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Saboriak

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Beiträge von Saboriak

  1. Ich habe diesen Strang jetzt gelesen und mir fällt auf, dass Einlassungen wie "Schwachsinn" oder "Blödsinn" unglaublich nerven! Selbst wenn das aus Sicht des Verfassers reflexartig auf Beiträge in den Sinn kommen mag, empfinde ich das als absolut unwürdig für ein Forum!

    Zum Thema:

    Schaue man sich im "hier und heute" um: es gibt Leute, die Wissenschaft verleugnen, glauben, die Erde wäre ne Scheibe, ihren Ventilator anstellen, um nen Hurricane zu bekämpfen etc. etc.

    Nur weil eine Spielfigur auf Midgard Phänomene sieht/ vorgeführt bekommt muss sie noch lange nicht an die Ursache glauben!

    Aber die Effekte wirken unabhängig vom Glauben des Einzelnen (z.B. unsere physikalischen Gesetze oder auf Midgard eine magische +1/+1-Axt). Die Wundertat eines Priesters wirkt weil dieser daran glaubt; das "Opfer" des Zaubers muss es nicht. Ich würde aber dem "Ungläubigen" situationsbedingt durchaus auch einen Resistenzwurf auch gegen positiv auf ihn wirkende Magie zugestehen! 

    • Like 1
  2. Powergamer warten auch mal kleine Ewigkeiten auf Belohnungslernen, sammeln mehrere Grade EP, da neben der Goldersparnis auch die EP doppelt soviel wert sind und meinem Charakter damit doppelt soviel Kompetenzzuwachs einbringen! Das bringt mich unmittelbar zu der Frage, ob das Midgard-Gesamtkonzept zu EP-Vergabe und -verbrauch RAW gut ist... Die Antwort kann wohl hier nur im Ermessen jedes Einzelnen bzw. der jeweiligen Spielgruppe liegen.

    Ideen wie die von Orlando Gardiner können innerhalb eines Gruppenkonsens den kleinen Verwerfungen im System Abhilfe schaffen und das Thema etwas "besser" (im Rahmen des Gruppenkonsens, nicht für alle...) regeln. 

    Die Veröffentlichung solcher Ansätze hier im Forum hilft dann dem Rest, sich ggf. eigene Gedanken darum zu machen. Insoweit: Danke für die Idee! Die genaue Ausgestaltung muss dann jeder für sich organisieren, daher lohnt sich meines Erachtens die Diskussion um einen genauen Multiplikator für das "Lerngold" nicht

    • Like 4
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  3. Ich mag die Hausregel sehr; auch wenn der "Realismus" einer schweren Wunde damit etwas raus ist: niemand hat doch wirklich Lust, das laufende Abenteuer abzubrechen, weil ein oder mehrere SpF für 2W6+7 Tage effektiv aus dem Spiel sind. Hab ich (unbewusst) als SL auch immer so gemacht; wobei ich sogar auch die Kombination aus Erste Hilfe und Heilzauber/-trank ok finde! Mal angenommen, es sind 2 LP-Verlust und Erste Hilfe bringt nur 1 LP zurück, warum dann nicht noch HvW oder Heiltrank nachschießen?

     

    Zitat: "Aber das sind die Regeln, wie ich sie lese/interpretiere. " ... da gibt es bei mir keinen Dissens!

  4. Ich wärme das hier mal auf: wir hatten gestern Abend die Situation, dass eine SpF einen kritischen Beintreffer erhalten hat. Und zwar netto 1 LP von einem leichten Speer.

    Unser SL folgerte (nach diversen Einwänden und Regelrecherchen) messerscharf, dass die SpF nicht mehr angreifen kann, quasi kampfunfähig ist. Die Regeln auf S. 63 im Kodex geben das wohl her (hab ich als SL auch bisher überlesen)

    Die getroffene SpF tauschte dann die Plätze mit einer anderen, der dann das gleiche Schicksal widerfuhr.... gegen Kobolde :).. viele Hunde sind der Hasen Tod.

     

    Gefühlt war das nicht plausibel: Einen normalen schweren  Treffer, der mir netto 10 LP zieht, stecke ich (fast ohne Folgen, mal abgesehen von AP- und B-Halbierung) weg und kämpfe normal weiter, ein Piekser am Bein nimmt die SpF dagegen für den Kampf quasi komplett raus, denn ohne Stock kann sie ja wohl im Nahkampf gar nicht mehr kämpfen. (Implikation aus dem letzten Satz zu kritischen Beintreffern auf S. 63 rechts)

  5. Für mich ginge das notfalls mit Himmelfahrt ab 11 Uhr, viel lieber aber zeitlich später, dann kann man an dem Feiertag nochmal die Natur tagsüber genießen und sich dann im Dunkeln an den Rechner verkriechen. BESSER fänd ich aber  den Freitag!!! Ich warte mal ab, bis sich der Rauch des Terminabsprache-Battles gelegt hat :) 

    Wie in meinem ersten Post bereits geschrieben, wäre ggf. auch @Eluthandir mit von der Partie?! 

  6. Wie bereits bei der letzten Rundenanbahnung:

    Daniel McArkroyd, Glücksritter Grad 15, treibt sich gern in Gasthäusern herum, von der Spelunke bis zum gemütlichen Etablissement, insoweit wäre seine Anwesenheit absolut nicht unplausibel, im Gegenteil.

     

    PS: ich fänd es toll, wenn die Anmeldungen aus der ersten Runde mit konkreten Zusagen für eine zweite Session beim Windhundprinzip berücksichtigt würden...

    Insoweit erneuere ich auch die Anmeldung von Eluthandir mit Valdan, dem Magier (ich darf das, hab sozusagen Vollmacht...)

     

  7. Mit würfeln hat ein gut aufgestellter Grad-10-Charakter nur in eingeschränktem Umfang zu tun... ist mehr eine Sache der Balance von Kampf- und sonstigen Fähigkeiten sowie der Zauber.  Auch ein Voll-Zauberer sollte -als Abenteurer-  auf Grad 10 im Nahkampf nicht auf Grad 1-Niveau sein. Solltest Du dabei Hilfe brauchen, wäre ich auch heute eine halbe Stunde vor Beginn- also gg. 17.30 dafür auf Discord ansprechbar!

  8. Moin, ich hab mal Deinen Char in Moam aufgerufen (Domian Tiverras, ist ja erfreulicherweise öffentlich) und auf der Kampfseite die aufgeschlüsselten Werte anzeigen lassen. Die sehen für das magische Kurzschwert wie folgt aus:

    +17 (13+2Spez+1AnB+1Waffe, 1W6+6 (+3SchB+3Waffe)

    Demnach geht Moam von einem Fertigkeitswert von 13 aus, den du in der Auflistung der Fertigkeiten aber definitiv auf EW 12 hast.

    Allerdings ist dahinter bei allen Waffenfertigkeiten ein Bonus von "1" aufgeführt. ich schätze, den hast du manuell eingetragen. Das solltest Du nicht tun. Moam rechnet den Angriffsbonus aus deinen Attributen selbst. 

    Wenn du also den Bonus wieder auf "-" oder "0" setzt, sollte alles korrekt sein.

     

    Gruss und bis morgen; wir hören uns dann im Abenteuer.

     

    PS: die aufgeschlüsselten Werte in Moam findest Du, wenn du auf der Kampfseite ganz links oben den "Pfeil nach unten"-Button neben der Schaltfläche "Schaden" betätigst..  ist nicht wirklich inutitiv zu finden 

  9. vor einer Stunde schrieb Räter:

    Hallo, leider bist du knapp zu spät dran, wir sind voll.

    Doch das Abenteuer wird sicher wieder mal angeboten. Allerdings wieder mit 2 sessions.
    Viellleicht sieht man sich dann mit deinen fliegenden Dolchen

    Schade. Sag bescheid, wenn's wider Erwarten doch noch klappt...

  10. Nikodemos Phokas, junger Magier aus Chrysea, besuchte seine Freunde in Alba. Es war ein wilder Abend mit viel Wein. Daher schlief er unter einem Baum an der königlichen Straße von Alba seinen Rausch aus, als er blinzelnd die Aufregung um einen herrenlosen Wagen bemerkt. Er schüttelt die benebelten Gedanken aus dem Kopf ... hey, endlich passiert mal wieder was aufregendes...

     

    PS: ich könnte zu den genannten Terminen, soweit noch möglich...

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