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Wie wäre es mit einem magischen Artefakt: eine sich selbst nachladende Armbrust? :rolleyes:

 

Viele Grüße

Harry

 

Wie? Und dann nur einen Schuss pro Runde. Wie langweilig. Dann aber doch wenigstens 10w6 Schaden mit Streuwirkung oder? Auf den Nachbarfeldern dann 9w6, 8w6 usw. Der Zauber heißt dann Heiliger Repetierarmbrustgranatbolzen.

Wie wäre es mit einem magischen Artefakt: eine sich selbst nachladende Armbrust? :rolleyes:

 

Viele Grüße

Harry

 

Wie? Und dann nur einen Schuss pro Runde. Wie langweilig. Dann aber doch wenigstens 10w6 Schaden mit Streuwirkung oder? Auf den Nachbarfeldern dann 9w6, 8w6 usw. Der Zauber heißt dann Heiliger Repetierarmbrustgranatbolzen.

 

Nicht schlecht, sollte aber auch noch magische Munition erschaffen, diese Armbrust. Damit sie unendlich Munition hat, die sie selbst nachladen kann.

Streuwirkung ist langweilig. Lieber immer ein Kopftreffer zwischen die Augen eines Gegners^^.

Okay, also eine sich selbst nachladende Armbrust, mit unendlicher Munition. Die Bolzen, die sie verschießt sind magisch +2/+2 und außerdem gibt die Armbrust einen Angriffsbonus von +4. :notify:

 

Viele Grüße

Harry

Die Armbrust hat auch keine Abzüge im Mittel- und Fernbereich. Man kann auf alles was man noch sehen kann ohne Abzüge zielen.

 

An der Seite ist zudem ein kleines Stellrädchen, da kann man mit dem Daumen den Zauber einstellen, mit dem der nächste Bolzen dann belegt wird.

Ah...

 

da fehlt das wichtigste....

Kritische Fehler (1) gibt es nicht sondern werden mit einem Punkt SG belohnt.

Fieso das denn? Für die Armbrust sind doch sowie nur W20 zulässig, die zweimal von 11 bis 20 gehen.
An der Seite ist zudem ein kleines Stellrädchen, da kann man mit dem Daumen den Zauber einstellen, mit dem der nächste Bolzen dann belegt wird.
Vergessen: Und wenn man einen PW: Ge schafft, kann man das Rädchen zwischen zwei Sprüche bringen, die dann beide auf den Bolzen geladen werden.

So, nachdem also die Fernkampfwaffe der beschworenen Or geklärt ist, können wir uns jetzt an die Nahkampfwaffe machen. :D

Auf jeden Fall braucht auch die Nahkampfwaffe ein Stellrädchen, mit dem der entsprechende Zauber einstellbar ist. Permanent aktiv sind die Eigenschaften "Heiliges Wort", "Wort des Lebens" und "Wort der Trauer", die automatisch bei einem leichten Treffer mit Zaubern+27 wirken.

 

Viele Grüße

Harry

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