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Detritus

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Beiträge von Detritus

  1. Hallo Leute,

     

    ich will auch mal zum Thema beisteuern:

     

    ********************************************************

     

    (A)D&D:

    Kleines Zwischenszenario um eine Dämonenbeschwörung, die leider

    nur mit Menschenofern zusammenhing. Die Gruppe sucht nun das

    Ungeheuer um es zu vernichten.

    Bei einem nahen Bauerhof wird der Bauer gefragt, ob

    er in letzter Zeit etwas merkwürdiges gesehen hat und dieser

    verneint.

    Die Gruppe verabschiedet sich:

     

    Krieger:(freundlich) Habt dank und schönen Tag noch!

    Priester-Krieg:(wichtigtuerisch) Möge Tempus über Eurem Haus wachen!

    Druide:(trocken) Und flieht vor dem Dämon solange ihr noch könnt.

     

    *******************************************************

     

    MIDGARD:

    Auf einem Con am Nachbartisch:

    SL: Ok, der Gegner schleudert ein Wurfmesser in Eure Richtung.

    S: (empört)Was, das kann der doch nicht machen, wir sind doch die Guten!

     

    ******************************************************

     

    Eine Gruppe von Halblingen reist am Rande eines Waldes

    entlang und wird von Gruppe Räuber aufgehalten, die Essen

    und Geld fordern oder deren Leben.

    Daraufhin erteilt der Peleandrin-Priester den Räubern

    einen "guten Rat":

    "Ihr könnt uns nicht überfallen, sonst sterben wir."

    Die Probe gelang und ein Teil der Räuber war überzeugt

    davon, das es vielleicht doch nicht so gut ist, wenn die

    Halblinge sterben.

    Die Leomie-Priesterin gab dem Rest der Räuber ebenfalls

    einen guten Rat und da hat man die Gruppe ziehen lassen.

    :)

     

    *********************************************************

     

    Bei einem MIDGARD-Turnier:

     

    Spieler an einem Tisch brüllt:

    Seid still!

    Gemeint waren die NSCs vom SL.

    Still wurde allerdings die Nachbargruppe, die sich

    verdattert umschaute.. :)

     

     

    So das wars erstmal!

  2. Hallo!

     

    1. Es gibt den Vampirgott Camasotz auf Nahuatlan

    (siehe auch Nahuatlan QB)und den Vampirdämon Lyakon

    (generell).

    Beide sind für das Wirken von Vampiren verantwortlich.

    2. Alle Vampire (egal von wem) ernähren sich von Blut.

    Es gibt allerdings ausnahmen, die im Nahuatlan QB und

    in den Abenteuern "Weisser Wolf und Seelenfresser" und

    "Die Haut des Bruders" erwähnt und erklärt werden.

    Diese Ausnahmen wurden von Camasotz "geschaffen" und eine

    Erklärung würde hier zu weit führen. Schaut halt in den oben

    genannten Publikationen nach.

    3. Der Fluch der Sonne wird auch in den oben genannten

    Quellen erwähnt und erklärt.

    Wo man was über den Vampirdämon Lyakon erfährt, weiß ich leider

    jetzt nicht so genau, aber da können euch andere weiterhelfen.

     

    Ich hoffe ich habe Euch weiterhelfen können.

     

    Mit freundlichen Grüßen!

  3. Hallo Argol

     

    Quote:

    <span id='QUOTE'>@Mike: Es gibt immer einen der besser ist.

    100 als `ich bin der Beste' langt da nicht. Wenn

    man will dass derjenige der beste ist, dann

    schreibt man das bitte auch hin. </span>

     

    Warum? Es gibt genug Rollenspiele, die ohne so

    einen Kram auskommen! Außerdem ist steht dann

    da wieder die Frage: Wo wird es enden???

    Nach deiner Argumentation, das es immer einen

    gibt der besser ist und man das auch als Spielwert

    dastellen muß. Dann findet die 100+ Spirale kein

    Ende mehr, weil alle besser sein wollen als der

    Beste und was ist dann???

     

    Außerdem hilft einem die 100+ ja nicht, wenn die

    entscheidenden Fertigkeiten nicht da sind.

    Was nützt einem Stärke 120 mit dem ach so tollen

    Schadensbonus, wenn man damit nicht mal trifft.

    Es gibt nun mal Maximalwerte, weil es auch bei

    Menschen ein Maximum gibt. Kein Mensch der Welt,

    kann bis ins unendliche aufgeblasen werden.

    Selbst, auch wenn du mich für dieses Argument

    erschlagen wirst, mit den besten Aufbaupräparaten

    nicht. Irgendwann ist einfach Feierabend.

    Selbst bei den Hack & Slay Rollenspielen wie (A)D&D

    gibt es eine Grenze. Na gut, in der neuen Edition ist

    die ein wenig aufgeweicht worden, aber deswegen müssen

    wir den Unsinn ja nicht mitmachen.

    Wenn einige NSCs einen oder zwei Werte über 100 haben,

    dann hat das seinen Grund.

     

    Als Spieler muß man halt versuchen, seine Schwächen

    und sei es nun mal die Intelligenz von unter 100

    durch gute Ideen auszugleichen.

    Ich als SL jedenfalls lasse solche Charaktere nicht zu!

    Wegen der Mitspieler, die solche Werte u. U. nicht haben

    und weil ich es auch für Blödsinn halte!!

     

    Mit freundlichen Grüßen!

  4. Und auch das der Albai und der anderen Völker

    erst recht.

    Aber das ist doch nicht wirklich ein Problem oder??

    Seht es positiv, damit hat man als SL wirklich

    freie Hand, falls man wirklich eine Gruppe zu

    den Elfen Albas führen muß.

    Und sollte man einen Elfen aus Alba spielen,

    hat man auch viel Freiraum für den Hintergrund.

    Und außerdem...

    ...Elfen sollen doch ein wenig geheimnisvoll bleiben.

    wink.gif

  5. Ich weiß ja nicht, ob ich einen Basilisken als

    Kuscheltier haben möchte?!

    Ich stell mir gerade vor, wie man morgens aufwacht,

    weil das Vieh auf deinem Bauch liegt und dich

    anschnauft und das erste was du siehst sind sein

    "treuherzigen" Augen und schon bist du quasi ans

    Bett gefesselt.... :o

    Klar für manche ein Wunschtraum, aber so ganz ohne

    Bewegungsmöglichkeit... crosseye.gif

    ... und mit voller Blase!!! uhoh.gif

    lol.gif

     

  6. Auch nutze die Figuren nur, wenn die Fragezeichen

    auf den Gesichtern der Spieler nicht mehr zu

    übersehen sind. ;)

     

    Um mal zum Topic zurück zu kommen:

    Ich könnte mir gut vorstellen, das Playmobil und/oder

    Lego-Figuren durchaus verwendet werden können.

    Ich nutze meist irgendwelche Spielsteine aus

    Spielen um die Situation darzustellen.

    Wer z. B. noch das alte HeroQuest (oder was

    ähnliches) ist auch nicht schlecht dran! wink.gif

    Prinzipiell würde ich sagen, es ist erlaubt,

    was gefällt!

  7. @Marek:

    Prinzipiell habe ich auch nichts dagegen, wenn die

    Zauber "quasi" eingeschränkt sind, da das Gleichgewicht

    zwischen Kämpfer und Zauberer gewahrt bleiben muß.

    Als negativ Beispiel denke ich immer an (A)D&D wo man

    sich verwandeln, und verwandeln, und wieder verwandeln

    konnte und das mit nur einem Spruch und sooft man es

    geschafft hat innerhalb der Spruchdauer.

    Sowas macht dann auch keinen Spaß. Weder für den SL

    noch die Mitspieler.

     

    Du hast auch recht, das es mit Sicherheit einigen

    Spielern nicht gefällt.

    Auch liebe es, nicht alles perfekt zu können und

    den Rest dem Glück oder einer guten Improvisation

    zu überlassen.

     

    Was die Gleichsetzung Arkanum - Bibel angeht:

    Auch da gebe ich dir recht, es gibt ja kaum ein Buch

    das so unterschiedlich ausgelegt wird und das Arkanum

    hat ja auch irgendwie dieses "Problem".

    Vielleicht hätte da eine einfachere Ausdrucksweise

    einige Mißdeutungen verhindert. ;)

     

    (Geändert von Detritus um 12:50 pm am Juli 6, 2001)

  8. @Marek:

    Naja, ich weiß ja nicht. Selbst du hast ganz schön

    gebraucht und mußtest lange lesen, bis du auf diese

    "Beweise" für deine Aussage gestossen bist.

    Und soweit ich weiß, bist du ja auch für die

    Regelfragen zum Arkanum zuständig.

    Die andere Möglichkeit klang auch recht plausibel

    und ich bin mir ehrlich gesagt immer noch nicht sicher,

    was nun wirklich gilt. (Ohne hier jemanden auf den

    Schlips treten zu wollen.)

    Wie gesagt auf den ersten Blick erschließt sich einem

    das nicht und auch nicht auf den zweiten Blick, aber

    vielleicht habe ich da auch eine Menge noch übersehen.

     

  9. Was manchmal auch sehr witzig ist:

     

    Die Gruppe mit den aussergewöhnlichsten Fallen

    konfrontieren. Immer wieder und dann, nach den

    zig ausgeklügelten Fallen wieder mal stumpf

    die Fallgrube hinter der Tür verwenden...

    Manchmal klappt das sehr gut, vor allem wenn die

    Tür klemmt und man sich dagegen stemmen muß! :biggrin:

     

     

  10. Mit dem Alter muß ich dir leider recht geben.

    Immerhin lag das Alter der (A)D&D-Spieler

    auch zwischen 22 und 31 Jahren und ausser

    Klopperei war da nicht mehr drin...

     

    Wie auch ohne Fertigkeiten!!

    Diebe ausgenommen!!!

     

    Natürlich gibt es bei solchen RPGs auch die meisten

    spektakulären Abgänge.. wink.gif

  11. Hallo Kontaku,

     

    Das weiße Assassinen den wenigsten Spaß machen würde

    ich nicht sagen, immerhin ist es ein Charakter der

    durchaus sehr vielseitig sein kann. Er kann richtig

    gnadenlos zur Sache gehen und auch ein bißchen Spaß

    am Foltern oder ähnlichem haben. Mir persönlich macht

    mein weißer Assassine Spaß und ich habe wesentlich mehr

    Handlungsfreiheit als die diversen Priester!

    Allerdings muß ich sagen das ich diesen grauen Assassinen

    doch ein wenig Schwammig halte. Die kommen immer raus,

    wenn man nicht richtig gut, aber auch nicht richtig böse

    sein will. Das sind dann die als Meuchelmörder bekannten

    Chars, die den Assassinenstand in Verruf bringen...

    (Bitte nicht persönlich nehmen, da ist mein Assassine mit

    mir durchgegangen! wink.gif )

    Na gut, meinetwegen kann der graue Assassine noch als

    Doppelagent dienen, aber das ist ja auch wieder

    Wischiwaschi. Ein richtiger Assassine steht zu seiner

    Überzeugung. (Hoppla, jetzt geht er aber wirklich mit mir

    durch... Ich hör jetzt besser mal auf. wink.gif )

  12. Also ich habe das immer so verstanden,

    daß dieser Bonus jedesmal aufgerechnet wird.

    Auch wenn der Basis-Wert gesteigert wird.

     

    So steht es ja auch in den Regeln drin!

     

    Hmm, das mit den Regeln hätte ich vielleicht

    nicht erwähnen sollen, deswegen gibt es hier

    vermutlich diese Diskussion...

     

    (Geändert von Detritus um 4:42 pm am Juli 5, 2001)

  13. Ach wenn es nur eine Büffelherde gewesen wäre...

    Unser, zu dem Zeitpunkt schon sehr blauer, SL

    behauptete, das es eine Armee aus Untoten und Dämonen

    sei, aber mit (A)D&D-geschädigt hast du schon

    nicht ganz unrecht. Es gibt einige MIDGARDler

    die genau diesen Spielstil vertreten und leiten.

    Ein Stil der mir überhaupt nicht zusagt.

  14. Lustig sind doch auch Rüstungen, die getragen,

    zwar einen hohen Schutz gewährt, aber im

    Gegenzug den Träger z. B. an keinem Kampf

    vorbei gehen läßt.

    Selbst wenn sich zwei Marktfrauen fetzen,

    muß er sich ein- und mitmischen. :biggrin:

     

    Leider hatte ich die Idee als nach mir jemand

    anderes SL gemacht hat und da wurde die Idee

    sowas von verharmlost.... :(

     

    Naja, ich werde es mir merken und irgendwann

    woanders einsetzen. smile.gif

  15. Und dann war da noch...

    ... der junge Spieler (ca. 16 Jahre) der an einem

    Abend 3 Charaktere verheizt hat:

     

    Nr. 1 auf einer Schiffsreise zur Tegarischen Steppe.

    Piraten greifen an und der Elfenkrieger des Spielers

    steht im Krähennest und schießt fleissig mit Pfeil

    und Bogen. Natürlich wird zurückgeschossen und auch

    getroffen, sogar kritisch, was zur Folge hat, das

    der Char vom Ausguck fällt und auf den Schiffsplanken

    landet und stirbt.

     

    Nr. 2 ist wieder ein Elf und ähnelt sehr Nr. 1

    was der Spieler auch gleich unter Beweis stellt

    in dem er einen zahmen Oger anmacht:

    "Ich bin ein Elf und du ein Oger!

    Hast du was gegen mich???"

    Für diesen Satz hätte er eigentlich sterben müssen,

    aber der SL und der Spieler des Ogers waren gnädig.

    Etwas später in einem tegarischen Dorf bändelt er

    mit einer Häuptlingstochter an und bekommt sie sogar

    ins Bett. Das hat zur Folge, das der Vater auf eine

    Heirat besteht und der Char bleiben muß.

     

    Nr.3 ein Tegare, der das Dorf verläßt um sich mal die

    große Welt anzuschauen. Die Gruppe reist weiter in die

    weiten der Steppe und sieht im Osten eine riesen

    Staubwolke heran nahen. Als erstes erkennt man einige

    Flüchtende, die von der Gruppe unterstützt werden.

    Der Anblick der zahlenmäßig deutlich überlegenen

    Horde löst in der Gruppe Panik und dann flucht aus.

    Bis auf einen flüchten alle nach Westen, also von den

    ankommenden Horden weg. Nr. 3 flieht nach Norden und

    wird von den herannahenden Horden erwischt und quasi

    geschluckt.

     

    Sowas habe ich noch nicht erlebt. Weder so ein

    haarsträubendes Abenteuer, das von einem SL mit

    deutlichem Hang zu Gigantismus und Alkohol entworfen

    und geleitet wurde, noch so einen hartnäckigen

    Spieler, der seine Charaktere so aufs Spiel setzt.

    Wenn ich nicht unfreiwillig in diese Gruppe geraten

    wäre... Irgendwann hat es mir gereicht und ich habe

    meine Sachen gepackt!

    Daher weiß ich nicht, wieviele Chars der Spieler noch

    versemmelt hat.

  16. Apropos Zahnstocher:

     

    Wie wär es denn mit einem Zahnstocher in dem

    ein kleiner Putzdämon gebannt wurde. Er kontrolliert

    bei jeder Benutzung ob auch ja kein Krümelchen

    zwischen den Zähnen hängenbleibt und schafft

    es immer, dem Abenteurer ein Reklame-Zahnpasta-

    Lächeln zu verschaffen.

    Allerdings beschwert er sich auch immer lautstark

    sollte ihm schlechter Atem entgegen schwallen.

     

    In den Zahnstocher selbst sind winzig kleine

    Runen eingeschnizt, die den Dämon gebannt halten.

    Sollte der Zahnstocher allerdings kaputt gemacht

    werden, kommt der Dämon heraus und fängt an alle

    Sachen des Besitzers und seiner Freunde so lange

    zu putzen, bis nichts mehr davon übrig ist.

    Wenn dies geschehen ist, verzieht er sich auf seine

    Heimatebene zurück. wink.gif

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