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HarryW

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Beiträge von HarryW

  1. Wir habens erlebt wie Bro beschrieb.

     

    Die Arracht wollten wir in taktisch guter Position erledigen, aber schon nach dem ersten Schleuder-Treffer, sind diese Feiglinge geflohen :sigh:

     

    Auch der Dämon hat lieber den Rückzugangetreten, nachdem mein Er mitsamt Pergament den taktischen Rückzug wählte.

     

    Schönes Abenteuer, obwohl ichs teilweise schon kannte. Vor allem mal ein Abenteuer das sich bequem am Freitagabend spielen und beenden lässt :thumbs:

  2. War mal wieder einfach genial. Super Wetter, super Leute, super Runden, ...

     

    Danke an die Orga, für's organisieren.

    Speziellen Dank an meinen Fahrer Helgris, für das Hinfahren ab Wiesbaden und das abliefern am Flugplatz.

    Danke an Niki fürs reibungslose transportieren meiner Wenigkeit von Frankfurt nach Wien in Rekordzeit.

    Danke an meinen Vater fürs fahren auf der letzten Etappe.

     

    Speziellen Dank außerdem an meine Spielleiter Thomas (Toro) für eine lustige Runde in Geltin die meinen Charakter mal wieder berreicherte und Michael (Helgris) für eine ausgezeichnete Leitung der ConKam. Dank auch an Olafsdottir für ein ConKam-Abenteuer das mal richtig bequem am Freitag durchgespielt werden konnte.

     

    Speziellen Dank auch an meine Versuchskaninchen von Mi auf Do, Stefanie (stefanie), Wolfgang (wolfgang), Michael (Helgris), Stefan (stefan_01), Thomas (Toro) und Quintulf (dessen Realname ich mir einfach nicht merken konnte, sorry). Ihr habt das Abenteuer stimmig gemeistert und mir wertvolle Hinweise gegeben, was ich noch verbessern kann.

     

    Speziellen Dank auch an meine Gruppe von Sa auf So, Silke (Schwarzes Schaf), Nick (Eriol), Ute, Michael, Alexander und Dyffed (ich hab mir leider auch deinen Realname grade nicht gemerkt) die sehr kreativ und lustig meine Gauklerstory in Alba lösten.

     

    Danke auch an alle die ich evtl. vergessen habe zu erwähnen.

     

    mfg

    HarryW

  3. Die Dunebrasten waren sinnvolle Wächter, sonst hätte der Dämon kaum eine Chance gehabt, vor allem weil drei von vier Abenteurern magische Waffen hatten, die ihn treffen konnten. Verwirren hat mir am besten zu den anderen Zaubern gepasst, die im Kampf nichts nutzen, deswegen ist es dazu gekommen. Sonst habe ich die Werte noch ein bischen erhöht. Es war ein knapper Kampf und unser Glücksritter war sogar auf -3 LP.

     

    Danke nochmal für eure Vorschläge!

     

    Lieber Mod: Jetzt könnte man von mir aus den Strang zum Abenteuerstrang dazuschmelzen, wenn es passt.

     

    -1 LP, aber egal, spannend war der Endkampf, richtig.

     

    mfg

    HarryW

  4. Was ich allerdings noch nie ausprobiert habe, ist folgendes. Ein übler Gegenspieler ruft ein Ungeheuer. Dieses taucht bald darauf auf und ist vielleicht aus einiger Entfernung zu sehen. Nun könnte der Abenteurer diesen Spruch ebenfalls anwenden und hoffen, dass sich in der Zwischenzeit kein stärkeres Wesen im Umkreis von 2km aufhält (vielleicht wird hier ein WW: Zauberduell notwendig). Als nächstes wendet der Abenteurer Macht über magische Wesen an und hat eine gute Chance das Vieh zu kontrollieren. E voila, er hat einen starken Kämpfer auf seiner Seite.

     

    Kann man versuchen, dass bedeutet aber vermutlich 2 Zauberduelle (1. Ungeheuer rufen vs. Ungeheuer rufen, 2. Macht ü. Mag. wesen gegen Macht ü. Mag. Ws.) So hoch stehen die Chancen also gar nicht.

  5. Scharf blickt Alrgimm Siegurt an.

    "Wir Zwerge kennen den Untschied zwischen Mut und Dummheit! Ihr habt ja wohl von beiden keine Ahnung, obwohl ihr wohl genug von letzterem euer Eigen nennt wenn ihr denkt es wäre eine gute Idee gleich 3 Zwerge der Feigheit zu bezichtigen. Also schweigt lieber und führt uns zu dem Überhang. Danach könnt ihr gerne nach Friedborg weiterschwimmen, wenn ihr dies wollt."

  6. Ich bin der farblose W10. Ich war der erste selbstgekaufte W10 meines Spielers, zusammen mit einem durchsichtig-gelben Kollegen von mir. Ich bin schon viel rumgekommen, so hab ich auch schon 2 Jahre im Garten unter einem Busch gelebt. Frische Luft ist zwar nett, aber im Winter ziehe ich dann doch einen warmen Würfelbeutel vor. So hab ich mich auch irgendwann wiederfinden lassen, obwohl mein Spieler wohl eigentlich einen 6-Seitigen Kollegen von mir suchte, der wohl dieselbe Idee hatte wie ich vor 2 Jahren, naja er hat sich wohl schlechter versteckt , denn sein Ausflug dauerte nur etwa 10 min. (war ja auch nicht durchsichtig).

     

    Inzwischen holt mich mein Spieler nur mehr selten raus, hat wohl lieber die W10er mit 2 Stellen darauf und dann die passenden einsteller. Schade eigentlich. Manchmal denke ich noch an meinen gelben Kollegen, der jetzt wohl in irgendeinem Gasthaus Tag für Tag die Sau rauslässt, gemeinsam mit einem 6-Seitigen Kollegen, dessen Zwillingsbruder immer noch gerne von meinem Spieler benutzt wird.:silly:

    • Like 1
  7. Sonntag am KlosterCon

     

    Und deinen Krit am Samstag unterschlägst Du einfach so? Nun, das war so:

     

    Wir hatten da so ne Höhle, und aus diversen Gründen konnten wir da nur einzeln rein. Also geht der Heiler vor uns schaut sich um. Aha, komisches Symbol am Boden, dass muss wohl ein Tempel eines zwergischen Meeresgottes sein (Zauberkunde: 1). Er kommt zurück und berichtet. Mein Magister will das nicht so recht glauben und sieht auch nach. Jepp, das ist wirklich ein Tempel eines zwergischen Meeresgottes (noch ne 1).

     

    Zwei Tage später finden wir dann ein paar Kilometer weiter im Keller eines alten valianischen Tempels nochmal dieses Symbol. Ist ja klar, die Zwerge gehörten da dazu und hatten sogar hier einen Schrein. Und was ist das Symbol daneben? Ah, ist ja klar, das ist dann der Schrein eines zwergischen Windgottes (die dritte 1)...

    Das war aber nicht Samstags, sondern Sonntags, mitten in der Nacht. ;)

     

    Denn die Geschichte bekam ich morgens um kurz vor 6 Uhr zu hören, als ich leider vorzeitig wegen eines anderen Termins den Con verlassen habe....

     

    Grüße

     

    Bruder Buck

     

    Nein, das war Samstags Abends. (Das Abenteuer endete gegen 23:00)

     

    Sonntag früh (gegen 1) schickten mein Heiler und Henry's Magister dann 2 unschuldige Abenteuerer in den KüSta auf Recherche um mehr über diese Vergessene Zwergengottheit zu erfahren.

     

    @Henry: ich glaub ich hab die Story unter Lustige Begebenheiten gepostet.

  8.  

    Offenbar darf man heutzutage jede beliebige Reihenfolge der Abenteuer spielen. Finde ich persönlich echt nicht schön, auch wegen der fehlenden Kontinuität der Kampagne, aber wenn es denn sein soll... :dunno:

     

    Der Zweck heiligt die Mittel, man muss es den "Neu"einsteigern ja nicht noch schwerer machen.

     

    mfg

    HarryW

  9. Ma Kai, HarryW, Gomor - Ihr seid dabei!

     

    Helgris

     

    Bleiben wir tatsächlich nur 3 Spieler?

     

    Keine Angst, wir schaffen das.

    (sagt das einzige Todesopfer des letzten Abenteuers)

     

    Da sind wir ja schon mal ein tolles duo, Lughaidh ist auch schon 3 mal fast gestorben :after:

     

    Spielt Gomor einen Heiler?:lookaround:

  10. Das klingt nach einer Erfahrung, welcher einem Grad 7 Magister gut zu Gesicht stehen würde ^^, zumal die faszinierende Wüstenlandschaft noch auf seiner Wunschliste steht.

     

    hg

    Toro

     

    Dein armer Magister, von der Waelänidschen Eislandschaft in die Scharidische Wüste und das in nur 2 Tagen :disturbed:

     

    Von Bacharach bis Breuberg sind es etwas mehr als zwei Tage ;) und ich bin optimitisch das ich auf Bacharach Salori noch etwas weiter Richtung Süden bekomme, bevor das große Rennen los geht ^^

     

    Upps, Tatsächlich falsch gelesen.... Sorry!:?:

  11. Eine Erklärung, was RTFM heißt, wäre schön gewesen.

    So musste ich googeln:

    "Read the fine/ Field[1] /fucking manual“

     

    Könnte man also als Anmotzen nehmen ;)

     

    Gruß

    Bernd

     

    Die in jedem 2. Strang der Regelecke von irgendwem gepostet wird (wenn auch nicht als Abkürzung) der Hinweis das Regelwerk zu lesen :read: , bevor man sachen als fakt daraus postet ist keine Beleidigung, nur wenn man schreibt "RTFM you idiot" wird es zu einer solchen :dunno:

  12. Sonntag am KlosterCon, ich bin der SL.

     

    Die SCs werden vom mächtigen Diener eines Dämonenfürsten besucht. Dieser soll nicht von den SCs bekämpft werden, also stimmt er sie erstmal mit Bardenmagie friedfertig und wird als recht gefährlich wirkend beschrieben. Ausgerechnet der Ordenskrieger resistiert natürlich alles und greift nach erkennen der Finsteren Aura an. Mein NSC hat zu seinem Glück keine Lust auf eine Prügelei, also denk ich wart ma mal ab was passiert, hoffentlich gehn die mir in dem Kampf jetzt nicht drauf.

     

    Ordenskrieger greift an, trifft -> Abwehr meines NSC: 20, Ordenskrieger prellt sich den Arm. Sehr schön, mein NSC schlägt das heransausende Schwert also eindrucksvoll zur Seite und kann die gewonnene Runde nutzen, seine Botschaft kund zu tun. Danach will er wieder gehen. Or hat sich erholt, stürmt hinterher und greift wieder an. Abwehr: 20, Or stürzt zu Boden. Locker lässig wirft mein NSC den heranstürmenden Or zu Boden, geht weiter und ward nicht mehr gesehen.:cool:

     

    Ja meine Würfel kannten das Abenteuer :colgate:

  13. Ich komm auch nächstes Jahr wieder, obs nun nen Con gibt oder nicht!:thumbs:

     

    Essen war gut (Auch wenn ich weder Schnitzel noch Schweinebraten bekam), danke an Jens & Familie.

     

    Con war super organisiert, danke an Orga.

     

    Zimmer war bequemstens, nur die Dusche könnte nen stärkere Version von Wasserstrahl lernen.

     

    Danke auch an meinen SL Tomcat, war echt super.

     

    Danke an die beiden Chars die Sonntags ab 1 Van halfen Licht hinter das Rätsel des zwergischen Meeresgottes zu bringen, ihr wart teuer, aber den Preis wohl wert :lookaround: . Sollte ich aber im QB:Zwerge lesen, dass eure Infos falsch waren, will ich mein Gold (usw) zurück!

     

    Danke an meine Spieler von Sonntag, führs Zeitpunktgenaue fertig werden, wenn auch mit Göttlichen Beistand. Mein Gewissen hätte echt gelitten, wenn ich schon wieder ne Gruppe hops nehmen hätte müssen, aber die Würfel habens ja verhindert - Dank an den Würfelgott.

     

    Danke, Danke, Danke

    HarryW

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