
Alle Inhalte erstellt von Bart
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Legende des grünen Drachen
Was macht das Ei??? Kann es sein, dass die Heilerin dadurch freigeschaltet ist und einen billiger Heilung zukommen lässt? Sonst noch was?
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Kampftaktik ohne Miniaturen
Ich lasse die Spieler auf Kampftaktik würfeln sobald sie eine besondere Aktion im Kampfgetümmel ausführen wollen wie z.B. koordiniertes Vorgehen gegen einen Gegner, um herauszufinden wo im Kampf gerade Schwachstellen oder Brandherde entstehen die es auszunutzen gilt, um einen Überblick über den Kampfverlauf zu bekommen, um die Moral der gegner einzuschätzen und einiges mehr. Die Entscheidung den Spieler auf Kampftaktik würfeln zu lassen kommt da oftmals aus den Bauch. Eike
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Legende des grünen Drachen
oh, also ich bin Isaldorin....ähm nicht töten..bitte! Schon passiert. Habe leider schneller auf Angriff geklickt als den Namen vollständig zu erfassen. Tut mir leid Eike
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Legende des grünen Drachen
Dyffed Und, was regt dich daran auf? Wieviele Leute hast du schon um Punkte gebracht? Eike
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Legende des grünen Drachen
Boah, überall in den Feldern und der Kneipe trifft man auf bekannte Forumsnamen. Die Chars dahinter mag ich nicht töten .... Eike
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Legende des grünen Drachen
Werde zum Abräumen anwesend sein. Keine Sorge Eike
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Legende des grünen Drachen
Nein!
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Legende des grünen Drachen
Einbrüche sind nahezu unmöglich. Der Heimvorteil der Bewohner ist brutal hoch, jede Runde 15-20 Hitpoints Schaden zusätzlich.
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Legende des grünen Drachen
Toll, 5 Lebenspunkte mehr als mein Gegner, 5 Stärke mehr als mein Gegner, 3 Rüstung mehr als mein Gegner, 2 Titel höher als mein Gegner und trotzdem in den Feldern verloren (am Ende 30 zu 0). Irgendwie hasst mich das Programm
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Legende des grünen Drachen
äh? hä? wenn du bier trinkst, schreibt das programm in deine ausagen ein *hic oder verlängert die worte zum lallen. ja ok, das hab ich kapiert. Wo kann ich denn die Tastenkürzel einsehen, mit denen ich in den Chatsituationen mich ausdrücken kann. Also wenn ich zum Beispiel sagen will: Isaldorin pobelt in der Nase. Weiß des irgendwer?? Kneipenwirte vielleicht??? Oder wissen die nur die Farben?
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Legende des grünen Drachen
Das ist aber der Sinn dieses Spieles! Viele Grüße Harry Wer sagt das? Sinn des Spiels scheint mehr der "Forums bzw. Chatgedanke" zu sein. Ansonsten ist es ein Glückspiel, denn der Spieler hat so gut wie keine Einflußnahme auf den Erfolg seiner Figur.
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Legende des grünen Drachen
Na ja, genaugenommen ist Geldlagern in WG nichts anderes als das vielgerühmte oder vielgescholtene Powergaming.
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Legende des grünen Drachen
Eiklon nix Gold für Ausrüstung, deshalb Eiklon sein looser und können nicht mehr hören rumgeprotze von Leute die haben beste Ausrüstung und tun nix dafür. Danke für den Punkteklau Danke für die Reparation
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Legende des grünen Drachen
Aaaaaaaah, endlich einer der exakt mein Anliegen versteht.
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Legende des grünen Drachen
nun ich denke ich müsste weit im plus sein, was das einzahlen angeht. außerdem habe ich zum beispiel seit meinem letzten kill praktisch gar nichts mehr aus der hauskasse genommen, sondern nur eingezahlt. ich glaube euer problem ist viel eher, dass anscheinend mindestens drei von euch immer parallel gerade wieder neu anfangen und die kohle somit brauchen. Keine Ahnung woher Dyffed die Möglichkeiten und Gelder für 15er Waffe im Level 5 nimmt. Soviel verdiene ich nicht mal bis Level 10.
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Legende des grünen Drachen
Pöser Pursche, das Lesch ihm die Leviten.
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Legende des grünen Drachen
DAs funzt nur bei guter bis exzellenter Ausrüstung. Konnte ich mit meinem Zweitchar feststellen. Der hatte im Level 8 schon die beste Ausrüstung und hatte mit den Kämpfen nur Extrarunden verdient und Gkld gescheffelt ohne Ende weil er auch kaum zum Heiler musste. Wenn man allerdings mit Ausrüstung entsprechend dem Level oder weniger in die Kämpfe muss muss man häufiger zum Heiler und das kostet ne Menge. Deswegen nervt es mit Eiklon stets am unteren Limit der Ausrüstung rumzuhängen also nichts von der WG-Kohle zu bekommen und im höheren Level für die anderen einzuzahlen, die ihm in seinen klienen Leveln nichts übriglassen. Komisch dass einige stets soviel Geld aus der WG nehmen bis bestimmt nichts mehr da ist und wenn dazu viermal zugreigfen muss. Hauptsache die Kohle ist weg. Das regt mich auf. Eike
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Legende des grünen Drachen
Anscheinend habe ich das "Pech" stets zur selben Zeit ein Kleinstlevelcharakter zu sein, wenn andere auch wieder klein sind und immer nur dann ins Haus schaue wenn alle anderen bereits alles vorhandene Gold abgegriffen haben. Ich hatte bisher Hemmungen gierig zu erscheinen und alles zu nehmen was vorhanden war. Das wird sich ändern. Dass die anderen dann stets schnell die bessere Ausrüstung ahben, dementsprechend mehr Gold machen ist logische Konsequenz Eike
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Legende des grünen Drachen
Genau, möglichst kein Geld für andere übriglassen. Möglichst alles nehmen was im Haus zu finden ist. Nur nicht daran denken, dass auch andere in kleinen Graden vielleicht Gold brauchen. Eike, sauer
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Legende des grünen Drachen
Von Göttin betrogen- Am Altar vom Hasen gefressen- In Stonehenge in die Unterwelt geschickt- Beim Trinken am Bach vergiftet worden. Ein richtig toller Tag
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Keinen Respekt mehr vor dem König?
Hi, ich kann mir auch nur schlecht vorstellen ein Abenteuer wegen des "Fehlverhaltens" der Abenteurer einfach abzubrechen. Da hätte ich, so glaube ich, auch das Gefühl mir selber einen Tritt vor's Schienbein zu verpassen, weil ich ja zuvor schon die ganze Arbeit investiert habe. Kompromisse sind hier meiner Ansicht nach nötig. Ich habe aber bezüglich dieser Situationen in meiner Spielrunde die Erfahrung gemacht, dass es wichtig ist die betreffende Herrscherpersönlichkeit entsprechend einzuführen und darzustellen, je nachdem, was auch für das Abenteuer vorgesehen ist. Und natürlich erwartet niemand, dass sich die Abenteurer beispielsweise gegenüber dem schurkischen König freundlich oder ehrerbietend verhalten, wenn er im Abenteuer die Rolle des Antagonisten spielt (siehe bspw. "Ein Geist in Nöten") - das passt insbesondere nicht zum Konzept der Helden, die ja per Definition auf der richtigen Seite stehen. Außerdem denke ich, sollten eben die Erwartungen an die rollenspielerischen Leistungen der Spieler nicht zu hochgeschraubt werden, schließlich soll es Spaß machen und die Spieler wollen keine "Schauspielausbildung" absolvieren müssen, um an einer Spielrunde teilnehmen zu können. Sprüche und Witzeleien gehören m.E. zum geselligen Rollenspielabend dazu, auch wenn dadurch manche Szene anders läuft, als man es sich als Spielleiter erhofft hat. Es ist aber IMHO eine gemeinsames Geschichtenerzählen und dazu gehört auch, dass die Spielleitung ein wenig von ihrer Definitionsmacht an die Spieler/innen abtritt die damit ihrerseits auf die Handlung Einfluss nehmen können. Liebe Grüße fabian Selbstverständlich, alles ok, was du schreibst. Nur ab und an übertreiben es die Spieler mit ihrer Arroganz und Ignoranz und ein Schuss vor den Bug tut Not. Im Extremfall geht dann halt ein Abenteuer sehr böse aus. Ich betone weiterhin, dass ich solch ein Vorgehensweise nur in gefestigten Dauergruppen durchziehen würde. Eike
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Legende des grünen Drachen
Oh, man wird nicht immer beim Klauen erwischt? Gut zu wissen Eike
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Persönliche Ausstrahlung - wann würfelt ihr sie?
Spielspaß! Mehr muss man doch nicht sagen, oder?
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Keinen Respekt mehr vor dem König?
Och, meistens sind die Spieler im Nachhinein einsichtig. Natürlich gibt's auch mal Krach. Aber wie gesagt, wenn man 12 Jahre und mehr zusammenspielt und alle Spieler befreundet sind ist das alles nicht so das zwischenmenschliche Problem sondern tatsächlich eines auf der Spielebene. Ich habe mich auch in den vorangegangene Beiträgen von mir deutlich auf meine Dauerspielgruppe bezogen. Eike
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Keinen Respekt mehr vor dem König?
Selbstverständlich ist das zuklappen des Abenteuers eine gute Lösung! Wenn durch Aktionen der Spielfiguren ein Abenteuer unmöglich wurde zu lösen, bzw. das entstehen des Abenteuers verhindert (wie in meinem obigen Beispiel) wurde, dann klappe ich selbstverständlich das Abenteuer zu. Viele Grüße hj Wenn du die Lösung als gut empfindest ... Ich sehe das eher so, dass ein geplanter fröhlicher Spielabend durch das Zuklappen nicht zustande kommt. Eine solche Lösung kann ich nicht als "gut" bezeichnen. SL und Spieler tragen gemeinsam eine Verantwortung dafür, dass das Abenteuer vernünftig läuft. Dieser Mitverantwortung entziehst du dich durch eine bloße Verweigerungshaltung, obwohl eine konstruktive Diskussion das Problem immer noch lösen könnte! Grüße, Hendrik Wenn man wöchentlich ca. 3 mal spielt ist das mit dem einen Abend der mal nicht so klappt nicht schlimm. Entweder ein anderer übernimmt die Spielleitung oder man unterhält sich den Rest des Abends auf andere Weise. Wo ist das Problem?