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Beiträge von Micha
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Ich denke die Grade sollte ein min. Erfahrung angeben/dastellen. Natürlich gibt es Helden die erfahrener sind.
Sollte also kein Problem sein. Zur not kann der SL die Gegner anpassen (nach oben).
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Warum? Wieso?
Wahrnehmung sind nun die Sinne und nicht mehr wie in M4. Das macht doch kein Sinn?
Da hät ich eher für die die Wahrnehmung gelernt haben unter M4 , denen Spurensuche gegeben?
edit: Suchen -> Spurensuche
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Was heist nachlernbar?
Wahrnehmung ist doch nun angeboren?
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Also bei pA, Sb und Wk steht im DFR S. 34-35 eindeutig das 1 der niedrigste und 100 der höchste Wert sein kann.
Des weiteren steht im DFR bei Geburt eines Abenteurers (s. 26) das die Eigenschaften auf einer Skale 1-100 gemessen werden.
Damit ist max und min festgelegt.
Nicht menschliche figuren haben mMn nur am Anfang die Beschränkung und unterliegen nachher ebenfalls der 1-100 Grenze.
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Uhh ist da einer ein Anhänger Samiels?
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Eh
Ich hab in meinem Beitrag ja geschrieben wie man Zaubern + 11 werten müsste.
Natürlich kommen da noch die Resistenzen hinzu, ganz klar.
Ich finde es wie gesagt ausgeglichen.
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Hallo Panther!
Wer will denn einen roten Kasten? Du schreibst doch selbst, dass alle damit glücklich sind. Wozu will man dann eine offizielle Regelantwort - pure Rechthaberei?@Fimolas: OK, alle glücklioch, Klappe zu, Juguru tot, vielleicht kommt noch ein roter Kasten, will einer den beantragen?Liebe Grüße, Fimolas!
Ja, für meine PG in meiner Runde.
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Handlung ansagen macht jeder, wenn er gemäß seiner Gewandheit dran ist.
Ah, OK, und auch der Zauberer mit Gw 60 sagt dann erst an, das er für 10sec zaubern will. hmmm
Und wie regelt ihr das mit den Verzögern? Bei Gw 80 und Verzögern, sagt er also bei Reihenfolge Gw 80 an "Ich verzögere meine Handlung Gesten-Zaubern 10sec".
10 Sec Zauber können nicht verzögert werden
Wenn man mit seinem Handlungsrang dran ist, dann sagt man an " Ich verzögere" und landet automatisch am ende der Handlungskette und hat nur noch als Zaubere Augenblickszauber offen oder spontane Hiebe wenn man zu hauen will.
Man verschieb seine Handlungs an Runden ende um evtl zu reagieren was passiert, dafür kann man diese Handlung nicht mehr Gründlich auslegen.
ein verwirrter, kann seine Handlung aber nicht verzögern da er keine Handlung ansagen kann.
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Es scheint als ob da jemand schlafen gegangen ist oder mit den tests aufgehört hat. hehe
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Alles klar....
Die Tests behindern aber den Produktiv Betrieb .....
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Ausgleich in dem Sinn das da kein ungelichgewicht im Verhältnis EP/Gold exestiert.
Zurück zum Thema "Fair": Ich finde, man sollte die Verwendbarkeit von Zauber nie ausser Acht lassen. Dazu kommt, das ein Magier mit Grad Anstieg automatisch alle seine Zauber besser kann. Ein Nicht Zauberer muss erstmal alle Fertigkeiten seperat steigern.
Das scheint mir nur Fair.
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hast du auch an die zauber gedacht und die Geld kosten?
Assasine:
Meucheln +8 = 10 LE -> 10 * 10 * 3 = 300 EP + 2000 Gold.
Dazu die LE die verteilt werden dürfen:
Alltag 1 LE = 1 * 20 * 3 = 60 EP + 200 Gold
Halbwelt 2 LE = 2 * 20 * 3 = 120 EP + 400 Gold
Sozial 4 LE = 4 * 20 * 3 = 240 EP + 800 Gold
Unterwelt 8 LE = 8 * 10 * 3 = 240 EP + 1600 Gold
Waffen 24 LE = 24 * 20 * 3 = 1440 EP + 4800 Gold
Gesamt: 2400 EP + 9800 Gold
Magier:
Zauberkunde +8 = 2 LE -> 2 * 10 * 3 = 60 EP + 200 Gold
Schreiben Muttersprache +12 = 1 LE (Schreiben aus Wissen) -> 1 * 10 * 3 = 30 EP + 200 Gold
Erkennen von Zauberei = 3 LE (Da Stufe 4 Zauber) -> 3 * 60 = 180 EP + 300 Gold
Frei verteilbare LE:
Alltag 1 LE = 1 * 20 * 3 = 60 EP + 200 Gold
Wissen 5 LE = 5 * 10 * 3 = 150 LE + 1000 Gold
Waffen 2 LE = 2 * 40 * 3 = 240 LE + 400 Gold
Zauber 7 LE = 7 * 60 = 420 EP + 700 Gold
Bei Zauber müsste man natürlich das Spezialgebiet berücksichtigen, dort wären das dann nur 210 EPs wenn alle LE darein fallen.
Gesamt: 1140 EP + 3000 Gold
Hm, siehe da, der Magier braucht auch weniger Gold! Ist also ausgeglichen würd ich sagen.
Natürlich könnte man jetzt noch drüber diskutieren ob Zaubern + 11 als Lernkosten gelden können?
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Hm... Wenn nun schon die foren Datenbank transferiert wurde... scheint ja der umstieg bald anzustehen?
Viel spass beim aktualisieren der Datenbank dann nachher.... hoffe es geht alles gut wenn die Foren dann auf den gleichen stand gebracht werden.
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Ich habe das Abenteuer auch angefangen zu leiten mit 4 doch schon erfahrenen Rollenspielern (ein ehemaliger M3 Meister dabei) alle haben Grad 1 Helden nach M5.
1 Krieger, 1 Spitzbube, 1 Magier, 1 Priester Beschützer.
Ja was soll ich sagen. Es ist wirklich ein Einsteiger Abenteuer.
Es sind die bekannte Probleme aufgetreten, dem SL beim Beschreiben der Szene ins Wort fallen (top!). Den Auftrag der Zwerge nicht annehmen wollen, haben nicht mal versucht die 200 GS zu erhöhen. Nach viel gedrücke etc haben sie den Auftrag angenommen. Als extra Belohung wollten Sie dann noch ein Gefallen vom Meister des Zwergenbaus in Thame. Mal davon abgesehen, das sie versucht haben die Hälfte der Belohnung m Vorraus zu bekommen!
Bei der Burg angekommen ging die Diskussion los wie man diese am besten angeht, wer oder was da wohl wohnt und wieviele es sind? Sie haben bisher den großen Saal nur grob erkundet (Keller nicht gefunden) und haben den Raum mit Tigg gefunden.
Mal schauen wie es weiter geht.
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Ja nun ich hab nun nur bei Heilkunde geschaut und da stands nimmer drin nun hat der Spieler kein Bonus für Erste Hilfe bekommen da ich davon ausging das es den Bonus nicht mehr gibt... eine kleine Erwähnung würde nicht schade. Von mir aus auch doppelt. oder ein Verweis auf Erste Hilfe für den Bonus. Irgendwas..
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Keine Ahnung obs schon geschrieben wurde.
Heilkunde kann man nun nicht mehr vor einem EW:Erste Hilfe machen um Erleichterung oder bessere Wirkung zu erhalten.
Bei der Fertigkeitsbeschreibung zu Erste Hilfe steht da was anderes: +4 auf Erste Hilfe oder +1LP/AP bei erfolgreicher Anwendung von Heilkunde.
Warum wurde das aus Heilkunde raus nach Erste Hilfe verlagert? Ist doch blöd....
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Keine Ahnung obs schon geschrieben wurde.
Heilkunde kann man nun nicht mehr vor einem EW:Erste Hilfe machen um Erleichterung oder bessere Wirkung zu erhalten.
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Ahhhh heute 1. Runde M5
Hoffe die Spieler zerlegen mich nicht....
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Ah es ist zum Kaufabenteuer geworden. Danke
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Das Abenteuer ist auf der Webiste nicht mehr verfügbar - Ich würde es gerne leite kann mir da evtl jemand helfen?
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Also zumindest Tanzen zu Etikette zu zählen finde ich gerade fürs Mittelalter schon sehr passend (Spiele/Tänze der abendlichen Adels"unterhaltung"), aber deine Idee ist sehr gut.
Mit der bisherigen Regelung habe ich so meine Probleme, da damit nur die Gesellschaftstänze des Adels abdeckt sind. Die Tänze des Volkes stecken in Landeskunde(!) und dort soll, wie hier jemand mal geschrieben hat, die Qualität des Tanzens keine Rolle spielen. Notfalls könnte man ja mit einem PW:Gw die Qualität des Tanzes betsimmen.
Dass dabei mehrere Optionen, die unter M4 noch möglich waren, wie z.B. Zuschauer zu unterhalten oder abzulenken, außen vor gelassen werden, wird dabei geflissen ignoriert. Auch das in anderen Kulturkreisen Tanzen nicht zur höfischen Etikette gehört.
Ich würde beiden aber weiterhin Gs als Attribut zugeordnet lassen -der Einheitlichkeit geschuldet-, ansonsten sollte man sicherlich auch bei Dichten eher pA nehmen.Für Dichten und Singen ist es zwar nicht angegeben, aber da würde ich mich nach M4 richten, also pA für Singen und In für Dichten. Ein geschickter Musiker wird kein guter Sänger oder Erzähler sein, wenn ihmdie Ausstrahlung fehlt. Und zum guten Dichter gehört auch eine gewisse intelligenz.
Tanzen um Zuschauer zu unterhalten fällt nach M5 unter Gaukeln
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Also, manche Spieler reagieren sehr empfindlich, wenn man CHarzettel lesen will. Das ist so schlimm wie Würfelklau, wenn nicht schlimmer, weil sie manchmal Magischen Kram mit dem SL ausgemacht haben, den nicht mal die Mitspieler kennen, da darf man nicht lesen..... Andere schreiben sich ihre Ziel auf ihren Zettel "Beim nächsten mal, den Mantis den Zauber vermiesen" So was soll man auch nicht lesen.
Es muss noch nicht mal sein, dass da geheime Absprachen mit dem SL drauf stehen. Aber alle Spieler, die ich bisher erlebt habe, die auf mein Charakterblatt starren wollten, waren eher die schlechten Rollenspieler, die dann genau ausnasen wollen, was der andere am Spieltisch spielt und dann ingame und outgame Wissen fröhlich durcheinander bringen. Daher habe ich seit vielen Jahren auch eine Charakterbogen-Vorlage, bei der z.B. die Charakterklasse auf der Rückseite steht!
Wenn ich meinen Charakter z.B. als Händler vorstelle, dann ist das am Spieltisch erst mal so. Das der vielleicht dann zaubern kann, kommt später raus, oder auch gar nicht....
Amen
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Nu reib mir meine Buchstabendreher unter die Nase.....
Können Nichtmenschen mittels Zauber über St90 kommen?
in M4 - Gesetze der Magie
Geschrieben
Und du musst damit leben das andere Spieler andere Ansichten haben werden.