Wulfhere
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Beiträge von Wulfhere
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Nun da ja erfreulicher Weise die Reise weitergeht, bietet sich für alle Interessierten die Möglichkeit sich mit eigenen Ideen einzubringen.
Die Handlungszeit umfasst das Vereinte Imperium und seinen Geschichten. Also die Zeitspanne, die durch die Perry Rhodan Action Romane und dem Zyklus Das Zweite Imperium abgedeckt wird.
Wir gehen es aber diesmal „etwas“ anders an, wie ja schon erfolgreich bei Midgard 1880 praktiziert wird. Für die einzelnen Bücher gibt es einen verantwortlichen „Redakteur“ der mit seinem Team das jeweilige Buch eigenständig erstellt und vollendet. Das Material wird nicht im Forum aufbereitet und die einzelnen Teams organisieren sich eigenständig.
Wir arbeiten derzeit bei K&K so, dass jedes Teammitglied sich eines bestimmten Themas annimmt und dies in einer vernünftigen Zeitspanne abarbeitet. Bei Bedarf unterstützt man sich mit Anmerkungen / Quellen / Ergänzungen. Das Verfahren klappt auch ganz ausgezeichnet.
Derzeit bestehen zwei Projekte die in Arbeit sind:
Arbeitstitel Kristallmond – das sich mit dem gleichnamigen Zyklus und allgemein mit den Ekhoniden und Arkon beschäftigt.
Arbeitstitel Kompendium – das sich mit Regelerweiterungen , neuen Völkern und allgemeinen Material zum Hintergrund beschäftigt.
Weitere Vorhaben sind natürlich gerne gesehen.
Weitere mögliche Themen sind aus meiner Sicht
"Rückkehr nach Demetria" ==> weitere Welten und Handlungsstränge in der Region, die bisher nur angedeutet sind.
Einzelne Artikel für das Kompendium, die vielleicht auch die oft gewünschten Anpassungen am Regelwerk voranbringen.
Welten wie Lepso oder Archetz....
Ein Technik und Ausrüstungsband vielleicht mit Regeln um Raumschiffe bis 100 Meter zu "bauen"
Wer hat Lust zu was, der Kontakt mit den Leuten von Games In is schnell hergestellt. (Mit der Trambahn 15 Minuten )
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Der Demetria Sternhaufen bietet ja neben den bekannten Systemen aus den Romanen auch weitere interessante Schauplätze und Geschichten. Hier können Ideen und kleine Geschichten rund um die Region entstehen.
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Ich fände Sonnensysteme ganz interessant. Arkon hat zahlreiche uralte interessante Systeme zu bieten, wo man endlose Abenteuer erleben kann.
Mehr Material zum Thema freie Händler finde ich auch ganz spannend.
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Hier können wir Wissenswertes zu der Epoche sammeln.
Was macht diese Zeit für Rollenspielabenteuer interessant.
Ich mag das wir eine "übersichtliche" Region haben. Die Westside der Galaxis ist unter der Führung der Terraner und Arkoniden vereint. Der Rest wird erst erkundet.
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Ja nach meinen Informationen haben wir eine Epoche und alles Material wird sich damit beschäftigen.
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Eine wie ich finde ganz gute Frage was wünschen wir uns
Was brauchen wir
Das einzige aktuell feststehende, ist das alles Material sich auf die Epoche des Vereinten Imperiums bezieht, als Arkon und Terra ein Imperium bilden und das galaktische Zentrum bereits unbekanntes Land ist.
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Freu mich sehr darauf, da mein Lieblingshintergrund weitergeht. Insbesondere die Epoche um das Vereinte Imperium finde ich perfekt für Abenteuer im Rollenspiel.
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Ich find diese Version der Geschichte recht interessant. Was meint ihr, könnte man das fürs ROllenspiel verwenden ?
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Gestern Vorstpss nach Arkon gekauft bin scho ngespannt
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Außenposten der verschiedensten Völker im Demetria Sternhaufen melden Sichtungen von Raumschiffen unbekannter Bauart. Gesammelte Meldungen der Galakltischen Abwehr auf Imperium Beta
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Un die Reisen der Erzherzöge bräuchten noch einen Inhalt, wer hat LUst ?
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Die Aktuelle Idee mit den Ilts is sehr interessant
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aufgenommen
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Denke ziehen wir mal das Thema Kategorien vor
Normalantrieb
Überlichtantrieb
Mannschaftsquartiere
Waffen
Schilde
Energieversorgung
Lagerraum
Zentrale
Sonstiges
Fällt euch noch was für Raumschiffe relevantes ein
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Ein Problem für manchen Spielleiter ist es ja, da er eine Welt für seine Abenteueridee benötigt.
Welche Informationen wären da für euch eine gute Grundlage um die notwendigen Daten für ein System zu bekommen.
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War nur ein Gedanke
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Januar 2168 n.Chr. Auf dem Mars findet eine Versteigerung alter Raumschiffe der GCC statt.
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Nicht unbedingt, kommt drauf an ob wir Quellen haben, die dem entgegenstehen.
Wäre auch für das Rollenspiel ein interessanter Aspekt. Auch der bestgesicherte Gegner hat nach 30 Minuten ein Problem.
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Welche "harten" Fakten haben wir bei den Schutzschirmen. (bezogen auf die Zeit vor den HÜ Schirmen)
In Perry RHodan Neo reicht die Energie bei einem Kampfanzug für 30 Minuten aktiven Schutzschirm
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Ich denke auf den meisten Welten wird man Agenten finden, die für freie Händler Frachtgüter organisieren (gegen Provisionen) Ich meine in einem der Atlan Der Held von Arkon Romanen gab es auf einer Industriewelt so eine Zone, wo man sich um Fracht bemühen konnte.
Gerade viele Industriewelten scheinen hochspezialisiert zu sein und ein oder zwei bestimmte Warengruppen herzustellen, für die es in der Region feste Abnehmer gibt.
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Alte Bedrohungen erwachen und neue Gefahren drohen den Welten des Imperiums. Sammelt euch um ihnen zu begegnen.prophetischer Dron
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Handel spielt ja in den Romanen eine meist untergeordnete Rolle.
Wie sollten wir uns das vorstellen und wie können wir das Rollenspieltechnisch nutzen
Wie können Spieler mit eigenen Raumschiff zu neuen Frachten kommen.
Wie funktioniert das Wirtschaftssystem von Regionen mit abertausenden von Welten. (Bezogen auf das Große Imperium oder das Vereinte Imperium)
Welche Fertigkeiten sind hier relevant.
Perry Rhodan Rollenspiel - Die Wunschkiste
in Sonstige Diskussionen über das Perryversum
Geschrieben
Kennt eigentlich jemand das Rollenspiel http://darkprovidence.net/Adventures.html
DIe Idee von laufenden Kurzabenteuern, die wohl von den Spielern kommen find ich ganz interessant.