Community durchsuchen
Zeige Ergebnisse für die Tags "'m5 - magie regeltext'".
290 Ergebnisse gefunden
-
Hallo wo finde ich den Zauber bei M5?
-
Ursprungsthema: Funkenregen bricht Konzentration auf Feuerkugel? Auf ARK5, S.18 steht nichts über die Notwendigkeit der Sichtbarkeit während der Konzentrationsphase! Frage: Kann ich also in totaler Dunkelheit oder mit verbundenen Augen eine Feuerkugel noch 3m nach vorne schweben lassen? Gibt es irgendwo Regelhinweise, die man einem bei der Antwort helfen?
-
Mein Freund und ich jagen den finsteren Urchaos-Jaguro. den wir beide schon zig mal gesehen haben. Mein Freund der Druide, hat Pech gehabt, er ist zwar Grad 20 und mächtig, aber der fiese finstere UrChaos- Jaguro, der fiese Urchaos-Bewohner hat Ihn zur Strafe in sein Ebenbild verwandelt, ihn betäubt und ist dann abgehauen. Nun komme ich und sehe diesen finsteren Urchaos-Jaguro am Boden liegen und der bewegt sich nicht. Ich bin misstrauisch und zaubere Erkennen der Aura, was auch klappt! Ich erwarte "finstere" Aura, die Aura von Jaguro eben. Doch was sehe ich? A) finster B) dweomer C) dämonisch D) gar nichts.
-
m5 - magie regeltext Feenschutz - Wo wirkt der Zauber?
Panther erstellte Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich zaubere da also 10 min herum und lasse meine Kameraden das Eisen und die Zweige anfassen, dann vergrabe ich sie und schon geht der Feenschutz 8h. Aber wo darf ich die Zweige vergraben? Muss ich die alle an der gleichen Stelle vergraben oder darf ich die ums das Lager in 30m Radius vergraben? In unserer Gruppe schlafen wir nicht alle auf der gleichen Stelle, sagen wir in einem Kreis von 3m Radius um ein Feuer haben wir unsere Nachtlager eingerichtet und schlafen. Einige halten Wache, ist klar. -
Hey Leute Ich hab mein ARK und KOD gerade nicht zur Hand, kann mich aber auch nicht erinnern etwas in der Richtung gelesen zu haben. Bekommt der Zauberer von seinem eignen Eisigen Nebel Schaden? Die gleiche Frage stellt sich mir auch bei den anderen Nebel/Hauch Sprüchen die Schaden machen.
-
Mein Freund und ich sind eingestimmt auf Freundesauge. Er ist weit weg von mir, nämlich 600m. Mein Freund ist nicht blöd und zaubert ein leuchtendes Zauberauge. Das schickt er mir 500m entgegen in der Nacht zu vereinbarter Stunde. Ich sehe das leuchtende Auge dann auch in 100m Entfernung vor mir. Auf das leuchtende Auge vor mir zaubere ich nun Freundesauge und will auch noch mithören! Kann ich nun die Unterhaltung, die 2 Personen neben meinem Freund führen, mithören oder bin ich mit 600m zu weit weg?
-
m5 - magie regeltext Waffensegen - Auf Bogen oder auf Pfeil?
Panther erstellte Thema in M5 - Gesetze der Magie
Der Priester Benedikt kennt sich auch mit Pfeil und Bogen aus. Er zaubert nun Waffensegen, um seine Chancen auf einen Treffer zu erhöhen. Auf was muss er zaubern? Welche Objekt muss er berühren? A) Seinen Bogen, dann kann er viele normale Pfeile mit +3 verschießen B) Seinen Pfeil, dann hat immerhin ein Pfeil +3! Panther -
ARK5 , S145: Ein Priester kann "Himmlischer Beschützer" nun auf jede beliebige Person zaubern, das wirkt dann 10min. OK! Ich kann jetzt ncihts im Regelwerk finden, was verbietet, das der gleiche Priester oder ein anderer dieses nach Ablauf der 10 min sofort wieder auf diese beliebige Person zaubert. Liege ich richtig?
-
Ursprungsthema: Austreibung des Guten/Bösen Also wenn ich bei KOD5 S. 121 schaue, dann steht da, Gedankenzauber kann ein Zauberer vom Pferd aus im Sattel zaubern, auch wenn sich das Pferd mit B24 bewegt. Weiter interpretiere ich die Regel so, dass bei über B24 er sich nicht mehr genug auf den Gedankenzauber konzentrieren kann, sondern dann aus dem Sattel fliegen würde... Aber zaubern kann er! Auch wenn er passiv mit einer Geschwindigkeit über B1 bewegt wird. Gleiches würde für das Zaubern vom Planwagen oder Schiff gelten, denke ich. Es kommt doch auf die aktive Bewegung des Zauberers an! In meinem Beispiel aus dem alten Strang ist es der Freie Fall. Da bewegt sich der Zauberer auch nicht aktiv. Ich habe schon oft Spieler gehabt die schnell noch was vor dem Aufschlag zaubern oder trinken wollen... Ich denke das Regelwerk verbietet nicht, im freien Fall zu zaubern! so lange ich nicht rudere oder schwimme, als wolle ich "mit voller B" was in meinem Sinne aktiv am Fall verändern (was sowieso nicht gehen würde).
-
Der Zauberer zaubert Heranholen, das klappt, der Gegenstand, ein Zepter kommt, wäre auch am Ende der Runde bei ihm, würde also in seine Hand fliegen. Da der Zauberer aber keine Zeit hat zaubert er schon den nächsten Zauber, ein Blitze Schleudern. Auf das Heranholen muss er sich ja nicht konzentrieren... Frage: Muss der Gegenstand in seine Hand fliegen? Oder kann er auch den Gegenstand vor sich fallen lassen? Vielleicht sind ja Berührungs-Thaumgramme auf dem Zepter?
-
Hallo, Unser Zauberer lenkt gerade eine Feuerkugel und darf sich dabei nicht bewegen, da neben um ihm herum tödlich Siegel aufgetaucht sind. Zur Sicherheit hat er sich schon mal sein kleines Schild und sein Magierstab in die Hand genommen. Nun kommt ein Fiesling und läßt über ihm ein Kraftraub Netz fallen. Ein WW: Abwehr hat er ja, da er während seiner Konzentrationsphase ja abwehren darf. Die Abwehr schafft er nur, da er mit den WM des Schildes gerade noch den EW:Zaubern des Fiesling erreicht. Der KRaftverlust wäre 1W6-2 = 4 AP. Frage: Muss der Zauberer sich von seinem Feld wegbewegen oder hängt das Netz im kleinen Schild auf seinem Feld?
-
Hallo, da hat der Schamane am Ende sich durchgerungen und Graue Hand gezaubert. Doch in der Runde hat sein Kollege den Fiesling aus den Latschen. Nun steht er da im kurzem Hemd äh... mit der Grauen Hand. Wie lange bleibt sie ihm erhalten? Bis zum nächsten Berühren einer anderen Person? Hmmm? 24h? 1 Monat? Solange darf er sein Totemtier nicht mehr streicheln...
-
Hallo, es ist bei uns mal wieder was passiert, wo wir keine gleiche Meinung hatten in der Gruppe: a) Sp-Zauberer zaubert Erscheinungen und läßt hinter sich um die Ecke einen heftigen Recken erscheinen, der den Fiesling angreift. Der Fiesling kennt den Recken von einem Kampf vor 3 Stunden, weiss das der (das Orginal) mit Morgenstern ganz schön zulangen kann. Weiter läßt er noch einen Zauberer in Kutte um die Ecke in den Raum kommen, der erst einmal anfängt, "Eisiger Nebel" zu zaubern... b) Fiesling zaubert Blenden, um die Spieler-Gruppe zu schwächen, auszuschalten und würfelt gut, alle sind geblendet, leiden also unter EW-6 auf EW und WW. Frage nun: Kann unserer Spieler Zauberer die Erscheinung des MS-Recken aufrecht erhalten? Mit wieviel wird dieser Recke zuschlagen? Mit WM-6? Sp-Zauberer läßt nun eine Runde später den Recken angreifen und die Erscheinung eines Eisigen Nebels im Raum entstehen, natürlich da nicht , wo er, der Recke und der Typ in der Kutte steht. Frage nun: Leidet der Fiesling, der leider durch den Recken in der Raumecke festgenagelt wurde, unter Eisigen Nebel. Als Zauberer kennt er diesen Spruch, um weiss, das er leider 1 LP und 1W6+2 AP verlieren wird. tja... Das sind so Situationen in unserer Spieler-Gruppe.
-
Das war früher auch schon möglich, denn es genügt, das Leittier zu kontrollieren. [ARK S. 98, rechte Spalte, Mitte] Moderation Blaues Feuer: diese Diskussion entwickelte sich aus einer Frage zu den Gradabhängigen Zaubern und den dafür benötigten Ausdauerpunkten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
-
m5 - magie regeltext Zielsuche = magische Waffe (+4/X)
Panther erstellte Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ur-Titel: Regelfrage: nur mit * +4 oder mehr magischen Waffen zu treffen" Hallo, da steht im Adv also, dieses Artefakt (nein, kein Horkurks), ist nur mit * +4 oder mehr magischen Waffen zu treffen und damit zu vernichten, es hat 30 Schadenspunkte. Die Gruppe bekommt dies mit hartnäckig Thaumotgarphie und Zauberkunde heraus. OK, Gruppe hat natürlich keine solche Waffe und es ist auch keine auszuleihen... Nach 10 sec (ungelogen) sagt der Schamane der Gruppe, kein Problem, mein Totemtier wird meinem Blutsbruder, dem Krieger einen magischen +4 Bolzen für seine Armbrust geben, der ballert da drauf und zerstört den Mist endlich.... Wow, SL ist überrascht. ich lasse mich (als guter SL) darauf ein, der Sc-Spieler zaubert kurz (10s), übergibt den Bolzen an seinen Blutsbruder und sagt, schieß, du wirst mit +4 treffen.... ich sage noch, stimmt, du brauchst nämlich 2* +25 statt einmal +20. Der Söldner hat +16 auf Armbrust, zielt sorgfältig und würfelt zweimal "2". Der Schaden ist 8. Schamene schiebt mir Zettel mit seiner Lösung zu... Ich sage zum Söldner: Du triffst!, ist aber noch nicht kaputt..... Alle bis auf den Sc waren baff! Regelfrage: Geht das: Mit Zielsuche den Bolzen zu verzaubern und zu eine +4 Waffe zu machen? Panther PS: Am Abend habe ich mich natürlich darauf eingelassen, fand es geil und habe es akzeptiert... PPS: Nach dem Abend sagt mir der Magier noch. Ich hätte auch eine *+9 Waffe erzaubern können.... (Ich dachte und der Sp sagte: Aber darauf bin ich am Abend nicht bekommen). -
Hallo, bei Dämonenschwert steht nichts von einem "k" für Konzentreieren. Frage: Es bleibt also die ganzen 2 min da. Mit einem 1,50m Schwert im HG ist schlecht, aber da die Berührung des Feuers.... hmmm Und ich kann ja einen weiteren Zauber sprechen, da ich mich ja nicht konzentrieren muss. Also kann ich das Teil sprühen lassen und einen anderen Zauber sprechen, oder?
-
Folgendes "Problem": Bei Kraftspende (S. 153) steht keine Wirkungsdauer drin wie bei der stärkeren Version Lebensstärkung. Es wird auch nicht explizit erwähnt, dass die überschüssigen AP irgendwann wieder abgezogen werden. Erscheint bei 1W3+1 AP auch erstmal nicht wirklich nötig. Aber jetzt könnte man das ja jeden Tag während einer friedlichen Reise/Lernzeit machen. Das sind dann pro Tag im Schnitt 3 AP über das Maximum. Wären nach 10 Tagen z.B. auf einem Schiff schon mal 30 AP mehr für jeden Abenteurer (außer dem Zauberer selbst). Meint ihr, dass das so gedacht ist (so oft kommen entsprechend ruhige Szenen ja nicht vor), oder interpretiere ich da besonders viel hinein? LG Vulkangestein
-
m5 - magie regeltext Schwäche - Abzug auf EW: Angriff
Vulkangestein erstellte Thema in M5 - Gesetze der Magie
Auf S. 111 des Arkanums steht beim Zauber Schwäche, dass ein Abenteurer, welcher eine Waffe führt und durch den Stärkeverlust nicht mehr die nötigen Eigenschaftswerte besitzt, um diese zu führen -4 auf seinen EW: Angriff erhält (wie das auch meine ich noch in M4 war). Im Kodex auf S. 77 steht aber, dass ein Abenteurer nur -2 auf seinen EW: Angriff erhält, sollte er die ausreichenden Eigenschaften nicht haben. Ich nehme an, dass ist ein Tippfehler im ARK, bedingt durch die Umstellung auf M5? LG Vulkangestein -
Austreibung des Bösen hat Zauberdauer 10 Min. (Arkanum) Austrebung des Guten bat Zauerbdauer 10 Sekunden, Wirkungsdauer 10 Min. (Ergänzung zum Arkanum) In beiden Fällen bildet sich am Anfang die bekannte Kugel. Ich denke nicht, dass hier ein Unterschied beabsichtigt ist. Daher die Frage: Ist beabsichtigt, dass Austreibung des Bösen/Guten zum Momentanzauber wird? Das würde ich aus dem Arkanum ableiten. Oder soll es wie bisher 10 Sekunden dauern, die unterbrochen werden können? Das wäre eher was die Ergänzung vermuten läßt. Schön wäre hier eine offizielle Antwort.