
Wulfhere
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Beiträge von Wulfhere
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Sollte nur noch mit Spielwerten versehen werden.
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Name:
Ganschkaren
Volk:
[Ziv. Tech. ]
Spezies:
Ganschkaren
Welten:
Geschichte:
Die Ganschkaren stammen sehr wahrscheinlich von den Ganschkougan ab. Die nur einen Meter großen ornithoiden Ganschkougan waren vor ca. 60 Millionen Jahren in Eudoccia als Techniker der Terminalen Kolonne tätig.
Im Jahr 1331 NGZ begegnen die Terraner der SOL im Ultrablau-System auf dem Mond Rothger zum ersten Mal einem verstorbenen Angehörigen des Volkes der Ganschkaren.
In der Milchstraße erscheinen die Ganschkaren zum ersten Mal 1344 NGZ als Besatzung des Kolonnen-Forts TRAICOON 0098.
Politik:
Die Ganschkaren werden in der Terminalen Kolonne TRAITOR als Techniker und Wissenschaftler eingesetzt.
Raumschiffe:
Technologische Besonderheiten:
Kulturelle Besonderheiten:
Eigenheiten/Äußeres :
Ganschkaren sind ornithoide Lebwesen Sie haben eine dürre, hochgewachsene Gestalt. Ihre Haut ist mit einem grauen Federkleid bedeckt. Sie besitzen einen schmalen Schädel und einen Schnabel. Auf diesem Schnabel tragen viele eine überdimensional große, randlose Datenbrille.
Lebenserwartung:
Charakter:
Namensgebung:
Die Ganschkaren verwenden nur einen Eigennamen.
Beispiele: Gamauf; Aroff
Attribute
Abgeleitete Eigenschaften
Körpergröße = 2W20 + [st/10] + 175 cm
Sinne
Vorzüge:
Mängel:
Quelle :http://www.perrypedia.proc.org
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Name:
Chrektor
Volk:
[Ziv.10 Tech. 6]
Spezies:
Chrektor
Welten:
Die Position der Heimatwelt der Chrekor ist nicht bekannt, liegt aber vermutlich im Gebiet des Große Imperiums. Es sind auch keien Kolonien oder größere Niederlassungen der Chrektorbisher entdeckt worden.
Im Großen Imperium der Arkoniden lebten sie nur als seltene Einzelgänger.
Geschichte:
Über die Ursprünge und die Historie der Chrektoren ist letztlich nichts bekannt. Lediglich ein Kontakt zu den Arkoniden nach dem Abklingen der Hyperstürme in den Archaischen Perionden scheint gesichert zu sein.
Politik:
Die Chrekor gelten als loyal gegenüber Arkon. Die sozialen und politischen Strukturen sind allerdings tatsächlich unbekannt.
Raumschiffe:
Soweit bekannt, verfügen die Chrektor über keine eigenen Raumschiffe, sondern reisen mit den Raumschiffen der verschiedensten Völker als Passagiere.
Technologische Besonderheiten:
Die Chrektor nutzen die Standardtechnologie des Großen Imperiums. Über "eigenständige" Entwicklungen ist nichts bekannt.
Kulturelle Besonderheiten:
Im Allgemeinen verzichten sie auf Kleidung, primäre oder sekundäre Geschlechtsmerkmale sind nicht zu erkennen.
Eigenheiten/Äußeres :
Die Chretkor sind menschenähnlich, jedoch ist ihr gesamter Körper durchsichtig wie Glas. Bis auf die inneren Organe, das Skelett und einen Teil der Muskelfasern sind sie völlig transparent; sie verfügen ebenso über transparentes Blut. Die Chretkor werden nicht größer als 1,35 m. Die Eigenart ihres Metabolismus bedingt, dass die Körper einerseits rasch auskühlen und bei Außentemperaturen von unter zwanzig Grad träger werden - Koma-Gefahr besteht schon bei null Grad Celsius -, andererseits bei höheren an Reaktionsschnelligkeit gewinnen, jedoch Gefahr laufen »innerlich zu überhitzen«.
Chretkor leben ständig in der Angst, entweder kristallin zu »erstarren« oder zu »schmelzen«.
Zu Recht gefürchtet ist die Fähigkeit ihrer Krallenhände, auf paranormalem Wege Wärme abzuleiten: Wenige Sekunden Berührung reichen, um ein Lebewesen völlig gefrieren zu lassen.
Lebenserwartung:
500 Jahre
Charakter:
Chrektoren sind ehrliche und Loyale Charaktere. Wenn sie einmal Freundschaft geschlossen haben unterstützen sie ihre Freunde auch in den gefährlichsten Situationen. Sie schätzen die Gesellschaft anderer Völker und sind neugierig und freundlich.
Ihr gesamtes Denken ist darauf ausgerichtet immer die ideale Temperatur um sich zu haben. Bei zu hohen Temperaturen fürchten sie zu zerfließen.
Namensgebung:
Die Eigennamen der Chrektor werden gegenüber anderen Völkern nicht verwendet. In der Regel erhalten sie beim Umgang mit Arkoniden Spitznamen, die sie selbst übernehmen und beibehalten.
Bekannter Name: Eiskralle
Attribute
St. = TSt. - (100 - TSt./10)
Ge = TGe + (TGe/10)
Ko. = TKo - (TKo./10)
pA = TpA - (TpA/10)
tV = TtV - 5
sK = Tsk + 5
Abgeleitete Eigenschaften
Körpergröße: 2w20+[st/10]+105 cm
Gewicht: 4w6 + (St./10) + 30 kg
Sinne
Hören +8
Sehen +8
Schmecken +8
Riechen +8
Tasten +8
Sechster Sinn: Pp/20
Vorzüge:
Einschüchterung, Gute Reflexe, Neugierde,
Mängel:
Abhängigkeit: Umgebungstemperatur, Ehrenkodex, Marotte,
Spezifische Sonderheiten
Alle Chrektoren verfügen über die PSI Fähigkeit Cyrokinese
Quelle :http://www.pr-materiequelle.de Glossar PRR 2247
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Eigentlich ein spannendes VOlk.
Laßt uns mal sehen, wieweit wir kommen.
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Das Schicksal der TONDON, des ehemaligen Flaggschiffs von Gonozal VII könnte irgendwie ein interessante Einstieg für ein Abenteuer sein.
Wer hat eine Idee, was man daraus machen könnte ??
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Um eine Idee aus einer anderen Diskussion aufzugreifen.
Wenn hat es noch in diese Galaxis verschlagen. Was wurde aus den Burschen ??
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Name:
Ganschkaren
Volk:
[Ziv. Tech. ]
Spezies:
Ganschkaren
Welten:
Geschichte:
Politik:
Raumschiffe:
Technologische Besonderheiten:
Kulturelle Besonderheiten:
Eigenheiten/Äußeres :
Lebenserwartung:
Charakter:
Namensgebung:
Attribute
Abgeleitete Eigenschaften
Sinne
Vorzüge:
Mängel:
Quelle :
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Ein weiteres Kolonenvolk als NSpF
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Name:
Mor'Daer
Volk:
[Ziv. Tech. ]
Spezies:
Mor'Daer
Welten:
Geschichte:
Politik:
Raumschiffe:
Technologische Besonderheiten:
Kulturelle Besonderheiten:
Eigenheiten/Äußeres :
Lebenserwartung:
Charakter:
Namensgebung:
Attribute
Abgeleitete Eigenschaften
Sinne
Vorzüge:
Mängel:
Quelle :
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Zum Erstellen des Volkes der Mor'Daer.
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Dann lagern wir die Diskussion in zwei Bereiche aus. (Analog den anderen Volksbeschreibungen)
Ich bin beim Ausarbeiten dabei.
Ich lege nachher die beiden Themen an.
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Willst du nur die Werte, oder soll das eine richtige Volksbeschreibung werden ??
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http://www.perrypedia.proc.org/Ganschkaren
http://www.perrypedia.proc.org/Mor%27Daer
Beides eher schwach. Die Materiequelle ist da etwas besser.
Ganschkaren sind im Schnitt 1,90 groß und dürr, damit sollten wir Größe und Gewicht festlegen können.
Mor'Daer sind 2,10 groß und breitschultrig.
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joop, ab Morgen muß ich ja wieder arbeiten
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Hatte Kopfweh sorry,wäre gerne gekommen, aber mir ging es richtig mies.
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Das wäre dann sicherlich ein Folgethema.
Ich will erst mal de allgemeinen Daten übernehmen, die Kanon ( sprich aus den TB) sind. Dann kann man da wunderbare Erweiterungen basteln.
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350 Meter ???
Ungewöhnliche Größe
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Ich werde mich derzeit mit der Datenübernahme des Materials von Bernd Beschäftigen.
Daneben möchte ich das Thema Ark Alor und Con Treh ausbauen.
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Diese Mischung ist in der Erhöhung der Hyperimpedanz begründet, welche die Leistungsfähigkeit existierender Technologien erheblich einschränkt.
TRAITOR hat keinen Einfluß auf die Auswirkungen der Erhöhungen für die Technologien.
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Na ja
ok.
Ich denke die Kristallgarde wird hier auch Ihren Platz bekommen.
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Alle 3 Bücher sind erschienen und können die Qualität der Quellenbücher halten. Insbesondere Kislev ist herrlich düster und morbid
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Die Kirchenwelten sind erschienen
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Hab es mir gestern besorgt und bin beeindruckt.
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Gefällt mir
Würde ich genau hier
http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php/Geheimdienste_des_Imperiums_-_Atlan
als Quasi Einleitung einbauen. Darunter kommen dann die Beiträge zu den einzelnen Diensten.
Atlan Der Held von Arkon in der Forumswiki
in Atlan - Der Held von Arkon
Geschrieben
25.11.07
Neues spielbares Volk - Zaliter
Diverse Ergänzungen - Nichtspielerfiguren, Daten von Planeten
http://auswertung.midgard-forum.de/wiki/index.php?title=Spezial:Recentchanges&days=30