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m5 - sonstige anderes Entfernen von Schutzsiegeln etc.
Drachenmann antwortete auf Patrick's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Das funktioniert imho nur, wenn das Siegel/Thaumagramm nicht eingeschnitzt ist, sondern nur aufgemalt. Und selbst dann muss die Tusche feuerempfindlich sein. Angenommen, das Thaumagramm ist kein ürsprünglicher Bestandteil der Truhe, sondern wurde im Nachhinein darauf gepinselt, sagen wir von einem konkurrierenden Einbrecher, der die Truhe bis zur Abholung sichern wollte. Dann könnte es klappen. Zur Eingangsfrage: Ein mechanisches Entfernen kann ja vieles bedeuten, vom Staubwedel über den Putzeimer bis hin zu Stecheisen und Hammer. Das Mittel der Wahl ist abhängig davon, womit und wie das Thaumagramm aufgebracht wurde, und auch dann bleibt die Frage nach der Auslöseletter: Bei "Bereich" sieht die Sache schlecht aus. edit: Und bei "Berühren" auch, außer bei z.B. mit "Macht über Unbelebtes". -
Roll20 - Virtualler Spieltisch - Tutorial für SL und Spieler
Drachenmann antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Tutorials
Zuerst vielen Dank für deine Mühe, genau das richtige Erklärtempo für mich! Nachfrage: Mir wurde neulich erklärt, am einfachsten und sichersten sei es, quadratische Karten zu importieren und einzupassen. Wenn ich aber bei den Pixeln die Seitenverhältnisse beim Eintragen umrechne, also z.B. 210 (2100?) und 350 (3500?) für eine Karte mit 30 x 50 Kacheln? Ginge das? edit: Scheint so, @Neq hat es hier erklärt... -
Noch kein Datum - M5 - Sturm über Mokattam
Drachenmann antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Welche Termintaktung schwebt dir denn so vor? Prinzipiell wäre ich gern dabei! edit: Freitags kann ich nicht wg. meiner festen Runde. -
m5 - sonstige anderes Entfernen von Schutzsiegeln etc.
Drachenmann antwortete auf Patrick's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Ich frage nicht nach, ich frage nicht nach, ich frage nicht nach... -
@Ulmo : Ich freue mich sehr, dass du so gerne mitspielen möchtest, aber ehrlich gesagt finde ich die Einstiege nicht unbedingt religiös. Es geht nicht darum, irgendeine wie auch immer geartete Überleitung zu schaffen, wobei ich das auch diesmal schon wieder für mindestens eine Figur getan habe, um ihr das Mitspielen zu ermöglichen. Ich merke aber, wie sehr mich das inzwischen nervt, und diese Genervtheit möchte ich nicht an einem Mitspieler auslassen, der überhaupt nichts dafür kann. "Das", was mich nervt, ist die Tatsache, wie charmant jedesmal meine Vorgabe ignoriert wird. Ich sage gottgläubig, religiös - fordere aber mit gutem Grund keine Typenklassen wie Pr oder Or, sondern lediglich glaubhafte und von der Figur gelebte Frömmigkeit und ein "Erweckungserlebnis", also eine persönliche und für beide Seiten nachhaltige Konfrontation mit der eigenen Gottheit oder einem ihrer Boten. Mehr Ansprüche stelle ich doch gar nicht, die eventuellen Gradunterschiede muss die Gruppe koordinieren. Die ursprünglichen Gedanken bei dem Abenteuer waren, den ganzen Figuren-Schuldigern von Questen die Möglichkeit zur Ableistung, den Mitspieler*innen ein psychedelisches Abenteuer und mir als SL einen Spielplatz zum Austoben zu bieten. Was mir aber zu 80% angeboten wird, sind geldgierige Säcke, Schamanen, Druiden, Beschwörer, Runenschneider, Barden und drittklassige Allerweltsgläubige i.S.v. "Ja klar gibt es Götter." Wozu verdammt stelle ich wohl diese eine einzige Bedingung auf? Ich würde ja auch Magier und Magister nehmen, jeden Figurentyp, solange die Figur konsistent als gläubig gespielt wurde. Dein Gnom ist nicht religiös, er betet nicht mal an Ostern eine Gottheit an, er ist verdammt nochmal druidisch und fertig. Sorry Mann, ich bitte dich ernsthaft um Entschuldigung für diesen ersten und einmaligen Ausbruch. Aber hättest du die diversen schriftlichen Meldungen lesen müssen, die nahezu jedesmal auflaufen, könntest du meinen Ärger wahrscheinlich nachvollziehen. Wobei sich mein Ärger keinesfalls auf dich persönlich bezieht, du bist lediglich der Auslöser, der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen bringt. Hättest du dich mit deinem Gnom für Bacharach 2019 gemeldet, dann hätte ich deine Figurenmeldung diplomatisch abgelehnt. Dann aber hätte garantiert jemand anders hier und heute sein Fett abgekriegt. Wie auch immer freue ich mich ehrlich über dein Interesse! Tatsächlich habe ich ein Abenteuer in der Mache, in dem sich ein Sp/Th als bereichernd erweisen könnte, vom Grad her passt er auch... Wenn du magst, frage ich bei der Spielgruppe nach?
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Abenteuer für einen Spieler mit einem Spielleiter
Drachenmann antwortete auf Lucius Meto's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Stimmt. Hier der Link zur ausgelagerten Diskussion. -
Diskussion zu Solo-Abenteuern & Minigruppen
Drachenmann antwortete auf Drachenmann's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Das kann natürlich auch passieren. Ich wollte @Lucius Meto nur auf die Möglichkeit hinweisen... -
Schwierig, sehr schwierig, finde ich. Vorschlag: Wie findest du die Idee, deinen Spieler mehrere Figuren führen zu lassen, also eine kleine Gruppe von sagen wir 3-4 Abenteurern? Das hätte imho mehrere Vorteile. 1. Dein Spieler ist nicht frustriert, weil seine Figur alleine echt nicht viel gerissen kriegt, noch dazu in einem niedrigen Grad. 2. Sowohl für dich als SL, als auch für deinen Spieler ergeben sich größere Handlungsspielräume. 3. Dein Spieler kann gleich mehrere Abenteurertypen gleichzeitig ausprobieren und muss keine verbindliche Entscheidung treffen. 4. Du kannst freier ein Abenteuer wählen, dass euch beiden gefallen könnte und daraufhin mit deinem Spieler die passende Figurengruppe erstellen. 5. Für deinen Spieler und auch dich wird das Abenteuer um eine taktische Dimension erweitert.
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m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Da sehe ich ebenfalls das große Problem, unabhängig vom Wort "zerstören"... Einen Heimstein im Rucksack mitzunehmen dürfte ein Leichtes sein im Vergleich, ihn überhaupt erst einmal in die Finger zu kriegen... -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Dazu kommt der Wert, den ein Heimstein für seinen Besitzer hat. Alles in allem ein lohnendes Objekt, sogar abzüglich der Wiederinstallationsgebühren... -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Dazu kommt aber der Arbeitswert, und der wird in der Spruchbeschreibung auch in M5 hervorgehoben. -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Aha, und genau das war eine der Fragen von @Maeve ver Te , nämlich wie groß so ein Teil wohl ist? Das ist doch schon mal eine Antwort! -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Du lenkst die Diskussion auf ein anderes Thema ab. Pfui. -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Auf meinem ebenfalls. Ein Heimstein ist kein verstaubter Kegelball in einer vergessenen Vorratskammer. -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Nein, eben nicht mit dem Heimstein unter dem Arm aus dem Wb hinaus. edit: Aber das ist eine andere Diskussion. -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich fürchte, da gibt es nichts zu diskutieren: "Deckmantel" ist imho das ultimative Einbruchs- und Fluchtwerkzeug. Im Anschluss die Beute in eine Kiste mit Blechverkleidung versenkt, und gut ist. edit: Das gilt natürlich nur für Heimsteine und Lösegeldforderungen! -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Es geht nicht um Unsichtbarkeit, sondern um Vorsprung! Wenn die kleine Gnomin so schlau war, sich einen Fluchtweg auszukundschaften, muss sie dafür sorgen, dass der Heimstein mit "Dinge finden" o.ä. nicht geortet werden kann. -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich glaube, der Deckmantel soll einen Alarm verhindern, den der entführte Heimstein mit seinem eigenen Alarmzauber auslösen könnte, sobald er aus dem Bereich hinaus verbracht wird. Was ich nach meinem Verständnis für sinnlos hielte, weil der Heimsteinzauber zusammenbricht, sobald der "Grundstein" den Wirkungsbereich verlässt. Vielleicht aber steht der Heimstein auf einer Säule neben dem Bett des Haus- und Hofmagiers, dann allerdings wäre ein Deckmantel absolut sinnvoll... -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Wozu eigentlich der "Deckmantel"? -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Insofern @Maeve ver Te : Schnapp dir die 10-15 Kg Steinkugel und lauf! Drück sie dir in die Magengrube und zaubere vor dem Überschreiten der Schwelle "Deckmantel" im Zauberduell gegen den Meisterthaumaturgen, der den Heimstein in mühevoller und monatelanger Geduldsarbeit montiert hat. Los geht's, schöne Idee! edit: Du könntest sogar ein Lösegeld für das Teil verlangen! -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ok, jetzt bin ich bei @Irwisch : MYST Erg, S.5: " Wird der Stein zurückgebracht, muss die Magie erneuert werden; (...)" -
m5 - magie anderes Heimstein - Form
Drachenmann antwortete auf Maeve ver Te's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ah, vorbei gescrollt - danke!