Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Die eigene Mine im Spiel
@Serdo Nach meinem Verständnis mögen Zwerge es auch, mit ihrem Reichtum zu protzen. Sie geben das Geld zwar nicht mit vollen Händen aus, aber schmücken sich gerne. Außerdem möchte sicher auch der Zwerg, daß seine Steine ordentlich geschliffen werden, oder? Zumindest aber die besten darunter. Das könnte dann wiederum sehr wohl auffallen. Sicherlich kann man die Wahrscheinlichkeit, entdeckt zu werden niedriger ansetzen. Dann würde ich allerdings auch die Ausbeute erheblich verringern.
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Die eigene Mine im Spiel
Hm, so ein Thema gibt es meines Wissens noch nicht, aber das will nix heißen... Aus dem Bauch heraus würde ich für jeden Monat den er schürft einen verdeckten Würfelwurf machen. In einer Mine gibt es ja auch eben Stellen mit mehr Vorkommen und Stellen mit weniger. Zu Berücksichtigen ist auch, daß er Rohedelsteine aus der Mine holt, sprich nicht behandelte insbesondere nicht geschliffene. Mal zwei Vorschläge: 1. 1W20 x 100 GS - im schlechtesten Fall 100 GS im besten 2000 GS. 2. W% x 20 GS - im schlechtesten Fall 20 GS, im besten 2000 GS. Allerdings würde ich berücksichtigen, daß eine ertragreiche Mine durchaus Aufmerksamkeit auf sich zieht. Dabei könnte man das zum Beispiel so machen, daß der Wert, der in einem Monat geschürft wird zugrunde gelegt wird, um zu ermitteln, ob ihm jemand die Mine strittig macht. Zum Beispiel einen PW:(Wert in GS) / 40. Bei einem Wert von 2000 GS pro Monat ergibt sich eine Chance von 50%, daß ihm jemand die Mine strittig macht. Ob es sich dabei um weitere Zwerge, einen Händler, eine Räuberbande oder irgendetwas anderes handelt, könnte auch per Würfel oder per Geschmack entschieden werden.
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Waffenschmieden
Hm, also ich denke, daß ein Abenteurer bei entsprechendem Zeitaufwand sein eigenes Schwert oder seine eigene Axt schmiedet sollte nicht das Problem darstellen. Die Waffe wird dabei eher nicht von besserer Machart sein, als eine normale Waffe dieser Klasse, was bedeutet, daß sie keine Boni besitzt, aber auch keine Mali. Der wesentliche Unterschied, den ich da sehe ist, daß die Figur eine besondere Bindung an die entsprechende Waffe hat. Will er aber eine Waffe oder gar eine Rüstung von exzellenter Qualität, möglichst noch mit magischen Eigenschaften, muß er sich niederlassen und Jahrelang hart dafür arbeiten. Magische Qualitäten muß er einkaufen, so er nicht selber Thaumaturg ist.
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Diplomacy
...und wehe dem, der zwischen die Mühlsteine gerät!
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Diplomacy
Auf der Zugaufstellung ist der Zug richtig vermerkt. Nur auf der Karte falsch eingezeichnet. Warschau habe ich nie attackiert. Kannst du gucken ... Na klar und Schweden ist auch nicht wirklich gefallen, ich weiß.
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Diplomacy
Ja, ja, winde Dich nur!
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Computer machen sowas/Computer-FU-thread
@Semour Nicht unbedingt. Für mich klingt das eher nach massiven logischen Fehlern auf der Platte. @Landabaran Hm, Du könntest höchstens noch schauen, ob sich die Dateien im Recycler befinden und diese dann wiederherstellen. Mit den neueren Dateisystemen kenne ich mich nicht gut genug aus, um einen wirklich hilfreichen Rat geben zu können. Was helfen KÖNNTE sind Tools aus der Symantec Schmiede. Gemeint sind die Norton Tools. Allerdings solltest Du vermeiden, auf die Festplatte neue Daten zu schreiben und diese Tools auf einer anderen Festplatte installieren. Wenn Du die Dateien noch aus dem Papierkorb wieder in das Verzeichnis C:\found.000 bringen kannst, könnte es auch helfen, Deine Festplatte in einen anderen Computer einzubauen und dort eine Datensicherung versuchen. Für die Zukunft kann ich Dir nur zwei Tipps geben: 1. Benutze immer zwei Festplatten oder zumindest zwei Partitionen; eine für das Betriebssystem und die andere für die Daten. So sind die Daten zumindest ein wenig vor Betriebssystemfehlern geschützt. 2. Führe eine regelmäßige Datensicherung zumindest der wichtigsten Daten durch. Am wichtigsten sind die Daten, die sich nicht ohne weiteres rekonstruieren lassen (zum Beispiel selbstgeschriebene Texte u.ä.).
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Diplomacy
Ich wollte Dich nicht angreifen. Wieso sollte ich so verrückt sein? Das Ziel die Armee von Mos nach Lvn zu verlegen lag darin, für den Fall, daß sich die Armee überraschenderweise aus Rum nach Sev zurückziehen muß, eine eventuelle neue Armee in Mos bauen zu können, anstatt in StP.
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Diplomacy
Na super, das ist also der Dank! Hey, das ist ein Spiel. Und gegen irgendeinem musste mein Expansionsdrang ja gerichtet werden. Ich hatte die Wahl zwischen Ost und West und habe eine Münze geworfen. Bitte nicht persönlich nehmen. Ich siede ohnehin in Schuldgefühlen Leider verlangt das Spielziel eine gewisse Ausbreitung auf dem Spielplan. Gruß Eike Das ist schon richtig. Aber Du hast in den Diplomatischen Botschaften so sehr auf unserem "starken Bündnis" herumgeritten. Außerdem bin ich nicht unerheblich beteiligt gewesen, daß Du diese starke Position hast. Ich hätte an der Stelle keine Münze geworfen.
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Diplomacy
Na super, das ist also der Dank!
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Diplomacy
@Eike Wehe, wenn das mit Russland wahr ist!
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Diplomacy
Schicks her, schicks her!
- Reaktionen auf GILDENBRIEF #50
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Diplomacy
Das würde mich ja auch mal interssieren, lieber (?) Eike!
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weis nicht wie ....
@Bupu Du kannst auch ein wenig mit den Angaben in der Quotierung Spielen. Zum Beispiel das: <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>Code </td></tr><tr><td id="CODE"> sieht dann so aus: Du kannst dem Quote-Befehl bis zu drei Parameter übergeben, wobei der erste und zweite immer durch ein "@" getrennt angezeigt werden.
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Diplomacy
Den Link kenne ich schon. Aber das beweist noch nicht, daß man Calvinball auf einem Diplomacy Brett spielen kann. Beim Calvinball legt man die Regeln des Spiels während des Spiels fest. Man kann also alles und überall spielen, wenn man es rechtzeitig zur Regel erklärt. Hornack Okay, diese Definition kannte ich noch nicht. Dennoch halte ich die Bezeichnung "Calvinball" für ein Brettspiel, nun sagen wir mal, seltsam.
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Diplomacy
Hast du eine Regelfrage? Nein, ich bin nur nervös, was mit diesem Zug wieder passiert. Ich auch...
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Diplomacy
Den Link kenne ich schon. Aber das beweist noch nicht, daß man Calvinball auf einem Diplomacy Brett spielen kann.
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Diplomacy
Hast du noch nie Calvinball © gespielt? Dann hast du was verpaßt! Hornack Nein, habe ich nicht. Aber das spielt sich meines Wissens nach auch nicht auf dem Diplomacy Brett. Aber korrigiere mich, wenn ich mich irre!
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chaos durchs spielen
Der kleine aber entscheidende Unterschied ist, daß Waelinger Menschen sind, Orcs hingegen nicht. Für das Opfer eines Waelingischen Raubzuges macht es keinen Unterschied, ob er von einem Waelinger oder einem Orc getötet wird. Für die Hinterbliebenen und die Regierung des überfallenen Landes hingegen schon. In den Köpfen der Menschen Vesternesses läßt sich der Orc doch eher mit einer Horde überduchschnittlich intelligenter, stinkender Tiere vergleichen, die aus purer Mordlust töten. Man kann sie auch nicht daran hindern, weil man nicht mit ihnen diskutieren kann. Mit Waelingern hingegen hat sich den Gerüchten Zufolge schon mal jemand unterhalten. Ganz Midgard ist subjektiv. Keine einzige Regel, keine einzige Beschreibung im Regelbuch hat "zwangsnormativen Charakter". Nur warum kaufe ich mir dann ein Regelbuch, wenn ich mich ohnehin nicht dran halte? Mir ist schon klar, daß jeder irgendwie sein eigenes Midgard spielt und gerade was die Darstellung von NSpF angeht eine große Differenz zwischen den Gruppen herrscht. Nichtsdestotrotz sollten gewisse Basisdinge schon übereinstimmen, wenn man noch den Anspruch erheben will, dasselbe Rollenspiel zu spielen. Aus der "Draufsicht" haben Orcs durchaus eine Kultur. Wenn auch aus unserer heutigen Sich eine "primitive" und vielleicht unverständliche. Aber versuche das mal einem Einwohner Vesternesses klarzumachen.
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chaos durchs spielen
Du kannst ja mal einen Bewohner eines Dorfes in der Nähe der Orcgebiete Fragen, ob er sich dafür interessiert, WARUM der Orc seine Kinder getötet hat. Davon ab ist die Motivation "überleben wollen" von Dir unterstellt und findet keinen Halt in der M3 Beschreibung des gemeinen Orc. Nach M3 tötet ein Orc, weil er Spaß daran hat, nicht weil er überleben will.
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chaos durchs spielen
@Hornack Diese Beschreibung der Orcs, die eine objektive Beschreibung von außen ist, hat aber unmittelbare Auswirkungen auf die Spielwelt. Denn die Orks verhalten sich nun mal so. Ich halte es für leicht naiv anzunehmen, daß die Bewohner der Spielwelt dieses Verhalten in Jahrhunderten des nebeinander Lebens nicht mitbekommen haben sollen. Orks sind für die Bewohner von Midgard nicht nur Wesen, die in Gute Nacht Geschichten als die Bösen dargestellt werden (und schon alleine deswegen Grund genug für einen erwachsenen Abenteurer aus entsprechender Region, diesem mit Abscheu, Furcht, Haß und Aggresivität zu begegnen), sondern vor allem für diejenigen, die direkt an den Grenzen der Orkgebiete leben eine unmittelbare Bedrohung.