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Panther

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About Panther

  • Birthday June 17

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  • Website URL
    https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16961-panther/

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    bei Bremen

Persönliches

  • Vorstellung-Url
    https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16961-panther/
  • Name
    Hendrik
  • Wohnort
    @ Bremen
  • Interessen
    Flipper=Pinball MM (der mit den Trollen) und Game of Thrones (mit Burg, Thron und Drachen),
    Midgard, Nordlichtcon
  • Beruf
    Mäuseschubser
  • Biografie
    Midgard seit 1984

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  • Member Title
    Powergamer+Magus User, M4

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  1. Gibt es euch noch oder ist das jetzt wegen M6 geschlossen?
  2. Habe ich Chatgpt gefragt, was der Unterschied zwischen M5 und M6 ist? Midgard 5 und Midgard 6 sind zwei verschiedene Versionen des deutschen Pen-and-Paper-Rollenspiels Midgard. Midgard 5 wurde im Jahr 2009 veröffentlicht und war eine grundlegende Überarbeitung der vierten Edition. Es gibt einige Änderungen in den Regeln, zum Beispiel eine Vereinfachung der Kampfregeln, eine Neugestaltung des Zaubersystems und eine Erweiterung der Charaktererschaffungsoptionen. Auch die Weltbeschreibung wurde überarbeitet und aktualisiert. Midgard 6 wurde im Jahr 2015 veröffentlicht und stellt eine weitere Überarbeitung der Regeln dar. Die wichtigsten Änderungen betreffen das Kampfsystem, das nun schneller und actionreicher ist, sowie die Zaubersprüche, die nun stärker individualisiert werden können. Auch wurden neue Rassen, Klassen und Fertigkeiten hinzugefügt, um die Charaktererschaffung noch flexibler zu gestalten. Zusammenfassend kann man sagen, dass Midgard 6 im Vergleich zu Midgard 5 mehr Individualisierungsmöglichkeiten bietet und das Spielgeschehen schneller und actionreicher gestaltet.
  3. Wie gut , daß M4 nicht betroffen ist, M2 Magira rules
  4. wie sieht das denn mit M4 und M5 Content aus? Wer hat da ab 2024 die Rechte und wenn ich M4 oder M5 Content im Jahre 2024 als Fan Content herausbringen will, welche Regeln gelten dann?
  5. Das ist ja nun leider falsch! Bei M5 wird mit der Geburt die Liste der Zauber, die man lernen kann in Zukunft, für immer festgelegt. Ein Wechsel des Abenteuertyps ist ja nicht vorgesehen. Und kein Abenteuertyp in M5 kann als Zauber lernen Heilermagie, Bardenmagie, Chaoswunder und den ganzen Rest, es geht nicht! Der (dunkle) Schamane kommt schon nah ran, kann aber nur mit einem Doppel-Typ bei Beginn noch Heiler oder Bardenmagie lernen... Da wäre es ein Wunsch von mir für M6: Jeder kann alles lernen (natürlich evtl. nicht sofort, sondern nach einem Baukastenprinzip aufbauend)
  6. Ich führe schon lange so eine Liste in der Charakter Beschreibung von Magus. Bei Moam kann man sich schnell ein Neues Notizenblatt anlegen dafür. Haben wir schon mal zusammen Gespielt? Kenn wir uns? Moment.... Ich schreibe mir auch nach dargestellte Charakter-Klasse und tierische Begleiter auf.
  7. Aus welchem Teil der Beschreibung von Illusionszaubern schließt Du das? Sorry, das war ein fataler Typo: Ich glaube nicht, dass man mit einer Illusion reales unsichtbar, Musik unhörbar und realen Gestank verschwinden lassen kann. siehe zB bei Macht über die Sinne ARK5, S98 Aus welchem Teil der Beschreibung von Illusionszaubern schließt Du das? Das sagt mir.... Reale sichtbares kann man mit Illusionsmagie unsichtbar machen im Geiste des Opfers. Genauso werden dann wohl auch reale Geräusche und reale Gerüche je nach Illusionsmöglichkeit des Illusionszaubers "weg" illusioniert werden im Geiste des Opfers.
  8. Also deutlich: Ja bei 1) Einige Illusionszauber können Reale Gerüche unterdrücken! Also sprich: Die Illusion von "kein Geruch" erzeugen... Das muss der ZAU aber explizit beim Zaubern wissen, dass er einen realen Geruch wegzaubern will. Analogon: "Sich selbst und die ganze Gruppe mit Erscheinungen unsichtbar zaubern". Im Gehirn der Opfer wirkt das Trugbild, da vor mir ist ein leerer Platz. Das die reale dort mit B1 vorbei gehende Gruppe nicht gesehen wird, liegt an dem im Kopf des/der Opfer erzeugten Trugbild.
  9. Also: Macht über die Sinne Geruch wie der ZAU real hat schon Schutzwurf, wenn kein Verdacht besteht Unsichtbarkeit Geruch wie der ZAU real hat kein Schutzwurf, auch wenn Verdacht aufkommt Blendwerk Geruch wie der ZAU real hat erst Schutzwurf, wenn Verdacht aufkommt Erscheinungen mit Geruch-AP Geruch wie der ZAU will erst Schutzwurf, wenn Verdacht aufkommt Zauberwirklichkeit mit Geruch-AP Geruch wie der ZAU will erst Schutzwurf, wenn Verdacht aufkommt Königsfrage: Erscheinung mit Hauch der Verwesung erzeugen: Opfer sieht Symbol und Wolke, gerät hinein, bekommt aber keinen PW:Gift, da ja Umgebungszauber, also kommt Verdacht bei Opfer auf....
  10. Naja, ein Ew riechen könnte evtl dann Rosen riechen mit einer leichten fremdartigen note. Ich glaube nicht (EDIT, war fataler Typo), dass man mit einer Illusion reales unsichtbar, Musik unhörbar und realen Gestank verschwinden lassen kann.
  11. 6*8 = 48 < 60 .... 6*9 = 54 < 60 .... 6*10 = 60 <= 60 also gerade Gradsumme erreicht 6 Grad 10 Recken! Das ist schon eine Ansage! bei M5 würde ich sagen 6 * Grad 26 = M5-Gradsumme so bitte über 150 bis jetzt: 1* Grad 33 / Grad 14 und 2* Grad 37 / Grad 15 ... M4: 3 Leute bisher Summe 44 von 60.... fehlen noch 16 mit 2 Personen Grad 8er M5: 3 Leute bisher Summe 107 von 150.... fehlen noch 43 mit 2 Personen Grad 22er Da würde ich gerne mitspielen, aber ich bin nicht auf dem Westcon
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