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Breston

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  1. Thema von Torfinn wurde von Breston beantwortet in Rollenspiel im Perryversum
    PROBLEM: WAFFEN - SCHADEN - SCHUTZSCHIRME - RAUMKAMPF Das größte Problem ist wohl: WIE RECHNE ICH AUS DEN ALTEN ANGABEN IN DIE NEUEN UM ??? Man kann jetzt sagen, wie Olafsdottir, das alle Werte aus der Vor-HI-Schock-Zeit auf den maximalen Wert der Nach-HI-Schock-Zeit herruntergerechnet werden. Dies hat jedoch in meinen Augen zur Folge, das theoretisch alle Schiffe in der Lage sind 500MT Transformbomben abzustrahlen. Ein anderer Ansatz währe eine Lineare Herrunterrechnung. D.h. das ehemals abstrahlbare 8-10.000GT Bomben zu 500MT Bomben werden und alle anderen Klassen prozentual ebenso herruntergerechnet werden, was für einen ELOXIMA Raumer (ehemals 1.500GT) eine neue Kapazität von etwa 83MT bedeuten würde (sinnvollerweise zu 50 oder 100 gerundet, wobei ich 50 präferieren würde) In meinen Gedanken kommt da aber noch ein weiteres Problem auf: SCHIRMSTÄRKE PARATRON- und auch HÜ-Schirme waren Vor und sind auch Nach dem HI-Schock nicht durch einen einzelnen Treffer knackbar. Es bedurfte und bedarf immer einer Geschützsyncronisierung oder eines Punktbeschusses, um einen solchen Schirm aufzubrechen und dem von ihm geschütztem Objekt Schaden zuzufügen. (Alles in Realation der selben Größenkategorie. Schüsse von Entdeckern auf Korvetten oder gar SpaceJets mal außenvor gelassen) Als solches sind die SFP Punkte einfach nur lächerlich. Wenn ich mir anschaue, das ein Entdecker über 30 x 500MT Transformkanonen (mit je 20x5W6 Schaden) verfügt und "nur" über einen 200SFP Schirm. Einen "normalen" Kanonier eines Endeckers sollte es problemlos gelingen 4-5 dieser Geschütze zu Syncroniseren. Dann hängt alles nur davon ab, wer zuerst schießen darf. Einem Entdecker währe es auf diese Weise möglich 6-7 gleichstarke Gegner in einer Runde zu vernichten (vorrausgesetz er kann alle Transformkanonen einsetzen) [Etwaige Argumente, das ein einzelner Kanonier dazu nicht in der Lage währe sind hinfällig, da ein Entdecker über eine Feuerleitzentrale mit sicherlich 8-10 Mann Besatzung verfügt] Die SFP Werte der Schirme müssen also angepasst werden. Sie sollten nicht vom Schirmfeld, das benutzt wird abhängig sein, sondern vom Schiffstyp!!! (Der Paratron eines Entdeckers ist halt um einiges stärker, als der Paratron eines Nova oder Wächter Raumers) Die "Größenklasse" Regelung (PRB S.257), die sich eigentlich auf die Klassen Person - Fahrzeug - Raumschiff bezieht kann u.U. benutzt werden, um auch bei den Größenklassen der Schiffe eingesetzt zu werden (PRB S.290) Klein[<100m] - Mittel [bis500m] - Groß [bis1500m] - Gewaltig [bis500om] - Titanisch [>5000m] Jedoch ist ihre Anwendung nicht 100% befriedigend, da dann gleiche Kaliber unterschiedlichen Schaden verursachen (und warum sollte eine 500MT Transformbombe plötzlich nur 10% Schaden verursachen, nur weil das Ziel eine Kategorie größer ist?!?!!? 500MT bleiben schließlich 500MT) Passender erscheint mir da, das halt kleine Schiffe kleine Kaliber bekommen, während großen Schiffen auch große Kaliber zugestanden werden. Ebenso sind die Schutzschirme an die Größe der Schiffe anzupassen (Zum einen steht ja mehr Platz für größere Aggregate zur Verfügung und dann hat ein größeres Schiff auch einen höheren Energieoutput, welcher Schirmen und Waffen zur Verfügung gestellt werden kann) Grundsätzlich sollte gelten, das es einem Schiff nicht möglich sein sollte sein Schwesterschiff ohne Einsatz von Waffensyncronisation oder Punktbeschuss ernsthaft zu gefährden. In diesem Fall gewinnt nämlich auch die Möglichkeit einer Punktuellen Schirmverstärkung (PRB S.281) an Bedeutung, da bei Gefährdung ein guter Schirmtechniker in der Lage ist den Schutzschirm des eigenen Schiffes Punktuell um bis zu 40% zu stärken (Ich erinnere mich gerne an Zeiten, wo Schirme mit über 100% belastet waren und dank einer guten Crew trotzdem gehalten haben) Aber es geht weiter: (ja, noch mehr Probelem mit dem Raumkampfsystem) Wahrscheinlich ist der Fehler ganz banal zum vorherigen und beruht nur auf einer Unterlassung, die jedoch für unerfahrene Spieler erhebliche Bedeutung hat! Die Positronik ist in der Raumschiffssteuerung unerlässlich und gerade, das man die Erfolgswerte von Positronik und Spielerfigur addiert ist es sehr wichtig die Richtigen Fertigkeiten in seiner Positronik einprogrammiert zu haben. Jetzt ist auf Seite 269 PRB eine Liste der einprogrammierbaren Fertigkeiten. Dieser Liste fehlt jedoch die Fertigkeit Raumkampf Feldtechniik ist vorhanden und kann benutz werden, um Schutzschirme zu verstärken. Geschütze ist vorhanden und kann benutz werden, um die eigene Trefferwahrschienlichkeit zu erhöhen. Raumschiff steuern ist vorhanden und ermöglicht es sogar totalen Anfängern ein Schiff einigermaßen heil zu bewegen. ...aber die wichtige Fertigkeit Raumkampf, die es ermöglicht feindlichem Geschützfeuer auszuweichen fehlt! Dabei ist sie auf Seite 262 PRB in dem Sonderkästchen "Autopilot" ausdrücklich erwähnt (und ihr Nachteil). Ebenso ist in dem kurzen Vortext der Liste erwähnt, das "....sowei die Unterstützung im Raumgefecht" Umso tragischer kommt es dann, das bei den Positroniken die in den Abenteuerbänden "Kinder der BASIS" und "Fährte der ELOXIMA" sowohl auf der SpaceJet, als auch auf den ELOXIMA Raumern eingebaut sind diese Fertigkeit nicht einprogrammiert ist. Dies führt idR dazu, das Gefechte sehr schnell zu vielen Treffern und einem daraus resultierndem Ausfall des getroffenen Schiffes führen. (Wiedereinmal kommt es nur darauf an, wer darf zuerst schießen?) Also: Liste der Positronik Ferigkeiten um Raumkampf ergänzen! Für Spielleiter der Abenteuer empfiehlt sich, das sie die Positroniken der Raumer noch mit diesem Fertigkeiten versehen und dafür andere, weniger wichtige streichen. (Man könnte auch mit einer art Programmsteckmodulen für die Positronik arbeiten, welche es den Spielern erlaubt die Fertigkeiter "ihrer" Positronik zu variieren) cu, Breston
  2. Thema von Wulfhere wurde von Breston beantwortet in Offizielle Abenteuer
    Eine Erörterung zu WAFFEN - SCHADEN - SCHUTZSCHIRME und RAUMKAMPF findet ihr HIER: Posting NR 78 Moderation : Der entsprechende Beitrag wurde in diesem Strang wegen Doppelposting gelöscht. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Ganz kurz möchte ich noch auf die Aussage eingehen, warum die ELOXIMA im entsprechdenden Abenteuerband nicht von Piloten mit entsprechender Raumkampffertigkeit gesteuert werden (Ein unverzeihlicher Fehler, den die GalGa bestimmt nicht begehen würden). Die Argumentation, das Raumkampf nur für Jäger, Kreuzer und Schlachtschiffe Schwerpunkte hat ist recht armselig. Selbst wenn man davon ausgeht, das ein ELOXIMA in keine der genannten Klassen fällt kann man Raumnkampf dann immernoch mit einem Malus von -4 einsetzen. Im übrigen ist ein ELOXIMA ein Erkunder und nach der Definition unter der Fertigkeit Raumschiff steuern (PRB S.172-173) ist ein Erkunder ein mittleres 100-500m Raumschiff, welches auch für Kampfeinsätze ausgerüstet sein kann. Als Definition für Kreuzer ist unter der Fertigkeit Raumkampf (PRB S.172) angegeben: "sind kleinere Kampfraumer - von der 60m durchmessenden terranischen Korvette bis zum 500m durchmessendem Schlachtkreuzer" Raumer der ELOXIMA Klasse sind vielleicht niemals als "Kreuzer" konstruiert worden, jedoch spätestens nach den erheblichen Umbauten, welche die GalGa an den Raumern vorgenommen haben und wenn man ihre Bewaffnung, sowohl in Offensiver, als auch Defensiver hinsicht betrachtet, sowie ihre Manövierfähigkeit, sollten sie zumindestens als Kreuzer gewertet werden und mit Hilfe von Raumkampf (Kreuzer) im Kampf eingesetzt werden können. So, das wars erstmal hierzu. Wenn jemand anderer Meinung sein sollte, dann kann er sie gerne beahlten .... Nein, also ich stehe jeder Diskussion offen gegenüber. EnGarde! cu, Breston

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