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Beiträge von daaavid
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Das kann ich pauschal nicht beantworten. Wenn man ein komplexes Abenteuer gespielt hat bin ich sowohl als Spieler als auch als Spielleiter froh mal was einfacheres zu spielen, und umgekehrt auch.
Da es dir aber darum geht Autoren zu inspirieren, stimme ich beides mal für das komplexe Abenteuer. Weniger komplexe kann ich mir leichter selber ausdenken und aus den komplexen kann man leichter inspiriert werden oder nur teilideen verwursten.
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Also ich lese aus dem Heimstein spruch nur, dass der Zauberer mehrmals den Ort aufsuchen muss, aber nicht das er zigmal zaubern muss.Also einen Spruch Stufe 12, der zum Erstellen der Barriere mehrerer EWs benötigt würde ich nicht mit einem einfachen BvZ aushebeln.
Ganz am Ende ist er einmalig 24h nonstop dran.
Oder verlangst du für jeden "
Der Zauberer muss das Gebäude in verschiedenen Phasen der Fertigstellung aufsuchen und ist dort jeweils etwa einen Tag lang beschäftigt.
"
jeweils einen EW?
Ok. Da hat du Recht, dass habe ich fälschlicherweise rein interpretiert. Aber ein Spruch > Stufe 10 bleibts trotzdem.
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Dad Gebäude ist nicht verzaubert. Es gibt eine magische um das Gebäude. Das ist ein Unterschied.
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Ich weiß nicht warum bei euch im Inneren der Heimstein wirkt? Was soll die Wirkung im Inneren sein? Es tritt nur ein Effekt an der Barriere ein. Was im Inneren passiert ist dich völlig Wurscht...
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Ark. S. 66
Also einen Spruch Stufe 12, der zum Erstellen der Barriere mehrerer EWs benötigt würde ich nicht mit einem einfachen BvZ aushebeln.Bei außergewöhnlichen magischen Artefakten und auch bei mächtigen Zaubersprüchen ab Stufe 10 kann der Spielleiter das Bannen mit Abzügen auf den EW:Zaubern erschweren oder mehrfaches erfolgreiches Bannen verlangen, bevor die arkanen Kräfte
endgültig weichen.
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Ich schmeiße mal noch eine neue Theorie in dem Raum. In der Spruchbeschreibung steht: Wirkungsbereich 50m Umkreis. Nicht "bis zu" oder ähnliches.
Also gibt es eine kreisrunde Barriere um das Gebäude durch die keine Magie dringt. Stehe ich innerhalb der Barriere aber außerhalb des Gebäudes kann ich die Wand auch auflösen.
Die Steine und Talismänner in den Gebäudewänden würden dann nicht die genauen Grenzen definieren, was allerdings auch nirgends steht.
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Innerhalb des Gebäudes ist Magie anwendbar. Schließlich sind Magiergilden auch des öfteren von Heimsteinen geschützt. Und da soll ja innerhalb einer solchen Institution auch der ein oder andere Zauber gewirkt werden können. Auflösung auf Zwischendecke sollte also möglich sein.
Wie es sich verhält wenn sich der Zauberer innerhalb des Wirkungsbereich befindet wenn er auf die Wand zaubert bin ich mir grade unsicher. Aber jetzt habe ich eure Problematik zumindest verstanden. :-)
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Das Gebäude ist groß, aber nicht riesig. Geht bitte davon aus, dass im Normalfall die 50m kein Thema sind.
Wären sie es, so würde auch nach meiner Meinung die Wirkung des Heimsteins genau da aufhören, --auch mitten in der Mauer.
Sonst neige ich eben inzwischen zu der Interpretation, der Heimstein schütze plastisch die gesamte Aussenmauer und nicht nur in der Art einer Sphäre deren Mitte.
Verstehe ich nicht. Entweder das Gebäude passt rein, dann ist es geschützt. Oder es passt nicht rein -> Zauber nicht möglich -> Gebäude ist nicht geschützt.
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äh.. 50m Radius also 100m Durchmesser steht im RegelwerkDer Zauber kann nur angewandt werden wenn das Gebäude in den 100m Radius passt.
Also entweder ist das Gebäude komplett geschützt oder garnicht.
Richtig, habs oben korrigiert. Ich Mathe Ass...
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Der Zauber kann nur angewandt werden wenn das Gebäude in den
100m50m Radius (=> 100m Durchmesser) passt.Also entweder ist das Gebäude komplett geschützt oder garnicht.
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Bei einer Kampagne aus mehreren Abenteuern hat es bei mir immer am besten funktioniert, wenn ich die Abenteuer miteinander verstrickt habe, bzw. im vorherigen Abenteuer schon Andeutungen oder Aufhänger für das nächste Ziel eingebaut waren. So wissen auch die Spieler schon grob was ich vorhabe und können im Zweifelsfall intervenieren wenn sie andere Pläne haben.
Sie einfach irgendwohin "teleportieren" mag ich persönlich nicht. Es sollte einen Grund geben aus dem sie dorthin wollen.
Wenn Sie dann den Entschluss getroffen haben an einen bestimmten Ort zu Reisen kann man natürlich Reise mit wenigen Worten abhandeln und sie am ersten interessanten Punkt einsteigen lassen.
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Ein Versteinerter an sich wird nicht von Elfenfeuer getroffen da er für Angriffe und Zauber als Stein zählt. Ark. S. 123
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Ich habe das Bestiarium grade nicht zur Hand, aber es würde mich stark wundern wenn der Nachtmahr nicht untot ist. Insofern ist die Analogie zum Versteinerten irrelevant, da der Spruch ausdrücklich das Verletzen von Untoten erlaubt.
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Erdbeeren sind auch nicht untot. Worauf willst du hinaus?
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Der Zauber wirkt auch gegen Untote (s. S. 21) und gegen
Wesen wie Geister (s. S. 20) oder höhere Dämonen, die auf
Midgard keinen Körper, aber einen Astralleib besitzen. Unto-
te und Geisterwesen erleiden durch die geballte Lebenskraft
sogar einen um +2 höheren Schaden.
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Ich sehe erstmal nichts was Regeltechnisch dagegen spricht.
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Nein, das war auf
Bei 200 m pro Runde reden wir von einer Geschwindigkeit, die bei 72 km/h liegt. Diese muss erst einmal reduziert werden, bevor ein halbwegs gezielter Angriff möglich ist.
bezogen.
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Das hatten wir doch geade geklärt, die Geschwindigkeit muss nicht (kann nicht) reduziert werden.
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Ah, also habe ich nur die Möglichkeit 10 min durch zu laufen oder von Tempo 4B auf 0 instant zu stoppen!
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Richtig, der Zauber ist halt so. Wenn der Zauberer anhält, nicht wenn er langsamer wird...ạn·hal·ten
Verb [mit OBJ]
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(jmd. hält etwas an) bewirken, dass die Bewegung oder die Aktivität von etwas zu einem Stillstand kommt.
"ein Fahrzeug/eine Maschine/eine Uhr anhalten"
Synonyme: stoppen
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Ok in dem Punkt lass ich ja noch mit mir reden, aber das erklärt immernoch nicht das der Spruch abbricht wenn der Zauberer anhält. Wie passt das in eure Interpretation?
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Ja, aber ein magisch beschleunigter Lauf bei dem explizit Geländelauf gefordert wird.
Warum sollte der Zauber den einen Teil des Geländelaufs (das Ausweichen an sich) benötigen, während er einen anderen ignoriert (Koordination der Beine vor einem Sprung).
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Wie kommst du darauf? Er wird nicht langsamer.Zumal er bei etwaigen Ausweichen, Überspringen mittels Geländelauf oder Solwacs Balancieren auch langsamer werden würde. Warum sollte der Zauber da nicht abbrechen?
Spring du mal im vollen Lauf über ein Hinderniss oder weich einem plötzlich auftauchenden Gegenstand aus ohne langsamer zu werden. Kann funktionieren, im Normalfall drosselt man dafür die Geschwindigkeit.
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Sehe ich ein wenig anders. Es steht geschrieben: "sobald der Zauberer anhält".
Anhalten heißt Stillstand. Zumal er bei etwaigen Ausweichen, Überspringen mittels Geländelauf oder Solwacs Balancieren auch langsamer werden würde. Warum sollte der Zauber da nicht abbrechen?
Versetzen: gegen den eigenen Willen, Schutzwurf?
in M5 - Gesetze der Magie
Geschrieben
In diesem Falle wäre das "wehrhaft aber (nicht) erfolgreich" durch einen WW:Abwehr zu klären. Sobald die Möglichkeit auf Gegenwehr besteht darf abgewehrt werden.