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Wulfhere

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Beiträge von Wulfhere

  1. Name:

    Ganschkaren

     

    Volk:

    [Ziv. Tech. ]

     

    Spezies:

    Ganschkaren

     

    Welten:

     

     

    Geschichte:

    Die Ganschkaren stammen sehr wahrscheinlich von den Ganschkougan ab. Die nur einen Meter großen ornithoiden Ganschkougan waren vor ca. 60 Millionen Jahren in Eudoccia als Techniker der Terminalen Kolonne tätig.

     

    Im Jahr 1331 NGZ begegnen die Terraner der SOL im Ultrablau-System auf dem Mond Rothger zum ersten Mal einem verstorbenen Angehörigen des Volkes der Ganschkaren.

    In der Milchstraße erscheinen die Ganschkaren zum ersten Mal 1344 NGZ als Besatzung des Kolonnen-Forts TRAICOON 0098.

     

    Politik:

    Die Ganschkaren werden in der Terminalen Kolonne TRAITOR als Techniker und Wissenschaftler eingesetzt.

     

    Raumschiffe:

     

     

    Technologische Besonderheiten:

     

     

    Kulturelle Besonderheiten:

     

     

    Eigenheiten/Äußeres :

    Ganschkaren sind ornithoide Lebwesen Sie haben eine dürre, hochgewachsene Gestalt. Ihre Haut ist mit einem grauen Federkleid bedeckt. Sie besitzen einen schmalen Schädel und einen Schnabel. Auf diesem Schnabel tragen viele eine überdimensional große, randlose Datenbrille.

     

    Lebenserwartung:

     

    Charakter:

     

     

    Namensgebung:

    Die Ganschkaren verwenden nur einen Eigennamen.

    Beispiele: Gamauf; Aroff

     

    Attribute

     

    Abgeleitete Eigenschaften

    Körpergröße = 2W20 + [st/10] + 175 cm

    Sinne

     

     

    Vorzüge:

     

    Mängel:

    Quelle :http://www.perrypedia.proc.org

  2. Name:

    Chrektor

     

    Volk:

    [Ziv.10 Tech. 6]

     

    Spezies:

    Chrektor

     

    Welten:

    Die Position der Heimatwelt der Chrekor ist nicht bekannt, liegt aber vermutlich im Gebiet des Große Imperiums. Es sind auch keien Kolonien oder größere Niederlassungen der Chrektorbisher entdeckt worden.

    Im Großen Imperium der Arkoniden lebten sie nur als seltene Einzelgänger.

     

    Geschichte:

    Über die Ursprünge und die Historie der Chrektoren ist letztlich nichts bekannt. Lediglich ein Kontakt zu den Arkoniden nach dem Abklingen der Hyperstürme in den Archaischen Perionden scheint gesichert zu sein.

     

    Politik:

    Die Chrekor gelten als loyal gegenüber Arkon. Die sozialen und politischen Strukturen sind allerdings tatsächlich unbekannt.

     

    Raumschiffe:

    Soweit bekannt, verfügen die Chrektor über keine eigenen Raumschiffe, sondern reisen mit den Raumschiffen der verschiedensten Völker als Passagiere.

     

    Technologische Besonderheiten:

    Die Chrektor nutzen die Standardtechnologie des Großen Imperiums. Über "eigenständige" Entwicklungen ist nichts bekannt.

     

    Kulturelle Besonderheiten:

    Im Allgemeinen verzichten sie auf Kleidung, primäre oder sekundäre Geschlechtsmerkmale sind nicht zu erkennen.

     

    Eigenheiten/Äußeres :

    Die Chretkor sind menschenähnlich, jedoch ist ihr gesamter Körper durchsichtig wie Glas. Bis auf die inneren Organe, das Skelett und einen Teil der Muskelfasern sind sie völlig transparent; sie verfügen ebenso über transparentes Blut. Die Chretkor werden nicht größer als 1,35 m. Die Eigenart ihres Metabolismus bedingt, dass die Körper einerseits rasch auskühlen und bei Außentemperaturen von unter zwanzig Grad träger werden - Koma-Gefahr besteht schon bei null Grad Celsius -, andererseits bei höheren an Reaktionsschnelligkeit gewinnen, jedoch Gefahr laufen »innerlich zu überhitzen«.

    Chretkor leben ständig in der Angst, entweder kristallin zu »erstarren« oder zu »schmelzen«.

     

    Zu Recht gefürchtet ist die Fähigkeit ihrer Krallenhände, auf paranormalem Wege Wärme abzuleiten: Wenige Sekunden Berührung reichen, um ein Lebewesen völlig gefrieren zu lassen.

     

     

    Lebenserwartung:

    500 Jahre

     

    Charakter:

    Chrektoren sind ehrliche und Loyale Charaktere. Wenn sie einmal Freundschaft geschlossen haben unterstützen sie ihre Freunde auch in den gefährlichsten Situationen. Sie schätzen die Gesellschaft anderer Völker und sind neugierig und freundlich.

    Ihr gesamtes Denken ist darauf ausgerichtet immer die ideale Temperatur um sich zu haben. Bei zu hohen Temperaturen fürchten sie zu zerfließen.

     

     

    Namensgebung:

    Die Eigennamen der Chrektor werden gegenüber anderen Völkern nicht verwendet. In der Regel erhalten sie beim Umgang mit Arkoniden Spitznamen, die sie selbst übernehmen und beibehalten.

    Bekannter Name: Eiskralle

    Attribute

    St. = TSt. - (100 - TSt./10)

    Ge = TGe + (TGe/10)

    Ko. = TKo - (TKo./10)

    pA = TpA - (TpA/10)

    tV = TtV - 5

    sK = Tsk + 5

    Abgeleitete Eigenschaften

    Körpergröße: 2w20+[st/10]+105 cm

    Gewicht: 4w6 + (St./10) + 30 kg

    Sinne

    Hören +8

    Sehen +8

    Schmecken +8

    Riechen +8

    Tasten +8

    Sechster Sinn: Pp/20

     

    Vorzüge:

    Einschüchterung, Gute Reflexe, Neugierde,

    Mängel:

    Abhängigkeit: Umgebungstemperatur, Ehrenkodex, Marotte,

     

    Spezifische Sonderheiten

    Alle Chrektoren verfügen über die PSI Fähigkeit Cyrokinese

     

    Quelle :http://www.pr-materiequelle.de Glossar PRR 2247

  3. Name:

    Ganschkaren

     

    Volk:

    [Ziv. Tech. ]

     

    Spezies:

    Ganschkaren

     

    Welten:

     

     

    Geschichte:

     

     

    Politik:

     

     

    Raumschiffe:

     

     

    Technologische Besonderheiten:

     

     

    Kulturelle Besonderheiten:

     

     

    Eigenheiten/Äußeres :

     

     

    Lebenserwartung:

     

    Charakter:

     

     

    Namensgebung:

     

    Attribute

     

    Abgeleitete Eigenschaften

     

    Sinne

     

     

    Vorzüge:

     

    Mängel:

    Quelle :

  4. Name:

    Mor'Daer

     

    Volk:

    [Ziv. Tech. ]

     

    Spezies:

    Mor'Daer

     

    Welten:

     

     

    Geschichte:

     

     

    Politik:

     

     

    Raumschiffe:

     

     

    Technologische Besonderheiten:

     

     

    Kulturelle Besonderheiten:

     

     

    Eigenheiten/Äußeres :

     

     

    Lebenserwartung:

     

    Charakter:

     

     

    Namensgebung:

     

    Attribute

     

    Abgeleitete Eigenschaften

     

    Sinne

     

     

    Vorzüge:

     

    Mängel:

    Quelle :

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