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Mitel

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Beiträge von Mitel

  1. Mal ganz abgesehen von den ganzen Windows Workgroups und Dömanen und weiß ich was noch alles...

    Wenn du unter Windows eine Freigabe hast und dich auf dem Mac per "smb://IP_ADRESSE_DES_PCS" verbindest, sollte es gehen. Einfach im Finder Apfel+K drücken.

     

    mfg Mitel

  2. Ich will nicht behaupten, ich wäre sie gerne (falls ich in einer Midgard-Welt leben würde)...

    Also die Frage kann ich für mich beantworten: Niemals! ;)

     

    Alle meine Charaktere waren schon mehrmals fast tot, sind durch Wüsten hindurch fast verdurstet, wurden von Monstern fast zerstückelt, krochen durch stinkende Kloaken und der Dinge mehr, die ich niemals nicht wirklich tun wollte, weder hier noch auf Midgard.

     

    ;)

     

    Bruder Buck

    :thumbs: So isses. Die Frage, die sich jetzt aufdrängt, ist: Identifizieren sich unsere Spielfiguren mit uns? Ist es denen nicht peinlich, von EDV-Heinis, Lehrern, Anwälten, Betriebswirten, Studenten und ähnlich aufregenden Menschen gelenkt zu werden?

     

    Tut mir Leid, das ist OT, aber der letzte Satz erinnert mich unweigerlich an die tolle Szene aus

    .
  3. Mein erstes Geleitetes war ein Selbstgeschriebenes in einem kleinen erfundenem Dörfchen, zwei Tagesreisen von Tidford entfernt.

    Natürlich sind mir prompt die Spieler am Abenteueraufhänger vorbeigelaufen. (hab fälschlicherweise angenommen, dass PC Rollenspieler ALLES looten. Aber sie haben sich erstaunlich schnell an die Spielwelt angepasst.)

    Dadurch wurde mein erstes Selbstgeschriebene zu meinem ersten Improvisierten! War eine tolle Erfahrung.

    Seitdem hab ich aber auch überwiegend Kaufabenteuer geleitet.

     

    MfG Mitel

     

     

    Edit: Im übrigen 2005 gestartet, also von der neueren Generation, beim ersten Abenteuer aber sogar ohne Regelwerk.

  4.  

    • meine Spielrunde von Samstagabend, die das Rätsel der merkwürdigen Anziehungskräfte gelöst hat: Wolfgang, Sonja, Horst, Frank, Sascha und Tom

     

     

    Liebe Grüße aus Bremen

    Holger

     

    Nur der Vollständigkeit wegen, Tim, nicht Tom...

     

    und nun zu etwas völlig Anderem...

     

     

     

    Danke! Orga, Danke! Spielleitern und Danke! Mitspielern!

    Mein zweiter Con ist mal wieder wie im Fluge vergangen, hat sehr viel Spaß gemacht und große Lust auf viel mehr dieser tollen Atmosphäre!

     

    @Yon Gern geschehen, nächstes Mal bist du dran. Das mit dem Führerschein sollte doch klappen. Und btw: hast du mal die Nachrichten gesehen? Wir haben uns echt gut durch den Sturm gemogelt!

     

    mfg Mitel

  5. Das sehe ich etwas anders: Natürlich ist das Opfer eines fehlgeschlagenen meuchlerischen Angriffs oder Scharfschussversuchs normalerweise in der Lage, sich hinterher zu wehren - aber ab dem Punkt gibt es dann ja auch KEP.

     

    Liebe Grüße

    Saidon

     

    Ist dieses hinterher im moment nicht noch genau das, was umstritten ist?

    In dem Moment wo der Schuss erfolgt, und der Gegner noch nichts bemerkt hat, ist der Spieler noch nicht in einer Kampfsituation, bekommt also auch keine KEP.

     

    Wenn der Schuss daneben geht, da sind wir uns ja wohl alle einig, beginnt die Kampfphase, der Schütze ist in Gefahr und ab dem Punkt bekommt man auch KEP.

     

    mfg Mitel

  6. Oder habt ihr andere Vorschläge für mich?

    (Zwerge mit scharidischer Zugehörigkeit? Das wäre ja noch seltsamer...

     

    Ich leite die Mokattam-Kampagne jetzt zum zweiten Mal, und auch diesmal ist ein scharidischer Zwerg dabei. Es gibt wenige Dinge auf Midgard die cooler sind als ein Zwerg mit Turban auf einem Kamel. ;)

    Beim ersten Mal war es sogar ein zwergischer Ormut-Ordenskrieger, diesmal ist es "nur" ein Magier.

     

    Im übrigen kommen in der Kampagne selbst auch Zwerge vor, allerdings wird ihre genaue Herkunft nicht verraten - bei mir sind das aranische Zwerge, mit phrygischen Mützen und einer etwas merkwürdigen Verquickung des aranischen Ormut/Alaman-Glaubens und des "originalen" Zwergenglaubens.

     

    Das wäre natürlich auch ein Gag und würde dem ganzen noch die Krone aufsetzen (oder den Turban :-D ). Werd ich mir mal durch den Kopf gehen lassen.

     

    Und auch den anderen Danke für ihre Antworten.

     

    mfg Mitel

  7. Hallo Leute,

     

    ich hätte gerne mal eure Meinung und vor allem euer Wissen, dass das meine mit Sicherheit übersteigt, zu meinem Wunsch-Charakter gehört, den ich demnächst in Eschar spielen möchte.

     

    Habt ihr schonmal an eine Kombination aus Zwerg, Hexenjäger und Kaf-Berge gedacht? (ob lieber Küstenstaatler oder Scharide wäre auch eine interessante Fragestellung für mich)

     

    Der Hintergrund:

    Demnächst startet bei uns die Mokattam Kampagne. Endlich mal mit jemand anderem als Spielleiter (SPIELEN! SPIELEN!!!). Nun will ich die Chance nutzen und endlich mal einen Zwergen spielen. Und endlich mal die interessante Klasse des Hexenjäger ausprobieren.

    An sich ja kein Problem. Nur der Grund, warum ein Zwerg aus dem Norden (Waeland) in dieses heiße Eschar reisen will, wollte mir nicht so recht in den Sinn kommen. Und warum er das Böse hier unten jagt statt zu Hause? Ich weiß nicht.

    Daher habe ich mich in die Kaf Berge geflüchtet. Und von dort aus knüpfe ich vll Verbindungen zu den Küstenstaaten und werde in dessen Auftrag "finstere Magie" jagen.

     

    Oder habt ihr andere Vorschläge für mich?

    (Zwerge mit scharidischer Zugehörigkeit? Das wäre ja noch seltsamer... Würde das Convendo Mageo mich engagieren? Die Suche nach Küstenstaaten und Zwergen in Kombination hat mir leider auch nicht weitergeholfen)

     

    Vielen Dank schonmal im vorraus.

    Bin auf eure Antworten gespannt.

     

    mfg Mitel

  8. Beim Vergleich zu den beiden Spielen ein klares NEIN. Denn Gruppe und Taktik ist PFLICHT!

    In den ersten Kämpfen kann man noch die gesamte Gruppe auswählen und alle auf einen Feind schicken, im späteren Spielverlauf muss man da schon Taktisch vorgehen. Sprich der Magier muss eine Figur mit einem Eiszauber ausser Gefecht setzen, der Bogenschütze einen verlangsamen, damit die beiden Nahkämpfer ungestört einen dritten plätten können.

    Also kein "ein Mann rettet die Welt...ALLEIN"-Spiel.

     

    mfg Mitel

  9. Ja gut, in Sachen Charakterentwicklung KÖNNTE man sich auf nur einen Charakter beschränken und die Partymitglieder automatisch aufsteigen lassen. Aber das ist ja nicht Sinn der Sache.

     

    Man kann im Taktikmenü einen Haufen Einstellungen machen, wie sich die Charaktere in verschiedenen Situationen verhalten sollen. Bei einer bestimmten Gesundheit, welche Rüstung der Gegner trägt, wer in der Gruppe angegriffen wird...Sogar Angriffsketten sind möglich. Sprich welchen Zauber soll Charakter A anwenden, wenn Charakter B einen anderen spricht, weil Charakter C angreift?! Also sehr taktisch

  10. Man steuert in der Regel eine Gruppe.

    Das Spiel hat durch die gute Gruppendynamik auch einen ganz besonderen Reiz. Je nachdem wie du in den Gesprächen antwortest, reagieren die Partymitglieder anders, mögen dich mehr oder eben nicht. Sie mischen sich sogar in Gespräche ein, wenn du etwas sagst, dass denen gar nicht passt!

  11. Ich muss Death_phobos voll und ganz zustimmen. Zum einen habe ich auch einen adligen Zwergenkrieger begonnen, zum anderen ist die Stimmung echt Klasse. Fast filmreif. Besonders gefällt mir, dass es endlich mal ein Dark-Fantasy szenario ist. Jede gute Aktion hat auch negative folgen, nicht immer dieses kunterbunte, alle haben sich lieb und ich bin der held Szenario.

     

    Und das texturepack ist Pflicht!!! Warum die Texturen so verwaschen sind vesteh ich nicht. Die Charaktere sehen doch auch Klasse aus. Aber der modder, der auch schon die highres Texturen für fallout3 gemacht hat ist wohl schon mitten in der Arbeit.

     

    MfG mitel

  12. Hm...nach welcher Spielrunde war das denn? Denn ich meine mich zu erinnern aus dem Munde von Tonio aka Conan McBane etwas über unsere Art der musikalischen Untermalung bei Rollenspielabenden gehört zu haben. Also nach dem Abenteuer "Der verwunschene Garten".

     

    mfg Mitel

    Ich meine, dass das am Samstag in einer Raucherpause war, kann mich da aber auch irren. Schlafmangel verursacht einfach Gedächtnislücken.

     

    Hm...da wir am Samstag von 14 - 24 gespielt haben, könnte das passen.

  13. Vor ca 5 Jahren hat uns ein langjähriger Rollenspieler an einen Tisch gesetzt und gemeint, er will mal was tolles mit uns ausprobieren. Wir haben ein Abenteuer in Corrinis gespielt, aber nicht wirklich mit Midgard Regeln.

    Das hat uns so gut gefallen, dass ich mir nach ein, zwei Sitzungen das erste Regelwerk gekauft hab. Das hat sich dann verselbstständigt, bis ich dann auch selber Spielleiter wurde. Aus Mangel an Spielern hab ich dann einfach angefangen, in meinem Freundeskreis die Leute zum mitspielen "zu zwingen".

    So wie es bei mir funktioniert hat, hat es auch bei 8! anderen funktioniert.

    Und seit drei Jahren spielen wir nun in wechselnder Besetzung miteinander!

     

    mfg Mitel

  14. P.S: Kleine Umfrage an die anderen Spielrunden: Hat Rosendorn bei euch auch einen kurzen Kontrollgang gemacht, ob auch brav gespielt wird? Nun, so weiß man wenigstens, dass man sich das SL-Geschenk auch tatsächlich verdient hat.

     

    Uns hat er nicht gefunden! :D Ich habe mich brav in Crossing eingetragen und dann sind wir alle nach Haelgarde gewandert. :rotfl:

    Wirst Du wohl Dein Abenteuer wieder abgeben! :plain:

     

    NIEMALS! Das Abenteuer hat er sich redlich verdient!

    Klasse improvisiert das Abenteuer. Hab selten so über einen betrunkenen Gutsbesitzer gelacht!

  15. So, nachdem ich nun ausgeschlafen bin und nicht mehr nur das Schlechte sehen kann... ;):D

     

    Vielen lieben Dank an die SüdCon Orga, dass ihr trotz der Tiefs, die ihr gelegentlich habt, weitermacht. :thumbs:

     

    Dass der SüdCon eigentlich immer ausgebucht ist und viele die weite Anreise nicht scheuen beweist, dass ihr alles richtig und gut macht. :clap:

     

    Vielen Dank auch an Gindelmer, bei dem ich an einem spannenden Abenteuer über 1 1/2 Tage teilnehmen durfte. Dank auch an die Mitspieler. Wir hatten viel Spaß miteinander! :thumbs:

     

    Gruß an die drei Neulinge, deren Namen ich mir leider nicht merken konnte. Ich hoffe, die kleine Burgführung hat euch geholfen, euch ein wenig zurecht zu finden. Wenn ich das gehörte und gelesene (der Eröffnungsbeitrag?) richtig interpretiere, hat es euch gut gefallen. Weiter so! :thumbs:

     

    Viele Grüße

    Harry

     

    Schande über mich...da hab ich doch glatt wen vergessen...

     

    DANKE! Akeem für die tolle Burgführung, damit dem Start in den ersten Con nichts im Wege stand!

     

    mfg Mitel

  16. Bin ich der erste der wieder zu Hause ist?

     

    Nun denn: DANKE! Orga. DANKE! unseren Spielleitern Andreas Wolz (midgardholic) und Matthias Rausch. DANKE! unseren Mitspielern und DANKE! allen die da waren...

    Ihr habt drei Neulinge erfolgreich rekrutiert!

    Es war eine tolle Atmosphäre auf der Burg und wir hatte nie das Gefühl als Neulinge nicht dazu zu gehören. Es war ein tolles Erlebnis, das wir sobald als möglich wiederholen werden.

     

    Danke!

     

    mfg Mitel

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