Posts posted by Antalus
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Zeit: 11.11.2025 um 18:31, seamus schrieb: glaub alles andere was ein Th bei Thaumagral nutzen kann sind aus seinen Siegeln, die kann man ans/ins Thaumagral vlt.kleiner reinpinseln.
Bei nem geschnitzten Stäbchen würde das was schwieriger.Mich wunderte nur das es über alle Zauberklassen hinweg der Einzige Thaumagralzauber ist zu dem man noch eine andere Komponente braucht. Und Siegel auf Gegenständen haben halt keine Begrenzung in der maximalen Anzahl für den Träger, da wärs mir egal
Zeit: 11.11.2025 um 19:27, dabba schrieb: Deine Sache, aber:
Dir sollte allgemein bewusst sein, dass der Thaumaturg allgemein den großen Vorteil hat, dass er dafür viele Knaller als Augenblickszauber zünden kann, die bei Magier-Hexern-Druiden-Schamanen mindestens 10 Sekunden dauern und wehrlos machen.Ich als Hexer-Spieler ignorier mal die Regel, dass Hexer nur Beherrschen und Verändern und nicht alle Zauber für 30 EP pro LE lernen können. Das ist doch ein Nachteil.

Das ist aber auch nur in der ersten Runde von Belang, zugegeben da ist ein Vorteil wenn ich den rechten Stab habe, aber die Flexibilität, ob ich jetzt eine Feuerlanze, einen Windstoß, Fesselbann oder Zauberlicht brauche hat der Thaumaturg eben gar nicht und dass ist ein großer Nachteil, im Gegensatz zum Magier der bei bedarf eben mal 10 Windstöße hintereinander raushauen darf...
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1 Stunde her, Blaues Feuer schrieb: Generell braucht man keine der üblichen Zaubermaterialien (MYS, 107, linke Spalte, erster Absatz).
Aber ja, in der Thaumagralvariante von Dämonenfeuer mit Ring zerbricht man einen ganz normal einen Runenstab, der dann aber mit erhöhtem EW + 12, statt den üblichen EW +8 funktioniert.
Oh mann hab natürlich darunter angefangen zu lesen...
Also noch ein Nachteil für den Thaumaturg dass er da noch etwas braucht was nur er muss.... im Vergleich zum Magier der wahrscheinlich von Natur aus schon +12 hat mit einem Thaumagraldolch...
Okay danke Frage beantwortet und noch eine Regel die ich ignorieren werde ,-)
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Ich habe nochmal eine ergänzende Frage: Bei "Dämonenschwert" als Thaumagralzauber ist die Rede vom "Runenstabrest", verstehe ich das recht dass das dazu auch noch der einzige Thaumagralzauber ist, bei dem ich tatsächlich auch noch die Originalkomponente, also einen Dämonenschwert-Runenstab brauche um den zu wirken? Der also immer auch noch auf meine Anzahl Runenstäbe zählt und den ich schnitzen muss? Oder brauche ich bei JEDEM Thaumagralzauber auch die materielle Komponente? Also z.B. bei Schmerzen eine Silber- oder Knochennadelnadel?
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Auch von mir vielen Dank an die Orga auch das wir als die letzten doch noch Betttwäsche bekommen haben 😉 hat auch sonst alles prima geklappt!
Ansonsten vielen Dank meinen SL für Freitag abend, mit dem Schiff dass dann eben nicht gesunken ist, unvergessen wird das Sturmsegel mit dem Prunkstück des Butterfahrt-Teppichhändlers als Sturmsegel und die Eimer voll Katzenstreu mit Deckel für die Seekranken Landeier bleiben. Auch die Einfahrt der Stolzen nicht Seeleute in den Hafen mit dem selbst genähten Segel aus "Haute-Couture"
Für Samstag Danke an Jan für die sehr schön dargestellte Himjar Hochzeit mit anschließendem flammenden Inferno. Hätte gerne noch mehr von der Anschlussquest gespielt aber da wars auch schon spät 😞
Dann noch dank an die Spieler die mit mir "Samstag Nacht" im Expresstempo im selbst gebauten U-Boot "Jenseits des Abgrunds" nach der Edlen Kylann gesucht haben. Die kleine Susi wird Euch ewig dankbar sein. Noch ein wenig Krebssuppe? 😉
Ein weiter Dank an die Spieler von Sonntag früh die aus der zickigen Corra eine echte Rathgar gemacht haben. Auch wenn man mit Fug und recht sagen kann "Leichen pflasterten ihren weg!"
der Letzte dank geht an @sarandira für den Lift zum Bahnhof!
War ein schöner Con in wunderschöner Landschaft!
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vor 23 Stunden schrieb Hiram ben Tyros:
Die Abenteuerankündigungen für MIdgardCons sind in eigene Clubs ausgelagert. Denen kannst Du aber ohne Vorbeedingung beitreten. Entweder rechts oben über Clubs / MidgardCons oder Du probierst ob es auch über diesen Link geht: https://www.midgard-forum.de/forum/forum/650-abenteuervorankündigungen/
Ah Danke!
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vor 15 Stunden schrieb arnok:
Vor allem wollte ich erstmal fragen, ob Antalus schon einen bestimmten Tag im Auge hat und habe auf die Antwort Sonntag gehofft und in Bezug auf Freitag meinte ich mit "verhandeln" durchaus auch die notwendige Abstimmung mit Dir. Meine Anmeldungen für uns beide sind schon verbindlich gemeint, aber eine explizite Kinder- und Jugendrunde ist doch immer eine sehr gute und unterstützenswerte Sache. Sorry wenn das jetzt komisch rüberkam.
Wenn hier einer komisch rüber kommt dann bin ich das! 😄
Ich hatte noch keinen bestimmten Tag im Auge daher könnte ich den Sonntag nehmen....
Wir wohnen in Friedberg / Hessen
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Da ich ja inzwischen weiß, dass es durchaus einige Jugendliche auf dem Con geben wird.... Ich wollte da ein spezielles Abenteuer anbieten für die Altersklasse 10-15. Hat da noch jemand der da reinfällt Wünsche was darin vorkommen soll? Mein Sohn war vor allem bei "viel Action", aber ich bin auch für "Rosa Einhörner" "Knuddelige Orcs" oder "fiese Feen" zu haben... gibts da Wünsche?
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Ja aus meiner Sicht beantwortet. Hatte gar nicht mit so einem "aktiven" Strang gerechnet.
Ich werde es dann wahrscheinlich "streng nach Regeln" machen ergänzt um:
Am 24.7.2023 um 19:19 schrieb Einskaldir:Und ich gebe zu, dass ich das vielleicht im Sinne des Spielspasses als SPL unterschiedlich handhaben würde, wenn es eine Spielfigur betrifft, der der Tod droht oder den Bösewicht, der sonst entkommt.
Vielen Dank für die lebhafte Diskussion!
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Hallo,
folgende Situation trat gestern (vereinfacht) auf:
Ein Gegner hat vor und hinter sich einen Angreifer. Der vor ihm stehende zieht sich geordnet zurück und steht am Ende der Runde 1 m weg. Soweit klar. Der Gegner will aber in der nächsten Runde nachsetzen, da er schneller ist.... er überbrückt den einen Meter, verlässt dabei aber implizit den Kontrollbereich des hinter ihm stehenden Angreifers.
Frage1. Geht das so? Das würde bedeuten dass man sich einem schnelleren (entschlossenen) Gegner nicht "geordnet" entziehen kann...
Frage 2: Der hinter ihm stehende Angreifer, was hat der für Optionen? Wir haben das nachsetzen als "panische Flucht" des Gegners für den hinteren gewertet, das bedeutete dass er nochmal +4 auf seinen Angriff bekam, ist das eine geeignete Vorgehensweise?
Viele Grüße
Andreas
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Hallo,
auf Seite 9 oben im Mysterium steht:
"z.B. bei Zaubersalzen und bei manchen Zaubersiegeln), so muss er beim Tragen von Metallrüstungen die üblichen Nachteile in Kauf nehmen"
Welche sind das? Mir würde einfallen
a) z.B. Heranholen wo sich ein Objekt von weiter weg bewegt (wobei man sich da ja eigentlich selber verzaubert...)
b) z.B. Marmorhaut das auf einen befreundeten Helden gemalt wurde und was man nur sieht
c) z.B. Todeshauch dass auf den Boden gemalt wurde und was man nur sieht
d) z.B. Marmorhaut das auf einen befreundeten Helden gemalt wurde oder Todeshauch dass auf den Boden gemalt wurde, auch wenn man das Siegel berührt
e) was ganz anderes was mir noch nicht eigefallen ist
Was meint ihr was davon betroffen ist?
Vielen Dank für Eure Antworten!
Antalus
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Hallo,
nur kurz gefragt, ich habs sonst nicht gefunden:
Wenn ich ein Kettenhemd trage und "Hitzeschutz" drauf habe und neben mir eine Feuerkugel mit 12 Punkten Schaden hochgeht... was verliere ich dann:
12/2 - 3 = 3 LP/AP
(12-3) / 2 = 4,5 LP/AP
oder irgendwas ganz anderes? Sprich geht erst die Rüstung runter und der Rest wird halbiert oder andersherum?
Vielen Dank und viele Grüße
Antalus
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😁
Schön wie die beiden Antworten in entgegengesetzte Richtungen gehen... 🙃
Ich denke auch eher dass es ein Debuff sein soll... wobei ich das sooo stark gar nicht fand für die EP die man dafür hinblättern muss um ordentlich in den NK gehen zu können....
Da ich bisher keinen triftigen Grund gesehen habe warum man das auf Ringe einschränken muss und es meiner sehr pragmatischen Vorstellung von Thaumaturgen widerspricht werde ich das wohl per Hausregel wieder erlauben.
Trotzdem vielen Dank für die Diskussion!
Antalus
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Jo die Regel hab ich ja "verstanden" wobei ich nicht glaube dass ich mit meinem "Zauberschmiede" Ring jetzt mit +16 und 1W6+5 angreife...
Die selben Eigenschaften ist von einem Dolch auf einen Ring halt schwer übertragbar...
Ich vermute mal dass es den hochgradig Thaumaturgen abschwächen soll.... ich verstehe nur nicht warum und ob meine Vermutung stimmt....
Zaubersiegel: Können mehrere auf der gleichen Körperregion angebracht werden?
in M5 - Gesetze der Magie
Er hat aber auch deutliche Nachteile, eben weil er auf spontane Ereignisse nur sehr begrenzt oder eben nur ein- vielleicht zweimal reagieren kann. Nicht falsch verstehen, ich habe eine M4 Thaumaturgin auf Grad 11 und mein M5er ist auch schon auf 10. Ich spiele die trotz der Nachteile total gerne...
Mich wundert nur dass noch weiter eingeschränkt wurden, so dass sie, wenn ich alle Begrenzungen spiele kaum noch zaubern können. Schattenrobe und Schatten verstärken? Geht nicht, beides Stirn, Marmorhaut und Hitzeschutz? Geht auch nicht zusammen... etc etc
Im Gegensatz zum Magier der das alles könnte oder auch jeden Zauber mehrfach ausführen kann, wo der Thaumaturg jeden nur einmal machen kann, bevor er sich in sein privates Schmink-Studio zurückziehen muss.
Ich hatte früher nie den Eindruck, dass Thaumaturgen stärker sind als andere Zauberer, aufgrund der fehlenden Flexibilität eher im Gegenteil, aber so wird er weiter in die Bedeutungslosigkeit verdammt wie der Beschwörer...
Fühle mich nur gemobbt! 😡
🙃🫣😉