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Panther

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Blogbeiträge von Panther

  1. Panther
    Stand 7.9.2023
    REGELN
    Der Kodex_1703
    Manual_2308
    Das Arkanum_1711
    Arkanum_Ergaenzungen_2107
    Das Mysterium_1702
    Mysterium_Ergaenzung
    Dunkle Mächte_1709
    Ars Armorum
    Bestiarium_2107
    elektronisches Bestiarium
    an weiteren Stellen stehen Regelungen....
    Die Magie der Sphären
    Die Welt
     

    weiter gibt es Quellenbücher

    Das Erbe der Löwensöhne
    Alba - Für Clan und Krone
    Monteverdine
    Moravod - Tor zur Anderswelt
    Orcs, Oger & Co.
    Die Meister von Feuer und Stein

    und noch das Zusatzmaterial:
    Spielleiterschirm
    Abenteuerkonvertierung_M4-M5
    Konvertierung_M5
    Beta-Abenteurer_1908
    Konvertierung_Mysterium
    Start-ins-Abenteuer_1601
    Kodex_Errata
    Arkanum_Errata-V3
    Arkanum_Errata
    Mysterium_Errata
    Bestarium_Errata
    Datenblaetter_M5edit
    Datenblatt_Guide
    Lernen_alle_1909
    Lernen_Mysterium_1909
    Lernen_DunkleMächte_1909
    Lernen_Rawindra_1909

    Liste-der-Waffen_1402
    Tabellensammlung_1403
    Tabellensammlung-Mysterium_1702
    Zauberliste-Arkanum_1711
    Zauberliste-Mysterium_1710
    Zauberliste-Dunkle Mächte_1710
    Karte Moravod
    Karte Dvarheim
    Karte Zwergenreich im Artross
     
  2. Panther
    1. Der Dämon erscheint immer beim Ankoral, da dieses die Verbindung zu Midgard darstellt.
    2. Der Dämon kann als einzige Handlung "angreifen" durchführen.
    3. Durch Dritte (also dem Beschwörer selbst) kann eine auslösende Handlung durchgeführt werden.
    4. Es gibt keine Begrenzung in der Länge der Formulierung.
     
     
    Befehl: : Greife X an, wenn X Handlung H vollzieht.
     
    Achtung: Dämon erscheint schon, wenn X im Begriff ist, Handlung H zu vollziehen.
     
    Wächter/Ankoral: An Person/Ort/Gegenstand gebunden
     
    also:
     
    a P Befehl: : Greife X an, wenn X Handlung H im Bezug zu P vollzieht.
    b O Befehl: : Greife X an, wenn X Handlung H im Bezug zu O vollzieht.
    c G Befehl: : Greife X an, wenn X Handlung H im Bezug zu G vollzieht.
     
    insbesondere: Die Handlung H muss ein Handlung sein und darf keine "Nicht-Handlung" sein
  3. Panther

    M6
    Juni 21
    Jürgen und Elsa Franke (JEF):  verkünden, Pegagus Verlag (PV) übernimmt.
    Evolution statt Disruptiv
    Prados macht die Regeln
    W100 fällt weg
    M6 soll gamistischer werden
    Midgardkern soll erhalten werden (JEF passt darauf auf)
    Prados sagt, das es in M6 einen Spruch ala Reise zu den Sphären geben wird
    Prados sagt, es soll einfacher werden
    Es soll Konvertierungsregeln geben
    DiRi macht die Welt
    Weltenwechsel zwischen Neuer Welt und Midgard soll möglich sein
    Welt soll exotischer werden
    Digitale Unterstützung ala MOAM und Online-Spiele (ala roll20) soll bei Beginn verfügbar sein
    Bis Ende 2024 wird noch für M5 Material erscheinen
    Ende 2024 wird Branwens Basar geschlossen (keine Hashtags)
    Einsteigerbox soll kommen
    Es sind noch 3,5 Jahre Zeit
    Prados und Diri bauen in Nextcloud neue Welt und neue Regeln
    Ca 80 Supporter in der Nextcloud
    Meine Einschätzung Stand Juni 21
    Organistation: Start ab Juni 21 Erstellen          Start ab Herbst 21     Testen            Start ab Herbst 23 Feinschliff:     Start ab Frühjahr 24 Produktion     Start ab Sommer 24 Verkauf:          Start ab Herbst 24  
    Juni 22
    Feencon 25.6
    WER HAT HIER DIE AUSSAGEN?
     
    August 2022

    Breuberg-Con; PV ist da:
    September - Oktober 2022
    Auf der Conspiracy wird das Logo vorgestellt und Damatu als Weltenname bekannt
    Erste Testrunden mit dem Entwurf von Prados auf der Welt Damatu von Diri
    November 22
    Der PV kündigt im Forum an, hier auf dem Laufenden zu halten 

    März 2023

    Weitere Testrunden auf der Conspiracy nach dem Entwurf von Prados und der Welt Damatu von Diri
    Auf einem Talk bei PV:
    XXX NDA
    Juni 2023
    Prados gibt M6 Regelbau auf. (er sagt, er ist seit Mai draußen, würde aber dem neuen Team beraten auf Anfrage)
    PV verkündet,  das 3 Neue Personen das M6 Regelwerk bauen. Aber nicht im Forum 
    Nextcloud zieht nach Pegasus um
    Biggles und PV kommen NICHT zusammen. MOAM ist ab 2025 damit TOT. 
    XXX NDA
    XXX NDA

    somit neue Roadmap (geschätzt von mir):
    Organistation: Start ab Juni 21 Erstellen          Start ab Sommer 23     Testen            Start ab Winter 23 Feinschliff:     Start ab Frühjahr 24 Produktion     Start ab Sommer 24 Verkauf:          Start ab Herbst 24 Juli 2023
    Conspiracy
    August 2023:
    Der Droll gibt bekannt "Das Ende naht" : Kein Einigung mit PV, Kein Material mehr zu Midgard ab 2025, PV hat eine andere Philosophie als JEF bei der Lizenzvergabe 

    Prados sagt: Ich weiß auch nicht, ob meine Entwürfe als Grundlage genutzt werden, und, was ich für wesentlich wichtiger halte, ich weiß auch nicht, ob das wirklich eine gute Idee wäre. Das neue Team müsste sich dann nicht nur am bisherigen M5, sondern auch an meinen teils unfertigen Entwürfen orientieren, was meines Erachtens viel mehr Arbeit wäre und wahrscheinlich zu schlechteren Ergebnissen führen würde, als wenn sie von vornherein ihre eigenen Vorstellungen umsetzen.
    PV  am 24.8
    XXX NDA
    September 23
    4.9.: Selina vom PV: Auf der Spiel 23 in Essen wird es nichts zu Midgard 6 geben.
    Oktober 23
    XXX  NDA
    November 23
    13.11: Selina vom PV: Auf der Conspiracy Ende des Monats wird es nichts zu M6 geben
    14.11: XXX NDA
    30.11: Selina vom PV: mir ist nun mehrfach das Gerücht zu Ohren gekommen, dass Autor:innen in den M6-Bänden nicht namentlich aufgeführt werden sollen. Diese Information ist falsch: Alle beteiligten Autor:innen werden ausnahmslos mindestens(!) im Impressum des jeweiligen Bandes aufgeführt. Die Wertschätzung, die Autor:innen dadurch erfahren, liegt uns sehr am Herzen. Darüber hinaus wollen wir es Spielenden auch weiterhin ermöglichen, nach ihren Lieblingsautor:innen Ausschau zu halten.
    Feb 24
    Der PV teilt mit, daß er nicht verbindlich sagen kann, das es eine Konvertierung von M5 nach M6 geben wird.
    Feb 24
    Auf Twitch sprechen Julia vom PV und Christopher Bünte über M6
    Es wird Katzenartige geben, das ist die Spezie der Neshu. Da gibt es auch Piraten. Es gibt noch kein offizielles Bild der Neshu.
    Startregion 1 ist in Nord Sirao, dort ist das Gebiet Arzalan von Christiopher. Dort gibt es auch eine Anderswelt
    Startregion 2 ist das Archipel der Winde. Im Westen gibt es  Umalkan (Huaxal), im Nordwesten Averanesi (ex-Vesternesse), im Süden Makasu (ex-Lamaran),
    Irgendwo wird es einen Mondglauben geben
    MIdgard und Damatu haben sich vor 4600 Jahren getrennt.
    Teams, die am Werk sind: Weltgestaltung, Abenteuerteam, Regelteam (eine Person), Digitalteam; insgesamt 8 Redakteure  Alle Teams sind mit Ihren Teilaufgaben noch nicht fertig. Das Weltenteam hat keine Information über das neue Regelwerk.
    Es werden keine KI-Bilder verwendet werden.
    Es wird die Abenteurerklassen (Auswahl): Barde, Berserker, Glücksritter, Magier, Schamane, Seefahrer
    Der Fantastikregler wird ein wenig hochgedreht was Magie angeht; Elfen und Elfenmagie spielen eine andere Rolle
    Es wird Basisregeln geben, damit man schnell starten kann. Und Ausbauregeln, die man ergänzen kann.
    XXX NDA
    Steam-Tinkerer veröffentlicht zu diesem Event:
    1.  Ursprünglich war ein „Playtest Guide“ angekündigt worden. Von diesem fehlt derzeit jede Spur. Selina Kalms meinte aber, dass noch vor dem offiziellen Release der 6. Edition es die Möglichkeit geben wird, die Spielregeln zu testen.
    2. Laut Selina Kalms wird etwas zu „MIDGARD – Legenden von Damatu“ auf der diesjährigen SPIEL erscheinen.
    3. Für die kommende Edition werden übrigens noch Zeichner gesucht. Hierzu verwies Selina Kalms auf eine entsprechende Ausschreibung auf der Webseite von Pegasus Spiele hin.
    4. Zu guter Letzt meinte Selina Kalms noch, dass Damatu keine ganz statische Welt sein wird. Man geht diesen Punkt vorsichtig an, was in der Welt alles so passieren wird, um die Mitspielenden und vor allem Einsteiger nicht abzuhängen.
    somit neue Roadmap (geschätzt von mir):
    Organisation: Start ab Juni 21 Erstellen:        Start ab Sommer 23    Testen              Start ab März  24      2 Monate Feinschliff:     Start ab Mai 24          1 Monat Produktion     Start ab Juni 24        4 Monate Verkauf:          Start ab Oktober 24  >>> 3.-6. Oktober Spiel 24 in Essen ---
    Status:
    Alter M6 Regelentwurf mit Fan-Beteiligung wurde nach 15 Monaten aufgegeben. Neuer M6 Regelentwurf  hat ca 9 Monate Entwicklungszeit. Bis jetzt keine Information über den neuen M6 Regelentwurf Bis jetzt keine Information über eine Fanpolicy (nun für Anfang 2024 angekündigt) Online-Char-Support wird es ab Start M6 geben, Offline ist nicht geplant (PDF soll aber gehen)! Premium Features werden kostenpflichtig. Für die Entwicklung von M6 wird vor der Spiel ein Play-Test Guide kommen,  um die Regeln vorher testen zu können Einsteiger Box kommt zum Start Herbst 24 (wohl auf der Spiel). Da die Welt ohne Wissen über das kommende Regelwerk entsteht, können Konsequenzen aus dem Regelwerk nicht auf die Welt wirken. Die Welt Damatu wird damit universell nutzbar und nicht Midgard spezifisch, hat jedoch gemeinsame Historie, wie 1. Riesenkrieg, Askiälbainen, Twynneden, EIS, Huatlani, Axumaica und den Camasotz! Es bleibt ein Zeitfenster von Herbst 2024 bis Ende 2024, wo man M5 und M6 parallel mit Online-Unterstützung spielen kann  
     
     
     
     
     
     
                                         
  4. Panther
    Lerntabelle für M5 Fertigkeiten
     
    ACHTUNG: Tabelle wurde vor Erscheinen des MYS erstellt und ist daher nun nicht mehr vollständig
     
    Fertigkeit - Erlernen - Steigern - GOld und EP-Kosten - Kostenfaktor für Abenteuertyp
     
    ansonsten sind die betroffenen Regelsätze alle mit auf dem Zettel
     
    Lernkostenfaktor =1/2 war früher GRUND
     
    Lernkostenfaktor =1 war früher STANDARD
     
    Lernkostenfaktor =*2 war früher AUSNAHME
     
    Lernkostenfaktor =*1,5 nun neu ERHÖHT
     
    Fertigkeiten einfach durchstreichen, fertig.
  5. Panther
    MANUAL_1407 von M5: S. 6 Höhe der Belohnung?
     
    Eine grobe Richtschnur für die Vergabe von Erfahrungspunkten enthält der Kodex (S. 148).
     
    Daraus kann man auch ableiten, wie viel Gold oder goldwerte Gegenstände ein Abenteurer für einen Auftrag bekommen sollte:
     
    wenigstens das 2-4-fache der EP in Goldstücken.
     
    Damit kann er den Goldanteil an den Lernkosten und eine normale Lebenshaltung bestreiten.
     
    Der Spielleiter kann aber auch ohne weiteres großzügiger sein, damit die Spieler sich auch einmal etwas Besonders gönnen können.
  6. Panther
    Namensmagie
    Die Namensmagie wie auch die Zauberlieder der Barden beeinflussen das Muster der Welt, das dem alles durchdringenden Empyrëum eingeprägt ist und das manche Barden mit einer unvergleichlich komplexen Melodie und manche Seemeister mit einem Vers ohne Anfang und Ende vergleichen. Jedes Ding und jedes Wesen, das im Multiversum existiert, steuert seinen eigenen, charakteristischen Teil zum Weltenmuster bei, und dieser Beitrag - ein Akkord im Weltenlied oder ein Wort im Weltenvers - ist sein wahrer Name. Den arkanen Gehalt dieses wahren Namens können darin ausgebildete Zauberer durch ein gesprochenes Wort ausdrücken, genauso wie die Symbole der Zauberschrift einen eigenen magischen Inhalt haben.
     
    Einen individuellen wahren Namen haben normalerweise nur Wesen, die ein Bewußtsein vom eigenen Ich und damit eine Seele haben, d.h. alle Menschen, alle Geschöpfe von menschlicher Intelligenz und Tiere mit einer Intelligenz von t90 oder höher. Die meisten Tiere und Pflanzen sowie die unbelebten Bestandteile der Welt besitzen keinen eigenen Namen, sondern sie sind Teil des wahren Namens ihrer Gattung. Eine Ausnahme bilden nur Wesen und Dinge, die durch den Glauben von Menschen oder durch ihre Geschichte eine ausgeprägte mystische Individualität entwickelt haben. Das Schwert des Heiligen Farrand hat genauso einen eigenen, von dem Gattungsnamen der Langschwerter verschiedenen wahren Namen wie der große Hai, den die Bewohner des Hahnenfelsdorfes auf Polanga den Fahlen Alten nennen und dem sie regelmäßig Fische und gelegentlich auch Menschen opfern, und der Baum des Stifters im aranischen Ormudagan, ein uralter Drachenbaum, unter dem Haomastra seine Schülern im neuen Glauben an die Zweiheit unterwies und der seither allen Anhängern Ormuts heilig ist. Einen eigenen wahren Namen entwickeln in erster Linie Dinge, Tiere oder Orte, die vielen Menschen über einen langen Zeitraum so wichtig waren, dass sie in der Menschensprache einen eigenen gewöhnlichen Namen erhalten haben. Entsprechendes gilt natürlich für andere intelligente Rassen.
     
    Den meisten Menschen ist ihr wahrer Name nicht bekannt, und sie wissen in der Regel gar nicht, dass sie einen besitzen. Eine Ausnahme bilden viele schamanistische Kulturen, deren Angehörige meist im Zusammenhang mit den Riten an der Schwelle zum Erwachsenwerden mit Unterstützung des Schamanen ihren wahren Namen erfahren. Auch in KanThaiPan mit seinen starken schamanistischen Einflüssen wird der Seelenname eines Menschen von den Orakelmeistern in Erfahrung gebracht, allerdings bereits im Alter von hundert Tagen. Die Valianer wissen dank der Fähigkeiten der Seemeister von der Existenz der wahren Namen; auf Midgard ist von diesem Wissen aber nur noch die obskure Tradition von Zauberern übriggeblieben, ihren Geburtsnamen (der nichts mit dem wahren Namen zu tun hat) zu verbergen und sich stattdessen eine Art von Spitznamen zuzulegen (wie beispielsweise Furunkel, der Fiese).
     
    Die Existenz von wahren Namen ist auch allen Beschwörern bekannt, denn sie werden als Teil der Namensbeschwörungen benutzt, um den Kontakt zu höheren Dämonen oder Dämonenfürsten herzustellen.
     
    Das Herausfinden des wahren Namens einer Person, einer Tiergattung oder einer Art von Gegenständen ist eine besondere Kunst, die viel Zeit und Nachforschungen erfordert. Schamanen und Orakelmeister können den wahren Namen von Personen ihres eigenen Volkes herausfinden, wenn sie in direktem Kontakt mit ihnen stehen und diese freiwillig bei den Ritualen mitwirken. Die in Namensmagie geschulten Viarchen können sogar gegen den Willen der Betroffenen wahre Namen herausfinden. Auch sie brauchen allerdings viel Zeit und im Normalfall persönlichen Kontakt zu dem betreffenden Wesen. Eine Ausnahme bilden sehr berühmte Geschöpfe (wie Dämonenfürsten oder Elementarmeister) oder magische Artefakte, über die aus einem langen Zeitraum so viele verschiedene Berichte vorliegen, daß daraus der wahre Name erschlossen werden kann.
     
    Der wahre Name ist im Normalfall nicht mit dem persönlichen Namen identisch, sondern er kann nur mittels aufwendiger magischer Rituale herausgefunden werden. Der erfahrene Namensmagier kann allerdings ein Bruchstück des wahren Namens erschließen, wenn er einen Menschen wenigstens eine Minute lang beobachtet und außerdem dessen persönlichen Namen kennt.
  7. Panther

    Familie
    Hj > Sc                         Macai Tutu Myo Macia   M4
    wHx, Tm                      Kjarna Myo Macia M5 Bo-Stab
    Th, As                          M5 Sijoh Myo Macia, Sohn von Racia Myo Macia und Estragon Jr. von Curor , mit 01% auf 55% Wurf auch Katzenmensch
    Tm > Sc                       X4 Eigentlich Kopie von Batracho
    Tm, TBe                       X5 Fortführung Batracho mit Artefakten
    NY (AS) > Sc               X6 M4
    Kido                             X7 M4
  8. Panther
    M5 Errata
     
    Prados zu Bewegung
     
    Abenteurer erschöpft?
     
    Gradumrechnung M$ M5
    Das hohe Gericht von M5 berücksichtigt M4-Regelwerke
     
    Solwacs Typenloses M5
     
    Gegnerhärte-(GH)-ermitteln
     
    Fk kein Sichtkontakt ? - Prados...
     
    keine PP Schwemme
     
    Raufen Schaden nur leicht
     
    M5 aus der Retorte
     
    Gameboard Magnetisch
     
    Waffenmeisterschaft M2 und waffenloser Kampf M1
     
    Liste der Änderungen an Zaubersprüchen in M5
     
    M4-Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln
     
    Kurzabenteuer
     
    Berufe
     
    Kampfkunst
     
    Njowimest
    ------
     
    M5 offiziell
    -------------
    M5/M4:
     
    http://www.midgard-forum.de/forum/threads/4535-Vorgefertigte-Spielfiguren?p=2469075&viewfull=1#post2469075
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