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uebervater

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Beiträge von uebervater

  1. Aus gegebenem Anlass und um eine mögliche Diskussion an passender Stelle fortzuführen, zitiere ich mich selbst:

     

    [...] Ich hielte es daher für gut, wenn möglichst wenig Material zu Myrkgard aus den offiziellen Quellen sprudelt. Ich befürchte jedoch, dass dies nur ein frommer Wunsch bleiben wird. :(

     

    Das glaube ich leider nicht. Will sagen, es wird wohl auf absehbare Zeit nichts erscheinen. Kulturbeschreibungen halte ich allerdings auch nicht für sinnvoll, Abenteuer jedoch schon. Bedauerlicherweise rührt sich aber nichts, und Myrkgard als "Produktlinie" - wohl eher "Fan-Produktlinie" erscheint mir relativ tot.

     

    :buhu:

     

    Grüße,

     

    uebervater

  2. [...] Ich hielte es daher für gut, wenn möglichst wenig Material zu Myrkgard aus den offiziellen Quellen sprudelt. Ich befürchte jedoch, dass dies nur ein frommer Wunsch bleiben wird. :(

     

    Das glaube ich leider nicht. Will sagen, es wird wohl auf absehbare Zeit nichts erscheinen. Kulturbeschreibungen halte ich allerdings auch nicht für sinnvoll, Abenteuer jedoch schon. Bedauerlicherweise rührt sich aber nichts, und Myrkgard als "Produktlinie" - wohl eher "Fan-Produktlinie" erscheint mir relativ tot.

     

    :buhu:

     

    Grüße,

     

    uebervater

  3. Crom-Cruach ist ja nicht wirklich eine aktive handelnde Kraft. Nicht umsonst wird Koruch, wie Crom-Cruach in Valian genannt wird, auch als der Träumende Vierte bezeichnet (vgl. Myrkgard-QB, S. 34). Daher eignet sich Crom-Cruach als treibende Kraft hinter der "Verbannung" aus meiner Sicht nicht.

     

    Drais hingegen könnte, wenn das zu eurem Stil passt, auch direkt für einen Transfer sorgen und die Spieler nach Art von Q aus Star Trek - Next Generation zur Schwarzen Sphäre schleudern. Dies setzt allerdings voraus, dass sie ihm wirklich brutal in die Quere kommen. Vielleicht tragen ihre nicht immer ganz koscheren Machenschaften irgendwo dazu bei, dass ein ganzer Untergrund-Kult auffliegt und von der Obrigkeit ausgehoben wird. Drais würde über solch einen schmerzlichen Verlust von Anhänger sicherlich sehr erbost sein...

     

    Grüße,

     

    uebervater

  4. Da die Abenteuer bei uns auf eine weitaus längere Zeit ausgelegt sind, als die Standard-Abenteuer, haben die Spieler mehr Möglichkeiten und suchen sich ihre Gefahren selbst aus. Tendenziell sind die Abenteuer deutlich gefährlicher, als auf Ljosgard, die Gegner schwieriger. Außerdem werden die Helden Ljosgards immer noch vom Valianischen Imperium gejagt. Da sie sich zurzeit noch auf dem Gebiet des Imperiums aufhalten, sind stark bevölkerte Orte wie z. B. Fiorinde doppelt gefährlich. Insgesamt ist die Stimmung natürlich auch wesentlich gedrückter, da die Charaktere eine "lieblichere" Welt gewohnt sind. Und es macht höllischen Spaß! :D

     

    Grüße,

     

    uebervater

  5. Nochmal zu meiner blöden Zeitfrage:

     

    Wieviel Zeit muss ich pro "Sitzung" mindestens investieren, damit es Sinn macht? Lohnt es sich überhaupt, z. B. nur ca. 30 Minuten am Tag zu spielen? Oder muss man mindestens eine Stunde investieren? Ich meine, die Welt dreht sich ja sozusagen weiter, auch wenn man nicht online ist.

     

    Anderes Problem: Was macht die Gruppe, mit der ich mitziehe, wenn ich nicht online bin? Ohne mich weitergehen bzw. neue Quests angehen? Oder doof auf mich warten?

     

    Sorry, Leute, aber ich kann mir das einfach noch nicht richtig vorstellen.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  6. Auch ich entscheide spontan, ob derartige Kräuter vorhanden sind. Allerdings haben meine Spieler bisher auch noch nie nach derartigen Kräutern gesucht, da es ja keine offiziellen Regeln dafür gibt. Als Wirkung schlage ich W6-3 vor, mit einer minimalen Wirkung von 1 LP.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  7. Klar, die kleine kann nerven.

    Allerdings kann sie am wenigsten von allen etwas dafür.

    In ihrem Alter wäre es etwas viel verlangt darüber zu reflektieren und sich lieb zurück zu halten.

    Eigentlich nerven dann eher die Eltern im Hintergrund, die ihre Tochter derartig an die Front schicken.

     

    Das kann man unterschreiben!!!

    Ist doch nichts Neues oder? Die Eltern wittern Erfolg- Druck wird aufgebaut - die Schule kommt dabei zu kurz - mit dem Erfolg wird´s auf lange Sicht dann doch nicht´s - schlechter Abschluss - schlechte Perspektive - und...und...und

     

    Hoffentlich bleibt´s dem Kind erspart.

     

    Da gebe ich euch beiden recht.

     

    Ich denke, es gibt genug Schicksale in den USA, die auch gerne mal wieder im Fernsehen bemüht werden, wenn es um Kinderstars geht.

     

    Allerdings: Karrieren wie die von Britney Spears haben auch a la Joy begonnen...

     

    Grüße,

     

    uebervater

  8. ich würde es schonmla instalieren, denn die Instaltion dauert länger und du musst noch den Patch herunterladen. :rolleyes:

    Und vieleicht geht es ja auch mit der alten. ;)

     

    Davon rate ich ab. Nicht, dass es zu einem Software-Konflikt kommt.

     

    Zum Thema Zeitbedarf nochmal: Na klar, ich mache nicht das Spiel für eine mögliche Sucht verantwortlich, sondern müsste eine mögliche Ursache in meinem Verhalten suchen. Aber da ich mich kenne... :uhoh:

     

    Allerdings,... äh, irgendwie... Hätte ja schon Interesse an WoW... :uhoh::rueckzug:

     

    Grüße,

     

    uebervater

  9. Mich persönlich hat "Schnappi" nicht vom Hocker gehauen.

    Aber als Vater zweier Kinder finde ich es ganz gut, zumindest meine Lütten mögen es.

    Der Erfolg sei gegönnt, alles andere ist doch eh Neid.

     

    Oder aber extreme Ablehnung des neunmalklugen, nervigen Balg namens "Joy". :rolleyes:

     

    Grüße,

     

    uebervater

  10. Sowas ist ok, wenn eine Seuche das Thema des Abenteuers ist oder Infektion die Figuren im Abenteuer mal unter Zeitdruck setzen. Aber ansonsten ist eine Handhabung wie Wulfhere sie nennt wohl am besten

     

    ...oder aber ein SC geht grob fahrlässig mit einer Wunde um, d.h. er lässt sie trotz Zeit nicht behandeln oder er setzt sich großen Belastungen aus. Wäre mal ´ne Maßnahme des SL den Spieler darauf spielgerecht hinzuweisen :D . Zugegeben, eine etwas harte Maßnahme.

     

    Ich denke, dass das Thema in der Praxis i. d. R. einfach ignoriert wird.

  11. Auch wenn Ghim es sich auf jeden Fall kaufen wird und ich es ihm auch nicht madig machen möchte: ich habe immer noch starke Zweifel daran, dass man WoW als Teil der arbeitenden Bevölkerung nicht wirklich auskosten kann. Klar, der Suchtfaktor ist hoch, aber wer möchte von einem Spiel sich in seiner knapp bemessenen Freizeit gezwungen fühlen, ständig online zu sein. Oder aber alternativ zusehen zu müssen, wie Freunde/Bekannte level-mäßig davon ziehen, weil sie zur Übertreibung neigen bzw. schlichtweg zuviel Zeit haben.

     

    Grüße,

     

    uebervater

  12. Da in der Umfrage auch absolute Exoten wie z. B. Arracht oder Trolle auch genannt wurden, stelle ich mir die Frage, wer denn schon mit welchem Abenteuer Erfahrungen im Leiten von extrem-rassigen Gruppen sammeln konnte? Gibt es z. B. irgendwo ein frei erhältliches bzw. Kaufabenteuer, welches auch nur Orks als SC erfordert?

     

    Grüße,

     

    uebervater

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