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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
@ Panther: Ok, das war mir in dieser Entschiedenheit nicht bewusst. Das wäre eine Regel, auf die ich mich als SL keinesfalls berufen würde, um meine Sichtweise durchzusetzen. Diese Regelung schmeckt mir weder als Spieler, noch als SL. Ich sehe ein, dass im Streitfall die Entscheidungshoheit bei irgendwem liegen muss, und das ist sinnvollerweise der SL. Andererseits stellt gerade eine Handlung wie ein Punkteentzug in meinen Augen einen erheblichen Eingriff in die Spielerfigur dar, die nur im Konsens entschieden und getroffen werden sollte, um böses Blut zu vermeiden. Trotz einer solchen eindeutigen Regel halte ich mich als SL nicht für berechtigt, ohne Zustimmung des betroffenen Spielers so sehr seine Figur zu manipulieren, und auch als Spieler hätte ich dauerhaft schlechte Laune, sollte ein SL so über mich hinweg entscheiden.
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Verhandelbar ist sie wohl schon - offensichtlich gibt es ja Gruppen die (einverständlich) anders spielen. In der Spielpraxis halte ich es als SL trotzdem so wie du: GG die einmal vergeben wurden, bleiben beim jeweiligen Charakter. Mfg Yon Hast ja recht, bei einem Gesellschaftsspiel sind sämtliche Regeln verhandelbar, außer: Alle spielen freiwillig mit und sollen gemeinsam Spaß haben!
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Ich war jetzt nicht dabei, kann also nicht beurteilen, wie und auf welche Weise du diesen Entzug vorgenommen hast. Ich meine, du kannst dem Spieler vorschlagen, dass er freiwillig seine erworbenen GG abstreicht, und du solltest diesen Vorschlag begründen können. Wenn er nach seiner Bedenkzeit zustimmt, ok, euer Ding, kein Thema. Aus deinen Formulierungen geht für mich aber hervor, dass du einfach über seine bereits erhaltenen Punkte bestimmt und sie ihm weggenommen hast. Alles, was ihm dabei im Nachhinein blieb, war entweder zuzustimmen oder deine Handlung als übergriffig zu empfinden, doch egal, wie er letzlich darüber denkt: An deiner Handlung des Punkteentzugs ändert seine Reaktion nichts, denn du hast entschieden. Sorry, damit kann ich so gar nicht umgehen.
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Die Textstelle bezieht sich m.M.n. auf einen völlig anderen Sachverhalt als die Vergabe von GG, nämlich ihren Entzug. Kein SL darf hergehen und einen Spieler dazu nötigen, GG für irgendeinen Zweck aufzuwenden, auch nicht, wenn er das ingame und in der Rolle einer Gottheit versucht. Im Prinzip steht in dem Zitat: "Geschenkt ist geschenkt, wieder holen ist gestohlen!" Damit soll m.M.n. einem Umgang mit GG-Punkten als eine Art Währung vorgebeugt werden, mit der ein SL ein ihm genehmes Rollenspiel belohnen könnte - und mit einem möglichen Entzug ein ihm nicht genehmes Rollenspiel bestrafen. Die "Gründe mystischer Art" führen dabei keineswegs eine höhere, mystische Macht ein, sondern symbolisieren lediglich einen Regelmechanismus, der auch dann nicht zur Diskussion steht, wenn der SL auf der Grundlage göttlicher Machtkompetenz argumentieren möchte: Mit der Vergabe wechseln die GG-Punkte dauerhaft den Besitzer, sie unterliegen ab diesem Moment dem alleinigen Zugriff des Spielers und nur er darf über ihre Verwendung entscheiden. Diese Regel ist nicht verhandelbar.
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Wo und Wie ist Toquine
Ach, nebensächliche Detailfragen... Dann führt eben aus den spirituellen Gefilden Midgards eine schwankende, schmale Hängebrücke ins Nichts und von dort in die spirituellen Gefilde Toquines. Somit ist den Regeln Genüge getan und alle sind glücklich...
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Wo und Wie ist Toquine
Im Prinzip ist es ja völlig egal, wo genau Toquine liegt, wenn du die Figuren nicht über eine Sphärenreise dorthin gelangen lässt. Masamune hat ja die Schwierigkeiten bei diesem Vorgehen beschrieben. Du könntest aber auch einen anderen Weg gehen: Alle Götter Midgards haben ihre "Heimat" in den göttlichen Gefilden, einer spirituellen Welt, die sich an die Traumgestade anschließt. Diese göttlichen Gefilde sind auch für Midgard-Wesen erreichbar, solange sie von einem Götterboten dorthin geführt werden. Wenn sie aber von Midgard aus erreichbar sind, sollten sie das auch von Toquine aus sein. Es ist ein höchst ungewöhnlicher Weg, für den du natürlich eine gute Begründung brauchst, aber ich halte ihn für spielbar.
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Nubliona: jährlicher Treueeid aller Clans
Dabei ist die Kirgh noch nicht mal drin: Welche Ziele verfolgt sie?
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Nubliona: jährlicher Treueeid aller Clans
Ideen über Ideen... Da geht einiges!
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Nubliona: jährlicher Treueeid aller Clans
@ Läufer: Schöne Ideen für Szenarien! Und dann die komplizierte Politik: Wer wird in welcher Reihenfolge vor den König gerufen? Welche Kleidung, welche Pelze trägt er, sind das nicht waelische, erainnische, twynneddische - oder welche von Übersee? Wer sucht nach dem Schwur welche Gruppe auf, wartet er alleine auf spätere Genossen, verlässt er wie im Affront den Saal? Wer bietet welche seiner Nachkommen zur Eheanbahnung an, Söhne, Töchter, Erst-, Zweit-, Drittgeborene? Und was passiert, wenn geduldet und vom Erzeuger lanciert sein/e illegitime/r und einzige/r Sohn/Tochter die höfische Bühne betritt? Wenn die Eheverhandlungen zweier verfehdeter Familien erfolglos bleiben? Wenn die Kinder zweier verfehdeter Familien sich ineinander verlieben? Welche Verträge werden hier wohl beschlossen? Wieviele Erbtanten und -Onkel sterben hier den unverhofften Herztod? Agenten und Meuchelmörder welcher Seiten treiben hier wohl ihr Unwesen?
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Nubliona: jährlicher Treueeid aller Clans
Das sehe ich anders. Egal, wie gut eine Straße ausgebaut ist, in Alba gibt es weder Straßenmeisterei noch Räumdienst. Und da der Winter keine Reisezeit ist, bleiben die Straßen schwer passierbar, sie werden nicht durch stetigen Verkehr von schnee und Eis befreit. Auch das sehe nicht so: Falls an diesem einen Tag sämtliche Lairds und Lehnsnehmer vor dem König erscheinen, handelt es sich um einen repräsentativen Termin. Wer zu diesem gesellschaftlichen Ereignis ohne Familie, Garde und Gefolge anreist, ist bettelarm, in schwerer Not, will Stärke und Stolz oder Vertrautheit mit dem König zeigen - oder aber ihn vor den Kopf stoßen. Ich stelle mir vor, wie ein Adeliger nach dem anderen den Saal betritt und von den anwesenden Verbündeten und Rivalen taxiert wird. Keiner von ihnen würde diese Gelegenheit auslassen, die eigene Situation, den eigenen Standpunkt zu demonstrieren, jeder auf seine eigene Weise. Und nicht nur große, mächtige Lairds verfolgen dabei ihre Machtinteressen, auch kleine, unbedeutende müssen auftrumpfen, denn die direkten Rivalen um die Nutzungsrechte von Markt, Wald und Mühle sind ebenfalls anwesend und lauern auf ihre Chance. Denn der Treueschwur ist ja keine Einbahnstraße: Im Gegenzug bestätigt der König bereits vergebene Lehen, vergibt und verspricht neue, spricht Recht. Da kann es nicht schaden, beeindruckend aufzutreten, zumal der König für Kost und Logis aufkommt. Außerdem dürfte ein solches Ereignis auch ein Heiratsmarkt des Adels sein, schon deshalb sollte die Familie mitreisen.
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Samstag Auftakt in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivNachwuchs Förderung ist wichtig. Auf jeden Fall!
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Samstag Auftakt in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivEinverstanden, aber nur, wenn Lotus gesetzt ist.
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Donnerstag Freitag, Wein und Käse, Start in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivVerrückte Sache, so was habe ich auf Con noch nicht erlebt. Weder zu betrunkene Leute am Tisch (ok, einmal micht selbst, aber dazu braucht es halt nicht so viel) und noch weniger dass ich genötigt wurde etwas zu trinken. Wir sind doch alle erwachsene Menschen (die Kinder auf Con nun mal ausgenommen) und keine Teenies mit Gruppenzwang.... Ich schließe mich der Hexe da im Grunde an will aber auch persönliche Eindrücke hier nicht bewerten oder diskutieren. Denkst du denn, dass das hier die richtige Runde für Dich ist, wenn du solche Vorbehalte hast? Nichts für ungut, aber diese Antwort finde ich heftig. Stefanie hat lediglich ihre Bedenken angemeldet, dass sie zwar mitspielen, aber über ihren Alkoholkonsum selbst eintscheiden möchte. Und dass sie es von vornherein ausschließen möchte, aufgrund sozialer Akzeptanz von Alkoholkonsum in irgendeine Zwangslage gedrängt zu werden. Ich denke, es wäre nicht zuviel verlangt gewesen, ihr diese Bedenken durch die einfache Antwort zu nehmen, dass dieser Aspekt des Abenteuers jedem Spieler selbst überlassen bleiben sollte. Nein?
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Samstag Auftakt in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivNachdem es kein anderer macht, übernehme ich das jetzt mal: Herzlich willkommen im Forum! Meistens ist es hier und , sehr oft , , und ! Häufig ist es hier , manchmal oder auch nur ! Ab und zu auch , und Am Schluss aber fast immer !!!!
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Wissensfertigkeiten, wie spezifisch ist der Einsatz?
Ich habe dieses Problem noch nie erlebt, weder als Spieler, noch als Leiter. Der Tatort wird beschrieben, die Spieler fragen Detailschilderungen nach. Darum würfele ich als SL noch lange keinen verdeckten EW:Suchen, denn wir sind ja noch bei dem, was offensichtlich erkennbar ist. Angenommen, dort ist ein verkohlter Fleck an der Wand, dann fragen die Spieler dessen Form nach. Sie stellen fest, dass dort kein Fackelhalter hängt und auch nichts Verbranntes darunter am Boden liegt. Auch sind sie von dem nahezu kreisförmigen Aussehen des Flecks zunehmend irritiert und beginnen nun mit der Erforschung möglicher Ursachen. Je nachdem, welche Stichpunkte, Aspekte und Sichtweisen sie ansprechen, kann ich nun beginnen, verdeckte Wissensfertigkeiten zu würfeln, wahrscheinlich werden sowieso welche von den Spielern angesagt, die ich bitte würfeln soll. So grenzen Spieler und Leitung gemeinsam die Situation inhaltlich und im Dialog ein, bis es zum verständlichen Einsatz von passenden Fertigkeiten kommt. Damit ist dann auch der Moment gekommen, auf den Zeitfaktor hinzuweisen. Mir fällt kein Mitspieler ein, der beim Betreten einer Situation wie mit Dauerfeuer "Blindwürfe" eingefordert hätte. Und ich kenne auch nur SL, die darauf äußerst verwirrt reagieren würden: "Hä, Zauberkunde? Worauf und warum denn? Auf die Gesamtsituation? Schau dich doch erst mal um und grenze dann bitte ein, welches Detail, welchen Teilaspekt du genauer untersuchen willst." Abgesehen davon gibt es ja inzwischen die Möglichkeit, für das geübte Auge oder durch Wissensstand klar erkennbare Zusammenhänge durch die Routineanwendung einer Fertigkeit abzuhandeln, also mit einem automatischen Erfolg ohne EW. Wäre in meinem Beispiel also ein versierter Zauberkundiger vor Ort, würde ich auch bereitwillig und ohne EW die Information "Feuerkugel" geben. Stünde dort allerdings mein Glücksritter, der sich mühsam die Grundkenntnisse draufgeschafft hat, dann würde ich als Spieler vom SL einen Wurf erwarten. Mal abgesehen davon, dass mein Gl von sich aus sowieso auf eine eher rustikale Erklärung käme: "Aha, oho! Da hat jemand einen halben Liter Zauberöl an die Wand geworfen! Ich suche den Rest von dem Zeug!"
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Samstag Auftakt in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archiv@ Kessegorn: Mein Kommentar zum Namen deiner Figur war nicht böse gemeint, bitte nicht in den falschen Hals kriegen! Ok, dann hier meine erweiterte Hitliste von Zielen für den Wandertag: 1. Candranor, weil es mich einfach sehr reizt, dort zu spielen. 2. Moravod, Waeland: Meine Figur habe ich zuletzt ein paar mal in Moravod gespielt, aber was soll's... Bei Waeland weise ich darauf hin dass meine Figur ein Clansmann von der Albischen Küste und mit nicht besonders hoher Sb ist. Wenn ihr aber keine Manschetten vor Reibung habt... Bei seinem letzten Besuch dort erzeugte die Reibung ziemlich große Hitze. Aber wir werden ja alle reifer. Die Sprachen jedenfalls sind kein Problem. 3. KanThaiPan: Ich als Spieler habe ein Problem mit dem ganzen KiDo-Gedöhns, damit komme ich nicht klar. Meine Figur hat außerdem weder von der Sprache, noch von der Kultur die geringste Ahnung. Wenn ihr euch darauf einlasst und die Spielleitung die KiDo-Regeln in der Tasche lässt, mache ich aber gerne mit. Dann könnte die Sache sogar sehr lustig werden... 4. Rawindra: Ist für mich und meine Figur wie KanThaiPan, nur ohne KiDo. Außerdem interessiert mich dieses Land so überhaupt nicht.
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Samstag Auftakt in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivDelnoon - aus Diatrava, schon klar. Aber wir sind schon zwei, die Candranor von innen sehen wollen...
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Wissensfertigkeiten, wie spezifisch ist der Einsatz?
Ich verstehe die Frage nicht.
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Samstag Auftakt in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivBis der Strang geteilt ist, schreibe ich mal hier weiter... Ich würde bevorzugen, in Candranor zu bleiben und dort was zu erleben. Mal hier her gezogen... KanThaiPan und Rawindra sind so gar nicht meins, sorry. edit: Ich schränke die Aussage auf Rawindra ein, s.u.
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Donnerstag Freitag, Wein und Käse, Start in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivBis der Strang geteilt ist, schreibe ich mal hier weiter... Ich würde bevorzugen, in Candranor zu bleiben und dort was zu erleben.
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Donnerstag Freitag, Wein und Käse, Start in Candranor
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Drachenmann beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivOch, mein albischer Gl (~Grad 9) wollte schong lange mal wieder an einem Samstag in Candranor frühstücken. Zuletzt war er als Jugendlicher dort, und das auch nur auf der Durchreise... Und "Interaktion, Erkundung und Mystik" kommen meiner Vorliebe zu spielen doch sehr entgegen. Und nachdem ja der Gl in meinen Augen zu den großen M5-Verlierern gehört, wäre M4 auch mal wieder schön...
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Bacharach 2017 - Schwampf
Zumal der Culsu-Laienpriester auch nicht dabei sein wird... Schade, sehr schade!
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Bacharach 2017 - Schwampf
@ Hexe: Und jetzt? Reden wir drumherum oder spielst du mit?
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Bacharach 2017 - Schwampf
Bei meinen (immer weiblichen) Charakteren heißt sowas dann eher "Handaxt und Schlachtbeil" oder so. Ich wollte immer schon mal eine Zwergin kennenlernen.
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Bacharach 2017 - Schwampf
Quatsch, Missverständnis, du kennst mich doch! Komm halt irgendwie vor Ort an, ist mir doch egal...