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7th Continent (gibt es auch in Deutsch)


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Kennt ihr noch die Abenteuerbücher/Soloabenteuer aus den 80ern und 90ern? Als „Wenn Du nach rechts wills, lese bei 140 weiter, wenn Du nach links willst lese 67 und wenn Du den Schlüssel zu Tür 23 hast, lese bei 55 weiter“.

Sowas ähnliches gibt es jetzt auch als Brettspiel. 7th Continent ist ein Abenteuerspiel mit Survivalelementen (man muss jagen und fischen um sich bei Kräften zu halten).

Das Spiel ist für 1-4 Spieler, funktioniert aber auch solo sehr gut oder zu 2. 7th Continent ist also ein kooperatives Spiel.

Man übernimmt die Rolle eines Forschers, der seitdem er auf den neu entdeckten 7. Kontinent war, unter einem Fluch leidet. Man kehrt auf den Kontinent zurück um den Fluch zu lösen. 

Man bewegt sich über den Kontinent, zieht Karten einer bestimmten Nummer (das können Geländekarten sein oder auch Ereignisse), führt Aktionen durch (erforschen, kämpfen, klettern, schwimmen, jagen, fischen und einiges mehr) was wieder zu neuen Möglichkeiten führt.

Die Geschichte die dabei erlebt wird, macht Spass. Man sollte sich die ganzen Flufftexte der Karten aufmerksam durchlesen. Zum einen können sie Hinweise enthalten, zum anderen erzählen sie die Geschichte die man gerade erlebt. Auch die Bilder sollte man sich immer genau anschauen. Sie können versteckte Hinweise enthalten (eine Lupe liegt dem Spiel bei). Die Hinweise können auf andere Karten verweisen oder man entdeckt Tierspuren von zu jagendem Wild.

Der Platzbedarf des Spiels ist variabel. Wenn der Platz zu eng wird, weil zu viel Karten auslegen, kann man die Karten zusammen räumen und mit einer Zentralen Karte weiter spielen. Das ist uns 2x heute passiert und hat den Spielspass nicht beeinträchtigt.

Ein Spiel kann sich über mehrere Tage hinziehen. Das ist kein Problem. Das Spiel verfügt über einen simplen „Speichermechanismus“ der es einem erlaubt das Spiel wegzuräumen und innerhalb von Minuten wieder weiter spielen zu können. 

Unsere erste Session haben wir heute gespielt und 5 Stunden durchgespielt. War super fesselnd!

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Posted (edited)
vor 2 Stunden schrieb Kurna:

Kannst du schon einschätzen, wie hoch der Wiederspielwert ist? Gibt es (wie bei den Soloabenteuern) im Wesentlichen nur eine Geschichte zu erkunden oder gibt es hier mehrere?

Die Flüche wiederholen sich natürlich und irgendwann weiß man bei Terrains, was kommen könnte. Den gleichen Fluch (also Abenteuer) mehrmals hintereinander zu spielen würde ich nicht machen. Aber wenn man nach 60 Stunden wieder von vorne anfängt, sehe ich hier kein Problem. Man wird halt nicht mehr überrascht. 

Edited by Abd al Rahman
  • Thanks 1
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Hier zwei Links zum Lesen zum Thema Wiederspielbarkeit:

https://boardgamegeek.com/thread/2251135/replay-value-7th-continent
https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/71hxc7/7th_continent_replayability/

Was ich auch cool finde ist das Tagebuch das man dazukaufen kann. Während des Abenteuers erhält man Karten (Questitems z.B.) die man sammeln kann. Im Standardspiel legt man die einfach auf den Tisch.  It dem Tagebuch kann man die Karten schön einsortieren und kann bei Bedarf durchblättern. 

Hier ein Bild (Spoilerfrei). 
 

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  • Thanks 1
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  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

IMG_0216.png

 

Yeah! Habe gerade die letzte erhältliche Erweiterung bekommen. 

Swamp of Madness. War echt schwer dran zukommen. Im Netz hab ich die Erweiterung genau 2x zum Kauf gesehen. War sogar relativ günstig (relativ...) musste über einen Versandservice in den USA gehen, weil der Verkäufer nur innerhalb der USA verschickt. Ging aber alles gut :schweiss: 

Ist halt nicht mehr originalverpackt, aber alle Karten sind da und da kommt es mir drauf an. Will ja spielen und nicht sammeln...

 

 

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  • 2 weeks later...

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