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HarryW

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Beiträge von HarryW

  1. Mal sehen

    Haraldrin Hasbutin (Sp) - Bote

    Van Ap Thud (Hl) - Fischer

    Salim (Or) - Zureiter

    Aranius "Doc" Datanion (Gl) - Arzt

    Lughaidh (Er) - Märchenerzähler

    Zhaabiz (GHx) - Verwalter

     

    Verwalter ist denke ich häufig, weil ihn auch die eingeschränkten Klassen Ma, Th und Pri wählen können.

     

    Bei Aranius wählte ich gezielt den Arzt Beruf, weil ich einen nichtmagischen Arzt haben wollte. Bei Haraldrin war die Auswahl klein. Alle Berufe wurden in der Hintergrundgeschichte berücksichtigt, mal mehr, mal weniger. Je nach Bild des Charakters ist mir der Beruf wichtig (weil zum Hintergrund gehörend) oder nicht.

  2. Mein Heiler Van ApThud hat sich in Geltin eine kleine Praxis eingerichtet. Von dort aus zieht er aber hin und wieder noch auf Reisen und somit Abenteuer aus (freiwillig oder auch nicht, denn es ist ihn auch schon mehrmals passiert, dass ihn irgendjemand einfach mal frech beschworen hat). So wurde aus einem Heimrunden Char ein Con Charakter, also auch kein echter Ruhestand aber sowas ähnliches. Von diesen Reisen hat er inzwischen auch schon eine Frau mitgebracht, die sich um sein Heim kümmert, wenn er mal wieder unterwegs ist.

  3. Die Gruppe hat Fackeln für 12 h und Nahrung für einen Tag / Person (hab grad nachgelesen), da geht sich eine Rast (8 h schlaf) durchaus aus. Brenzlig wird die Heimreise, das wird sie aber ohnehin

     

    Die Geisterwesen sind nur ein Vorschlag um STÄNDIGES ausruhen (nach jedem Raum) zu unterbinden, nicht jedes ausruhen.

     

    PS: zu dem Detail: die Waffe wird in den wichtigen Situationen zu einer +5/+5 Waffe, das macht sie schon attraktiver

  4. Die Zombies müssen bei den von dir genannten Gradangaben Würfelpech gewesen sein. Ich würfle auch offen und hart. Der Schatten der Nacht ist wirklich heftig, den BalRok seh ich nicht als Gegner. Der soll nicht bekämpft werden, hier sollen die Spieler aufgeben, außer sie haben echt Glück (hab ja schon weiter vorne von der gewürfelten 20 meiner einen Gruppe erzählt). Zumindest bei diesem sollte also der SL das passend schildern (was seit HDR einfacher ist). Der Kampf zwischen Abt und Balrok ist übrigens IMHO valide.

     

    Zugegeben der Frostriese ist auch eine Nummer zu groß, sollte nur bei erfolgreicher Bergung des Engels versucht werden, dann aber durch einen einzigen Treffer schaffbar. Erfahrene Spieler sollten dies erkennen. Taktisch kann man hier aber was machen, der Frostriese rechnet ja nicht mit den Kampf (ok, vielleicht mit einen Kampf, aber er weiß nicht wann und wo)

  5. Ich hatte in der RdF 6 SC à Grad 2 und 1 Grad auf Grad 1. Eigentlich war das Abenteuer für die Charaktere 2 Nummern zu groß. Überleg Dir also vorher gut, wieviele Monster Du auftreten lässt und wo die SC rasten können. Die NSC abzuschwächen halte ich für eine schlechte Wahl, weil sie die Questimmanente Gefährlichkeit des Settings lächerlich/ unglaubwürdig machen würde.

     

    meines Erachtens ist dies ein Abenteuer für Gradsummen 20-25.

     

    LG

    Wurko

     

    eine Gruppe im bereicht 20-25 würde da problemlos durchmarschieren, und auch noch den BalRok am Ende besiegen ohne mit der Wimper zu zucken, nene die Grade passen schon, die Gruppe hat es nicht sooo eilig, dass sie nicht auch rasten könnte, und sie haben ja die mächtige Waffe dabei. Also für die Grad 1-2 Gruppen die ich bisher rein führte, war es genau richtig, spannend aber schaffbar

  6. Algrimm blickt den Waelinger fest in die Augen, als dieser seine Frage gestellt hat, um dann mit ernster Miene zu antworten:

    "Nun, werter Siegurt, ihr könnt uns denke ich gerne begleiten, doch wenn ihr schon Angst vor ein paar Wölfen habt, dann solltet ihr euch das gut überlegen, denn wir, befinden uns auf Thursenjagd"

    Algrimm lässt seinen Blick auf Siegurts Augen haften, versucht dessen reaktion genau zu erfassen und zu interpretieren

  7. Aber auf Breuberg hab ich viele, viele offene Runden gesehen...

    Stimmt, auf Breuberg gab es mal wieder das seltene Phänomen, dass zuviele Runden ausgehängt wurden, dies führte leider auch noch dazu, das Spieler ohne Gruppe dastanden, weil ihre Spielgruppe nicht zustande kam.

     

    Tja, wenn ich das gemerkt hätte, und nicht schon zwei Spieler Interesse an meinem vorangekündigten Abenteuer angemeldet hätten, dann hätte ich am Samstag auch bloß gespielt. An sich war ich nach dem "Überleben" bis vier Uhr früh am Freitag nämlich besorgt, ob ich überhaupt in einem "leitbaren" Zustand war...

     

    Meine wahrnehmung gilt vor allem für Freitag und Sonntag, wie es mit Spielrunden am Samstag aussah, weiß ich nicht, da ich da schon fix in der ConKam eingeplant war.

     

    Bitte jetzt auch auf keinen Fall den Rückschluss ziehen, dass es am SüdCon auch wieder zu viele SL geben wird, Erfahrungsgemäß gibt es nach einem Con mit zu vielen SL immer einen Con mit zu wenigen..

  8. @Eriol: eine gültige Liste zur Zimmerbelegung erwarten manche Con- Producer als gesonderte EMail an die dafür vorgesehene Kontakt- Adresse. Der Strang hier ist nicht verbindlich für die Zimmerbelegung und so mancher Veranstalter - z.B. meiner einer - guckt hier nur zur eigenen Belustigung 'rein. ;)

     

    Ähhh Harry, wie du aus eigener Erfahrung wissen solltest, schicken wir diese Mail auch. Wir sammeln hier im Strang nur zuerst die Liste, bevor sie einer von uns dann abschickt ;)

  9. Warst du vielleicht erkältet?

     

    In der ersten Nacht hab ich auch nix gehört, aber die zweite Nacht war doch recht unruhig - trotz Oropax...

     

    ;)

     

    Gruß, Nick.

     

    Jep, erste Nacht war komplett ruhig, als ich gegen halb 4 ins Zimmer kam, dachte ich fast der 1. im Zimmer zu sein :cool:

     

    Am Samstag war dann zumindest ein Schnarcher zu hören, was mich persönlich aber nicht störte.

     

    So, SüdCon bin ich wieder dabei, warten wir mal ab wieviele sich melden, ich nehm jedenfalls lieber Markus als möglicherweise leicht schnarcher ins Zimmer als einen starkschnarcher zu riskieren ;)

  10. Zuallererst an alle die kein QB: Rawindra haben, und daher fragen wollen was ein Saddhu ist oder ähnliches, bitte nicht hier fragen, sondern im existierenden Thread.

     

    Ich habe grad mal wieder das QB: Rawindra durchgeblättert, dabei sind mir folgende Fragen gekommen.

     

    Erst mal die zugehörige Stelle im QB: Rawindra (s. 84/85)

    Die in Rawindra als Siddha bezeichneten magischen Kräfte des Saddhu gleichen weitgehend den normalen Zauberformeln; Saddhu benötigen jedoch keine Zaubermaterialien, um ihre Siddha einzusetzen. Materielle Zauber werden bei den Saddhu - wie bei Wundertaten der Priester - zu manuellen Zaubern

     

    Weiters werden Saddhus ja wenn nicht ausdrücklich anders erwähnt, wie Sc behandelt.

     

    1. So, ich finde hier keinen ausdrücklichen Hinweis darauf, ob nur Grundzauber zur Siddha zählen (so wie bei den Wundertaten) oder alle Zauber. Damit verbunden, ist schonmal die Frage, ob der Sa für nichtgrundzauber Materialien benötigt oder nicht.

     

    2. Weiters stellt sich mir die Frage, ob der Saddhu seine Zauber über PP lernen kann, ich würde es ihm zumindest für Siddhazauber (siehe Frage 1) zugestehen begründet durch die Regelung als Schamane. Dies hat auch den Vorteil, dass es ihn a) Auslandsfähiger macht (da er dann nicht immer einen rawindischen Lehrmeister für seine Zauber braucht) und b) unabhängiger von weltlichen Besitztümern. Dafür würde ich ihn verbieten Siddha allgemein von Spruchrollen zu lernen (analog zu allen rawindischen Zaubersprüchen) hier bin ich mir sicher, dass es das QB nicht explizit verbietet, ich würde es aber als logisch empfinden, da ja explizit erwähnt wird, das Rawindi wissen lieber mündlich weitergeben.

     

    Mit Dank im Voraus für eure Meinungen

    HarryW

  11. "Nun, die Wölfe die wir mit Jon jagten, waren normale Wölfe. Aber das Wesen, das die Wölfe gegen die Sippe Jon's aufbrachte und soviele Wölfe um sich scharte um regelrecht Krieg gegen die Menschen zu führen, war ein anderes. Dabei handelte es sich um einen Geisterwolf, ein mächtiges Wesen, dass aus einen verflucht bösartigem, riesgem Wolf entstehen kann, wenn es genug Hass entwickelt, in unserem Fall auf Jon's Vorfahren, der die Welpen des Wolfes ertränkte. Diese bösartigen, riesigen Wölfe, nennt man Dunkelwölfe und wenn ich Siegurts Beschreibung recht deute, sind sie es, an die er seinen Esel verlor."

  12. Sodale, bin auch wieder daheim.

     

    Herzlichen Dank für den Tollen Con, insbesondere an:

    Die Orga, fürs makellose organisieren.

    Dirk, für die Übernachtungs- und Mitfahrmöglichkeiten

    Lars, für das herrvoragende Leiten der ConKampagne Samstags

    Lars-Christian, fürs leiten am Sonntag

    Rainer, für die ConKampagnen Abenteuer

    Meine 7 Spieler von Freitag für die ich leiden durfte

    Meine Mitspieler von Samstag und Sonntag, auch für das Verständnis, für mein Zuspätkommen bei beiden Gruppen :sleep:

     

    mfg

    HarryW

  13. Bei Siegurts Erzählung verdunkelt sich Algrimms Miene, Interressiert blickt er Siegurt an. "Und von Glück" ergänzt er mißmutig Mergronns Feststellung. "Wenn ich eure Erzählung richtig deute, waren dies keine normalen Wölfe, die euch überfallen haben, verwunderlich, dass ihr entkamt. " Daraufhin lässt er einen warnenden Blick durch die Runde gleiten. "Wir sollten heute Nacht jedenfalls wachsamer sein, als wir ohnehin schon sind."

  14. Hi

    Leider müssen wir wohl eine 1 1/2wöchige Pause einlegen, da ich jetzt bis zum 19 bzw 20 mit meiner Midgard-Gruppe zelten bin. Der Zeitsprung und der Einstieg unseres neuen Spielers verzögert sich entsprechend, ihr könnt ja die Frage mit dem Stein noch abklären bzw schon das ein oder andere Puzzle-Teil zusammensetzen.

     

     

    Liebe Grüße allen daheimgebliebenen

     

     

    Mfg Yon

     

     

    Ab 21. bin ich unterwegs nach Breuberg.

  15. Ja, gibt es. Du bist jetzt der vierte, der beide Abenteuer nachspielen möchte.

     

    Unsere derzeitigen Planungen laufen darauf hinaus, das am Stück am Samstag zu machen.

     

    Rainer

     

    Bleibt es dabei?

     

    Ich hab mich gerade über das Anmeldeformular zusätzlich zu Riss in der Welt angemeldet, da wäre es mir lieber beide Abenteuer hinter einander zu spielen.

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