Eine Frage: hier wird immer so gerne mit der "kritischen 20" herumgeworfen.
OK, was bedeutet die krit 20 nun wenn man es nach Einskaldir auslegt?
Das jede Spielfigur eine 5% Chance hat ALLES zu tun. Egal wie sehr es den bisherigen Vorstellunge widerspricht, volle 5% Chance. Outsch.
Um hier mal das unbeliebte RL Argument anzubringen:
Ich weiß nicht wie das mit euch ist, aber nein, ich unterliege nicht jedem 20. Verführungsversuch. Und das obwohl ich kein Mönch bin, durchaus verführbar und nur ganz einfach verheiratet. Nein, immun bin ich gegen Verführen nicht.
Aber ganz ehrlich: auch der bestaussehendste Mann hat keine 5% Chance bei mir. Nicht mal eine 0,25% Chance (krit 20 Verführen, krit 1 widerstehen). Eher deutlich weniger. Been there, done that.
Ich würde mich da der Fraktion "da muss mehr kommen" anschließen.
Ja, auch der standhafteste Char ist verführbar. Zu was hängt von den Umständen ab. Wenn alle Register gezogen werden (betrunken machen, an Dogmen zweifeln lassen, krit 20 in Verführen und kritisch patzen beim Abwehren) dann ist mit Sicherheit ein Menge möglich. Aber nur "mal wieder" eine 20 würfeln reicht eben nicht.
Die reicht natürlich alleine schon zu einigem. So mag evtl. der keusche Mönch die niedliche Spitzbübin, die ja eine ach so schlimme Kindheit hatte, und eigentlich ein Opfer der Umstäde ist, und sich auch ganzz ganz gewiß bessern will.. Und wer könnte so lieben Augen denn widerstehen. Und wenn sie den Machthabern übergeben wird, dann kann sie sich doch nicht bessern... Herje, nun geh schon. Aber du musst dich auch wirklich bessern.
Bei der finsteren verführerischen Hexerin würde das so allerdings nicht funktionieren. Da mag der Mönch ein gutes Wort einlegen das sie schnell vom Leben zum Tode befördert wird, oder zusehen das ihre Seele noch gerettet werden kann...