keinen Hinweis, ob bei Fern- und Wurfwaffen der SchB zählt oder nicht. Beim einzigen gefundenen Thread war das nicht so klar.
  16. Meinte, dass das mit den Waffenspeziboni schon bei M4 so war.
  17. Ich habe einen Krieger. Wenn ich eine Waffenspez eintrage kommt im Kasten Waffenspez korrekt +7. Im oberen Waffenkasten hingegen steht +5. Mit dem Gs-AnB von +2 und dem Waffenmagiebonus AnB +2 komme ich auf +11 was eigentlich korrekt ist, wenn der Waffenspezbonus mitgerechnet wird. Sieht nur ein bisschen unschön aus, wenn da im Kasten bei der Waffe +5 statt +7 steht. Sollte eigentlich vom Waffenspezkasten übernommen werden. Auch auf der letzten Reihe vom Waffen, wo man die Waffe noch von Hand eintragen kann, wird zB: +5 gelistet, doch es wird +7 gerechnet. Man kann also nicht den eigentlich korrekten spezialisierten Waffenbonus eintragen. Kann ja mal einen Screenshot machen, falls das hilft. Alle Angaben beziehen sich auf einen Stufe 1 Krieger, der noch nichts gelernt hat. Wo gebe ich den gelernten Resistenzwert ein?
  18. Editieren geht irgendwie auch nicht. Noch ein Fehler gefunden: Wenn man eine Waffenspezialisierung einträgt, werden die Boni falsch zusammengerechnet. Das Endresultat stimmt hingegen. (zB Waffenspezialisierung Schlachtbeil: Da steht dann +5 gelernt statt +7 oder dann sollte die Waffenspez eine separate Spalte erhalten.
  19. Thread Nekromantie. Rise again. (Mein erster Midgardcharakter hat als Skelett (!) angefangen. 🤣) Im Advanced Charakterblatt steht auf der Personenblattseite Mutersprache statt Muttersprache. Auf dem Kampfblatt hat es bei Spezialisierung zu wenig Platz, wenn man eine 1 1/2 Hand Waffe spezialisiert. ZB Anderthalbhänder oder Schlachtbeil. Denn, wenn man diese Waffen lernt, sowohl auf Einhand als auch auf Zweihand den Spezbonus kriegt. Bei der Lerntabelle steht immer noch Gesammt statt Gesamt. Wo gebe ich die Resistenzboni ein? Oder sind die schon automatisch berechnet?
  20. @Dyffed: Haste PN. Spielt ihr wirklich bis 11 Uhr morgens nächster Tag?
  21. Hallo zusammen Unsereiner sucht eine (weitere) RPG-Gruppe. Da da auch Midgard dabei ist, stelle ich das auch mal hier rein. Habe die 2. und die 4. Edition von Midgard. Wäre auch offen für die anderen 3 Editionen. Lebe in der Region Aarau in der Schweiz und könnte max. bis Basel, Bern, Luzern, Zug oder Zürich fahren. Spieltakt möglich wäre ein bis zweimal im Monat. Danke Gruss Gunthar
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