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Micha

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Beiträge von Micha

  1. Nein. Immernoch Nachtsicht +0. Wenn Du keinen eingebauten Restlichtverstärker hast, dann siehst Du Nachts einfach nichts.

     

    Stell Dir vor, der Charakter hat Wachs in den Ohren und Schnupfen. Spricht, er riecht und hört nichts. Seine einzige Chance, die anschleichenden Wölfe mitzukriegen ist Sehen. Er hat aber keine angeborene Nachtsicht und kein verbessertes Sehen. Dann sieht er je nach Lichtverhältnissen vielleicht mit Wahrnehmung -6 oder -4.

     

    Meine Frage bezog sich auf die Gesamt Werte, Ich wollte damit aufzeigen, das es nicht so schlau ist, die Gesamtwerte der Sinne auf dem M5 Charakter Blatt einzutragen, da der Vordruck mit <Sinn>+ anfängt.

     

    MFG

  2. Genau.

    Das hab ich auch gelesen auf Wikipedia und werde somit Papier etc. nicht rar machen.

     

    Ihr habt bei Wikipedia schon gelesen, dass das Papier erst Ende des 14. Jahrhunderts in Mitteleuropa hergestellt wurde und vorher eine teure Importware war? Wenn ihr nun ausgerechnet Wikipedia als Beweis heranziehen wollt, dann könnt ihr Papier in den Küstenstaaten und Elhaddar einführen. Alba, das ungefähr mit Endland gleichzusetzen ist, bekommt dann nochmal 100 Jahre später (~1500) die allererste.

     

    Es spricht ja nichts dagegen, Papier als Massenware einzuführen, aber dann wäre es irgendwie ehrlich zu sagen "Sch*** auf die historische Realität, ich mach das so weil ich Lust dazu habe." statt eine dünne Begründung an den widerwilligen Haaren herbeizuzerren.

     

    in Wikipedia steht das um 12 Jh. In Europa Papier Herstellung erfunden wurde Teils unabhängig von der Entwicklung in China!

     

    Und ja auch weil Ich Lust drauf hab werd ich es einführen, mir war es nur wichtig ob es überhaupt "logisch" wäre das Alba schon so weit ist und da ist die Realität ein guter Anhaltspunkt .

  3. Midgard 5

    Beowulf, Krieger Gr 8 (1661 ES)

    Volk - 185cm, normal - 26 Jahre

     

    St 98, Gs 100, Gw 38, Ko 87, In 62, Zt 98

    Au 52, pA 49, Wk 13

    17 LP, 41 AP - KanThai VR o. Helm u. Halsschutz - B 24 - AusdB+5, SchB+4, AbB+0, AnB+2

     

    Angriff: Langschwert +10, Morgenstern +5, Anderhalbhänder +5, Bihänder +10, Gr. Schild +3, Raufen +8 - Abwehr +13, Resistenz +14/16

     

    Kampf in Vollrüstung +17, Athletik +11, Reiterkampf +15, Kampf in Schlachtreihe (Anderhalbhänder) +5, Naturkunde +10, Laufen +5, Reiten +16, Geländelauf +14, Trinken +11, Wagenlenken +10, Kamelreiten +12, Kampf v. Kamel +10, Überleben Steppe +10, Glückspiel +17, Erste Hilfe +8, Wahrnehmung +6

    Sprechen: Albisch +14/+12, Commentang+12/+8, Scharidisch +10/+9, Meketisch +8/+8, Aranisch +12/+13

    Landeskunde: Alba +9

     

    Bes.: Schmecken -4

    Spezialisierung: Langschwert, Zweihänder, Morgenstern

     

     

    Fett makiertes wurde geändert durch Umwandlung

    Habe Ihn auf Grad 7 eingestuft und durch die übrigen AEP/KEP auf Grad 8 angehoben.

    W100 Wurf -> 90 => IN +2

    Dazu dann noch +2 AP

    Hab ich was vergessen? Was passiert mit Kampf v. Kamel? evtl. Lassen? oder Reiterkampf(Pferd) und Reiterkampf(Kamel) ?

     

    - Kampf v. Kamel würde ich weglassen und als in Reiterkampf integriert ansehen

    - Morgenstern kann nicht als Spezialwaffe genommen werden

    - Der Wert für Anderthalbänder ist zu niedrig (du hast sowohl Einhandschwerter als auch Zweihandschwerter mindestens auf +6)

     

    Grüße,

    Silk

     

    Müsste Anderhalbhänder dann nicht sogar +10 sein wie Langschwert und Bihänder? Der Char ist Stark genug um das Ding in einer Hand zu halten ergo wird der Erfolgswert für Einhandschwerter Benutz, mit Zweihänden der von Zweihandschwerter, welche beide +10 sind (Langschwert und Bihänder).

     

    Müssen die Bonis neu berechnet? Nach M5 wäre es AusdB +12, SchB +4, AbB +0, AnB +2.

    Der Ausdauerbonus wäre die einzige änderung und fällt nur bei evtl. Ausdauertraining ins Gewicht, das wären dann 7 Punkte die Fehlen könnten.

    Sein alten Beruf und den alte KlasseBeruf kann man ja nun "so" notieren, richtig?

  4. Na da würd ich doch sagen mit vereinten Kräften erfolgreich konvertiert. Sollen wir das jetzt mal mit einem M4 Char auf Grad 5 versuchen, falls jemand so ein Model grade zur Hand hat. So lernen wir doch alle noch was dabei ^^

     

    Ja also Ich hät da nen Grad 5 Char den ich gern konvertieren würd.

     

    Wie soll ich den präsentieren?

     

    Midgard 4

    Beowulf, Söldner, Gr 5 (2640 GFP)

    Volk - 185cm, normal - 26 Jahre

     

    St 98, Gs 100, Gw 38, Ko 87, In 60, Zt 98

    Au 52, pA 49, Wk 12, Sb 13

    17 LP, 39 AP - KanThai VR o. Helm u. Halsschutz - B 24 - AusdB+5, SchB+4, AbB+0, AnB+2

     

    Angriff: Langschwert +10, Morgenstern +5, Anderhalbhänder +5, Bihänder +10, Gr. Schild +3, Raufen +8 - Abwehr +13, Resistenz +14/16/12

     

    Kampf in Vollrüstung +17, Athletik +11, Kampf zu Pferd +15, Kampf in Schlachtreihe (Anderhalbhänder) +5, Himmelskunde +10, Laufen +5, Reiten +16, Geländelauf +14, Trinken +11, Wagenlenken +10, Kamelreiten +12, Kampf v. Kamel +10, Überleben Wüste +10, Glückspiel +17, Erste Hilfe +8

    Sprechen: Albisch +14/+12, Commentang+12/+8, Scharidisch +10/+9, Meketisch +8/+8, Aranisch +12/+13

    Landeskunde: Alba +9

     

    Bes.: Schmecken +4

    198 KEP + 213 AEP übrig

     

    Spezialisierung ist Langschwert. wo platzier ich die?

    Ist das so ok?

     

     

     

    Midgard 5

    Beowulf, Krieger Gr 8 (1661 ES)

    Volk - 185cm, normal - 26 Jahre

     

    St 98, Gs 100, Gw 38, Ko 87, In 62, Zt 98

    Au 52, pA 49, Wk 13

    17 LP, 41 AP - KanThai VR o. Helm u. Halsschutz - B 24 - AusdB+5, SchB+4, AbB+0, AnB+2

     

    Angriff: Langschwert +10, Morgenstern +5, Anderhalbhänder +10, Bihänder +10, Gr. Schild +3, Raufen +8 - Abwehr +13, Resistenz +14/16

     

    Kampf in Vollrüstung +17, Athletik +11, Reiterkampf +15, Kampf in Schlachtreihe (Anderhalbhänder) +5, Naturkunde +10, Laufen +5, Reiten +16, Geländelauf +14, Trinken +11, Wagenlenken +10, Kamelreiten +12, Kampf v. Kamel +10, Überleben Steppe +10, Glückspiel +17, Erste Hilfe +8, Wahrnehmung +6

    Sprechen: Albisch +14/+12, Commentang+12/+8, Scharidisch +10/+9, Meketisch +8/+8, Aranisch +12/+13

    Landeskunde: Alba +9

     

    Bes.: Schmecken -4

    Spezialisierung: Langschwert, Zweihänder, Anderthalbhänder

     

     

    Fett makiertes wurde geändert durch Umwandlung

    Habe Ihn auf Grad 7 eingestuft und durch die übrigen AEP/KEP auf Grad 8 angehoben.

    W100 Wurf -> 90 => IN +2

    Dazu dann noch +2 AP

    Hab ich was vergessen? Was passiert mit Kampf v. Kamel? evtl. Lassen? oder Reiterkampf(Pferd) und Reiterkampf(Kamel) ?

     

    edit: Anderhalbhänder + 10 da Einhandschwerter +10 und Zweihandschwerter +10 (Langschwert und Bihänder). Ist diese Schlussfolgerung richtig?

  5. Titel sagt alles.

     

    Bekommen Zauberkundige Kämpfer die Resitenz Bonis für Kämpfer, für Zauberer oder gar von beiden?

     

    Im Kodex steht nix, nur welche Bonis Kämpfer und welche Zauberer bekommen aber nicht die zauberkundigen Kämpfer.

     

    Ich würde so wie ich es verstanden habe und interpretiere, sie als Kämpfer einstufen und somit nur die Bonis für Kämpfer geben.

     

    :confused:

  6. Hey Leute

     

    Auf dem Charakter Blatt für M5 was zum DL bereit steht, gibt es unten rechts auf 1. und 2. Seite ja die Sinne. Dort ist Nachtsicht aufgeführt.

    Im Kodex steht das Wahrnehmung die Sinne dastellt. Heist das, das nun jeder Mensch eine Art Nachtsicht hat oder ist diese Nachtsicht nur die Fähigkeit sich an die Dunkelheit anzupassen sofern man nicht in ein Lagerfeuer, etc. starrt?

     

    Hatten in M5 Zwerge und Gnome nicht eine Art Nachtsicht die sie auch bei völliger Dunkelheit hat sehen lassen wie heller Tag?

     

    Ich bin :confused:

  7. Hab auch nen paar. zwar DSA aber auch gut. Zumteil leider alles situations komik.

     

    Spielering würfelt und kann nur mit einer 1 den Erfolg erzielen: Würfelt eine 19 - Kommentar: Ich seh die 1 Schon. -> Running Gag.

    Hochgradige Helden machen unfug und wollen sich als Terroristen bekannt machen. Raus kommt Tarrosten. Ab nun heisen Terroristen Tarrosten in DSA bei uns.

    Sprachfehler.... tztz.

     

    Wusstet ihr das ein Drittel mehr ist als die Hälfte? (Kommentar von mir als Co-SL auf irgend ein Sachverhalt den Ich nicht mehr weiß) - Damit werd ich immer noch aufgezogen...

  8. Hey Leute

     

    Ich als SL sitze häufiger vor dem Problem das ich mir nicht sicher bin wie häufig was wo wie in den Ländern Midgards vertreten ist. Der alte SL hat Papier in sämtlicher vorm extrem selten gemacht und somit stürzen sich die Spieler immer auf alles was aus Papier ist, vorallem Bücher, da sie damit Reichtum verbinden.

     

    Ich hab schon diverses Material durchgewühlt aber nix gefunden.

    Bitte helft mir.

     

    Hoffe das passt hier in den Bereich.

  9. Wie was moment? Heist das das jeder Zauberkundige alles lernen kann? Ich dachte die sind auf die Zauberbereich die in den Lernschematas stehen beschränkt??? So hab ich das jetzt interpetiert da es nirgends steht...

     

    Nein. Wie kommst du darauf? Lernen kann er nur die Gebiete, die in den Steigerungstabellen "frei gegeben" wurden. Aber innerhalb dieser Gebiete kann er alles lernen, solange er die Kosten bezahlt.

     

    Wo find ich den diese Frei gegeben Steigerungs tabellen? ich bin blind... sry. und danke

    Kodex S. 157, oben die Tabelle für Fertigkeiten und Waffen, darunter die Tabelle, welcher Zauberer welche Spruchgruppe mit welchem Multiplikator lernt.

     

    Ah danke, völlig übersehen bei dem viele gelese! Danke!

  10. Wie was moment? Heist das das jeder Zauberkundige alles lernen kann? Ich dachte die sind auf die Zauberbereich die in den Lernschematas stehen beschränkt??? So hab ich das jetzt interpetiert da es nirgends steht...

     

    Nein. Wie kommst du darauf? Lernen kann er nur die Gebiete, die in den Steigerungstabellen "frei gegeben" wurden. Aber innerhalb dieser Gebiete kann er alles lernen, solange er die Kosten bezahlt.

     

    Wo find ich den diese Frei gegeben Steigerungs tabellen? ich bin blind... sry. und danke

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