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Wulfhere

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  1. "Gegen die Ereignisse auf dem Balkan sind wir alle etwas abgestumpft. Kein Mensch weiss mehr was daraus werden soll." Generalsstabschef Helmut von Moltke Juli 1913. Spätestens mit Beginn des 20 Jahrhunderts entwickeln sich die Spannungen und Krisen auf dem Balkan zu einem Dauerzustand für Europa, die zunehmend die Interessen der Großmächte tangieren.
  2. http://www.perry-rhodan.net/newsreader-logbuch/items/logbuch-das-zweite-imperium-zum-spielen.html Da können wir nur Danke sagen
  3. Hm eigentlich auch spannend und eine denkbare andere Abzweigung nach dem Balkan. Ist aber in der SUmme ein gewaltiges Projekt, das die Mehrzahl der THemen nur streifen kann. Welche THemen / Regionen wären von besonderen Interesse Welche Personen im Handlungsrahmen 1880 - 1900 wären für euch spannend
  4. Aktuell ist ja erst mal der Balkan in Arbeit, aber aufgeschoben ist nicht aufgehoben. Was wären hier Themen die euch interessieren. Wo würdet ihr mit euerer Gruppe ABenteuer erleben wollen
  5. Nachdem wir ja die Mutantenschule auf der Venus haben ist das sicherlich ein weiterer Schwerpunkt.
  6. Quelle : Nun spielbare Völker werden ja nach einem gewissen Grundschema aufbereitet. Das zumindest grundlegende Informationen beinhaltet. In der Serie werden aber die Vielzahl der Völker sagen wir einmal oft nur rudimentär beschrieben. Was wäre für euch als Spieler an Informationen wichtig/interessant, damit ihr die Charaktere besser nutzen könnt. Ein weiteres Problem ist die oft eingeschränkte Beschreibung, weil in den Romanen nicht unbedingt mehr Information nötig ist. Wieweit sollte man darüber hinausgehen und das ganze sinnvoll erweitern. Was wäre bei exotischeren Völkern besonders wichtig.
  7. So mein Beitrag am Raumkampfsystem ist erbracht Die suchen auch noch Spieltester Ab Januar geht es hier weiter.
  8. So das Regelwerk steht soweit und geht wohl mit Januar in den Spieltest.
  9. Traut sich jemand zu eine Kurzzusammenfassung der Artuslegende und ihrer realen historischen Quellen auf maximal einer halben DIN A 4 Seite Schriftgröße 10 hinzubekommen ? Wäre dann auch in einem Quellenband
  10. Den Olymp in Griechenland denke ich passt auch. Mykene wäre dann auch ein Thema
  11. Im Kompendium wird sich eine Reihe von neuen Völkern finden, die sowohl Regeltechnisch zu kontrollieren und überarbeiten sind, als auch von der Allgemeinbeschreibung deutlich umfangreicher werden sollen. Ziel 1 ist es neben den Fakten aus der Perry Rhodan Serie (die sind soweit schon drin) vor allem den Text so zu gestalten, dass er für Rollenspieler alle notwendigen Informationen beinhaltet, das man sich gut in das entsprechende Volk hineindenken kann. Da muss dann etwas interpretiert werden, was zu den Fakten passt. Ziel 2 ist es regeltechnisch die Besonderheiten der Völker gut wiederzuspiegeln und die gefürchtete und beliebte eierlegende Wollmilchsau auszumerzen, die alles kann in allem gut ist und dazu alle Möglichkeiten der Terraner hat aber halt anders aussieht und nen anderen Namen hat.Wir haben da derzeit mindestens 1 Volk, was zwar ein gutes Erstellungskonzept hat, die INhalte sind aber sehr sehr deutlich zu überarbeiten. Das sind Völker mit Stärken und Schwächen und die sollte man auch wiederfinden. Es geht um folgende Völker Wer hat Interesse. Daneben werden noch Völker gesucht, die mal wenigstens in der Serie erwähnt werden, falls jemand was hat.
  12. Einfach als lockere Datensammlung gedacht. Was könnte es da geben, bzw gab es, das für das Spiel nützlich ist,
  13. Einfach als lockere Datensammlung gedacht. Ich suche noch Anregungen für den Quellenband
  14. So habe die ersten Bilder zu den Sonnensystemen gesehen. Sehen schön aus, quasi aus der Position eines anfliegenden Raumschiffes.
  15. Es wird eine kleine Erweiterung zum kommenden Raumkampfsystem geben. Mit neuen Völkern (+Counter) und Zusatzregeln
  16. Bist vorgemerkt Nächste WOche kommt wohl mehr an Info
  17. Da es in absehbarer Zeit so weit sein wird. Wir werden Testspieler brauchen, die das System ausgiebig ausprobieren ob das Konzept funktioniert.
  18. So die Schirmregeln für den Raumkampf stehen als Versuchsregeln.
  19. Also quasi fertige Pakete mit Fertigkeiten mit Endwert und stellenweise Variationen auf auszuwählende Fertigkeiten ?
  20. Das haben wir zu einem guten Teil im kommenden Band "Kristallmond" bereinigt mit den fehlenden Sp. bei steuern und Raumkampf. Ich überlege ob man Navigation nicht komplett eindampft und mit Astrogation zusammenlegt. Im Grunde kann man aus Raumschiff steuern und Raumkampf auch gleich sowas wie Raumschiff Pilot machen, das beides abdeckt.
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