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Micha

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Beiträge von Micha

  1. "Würfelglück" relativiert sich ja durch vieles Würfeln. Wenn die Abenteurer situativ mal viel Glück haben, dann sollte man ihnen einfach auch die vielen PP geben. Man schenkt ihnen an einem anderen Abend ja auch keinen PP, nur weil sie immer nur unter 16 würfeln, oder?

     

    Noch eine Frage: Es ist die gleiche zusammenhängende Situation für die es nur einen PP geben wird, aber die Abenteurer würfeln in der Situation 5 mal Klettern. Entscheidet nur der erste EW, ob ich den PP bekomme oder reicht es, wenn einer der EWs den PP ergibt?

     

    Ich würde dem Spieler den PP geben wen einer der 5 Würfe ein PP ergäbe.

  2. Wobei ich jetzt zwei Fehler meinerseits bemerkt habe:

     

    1. GFP werden nicht 1:1 in ES umgewandelt. Wer lesen kann ...

     

    Was meinst du genau, Rolf? Bin immer noch dabei meine Grad 9-Figur zu konvertieren und ich dachte, das steht das so drin. Hab ich was übersehen?

     

     

     

    in der Konvertierungs anleitung steht drin welchen neune M5 Grad deine M4 Figure mit M4 Grad 9 hat.

    Daraus leitest du den ES ab und addierst dann deine nicht vergebenen A/K/Z EPs drauf.

     

    edit: M4 Grad9 ist in M5 irgendwo Grad 22-26

  3. Hallo,

     

    wie habt ihr es bei der Konvertierung eigentlich mit fraglich ausstehenden Gradanstiegswürfen auf Eigenschaften gemacht ?

     

    .....

     

    Meine Frage:

    Wie handhabt ihr das in eurer Runde ???

    Ich habe bisher zwei Figuren konvertiert, und da habe ich das ignoriert. Die eine Figur war M4 Grad 9 und hat eh im Laufe der Jahre relativ hohe Werte bekommen, die andere ist in den unteren Graden, da ist nicht viel nachzuholen.

     

    Wobei ich jetzt zwei Fehler meinerseits bemerkt habe:

     

    1. GFP werden nicht 1:1 in ES umgewandelt. Wer lesen kann ...

    2. manche Fertigkeiten haben nach der Konvertierung einen höheren FW als vorher. Hier lohnt es sich genauer hinzusehen! Dies ist in den Konvertierungsregeln leider nicht so genau ausgeführt.

     

    aber doch nur wenn sie unter dem mindest Fw von +8 oder +12 liegen.

    Was dazukommt für alle Fertigkeiten ist der FB falls vorhanden.

  4. Hi

     

    Ich hab ein Problem. Laut Kodex bekommt man ja nur bei sinnvollem Einsatz EP und PP.

    Nun stehe ich vor folgendem Problem, am besten hier ein Beispiel:

     

    Die Helden müssen durch Klettern ein Hindernis überwinden, lassen aber ein Teil der Ausrüstung auf der einen Seite. Im Verlauf des Abends klettern sie mehrmals über besagtes Hindernis.

    Wann würdet Ihr ein PP zugestehen?

    Ich habe dies nun jedes mal zugestanden (so fern der Würfel 16+ anzeigt und es ein Erfolg war).

    Dadurch kamen an dem Abend recht viele Kletter-PP zusammen.

    Ich bin nun am Grübeln ob das richtig war oder nicht.

     

    Im Rückblick, wäre wohl nur das erstmalige überwinden als "Sinnvoll" einzustufen.

    Wie seht Ihr das, hab ich da was falsch gemacht?

  5. So,

    Den Oger vertrieben, das Hügelgrab überlebt (nur noch die richtige Schatzkammer plündern).

    Dann gehst weiter...

     

    Ich hadere gerade welches Abenteuer ich als nächstes mache..

     

    Auf dem "Radar" habe ich:

    Unter den Nebelbergen

    Unbekannte Schmerzen - GB 56

    Fremde Fremde - GB 61 (da is die Gruppe wohl noch zu low)

    Nebel des Hasses - GB 47

     

    Falls Ihr Empfehlungen habt, welche Abenteuer besonders schön zu spielen sind, dann her damit!

  6. Danke.

     

    Ich habe nun auch nochmal, mehrmals Die Fertigkeit Alchemie und Pflanzenkunde mir durchgelesen. Ich denke ich bin nun gerüstet falls wieder sowas anfällt.

     

    edit:

     

    Hm Diese Hausregel bezieht sich ja auf die möglichkeit als Nichtzauberer oder Alchemist. Wie steht es mit Rezepten und ähnlichem für die Herstellng durch Magiebegabte?

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