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Schlafentzug / Entbehrungsregel

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Ich finde nirgends Regeln über Schlafentzug. Also was passiert, wenn mein Charakter nicht schläft? Das einzige was in den Regeln zu finden ist, ist das man AP zurückerlangt wenn man schläft, aber nicht was passiert, wenn man NICHT schläft. Wie handhabt ihr das? Wie lange kann ein Charakter "durchmachen"? Ab wann hat er welche Einschränkungen? Ich finde das gerade spannend, wenn man verfolgt wird oder zu einem bestimmten Zeitpunkt an ein Ziel gelangen muss.

Freu mich sehr über eure Antworten. :)

Vor 2 Minuten, Sargos schrieb:

Ich finde nirgends Regeln über Schlafentzug. Also was passiert, wenn mein Charakter nicht schläft? Das einzige was in den Regeln zu finden ist, ist das man AP zurückerlangt wenn man schläft, aber nicht was passiert, wenn man NICHT schläft. Wie handhabt ihr das? Wie lange kann ein Charakter "durchmachen"? Ab wann hat er welche Einschränkungen? Ich finde das gerade spannend, wenn man verfolgt wird oder zu einem bestimmten Zeitpunkt an ein Ziel gelangen muss.

Freu mich sehr über eure Antworten. :)

Zunächst einmal bekommt die Figur keine AP zurück; da man die ja doch hier und da verbraucht, landet man dann irgendwann bei Null, mit entsprechenden Einschränkungen.

Explizit gäbe es noch die Entbehrungsregeln in "Das Manual"; da gibt es aber ein paar Problemchen.

Erstens gab es das früher einmal als freien Download auf den Hash-Code des Kodex. Da Midgard-Online geschlossen ist, ist dies nicht mehr der Fall. Ich habe es auf die Schnelle nicht einfach zum Herunterladen gefunden.

Außerdem enthält das Manual, wenn Du es denn hast, zwar die Entbehrungen Kälte, Hitze, Durst u.a., aber nicht - wie noch das M4-Regelwerk - Schlafmangel. Dem haben wir im Drolle-Crowdfunding-Abenteuer Alles oder Nichts abgeholfen, indem wir den entsprechenden Kasten dort kopiert/rekonstruiert und eingefügt haben.

Die kurze Antwort also: ja, dazu gibt es Regeln mit ziemlich offiziellem Charakter, aber sie sind nicht ganz einfach zu kriegen...

  • Bruder Buck changed the title to Schlafentzug / Entbehrungsregel
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Vor 17 Minuten, Ma Kai schrieb:

Zunächst einmal bekommt die Figur keine AP zurück; da man die ja doch hier und da verbraucht, landet man dann irgendwann bei Null, mit entsprechenden Einschränkungen.

Explizit gäbe es noch die Entbehrungsregeln in "Das Manual"; da gibt es aber ein paar Problemchen.

Erstens gab es das früher einmal als freien Download auf den Hash-Code des Kodex. Da Midgard-Online geschlossen ist, ist dies nicht mehr der Fall. Ich habe es auf die Schnelle nicht einfach zum Herunterladen gefunden.

Außerdem enthält das Manual, wenn Du es denn hast, zwar die Entbehrungen Kälte, Hitze, Durst u.a., aber nicht - wie noch das M4-Regelwerk - Schlafmangel. Dem haben wir im Drolle-Crowdfunding-Abenteuer Alles oder Nichts abgeholfen, indem wir den entsprechenden Kasten dort kopiert/rekonstruiert und eingefügt haben.

Die kurze Antwort also: ja, dazu gibt es Regeln mit ziemlich offiziellem Charakter, aber sie sind nicht ganz einfach zu kriegen...

19 Stunden her, Ma Kai schrieb:

Zunächst einmal bekommt die Figur keine AP zurück; da man die ja doch hier und da verbraucht, landet man dann irgendwann bei Null, mit entsprechenden Einschränkungen.

Explizit gäbe es noch die Entbehrungsregeln in "Das Manual"; da gibt es aber ein paar Problemchen.

Erstens gab es das früher einmal als freien Download auf den Hash-Code des Kodex. Da Midgard-Online geschlossen ist, ist dies nicht mehr der Fall. Ich habe es auf die Schnelle nicht einfach zum Herunterladen gefunden.

Außerdem enthält das Manual, wenn Du es denn hast, zwar die Entbehrungen Kälte, Hitze, Durst u.a., aber nicht - wie noch das M4-Regelwerk - Schlafmangel. Dem haben wir im Drolle-Crowdfunding-Abenteuer Alles oder Nichts abgeholfen, indem wir den entsprechenden Kasten dort kopiert/rekonstruiert und eingefügt haben.

Die kurze Antwort also: ja, dazu gibt es Regeln mit ziemlich offiziellem Charakter, aber sie sind nicht ganz einfach zu kriegen...

Hab jetzt eigene Regeln gemacht. Ich stell sie hier allen zur Verfügung die Interesse haben und bin gespannt auf eure Meinung )

Schläft ein Charakter weniger als die angegebene Dauer von 8 Stunden, reduziert sich sein AP Max um ein Viertel (aufgerundet). Dies bleibt so lange aufrecht, bis er wieder volle 8 Stunden schläft.

 

Schläft der Charakter gar nicht, hat dies folgende Auswirkungen:

Erster Tag ohne Schlaf:

·        AP Max ist halbiert

·        PW+20 auf alle Basiseigenschaften.

·        Für jede Basiseigenschaft würfeln: Jeder nicht geschaffte PW reduziert alle damit verbundenen Fertigkeiten um EW: -4

·        Abwehr: -4

·        WW (Widerstandswürfe) und RW (Resistenzwürfe): -4

·        Auch bei ansonsten automatisch geschafften Fertigkeiten (zB reiten und schwimmen unter normalen Bedingungen) muss ein EW geschafft werden.

 

Zweiter Tag ohne Schlaf:

·        AP Max ist gedrittelt

·        PW+50 auf alle Basiseigenschaften.

·        Für jede Basiseigenschaft würfeln: Jeder nicht geschaffte PW reduziert alle damit verbundenen Fertigkeiten um EW: -10

·        Abwehr: -10

·        WW (Widerstandswürfe) und RW (Resistenzwürfe): -10

·        Auch bei ansonsten automatisch geschafften Fertigkeiten (zB reiten und schwimmen unter normalen Bedingungen) muss ein EW geschafft werden.

·        Immer wenn der Charakter nicht geht oder sich anderweitig aktiv bewegt, muss er jede Stunde einen PW+50: Ko schaffen um nicht augenblicklich in einen tiefen Schlafe zu fallen.

 

Jeder weitere Tag ohne Schlaf:

·        AP Max: ist 1

·        Zu allen Abzügen von Tag 2 kommen folgende hinzu:

o   Alle PW +30

o   Alle EW, WW und RW: -6

o   Gilt als wehrlos

·        Alle 10 Minuten: PW+80: Ko sonst schläft er augenblicklich ein.

4 Stunden her, Solwac schrieb:

Mir gefällt die M4-Regel besser und sie sollte nach M5 überarbeitet werden.

Das gibt es, wie angedeutet, in Alles oder Nichts. Da war, ehrlich gesagt, praktisch nichts zu überarbeiten.

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