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SyrusPat

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Alle Inhalte von SyrusPat

  1. Zieht einen Schatz und sucht die nächste Tür. Tüüüürchen wo bist du? Nach eifriger suche findet und öffnet er seine nächste Tür, dahinter findet er einen uralten Greis, der ihm sein Alter und eine Spruchrolle schenkt.
  2. Als Syrus merkt, das die Werschildkröte eine prima Suppe abgäbe, verdrischt er das arme Vieh, bis es keinen Ton mehr von sich gibt. Er zieht einen Schatz und kocht die Schildkröte. Stufe3, Stacheliger Genitalschoner+4, 1Handkarte
  3. Schaut zu Detritus und ärgert sich, grün läuft er weiter, bis er auf eine Tür trifft. "Los lächel!" befiehlt er, doch nichts passiert.... Also macht er sie auf und sieht sich einer Werschildkröte gegenüber, "Sach mal Kumpel, wer ist denn für den verkorksten Fluch verantwortlich?" ruft er dem Vieh zu. 6:3 für Syrus
  4. Syrus war schon immer hilsbereit und hilft Hornack und Detritus mit seinem Frisch aus dem Froschmixer gezogenen Caipiranha aus. 18-16 für Hornack und Detritus
  5. Macht sich an die nächste Tür heran und wird von Fliegenden Fröschen (Stufe2) attackiert. 6:2 für Syrus
  6. Die Beiden holen nochmal tief Luft und rocken das Pflänzchen mit "ChopSuey!" an die Wand. SIEG §&@ once called SyrusPat gibt Detritus den Extraschatz für Elfen und krallt sich den stacheligen Genitalschoner (+4 für Spieler). Nun Stufe2 geht erbeschwingt weiter und summt "Revenga". 0 Handkarten
  7. Schaut durch die nächste Tür und prompt fällt ihm eine Topfpflanze(Stufe1) auf den Kopf. 1:1 HILFE!
  8. Grummelt vor sich hin legt das Vieh an de Leine und gibt es seinem Nachbarn wieder,... .oO(wahr wohl nix...) Stufenlos und verärgert drückt er Hornack´s Monster einen Diplom in die Hand, mit welchem sich dieses Intelligenter vorkommt und +5 kriegt. Immer noch Stufe1 und ohne Karten zieht er weiter.
  9. Reist die Tür auf, knirscht drohend mit den Zähnen und erblickt.... ein Mikrofon? Schnell ergreift er dieses und fühlt sich Klasse Barde. Ein Lied auf den Lippen plündert er den Raum und denkt daran sich ab jetzt §&@ zu nennen. §&@ once called Syrus Pat ist auf Ärger aus und pfeift dem Pitbull (Stufe 2) von nebenan . Dann beschließt er Detritus zu betören und legt 3 Karten ab. Gewürfelt 3.
  10. Lacht fies, jaja^^. Betet um mehr Glück im Spiel, wozu braucht man Liebe.
  11. Wirft dem Monster seinen Freundschaftstrank an den Kopf. Knuddel sie zu Tode hrrhrrhrr
  12. Schielt neidisch auf Detritus Schatz... was der kann, kann ich auch murmelnd öffnet Syrus die nächste Tür und wird von einer Beutelratte Stufe3 übers Ohr gehaun, oder auch nicht. Jedenfalls ist er seinen Ganzkörperschild los und zieht nun einen Schatz (Freundschaftstrank). Brummelnd geht er weiter und verflucht im stillen die Welt und ihre Ungerechtigkeit, ungerecht darf sie schon sein,... aber warum zu mir?
  13. Findet die Karte Intelligent+5 auf Monsterstufe, schaut nochmal grinsend zu Hornack und plündert den Raum nach reichlichem überlegen schleppt er nun den Ganzkörperschild, den er zu allem übel nicht mal benutzen darf mit sich rum. .oO(Die kriegen meinen Rucksack nicht,... uff) Stufe1 5 Handkarten Der nächste bitte
  14. Tritt in den Dungeon und sieht sich um So still hier? Schaut zu Hornack .oO(wart nur,.....&%§$) [/i]Mit stolz geschwellter Brust geht er auf seine erste Tür zu.
  15. Syrus ist nun ein Dieb, ohne jegliche Handkarte Stufe1 und gibt betrübt und abgeliebt an den nächsten ab.
  16. Packt dann mal den Würfel aus. Und haut eine 1 hin,... na denn Mahlzeit. Der Teddy fällt über ihn her und klaut ihm alle Handkarten (eine).
  17. Der Doppelgänger verdoppelt alle Boni, die ich z.Zt. habe. also: Ich, Stufe1 + Bonus+2 vom Schlaftrank x2 =6
  18. "Dann halt alleine" murmelt er und klatsch dem Teddy einen Schlaftrank an die Birne, was ihm +2 verschafft. Dann noch schnell den Doppelgänger aufpusten.... 5 Teddybär : 6 Syrus 1Handkarte
  19. Hinter der Tür sitzt ein Teddybär Stufe5. +5gegen Orcs Keine Chance?
  20. Beginnt eine neue Runde. Der Mensch Syrus betritt den Dungeon und fühlt sich dabei DIEBisch Gut. Mal sehen, ob das nach seiner ersten Tür noch immer der Fall ist.
  21. Ich möchte das nächste mal auf jeden Fall mitspielen! Habe Munchkin 1-3.
  22. Du bist zu 39% Psychopath. 59% sind nicht so Psychopath wie du 7% sind genauso Psychopath wie du 34% sind mehr Psychopath als du
  23. Du bist 22%Freak 26% Sind nicht so Freak wie du. 10% Sind genauso Freak wie du. 64% Sind mehr Freak als du.
  24. Dein geistiges Alter ist 21. Muss ich mir jetzt Sorgen machen? Ich bin 17!
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