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Die Welt Midgard wird nicht sterben
Jadeite antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Auch mit den Anhängern solcher Populisten muss man gegebenenfalls reden. Und das funktioniert besser wenn man dabei nicht die Namen ihrer Idole verunglimpft. Das mag in den eigenen Kreisen Schulterklopfer und Likes einbringen, wird aber die eigentlichen Probleme nicht verringern. @Irwisch Mit einem "klassischen" Setting das mit seiner ursprünglichen Fassung lediglich noch den Namen gemein hat ist weder alten noch neuen Spielern geholfen. Wenn man kein Interesse an Midgard in seiner jetzigen Art hat ist es besser es ruhen zu lassen und stattdessen etwas neues zu erschaffen. Die Alt-Fans können zwar möglicherweise dennoch nichts damit anfangen, aber zumindest fühlen sie sich weniger brüskiert als wenn man das Setting komplett umstrukturiert. Hätte D&D 4 nicht die Realms als erstes Setting gehabt sondern Nenthir Vale hätte es vermutlich einen Kritikpunkt weniger gegben. Wobei die WoD5 natürlich zeigt, dass man damit auch einen gewissen Erfolg haben kann (wobei sie zumindest bei Vampire in vielen Punkten etwas zurückgerudert sind). -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
Jadeite antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Insgesamt ist es deutlich besser nichts mehr zur Welt Midgard herauszubringen als zu versuchen sie für ein neues Publikum vollkommen umzuwerfen. -
@seamus Vielen Dank für das Übermitteln des Zitats. Bei mir stellt sich jetzt vor allem die Frage wie groß die Schnittmenge dieser anvisierten Zielgruppe und den bisherigen Midgard Spielern ist. Sie wird nicht leer sein, aber die meisten Leute die aktuell Midgard spielen dürften doch eine gewisse Affinität für regellastige Systeme mitbringen. Unabhängig davon, ob es diese neue Zielgruppe in ausreichender Zahl gibt (ich gehöre wohl jedenfalls nicht dazu), was bringt hier der Midgardname? Ich habe Midgard über die dritte bis fünfte Edition verfolgt und nach jedem Wechsel hatte man doch letztlich ähnliche Grundlagen. Auch Midgard 1 hatte schon vertraute Inhalte. Bei Legenden von Damatu ist das, zumindest bei mir, nicht der Fall. Soll damit geworben werden, dass es auf "ältesten deutschen Rollenspiel basiert"? Möglicherweise wäre es sinnvoller das ganze einfach unter dem Namen "Legenden von Damatu" herauszubringen und auf den Midgardbezug zu verzichten. So könnte es einfach zu unnötigen Edition Wars führen. Bei denen die Fans des neuen Systems nicht unbedingt die Mehrheit stellen.
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Wenn ich mir den Ausstoß mancher Indie-Verglage bei DriveThru anschaue habe ich den Verdacht das generative KI nicht nur für Bilder eingesetzt wird. Und andere werden in ein paar Jahren vermutlich darüber klagen, dass ihnen KI-generierte Inhalte ihre Arbeit wegnehmen. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Meine Bücher sind angekommen, das Titelbild von Argurins Hort ist in der Tat generiert. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ich finde das Cover von Arduins Hort sehr unüberzeugend. Insgesamt wirkt es als hätte man ein Bild mit einem Skelett auf einem Thron generieren lassen und dann einen ebenfalls generierten Cyberdackel hineingeshopt. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Branwens Basar -- Rundmail Juli 2024 Neuheiten-Abo: MIDGARD Im Druck befinden sich zwei neue Abenteuer: "Schwarz ist die Nacht" von Markus Kässbohrer spielt in Diatrava, umfasst 64 Seiten und kostet 17,95 Euro. "Argurins Hort" von Stephanie Lammers ist in Waeland angesiedelt, ist 88 Seiten dick und kostet 21,95 Euro. Weitere Abenteuer sind in Vorbereitung. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
https://branwensbasar.de/produkte/midgard/regel-und-quellenbuecher/krieger-des-nordens_42088.html -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das Waeland Bestiarium wurde ins Bestiarium eingegliedert, Zauberrunen sind im Mysterium. Runenschneider und Skalden fehlen, sollten aber nur ein paar Seiten benötigen. Ich wäre überrascht, wenn Reich und Testament des Frosthexers direkt im Buch wären (eher als Kauf-PDF, wenn überhaupt). Der Umfang dürfte daher im Rahmen von Orcs, Oger und Co liegen. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Geraden die letzten Bände sind ziemliche "Meet and Greet" Abenteuer in bester DSA-Manier. Wenn es um klassische Abenteuer und Kampagnen geht gibt es deutlich bessere Kandidaten. Wie beispielsweise Sturm über Mokattam zeig uns den Weg. -
m5 - abenteurertypen anderes Ermittler
Jadeite antwortete auf Solwac's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Im Vergleich zum Schattengänger oder Hexenjäger schneidet der Ermittler auch nicht besser ab. -
m5 - abenteurertypen anderes Ermittler
Jadeite antwortete auf Solwac's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Warum sind eigentlich die Zauberfähigkeiten von Ermittlern soviel schlechter als die beispielsweise Magistern? Sie haben zu Beginn zwar einen großen Vorsprung an erlernten Fertigkeiten, ihre Lern- und Steigerungsmöglichkeiten im weiteren Spielverlauf sehe ich aber als vergleichbar an, wobei hier im Schnitt möglicherweise Magister sogar etwas im Vorteil sind (Gesamtsumme 200 gegen 210 bei den Trainingseinheitskosten). Dafür stehen Magistern mehr Zauber zur Verfügung die sie jeweils günstiger lernen können. -
Warum hat Powergaming einen derart schlechten Ruf?
Jadeite antwortete auf Diomedes's Thema in Rollenspieltheorie
Ziel des Powergamings muss nicht zwangsweise sein zu "Gewinnen". Ich finde es deutlich interessanter verschiedene zur Verfügung stehende Optionen abzuwägen, gerne auch im Diskurs mit Gleichgesinnten, und daraus eine "Gewinnstrategie" zu entwickeln. Wenn eine Option klar besser ist als andere wird es langweilig. Natürlich kann es durchaus Spaß machen nach Möglichkeiten zu suchen einen Kobold zu bauen der jeden Spielwert beliebig hoch haben kann, aber im normalen Spiel wäre solch ein Charakter uninteressant. Die generelle Frage sollte immer sein wie man ein gegebenes Charakterkonzept am effektivsten und unterhaltsamsten umsetzen kann, nicht was die stärkste Figur im ganzen Spiel ist. Natürlich gibt es auch Cookie Cutter Spieler die sich darüber selbst keine Gedanken machen sondern einfach das Netz nach entsprechenden "Builds" durchstöbern an die sich sklavisch halten, aber das finde ich sowohl für PnP als auch für Computerspiele wie Grim Dawn langweilig. -
Am sinnvollsten sind Grundregelwerke. Natürlich nicht für Bestandsspieler, aber Interessierten oder Spielern anderer Systeme wird so die Möglichkeit gegeben einmal reinzuschnuppern.
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Ich habe in den Neunzigern im Urlaub in einer dänischen Stadtbücherei eine Ausgabe von Midgård (also die dänische Fassung von Im Reich der Phantasie) entdeckt. Ich weiß aber leider nicht mehr in welchem Ort es war.
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Quellenband Moravod - Tor zur Anderswelt
Jadeite antwortete auf droll's Thema in Material zu MIDGARD
Es gibt eine M5 Kampagne in Moravod, Smaskrifter. Ich finde es immer begrüßenswert wenn vergriffene Werke digital verfügbar gemacht werden, am besten mit optionalem PoD (wobei hier für ein gutes Ergebnis mehr Nachbearbeitung erforderlich ist). Dies wird beispielsweise von Pegasus mit Cthulhu bereits praktiziert. Ich würde es begrüßen wenn Pegasus dies auch für Midgard so handhaben würde (auch WotC bietet ja die AD&D Bücher als PDF/PoD an). Für die aktuelle Übergangszeit finde ich es aber wichtiger das Midgard der Frankes zu einem Abschluss zu bringen. Vierzig Fässer Pfeifenkraut und Weißer Wolf und Seelenfresser sind als M4 PDFs erwerbbar, die späteren Teile eignen sich aufgrund des zunehmenden Nahuatlan-EInflusses (der ja schon im zweiten Teil aufkommt), nur bedingt als Einführung nach Moravod. Wobei ja auch einige Teile der Kampagne wie die Naturgeister aus Teil 2 oder die Beschreibung Geltins aus Teil 4 ins Quellenbuch aufgenommen wurden. Was M5 Konvertierungen angeht sollten Quellenbücher wie Eschar, das Zwergenbuch, Nihavand, etc, Vorrang vor Abenteuern haben. Mit Erscheinen des Bestiariums lassen diese sich doch ganz gut selbst konvertieren. -
Quellenband Moravod - Tor zur Anderswelt
Jadeite antwortete auf droll's Thema in Material zu MIDGARD
In Branwens Basar kann man das Buch bestellen und das Inhaltsverzeichnis anschauen, dort werden sowohl Schmiedemeister als auch Schmiedegesänge aufgeführt. -
Der Hauptunterschied der mir zwischen M1 und M3-5 aufgefallen ist, ist das Fehlen von Widerstandswürfen, für mich einer der elegantesten Aspekte von Midgard. Für einen Moment dachte ich, dass das Lernen in M1 billiger war bis mir auffiel, dass die FP Kosten zehnmal so hoch waren ...
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Ich weiß nicht wie sehr sich Twitter für dieses Buch interessiert. Ein Hashcode wäre aber nett gewesen.
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Es wäre schön wenn auch andere ältere Editionen, ähnlich wie M1, neu aufgelegt würden. M4 ist dazu wohl zu umfangreich, außerdem gab es da ja die Luxusausgabe, aber für M3 und insbesondere M2 wäre es schon sehr interessant. Man könnte ja bis zum Erscheinen von M6 jedes Jahr eine der alten Editionen herausbringen.
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Bestellt. Es wäre schön wenn es solche Sammelbände auch für Midgard 2 und 3 geben würde. Ich habe damals mit Midgard 3 angefangen, aber die Hefte sind inzwischen ziemlich zerfleddert, vor allem das Buch des Kampfes. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ich ebenfalls. Aber auch ich habe keine Probleme mit der Seitengeschwindigkeit. -
Wenn ich mich recht entsinne wurden die Cornmorwyn des Covers wegen eingeführt und waren ursprünglich nicht geplant. Was das neue Cover angeht, immerhin sind es korrekte Midgard Feen und keine pummeligen Halblinge mit Flügeln.
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Laut Rundmail erscheint das Bestiarium Ende des Monats und wird 44,95€ kosten. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Derzeit ist ein neues Abenteuer im Druck, das ab 12. März erhältlich sein wird. "Schattenspiele" von Thomas Losleben spielt in Thame und der näheren Umgebung.