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Gwenddyd

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  1. Ich habe eine Excel-Tabelle mit allen Arkanum-Zaubern. Enthalten sind Name, Herkunft, Art des Zaubers, Agens, Reagens sowie Kosten fuer alle Standard Charakterklassen. Allerdings ist das Ganze eine ziemlich umfangreiche Sache und enthaelt noch einige Tipfehler Wenn jemand Interesse hat, kann ich ihm die Tabelle gerne mailen. Gwenddyd
  2. Erstmal Hallo an alle, ich bin neu hier und hoffe, ihr verzeiht den einen oder andern (Schreib)fehler... Wir haben gerade vor einigen Tagen Hausregln für Kraftlinien aufgestellt, aber noch nie gespielt, also ohne Gewähr ;-) Druiden können Linienkreuzungen(Nicht die Linien selber) immer erkennen, wenn sie nahe genug sind (automatisches Erkennen, kein AP-Verlust) Nahe genug heisst: In der Stadt: 5-10 Meter In Gebäuden: 2-3 Meter Im Freien: 70-120 Meter Die Idee ist, dass die Druiden sich in Städten so unwohl fühlen, dass sie nicht mehr viel mitkriegen. Grundsätzlich blockt jede Steinmauer die Sicht und natürlich auch bearbeitetes Metall(Die Schmiede ist nicht der beste Ort für einen Druiden) Mit dem Spruch Liniensicht gelten dann die dort beschriebenen Entfernungen, ausserdem können damit auch Linien gesehen werden, nicht nur Knoten. Betzüglich der Häufigkeit steht irgendwo im Arkanum, das zumindest in Vesternesse pro Tagesreise mindestens eine Kreuzung gefunden werden kann. (Eine Tagesreise ca.30km) Wo diese dann (im Spiel) auftauchen, ist Spielleiterentscheidung. Dazu kommt noch etwas: Wenn auf einer Linienkreuzung ein Tempel oder ein anderes geweihtes Objekt steht, so wird die arkane Energie der entsprechenden Gottheit zugeführt und ist für Druiden und Heiler nicht mehr verfügbar. Ausnahme: Nathir-Tempel, denn Nathir ist keine Gottheit. Hoffe, dass hilft in wenig Gruss Gwenddyd
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