Zum Inhalt springen

Jadeite

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    69
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Jadeite

  1. Dann hätte auch MdS5 darunter fallen sollen. Midgard hat nun einmal, auf Wunsch der Midgardspieler, einen hohen Anteil an Neuauflagen. Dessen sollte man sich bewusst sein wenn man ein Abo abschließt. Und aufgrund der überarbeiteten Regeln ist MdS5 auch kein reiner Nachdruck.
  2. Alba war ja auch zu erheblichen Teilen ein Nachdruck. Fiel es unter das Abo?
  3. Falls ihr es doppelt bekommt könnt ihr es ja einfach als Wertanlage betrachten ... Ich bin jedenfalls gespannt wann der Rest von MdS erscheinen wird. Meine Vorhersage: Sehr unerwartet.
  4. Jetzt ist es auch von offizieller Seite her angekündigt werden. http://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/items/117.html Da wird gerade mit dem grünen Sigil angefangen haben, müssen sich meine Spieler aber wohl vorerst mit meiner alten M3 Ausgabe begnügen.
  5. Die Werte eines Hundes stehen im Kodex auf Seite 187. Nicht sonderlich gefährlich, aber immerhin erhöht sich die Anzahl der Hunde alle paar Nächte um 1.
  6. Ich musste auch ein wenig im Archiv stöbern. Aber hier ist schonmal die Enklave: https://web.archive.org/web/20050214163916/http://midgard-online.de:80/Abenteuer/enklave.html
  7. Dürfte wohl nur für NSCs gelten, in M3 hatten sie Finstere Magie als Standardzauber wenn ihr Gott/Mentor es ihnen gewährte. Es ist eher überraschend, dass Schamanen keinen Zugang zur Finsteren Magie haben ...
  8. Bei Schreckensjagd auf Seite 86 steht, dass die Stärke des gerufenen Jägers davon abhängt ob der FMa bereits die höhere Paktstufe erreicht hat obwohl der Zauber ohnehin nur für FMa der höheren Paktstufe lernbar ist.
  9. Gerade an scharidischen Monstren fehlten mir alte Bekannte wie die Kel-Es-Suf. Ebenso fehlten bei den albischen Geisterwesen und Untoten. Aber die werden ja hoffentlich bald in den entsprechenden Quellenbüchern nachgereicht.
  10. Göttliches Spiel ist auch kein Abenteuer für Spielercharaktere aus dem Waeland. Das gilt insgesamt auch für die ganzen anderen Abenteuer zum Kennenlernen einer Region. Ich sehe Dunkle Mächte auch in erster Linie als Buch für Spielleiter. Wobei ich mir durchaus ein Oneshot wie "Das schaurige Abenteuer der fiesen Schwarzalben" vorstellen könnte.
  11. Mord und Hexerei war ja damals der Abenteuerband zu Hexenzauber und Druidenkraft. Da es für M5 konvertiert wurde sind damit ja schonmal abgedeckt.
  12. Ich würde es zumindest in Betracht ziehen, dass die weitere Entwicklung der Kampagne zumindest bei Weißer Wolf und Seelenfresser noch nicht völlig fest stand.
  13. Da sie vermutlich demnächst vergriffen sein werden, die Runenklingen Abenteuer. Generell sehe ich es als sinnvoll an die Neuauflage von Abenteuern mit der von Quellenbüchern abzustimmen, wie beispielsweise mit den Rawindra Abenteuern oder auch damals mit Krone der Drachen. Gerade die Abenteuer zur Einführung einer Region wie Göttliches Spiel oder Die Suche nach dem Regenstein verlieren viel von ihrem Reiz wenn die Informationen aus dem Quellenbuch fehlen. Ebenso macht es Regionalbände deutlich attraktiver wenn zeitnah auch Abenteuer verfügbar sind um in der besagten Region zu spielen. Zuletzt sollten Kampagnen vollständig und möglichst einheitlich vorliegen. Die Grüne Sigil Kampagne ist hier ein positives Beispiel (alle drei Teile M5), die Karmodin ein negatives (Teil 1 und 2 M4, Teil 3 M3, Teil 4 und 5 garnicht verfügbar). Und da ich sie nicht besitze würde ich mir eine Neauflage folgender Abenteuer wünschen: Der Thronerbe, Der Stab der drei Jahreszeiten und alte Spielweltabenteuer wie im Bann des Echsenidols.
  14. Alternativ kann man auch eines der diversen F2PMMOs nutzen um seinen Charakter zu visualisieren. Oder ein Spiel wie Dragon's Dogma.
  15. Bei OoP Büchern die (wenn überhaupt) nur noch für 100€ und mehr zu bekommen sind stellen die PoD Preise ein wahres Schnäppchen dar.
  16. Bei Nachdrucken alter Bücher sollten die Bilder ja keine zusätzlichen Kosten ergeben, wobei das natürlich je nach Lizenzmodell variiert.
  17. Das Problem ist das Risiko auf einer zu großen Auflage sitzenzubleiben. Im Shop sind noch immer die M3 Abenteuer Der Weiße Wurm, Die Haut des Bruders und Der Ruf des Roten Raben verfügbar, wobei letzteres etwa 25 Jahre alt ist. Das Rufen nach Nachdrucken scheint nur bedingt der tatsächlichen Nachfrage zu entsprechen, zumindest hatte ich In Bezug auf Des Pfeifers Klagelied etwas derartiges vernommen (wobei das ja inzwischen auch vergriffen ist). Nach dem Wechsel zu Pegasus sind viele der Klee-Abenteuer verschleudert worden, ansonsten würde es vermutlich auch da Restbestände geben. Andererseits sind ja auch zur fünften Edition verschiedene Konvertierungen erschienen, mag also sein dass sich die Situation da geändert hat.
  18. Man sollte das Konvertieren von Abenteuern zu einem gewissen Maß automatisieren können. Natürlich wird man nochmal von Hand drübergehen müssen, Fertigkeiten wie Winden werden ja kontextabhängig konvertiert, aber das meiste sollte sich aufgrund der formalen Ausdrucksweise gut digital verarbeiten lassen. Wenn ich die Zeit dazu finde werde ich mich mal daran versuchen. Für Regelwerke geht das natürlich nicht, da ist deutlich mehr Fingerspitzengefühl gefragt.
  19. @Ma Kai Das wäre auf jeden Fall erfreulich. Ich habe war noch die 99er Fassung (die Neuauflage fiel in meine Midgard Abstinenz), aber ich würde sie mir wohl trotzdem holen, insbesondere wenn sie so viel neues bietet wie Rawindra. Und für Neulinge lohnt es sich ohnehin.
  20. Midgard hatte noch nie einen sonderlich großen Produktausstoß. Nicht in den 80ern, nicht zur Klee-Zeit, nicht nicht zur Pegasus-Zeit und auch jetzt nicht. Das mag man bedauern, aber es ist in meinen Augen nichts was auf Einsteiger abschreckend wirkt. Sicher, eine Weltbeschreibung wäre nett, ebenso Material zu Clanngadarn, Moravod oder den Küstenstaaten. Aber weitaus schwerwiegender ist die Nichtverfügbarkeit bereits geschriebener Bücher. Als ich damals Mitte der 90er zu Midgard gewechselt bin waren Corrinis, Tidford und das Waeland nicht mehr verfügbar was bei anderen Publikationen die darauf Bezug namen ein Problem darstellte (Göttliches Spiel, Sieben kamen nach Corinnis). Auch bei der Rache des Frosthexers fehlte die Fortsetzung. Heute ist die Lage weitaus schlimmer, es fehlen Alba (wieder), Aran, Buluga, Eschar (wobei da ja was in der Mache ist), KanThaiPan (wieder), Nahuatlan und das Waeland (wieder) und das Zwergenbuch. Insbesondere Alba fehlt, da es ja auch in der fünften Edition das Standardland für Abenteuer zu sein scheint. Was Abenteuer angeht, die Abenteuer die zur vierten Edition hin konvergiert und als PDF angeboten wurden sind ja noch immer verfügbar. Warum also nicht die vergriffenen M4 Abenteuer ebenfalls in dieser Form anbieten? Der Aufwand dazu dürfte sich definitiv in Grenzen halten und M5 ist ja ähnlich genug um alte Abenteur spielen zu können. Quellenbücher verdienen da weitaus mehr den Aufwand einer Konvertierung, wobei es fraglich ist, ob sich der Aufwand bei Exoten wie Nahuatlan oder Buluga lohnen würde. Da würden es vermutlich auch PDFs der alten Fassungen tun. Eine Neuauflage des Bestiariums wäre sehr wünschenswert, wobei ich mich eher am M3 Buch der Begegnungen als am M4 Bestiarium orientieren würde mit klarem Schwerpunkt auf fantastischen Kreaturen mit möglichst vielen Bildern und weniger Werten für Kleintiere. TLDR: Im Grundregelwerk auf Zusatzbücher zu verweisen die ein Neueinsteiger kaum in die Hände kriegen kann ist weitaus einsteigerfeindlich als eine geringe Zahl von Neuerscheinungen.
  21. Nimm die alte S/W Karte aus Midgard 3, retuschiere Flüsse, Wälder und Namen und vektorisiere das Ganze. Damit hast du das Gewünschte in beliebiger Auflösung.
  22. Bei der Srimaralederrüstung auf Seite 90 fehlt die Preisangabe (800 GS im alten Buch).
×
×
  • Neu erstellen...