Hallo Jungs,
ich glaube das Problem ergibt sich daraus, dass bei der Erschaffung von Myrkard die Verfasser dieses Problem nicht im Blick hatten. Ist ja auch klar, sie hatten genug damit zu tun eine mystische Welt zu erschaffen. An einen Wechsel der Abenteurer mögen sie noch gedacht haben, was aber mit dem Hort eines Zwerges bei einem Wechsel passiert, hatten oder konnten sie nicht im Blick haben.
So bin ich auch der Meinung, dass diese Regel nach ihrem Sinn und Zweck ausgelegt werden sollte. Dies ist es, dem Zwerg eine Last aufzuerlegen um Vorteile auszugleichen, ob er spieltechnisch vor seinen Gefährten oder Stammesbrüdern angeben muss ist daher zweitrangig! Diesem Nachteil ist es doch wohl genüge getan, wenn der zwerg einmal seinen Hort aufbaut, sei dieser doch auch auf einer oder zwei Welten.
Es wäre meiner Meinung nach auch unverhältnismäßig und nicht einzusehen den Charakter doppelt zu bestrafen, zumal dies eine sehr harte Bestraffung wäre
Deswegen bin ich dafür eine getrennten Hort gelten zu lassen auch wenn es spieltechnisch ein wenig unlogisch ist.