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NeaDea

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Alle Inhalte von NeaDea

  1. (Kopfkratz) "häh? war da was? Mir scheint, ich hab nen kleinen Mann im Ohr! (FingerinOhrsteck)
  2. Hallo Lars! Ich denke, das ist nur eingeschränkt möglich... Ich habe bereits nach diesem Faustkampf vermieden, auf die Aktionen Leterias einzugehen. Was meinst Du mit ausspielen?? Dass Sindri und Callisa sich besprechen, dann mit den anderen Figuren reden und Einer zu diesem Leterias hingeht: "Du hör mal, mach doch bei den anderen mit, wir wollen Dich nicht dabei haben..." DAS fände ich wirklich verächtlich! Da sage ich lieber meinen Standpunkt als Spielerin, dass ich mit diesem Mensch nicht kann und will und was mich stört. Und nun? Hoffe ich, dass sich diese neue Gruppe aus Kira und Stina, Algrimm und Ulfgar und Sindri schnell nach Egil umsieht, die Sachen packt und loszieht, unbekannten gefahren entgegen! See you!
  3. Wie eine Antwort auf Kiras Worte hin hört man vom Stall her das Rufen des Mulis, als Stina versucht, sich um ihn zu kümmern und auch Hufgetrappel. Während Kira die Stirn runzelt, lacht Sören nur auf und meint, Kira solle sich nicht sorgen, diese Sklavin käme schnell mit neuen Tieren zurecht, man müsse nicht eingreifen. Tatsächlich kommt nach einigen Minuten Stina mit einigen Gepäckstücken durch die Verbindungstür ein Stück auf die Gruppe zu und hält Kira mit halb gesenktem Kopf ihre Sachen entgegen. "Wo darf ichch diesss lagern, bittaschön?"
  4. Sindri lässt die Musterung über sich ergehen ohne eine Miene zu verziehen, beobachtet ihrerseits diese Kira, wie sie mit Agga und Sören umgeht. Wehmütig wird ihr Blick, als ihre Gedanken anfangen zu wandern, sie selber ist nun einige zeit von zuhause fort, würde man sie freudig empfangen, wenn sie nach diesem Abenteuer hier zurück kehrt? Heimweh kriecht in ihr hoch und so schenkt sie Arehtnas Tun wenig Aufmerksamkeit. Stattdessen steht sie auf und geht zu den Lagerstätten von zunächst Callisa, dann Ulfgars Platz und Brans. Bei Callisa Bettstatt sieht sie auf einen Blick, dass deren gesamtes Hab und Gut mit ihr verschwunden ist... Sie befragt die anwesenden Diener und Sklaven von Egil, dann ihre Kameraden: "Weiss Einer von Euch, wo sie hin sind? Hat Jemand einen von Ihnen gesehen oder weiss, ob sie noch in Jarnigard sind?"
  5. zur Erklärung, warum mein Eindruck seit Beginn negativ ist, sei hier errinert an den Einstieg als Schatten, der bereits für Verwirrung sorgte, sodaß unser SL Randver dies schrieb: 14.09.2005, 14:00 #118 "@Schatten: Ich habe eigentlich nichts dagegen, wenn sich weitere Leute "einklinken". Ich hätte es nur besser gefunden, wenn Du Dich vorher hier gemeldet hättest. Vielleicht hast Du auch die Geschichte nicht von Anfang an gelesen? Ein "Jarl" ist es nicht, sondern der Sippen-Oberste einer reicheren waelischen Familie, der zum Fest geladen hat. Und Wachen stehen da bestimmt keine - es kommen nur Freunde zum Fest, oder die Besucher werden sich schon gemeinsam etwaiger "Störenfriede" annehmen. Sprich Dich doch einfach mit Deinen anderen Mitschreibern hier mal ab! /Randver MacBeorn."
  6. Hallo Schatten! Nun, dieser Post hier ist -meiner Meinung nach- nicht erklärend genug dafür, warum Du nicht erst die Gruppe fragst oder ankündigst, wieder mitzumachen. Deine PN an mich klingt sehr einsichtig und von Deiner Seite her versöhnlich, fast fällt es mir schwer, Dir einen Korb zu geben... Aber ich frage mich, was Du wirklich tun würdest mit einer 2. Chance- eine andere Figur ist ein guter Ansatz, dass Eingehen auf Deine Mitspieler noch wichtiger! Ich errinnere mal ans hin und her mit eben nicht nur Bran und Leterias, sondern zwischen Schatten und AzubiMagie. Da hatte ich das Gefühl, dass Du nicht mitbekommst, wie Ihr aneinander vorbei agiert habt oder nicht einsehen konntest, was falsch lief. Nun schreibst Du mir, dass Du selbst gemerkt hast, wo die Figur Probleme hat, in die Gruppe zu kommen. Prima! Manchmal muss dann der SL einen Wink mit dem Götterzaunpfahl geben, damit unpassendes passend wird. Hat hier nicht statt gefunden. In meiner anderen Gruppe gebe ich mir selber Mühe, zwei "Streithähne" zusammen zu bringen, wo ich viel friedlicher agiere als hier als Spielerin. Liegt wohl daran, dass ich das Gefühl hatte, Du willst wirklich die Runde stören! Du spielst/spieltest noch in einem anderen Abenteuer, das Lesen der Beiträge dort machte keinen so tollen oder anderen Eindruck auf mich, was meinen Vorbehalt gegen Dich als Mitspieler untermauert...manchmal stimmt auch einfach die Chemie nicht!!! Ich bitte nun ebenfalls die anderen Mitspieler um ihre Meinung, also Rabenmond und ? Bluemagician, von dem ich hoffe, dass er wach wird und mitmacht! Danke und frohes neues Jahr! P.S.: es ist besser, Streit im alten Jahr zu klären und nicht ungesagt ins neue zu nehmen!
  7. Hi Yonni! Naja, danke für Deine Erklärung (Dass Du ihn angeschrieben hast), vielleicht hätte das erst hier besprochen werden können... zudem: sein letzter Post im Abenteuer: 03.04.2006, 12:56 #334 ; wir sind jetzt bei 508, also fast 200 Postings weiter!!! Letze Meldung hier im Diskus: 01.05.2006, 02:14 #650 ; danach noch 1 Post wegen Sigs, sonst nix! und jetzt einfach direkt schreiben in die Story, ohne okay von SL und Mitspielern? nach 8 (acht) Monaten??!!! HÄH? NÖ!
  8. ...und ich war nicht mit dabei! Aber ich melde mich schonmal für nächstes Mal an, für das Ihr sowas tolles organisiert! Egal, Ostern oder Erntedank, ich will! Lieben Gruß an Alle und Glückwunsch an die Organisatoren!
  9. Hallo Alle! Ich bin mehr als verwundert über das Auftauchen von Leterias. Bislang entscheiden Spielleiter und Spieler,wer wo spielt. Ich hatte anfangs einen merkwürdigen Eindruck vom Spieler Schatten, der dann im Gerangel zwischen Leterias und Bran endete. Wenig später verschwand die Figur Leterias während der Spiele und Feier. Nun ist ein Abend und eine ereignisreiche Nacht sind vergangen und plötzlich kommt dann Leterias wieder zu uns ins Langhaus? Das finde ich in der Geschichte ziemlich doof. Außerhalb, also offplay,finde ich das Verhalten schlicht unverschämt! An Deiner Frage, Harry, die Du erstaunlich freundlich stellst, sehe ich, dasd Du nicht gefragt wurdest und also nicht zugestimmt hast. Ich möchte hiermit an alle - gültigen- Mitspieler und den SL kundtun,dass ich mein absolutes Veto gegen ein Mitspielen von Schatten egal mit welcher Figur einlege! Auch im Spiel würde ich keinenfalls mit so einem unhöflichen Typ auf eine Reise gehen, schon garnicht in eine Situation, in der man den anderen trauen können muss. (Das Rabenmond ihren Char gewechselt hat, lag ja z.B. auch daran, dass ihre Figur nicht so gut gepasst hätte, wie diese neue Frau jetzt. ) Weiteres evt. noch per PN, Harry, wie Du´s willst oder offen hier! Und an Schatten : ich erwarte, dass Du Deinen Beitrag löscht, bzw. umschreibst in dem Sinne, "...eine schattenhafte Gestalt löst sich aus einer Ecke und verschwindet im Nebel aus Jarnigard..." Danke und Tschüß! Sabine
  10. Sindri hat die Luft angehalten und sich leise wie ein Mäuschen gegeben, als diese Waelingerin in die Küchenecke stapfte. Nun atmet sie hörbar aus und beginnt, ein paar Sachen zu ordnen, während sie Arehtnas Worten an Kira lauscht. Tatsächlich, nach der Aufregung gestern ist hier ein ganz schönes Durcheinander...aber das ist nicht ihre Aufgabe! Also greift sie sich nur ein Holzbrett, dass sie mit Brotscheiben, einem Ecken Käse und ein paar getrockneten Früchten belädt, mit der anderen Hand packt sie die zwei Humpen, die sie zuvor mit Ale gefüllt hat und tritt nun in den offenen Raum zu den anderen. "Seid auch durch mich begrüßt in diesen alten Heim, Kira!", formuliert sie höflich und senkt den Kopf zum Gruß, "Mein Name ist Sindri, ich bin auch Gast in diesen Haus bei Herrn Egil!" mit diesen Worten tritt sie näher an die Bank und stellt das Geschirr auf den Tisch davor, schiebt es der Frau zu. Dann hört sie zu, was Algrimm vom Hausherrn berichtet und setzt sich neben Arehtna hin. "Einen guten Morgen wünsch ich auch Euch, Algrimm...Ihr seht -`müde´ aus, wenn ich sage darf- habt in der Nacht dies gemacht?" damit deutet sie auf den Helm in seiner Hand, während sie ihm den anderen Humpen zuschiebt und auch Brot anreicht. Im Gegensatz zum gestrigen Morgen, an dem sie putzmunter alle wecken wollte, wirkt ihr Lächeln, dass sie den beiden Männern schenkt, müde und angespannt.
  11. Stina senkt den Kopf, als die Waelingerin befiehlt und verschwindet sogleich wieder im Stall, wo sie Sören Bescheid sagt. Unterdessen sind im Langhaus die restlichen Schläfer wach geworden, unter ihnen wohl auch die erfragte Agga. Von Egil ist bislang noch nichts zu sehen.
  12. so, das neue Jahr steht vor der Tür und wir hoffen auf nachwuchs, sprich, neue Mitspieler in unserem Trupp: Raistlin, Slygon, NeaDea also, meldet Euch zuhauf !!!
  13. Guten Abend! Nun, wir sind ja fleissig, aber gab´s da nicht noch Ulfgar? immer ruhig mit den jungen Pferden, ich mach für die nächsten Tage Schluss und wünsche Euch ein FROHES FEST!
  14. Die Zwischentür zum Stall öffnet sich einen Spalt, als das Schimpfen im Langhaus anhebt und die junge Sklavin tritt halb ein, Befehle erwartend schaut sie sich nach Egil Weißhaar und nach dem ersten Knecht von Egil um. Mißtrauisch und mit bösem Blick mustert sie den Neuankömmling, in ihrer Hand hält sie quer mit beiden Händen den Stallbesen, mit dem sie grad ausfegte.
  15. Sindri bemerkt Arehtna, als er sich ein wenig Essen und Trinken von der Küche holt und wünscht ihm einen guten Morgen, lässt ihn aber ansonsten in Ruhe. Dann ertönt plötzlich eine laute, kräftige Stimme vom Eingangstor her und als es lauter wird, steckt sie neugierig ihren Kopf um die Ecke, um zu schauen, ob da vielleicht die ersten Anweisungen für den heutigen Tag kommen. Erschreckt beobachtet sie die schimpfende Frau und zieht den Kopf wieder ein, drückt sich vorsichtig an die Wand, um nicht gesehen zu werden. Ja, wo ist Egil eigentlich?, fragt sie sich nun auch.
  16. dumdi dumdidum...it´s Partytime!!! ich weiss etwas, was Ihr vielleicht noch nicht wisst, und es liegt auch nicht an mir, es Euch zu sagen, aber für mich als SL ist das schon dolle... ein Mitspieler geht einen Bund ein, einer versucht sich an fremden Küsten, und nun hat sich auch noch einer ... ach weih, jo meih, is des scheui! (schön)
  17. hallo Yonni! Schön, dass Du nochmal auftauchst, und sehr nett geschrieben, Deine Geschichte! Allerdings verwirrt mich die Richtung, die dein Lynx nun einschlägt zusammen mit seinem neuen Gefährten. Ich gehe mal davon aus, dass das Zufall ist, dass Ihr dann irgendwann auch nach Deorstead kommt! Gute Kondition muss der Lumpazius auch haben, erst rennt er den einen Tag, dann, nach einer Nachtruhe, läuft er wieder zurück um gleich und ohne Schlaf weiter zu eilen- boah, wieviel Tage hält er durch? ;)Erinnert mich an die Suche nach Merry und Pippin, "die Zwei Türme", HdR. - Eigentlich hatte ich ja gemeint, Du kannst die Rückreise noch schildern, weil´s dazu gehört- die Fortsetzung der geschichte von Lynx hier im Strang bitte nicht weitermachen, evt. machst Du dazu einen extra Strang auf, schau mal in der Übersicht, wie z.B. Milisent in "Gasthaus..." separat schreibt! Danke! Gruß, S.
  18. Hallo Ihr Drei! Ihr sollt zwar noch eine Weile dort am Markt sein, aber auch die menschen, Situationen nutzen! was ist mit anwenden typischer Abenteurerfertigkeiten? Was mit neugier? Was mit ständig nervigen fragen an den Spileleiter? Wieso diese Funkstille? - Nein, Masamune Du bist vornehmlich nicht gemeint, da hast Du eher auf weitere infos gewartet und die sollten heute vorerst genug beantwortet sein, sodass auch Dylan wieder selbst agieren kann und ggf. seine Infos teilt, oder nicht, wie Thorge ein wenig befürchtet... Aber vorher gab´s doch so tolle Überlegunegen, wen man noch alles befragen könne und so- also, die ganze Stadt lungert hier rum, selbst der Baron von deorstead wird bald vorfahren, auf wen wartet Ihr noch? Ach ja, der gute Dunburgh taucht natürlich auch neben Euch auf, stimmt´s, Norgel? also, Männer, in die Riemen gelegt!
  19. Das Gespräch über die Pflanze hat tatsächlich für Gesprächsstoff unter den Leuten gesorgt, mancher fragt den Nächststehenden, ob der die Blume sehen konnte, wie die nun hieß, der Barde mit seinen feinen Ohren greift dies auf und im Nu hat er die nächste Strophe parat, in der er auch die "weise Meagan" besingt. Eine Gruppe älterer Haudegen, die sich eigentlich zum Frühschoppen trafen, erörtert nun, wo sich die Bande um Owen Rose wohl versteckt und gerät ein wenig darüber in Streit. Zwischen den Engstehenden kommt es hier und da zu Gedrängel und Geschubse um einen Blick auf die Kiste und die Rose zu erheischen, bis der Ruf: "He, meine Geldkatze! Diebespack!" ertönt und ein Jeder sich hastig an den eigenen Beutel greift und die Umstehenden fixiert...die Stimmung ist recht aufgeheizt und wäre es nun ein Abend in der Taverne, würde ein umfallendes Ale reichen, eine schöne Balgerei zu entzünden. Diese brenzlige Stimmung ist es, die der junge Hauptmann Daryll MacTilion mit geschultem Auge und Ohr erkennt, weshalb man sogleich einen Pfiff von der Seite her hört und die roten Uniformen der Stadtwache mit dem Wappen des großer Lachses darauf am Platz erscheinen sieht. währenddessen am Rande, Meagan zu Dylan:
  20. Abseits von der Menge Schaulustiger und spitzen Ohren spricht Dylan Meagan auf ihr Verhalten an und stellt wirklich auch weitergehende Fragen, wie Thorge es erhofft. Meagan antwortet ihm auch bereitwilligt, allerdings findet die gesamte Unterredung auf twyneddisch und sehr leise statt, man sieht, wie sich Meagan immer wieder umschaut, dass niemand zu sehr in der Nähe steht und Dylan unter der Kapuze hervorlugt und ebenfalls die Umgebung im Auge behält. Da das Hauptinteresse des Mobs immer noch bei der Kiste und den Gerüchten um Owen Rose liegt, sind die Beiden eine gute Weile ungestört. Falls doch Jemand nah genug steht oder sehr gut hört sowie twyneddisch versteht, bekommt er ein wenig mit...
  21. Bei diesen Worten reitet Truven näher an eins der Kinder heran und greift sich einen Krug Meth für 1 Syling und bietet auch Alixa und Garret etwas an. Die leckere Erfrischung und die Aussicht auf ein gemütliches Bett lassen seine Augen leuchten, aber Alixa und Garret drängen auf Weiterreiten. Nur kurz steigen sie ab und nach einer kleinen Mittagsrast geht es im Galopp weiter in Richtung Crossing. Alixa will diesen Händler noch erreichen, der vermutlich am Morgen loszog, sie ist an dem Job durchaus interessiert und da sollte man sich sputen! Er könnte bereits vier oder fünf Stunden voraus sein, sodaß sie diese Strecke erstmal aufholen müssen. Nach drei Stunden strengen Rittes verlangsamt Alixa das Tempo wieder, die Pferde können etwas verschnaufen und ab da schauen sich die Drei aufmerksam die Wagen an, an denen sie zügig vorbei reiten und fragen ab und an nach, ob wer Geleit sucht. Schließlich, die Sonne neigt sich dem frühen Abend zu, erscheint auf dem Weg der Händlerwagen des Ausländers, erkennbar an seiner schönen Bemalung an den Außenseiten, von Ornamenten umrahmt sind Strände zu sehen, an denen leichte Schiffe fahren, vorn auf dem Kutschbock sitzen zwei Männer mit sonnengebräunter Haut und schwarzen Haaren, die mit bunten Hüten bedeckt sind. Kein weiterer Wagen oder Reiter ist in der Nähe. Auf Ansprache hin, zügelt der Kutscher die Pferde und man stellt sich gegenseitig vor. Der Händler, ein Mann in den besten Jahren mit dem singendem Akzent der Küstenstaaten schlägt vor, bis zum Einbruch der Nacht gemeinsam weiter zu ziehen und dann ein Lager aufzuschlagen, dann könne man das Angebot und die Vergütung gemütlich bei Obst und Wein und Brot besprechen.
  22. Okay, das heißt aber trotzdem für uns, dass Callisa bereits in der Nacht noch fortgezogen ist! Oder will Rabenmond die Figur dort lassen? das würde weniger passen! Da Egil z.Z. nicht da ist, gibt es etwas, dass ich zu Stina zu beachten habeß Dann bitte flux eine PN an mich...wenn es geht! Danke!
  23. Vielleicht hat der Laden geklappert, vielleicht die Waffe am Rahmen geschabt, durch ein leichtes Geräusch vom Fenster her wird Sindri geweckt, noch erschöpft von den nächtlichen Ereignissen sieht sie dem im Nebel verschwindenden Arethna hinterher... macht er sich klamm heimlich aus dem Staub, um nicht vor allen sagen zu müssen, dass er vor der Aufgabe kneift? Sindri ist überrascht und betrachtet nachdenklich die wabernen Frühnebelschwaden. Was sich an diesem Tag wohl für Überraschungen zeigen werden? Noch dringen nur leise Schlafgeräusche durch die Unterteilungen des Langhauses, daher bleibt sie noch eine Weile still liegen, bis sich die trübsinnigen Gedanken aus ihren unruhigen Träumen zurück ziehen. Hiernach erhebt sie sich leise und beginnt, ihr Bündel zu packen, ohne groß Geräusche zu machen. Das Feuer glimmt noch, vorsichtig legt sie nur ein paar frische Scheite auf, die kaum vernehmlich knistern. Dann begibt sie sich zur Küchenecke, um dort Proviant für sich und noch drei Personen zusammen zu stellen und nimmt dabei ein wenig essen zu sich. Irgendwann vernimmt sie verschiedene Geräusche, darunter das Öffnen und Schließen von Türen, ohne große Eile wartet sie ab, wer nun kommt oder geht.
  24. Hi! ich fände es auch nicht so schlimm, den Charakter quasi zu erweitern, den bislang waren nicht solche Dinge gefragt, bei denen es zum tragen käme, ob Grad 1 oder 2! Und gemachte Würfe bleiben ja eh gültig, insofern, kein Problem bislang. Ich würde ihn aber wirklich nur gelegentlich draußen spielen, mein Rat, denn sonst trifft später hier erlebtes nicht mehr auf die Figur draußen zu, die schneller wächst! Und wegen Stina, da erwate ich deine PN, das find ich merkwürdig...so long!
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