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Nebula

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  1. wenn nicht gerade einer mit ner zweihändigen Waffe auf mich zukommt, dann ist der kleine Schild doch besser? Welchen Vorteil bietet dagegen der große Schild? Es gibt ja auch nen Schild mit -2 AP
  2. vielen Dank! Aber warum bringt dann ein großer Schild keinen AP Schutz? Den Rest habe ich dank euch verstanden. thx
  3. Also ein kleines Schild reduziert automatisch den AP Verlust um 1, außer die Waffe ist zu gross (von zweihändigen Hiebwaffen) Was bringt dann ein großes Schild? da steht AP 0? Also kein Bonus, dafür auch gegen zweihändige Hiebwaffen? Wie erhöht sich die Abwehr? +2 bei beiden?
  4. also eigentlich sind Fäuste ja auch "Waffen" aber zur Sicherheit möchte ich hier nachfragen, ob das geht Danke
  5. Wo kann man den Kriegermagier ankucken? Ich finde das trotzdem extrem, wenn er 3 Spezialwaffen bekommt wie ein reiner Krieger, nicht mal ein Barbar hat 3 Spezialwaffen ^^ naja solange der Kriegermagier überall höhere Lernkosten hat, aber selbst dann...
  6. Früher hatte ich das sehr oft eingesetzt, fands lustig die letzte Zeit garnichtmehr. würde mir glaub ich auch zuviel Zeit fressen. Dummerweise können manche Spieler das Outplay Wissen nicht vom Char Wissen trennen und nutzen das dann gleich als Spielwissen Das ist ärgerlich aber jetzt auch kein Beinbruch
  7. vielen dank für die massigen Informationen, ihr habt mir sehr weitergeholfen. Nur doof, daß im Kodex auf das Herkunftsland nicht so eingegangen wird, also ich mir da jetzt auch nicht wirklich was anlesen kann Fazit: ich nehme Magier, aus persönlicher Vorliebe und da der Or das Heilen zu Übernehmen hat
  8. Wenn es um Kampf geht ist ein PS nützlicher, da er vorne stehen kann, er kann Schaden machen (auch ohne AP) und Heilen Ein Magier kann supporten und Schaden machen, aber muss hinten stehen und ohne AP ist er wertlos Außerhalb des Kampfes ist ein PS eine Respektsperson, ein Magier eher nicht (so habe ich ein paar Posts hier interpretiert) In sozialen Situationen ist ein PS wahrscheinlich dem Magier ebenbürtig, da der PS auch die Beeinflussen Spells lernen kann gehen wir einfach mal von einer Situation aus, in der beide Alleine unterwegs sind, aus welchem Grund auch immer Der PS läuft von einem Dorf zum nächsten, er kann sich da unbeschwerter bewegen, da er besser Defensiv gerüstet ist? Der Ma muss aufpassen, ein Hinterhalt wird ihn härter Treffen? Es kommt zum Kampf mit einem Wolf, wer hat da weniger Probleme? Wenn der Magier vorher den Wolf wegbomben kann, hat er diesen Test gewonnen, falls nicht, hat er glaub ich mehr Ärger am Hals als der PS? Der PS kommt zum Dorf, redet mit der Wache Der Magier kommt zum Dorf, redet mit der Wache Ich unterstelle beiden gleiche Fachkompetenz, also Gleichstand
  9. Danke für eure Antworten Prinzipiell war das schon eine allgemeine Frage ob PS oder Ma Da ich nach der Gruppenkonstellation gefragt wurde, habe ich dies natürlich beantwortet, dadurch werden natürlich auch die Vorschläge gruppenspezifisch beantwortet. Ich denke ich werde den Magier nehmen, einfach weil er mir gefällt =) Doch bin ich immer noch der Meinung, daß der PS der nützlichere Charakter wäre, egal was in der Gruppe sonstnoch vorhanden ist. Nützlicher und mächtiger im Kampf, oder wie seht ihr das?
  10. vielen Dank für eure Antworten Den Magier habe ich auch schon fertig erstellt. Herkunftsländer/Hintergründe sind mir jetzt keine bekannt, habe das auch für mich noch nicht ausgewählt. Spielt das so eine große Rolle? Lasse mich da eigentlich ungern einschränken oder ein Rollenspiel vorschreiben
  11. Lücke? hmm Ordenskrieger und Spitzbube und Glücksritter und vielleicht ein Barde oder noch ein Spitzbube Keine Ahnung welche Nischen hier abgedeckt sind, aber denke Kämpfer und Dieb sollte mehr als bedient sein und ein Spitzbube/Barde wird wohl Sozial recht stark sein. Die Frage bei mir ist nun: PS oder Magier, womit bin ich hilfreicher, nicht mächtiger, das interessiert mich jetzt weniger Ein PS ist halt in mehr Bereichen nicht nur körperlich Anwesend
  12. Hallo alle miteinander ich Lese mich gerade in die Regeln ein und Bastle an meinem Charakter. Da es eine recht soziale Runde werden soll habe ich mich gefragt was wohl mehr Spaß und Sinn machen würde. Ein Magier oder ein Priester Streiter? Als PS kann man ja noch relativ gut Kämpfen (also mit Waffe und Schild) und noch tolle Rüstung tragen und auch noch alle Zauber außer Dweomer und Lieder nutzen Ein Magier ist gut in Wissenssachen und Zaubern Klingt für mich nach nen Sieg für den PS oder übersehe ich da was?
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