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Wulfhere

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  1. Das is ne passende Lösung
  2. SO mal daß Thema Raumfahrt als nächster Punkt.
  3. Mögliche Lösung. Wobei die PSI Cops ja als teil ihrer Ausbildung auch das fliegen von Jägern lernen müssen. Is eigentlich eine Standardfertigkeit für die Jungs.
  4. Der is ausgezeichnet Man müßte sich dann nur Gedanken wegen der Omega Squadron machen.
  5. Interessante Idee durch ihre seit Generation andauernde exzessive Lebensweise beherrschen alle Centauri daß Equivalent zu Trinken und haben einen Bonus gegen Gift. Nette Idee
  6. Psi Cops sind ausgebildetet Agenten und auch Piloten Die haben militärisch ausgebildete Liäsons Bluthundeinheiten sind auf Kampf spezialisiert. Durch die eher abgeschiedene Lebensweise dürften die irdischen Telepathen sehrwohl ein eigenes Lernschema aufweisen, ob man einfach mehrere Berufe mit kleinen Abwandlungen zuläßt wäre zu diskutieren.
  7. Da insbesondere ja die irdischen Telepathen eine SOnderstellung einnehmen sollten wir über einen eigenen Beruf nachdenken, der ihre SOndersituation wiederspiegelt. Ideen dazu ?
  8. Klingt vernünftig. Wir haben ja doch eine Vielzahl von Themen
  9. Avarclon, stell daß Material doch hier ein.
  10. So daß grundsätzliche ist übernommen. Sollten wir bei den Preisen noch was auf die Reihe kriegen gehen die auch in die Wiki
  11. 15.7.06 - Abschnitt Hausregeln eröffnet 15.7.06 - Artikel Raumhafen Kategorien übernommen
  12. Stellt sich auch die Frage, warum ich ein extrem abgelegenes Archipel erobere um dann einn bisschen zu schmuggeln Wo steht da AUfwand und Ertrag auch nur einigermaßen in Relation. Ich kann so eine Geschichte sicherlich konstruieren aber ist sie plausibel
  13. So bei der Umgebung der Basis wird gerade versucht die Handelsströme zu definieren. Das Thema Verkehrsknotenpunkt muß in die Regeln mit rein, zeichnet sich schon veindeutig als wichtig ab.
  14. Dann versteh ich deine Frage nicht. Leg los und spiel.
  15. Is sicherlich reichlich Arbeit aber machbar. Überleg dir als Erstes welche Midgard Regeln (Klassen, Fertigkeiten,Zaubersprüche ) funktionieren nicht. Dann überlege dir was fehlt an Regeln.
  16. Der Handel mit Nahuatlan wird lt. Quellenbuch über die Zollinseln im Osten abgewickelt. Die bekannten Länder Midgard liegen im Osten. Die Inseln liegen lt. Karte im Nordwesten. Welchen strategischen Nutzen kann ich jetzt daraus ziehen, falls ich nicht eine Invasion beabsichtige, was die Möglichkeiten von Händlern doch etwas übersteigen sollte
  17. Um gleich beim Thema zu bleiben. Welche Berufe sind nicht möglich bzw. welche Berufe fehlen.
  18. Fällt mir gerade ein, daß die Centauri ja auch diese Zusatztentakel haben, wie bringt man die den unter ?? Ich guck mal unter den Mongoosebüchern wie die daß gemacht haben.
  19. Das ist korrekt. Welche Völker sind eignetlich wirklich interessant, auch so ein Thema.
  20. Gutes Argument. Wobei 500 Meter Transporter durchaus nicht unüblich sind. (Taxxit Raumer). Wie gesagt hier bin ich noch nicht zufrieden und überlege, ob wir die Preise nicht auf die für Spieler erreichbaren Raumschiffgrößen reduzieren wollen/sollen.
  21. Ich dachte an Legenden der Ranger ;-) Da is es wohl etwas besser geworden. Wobei ich ja schon sagte Zwangsnachteil. Ein weiterer Aspekt ist für mich vor dem Hintergrund auch daß fast zwangsläufige Einbinden der Charaktere in Organisationen und Gruppierungen. Muß man auch überlegen, wie man diese Agenda miteinbringt.
  22. Ich werde mich mal einlesen. Die Feindschaft Narn Centauri muß sich auch in einem Zwangsnachteil niederschlagen wenn ich so überlege. Wobei sich daß in den späteren Seasons ja ändert.
  23. Die Narn sind auch noch ein zu definierendes Thema.
  24. In welcher Form sollen die NSF dargestellt werden. Ich würde eine Beschreibung des Aussehens und eine kurze Charakterisierung bevorzugen. Dazu noch Klasse und Grad und Hintergrundinformationen. Meinungen
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