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rpgkernel

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  1. In diesem Thread ist immer wieder mal gesagt (und dann bestätigt worden), dass man mithelfen und mitgestalten soll - statt lang und breit zu lamentieren -. Kann mir jemand bitte erklären, wie man bei dem offiziellen Midgard mithilft und mitgestaltet? Müsste man nicht bei dem Verlag angestellt sein bzw. für den Verlag als freier Mitarbeiter zur Verfügung stehen? Oder geht es, dass man einfach als Fan was dafür schreibt/zeichnet/gestaltet/usw. ?
  2. Ich würde das etwas anders angehen: Ich würde den Assassinen wieder mal einbrechen lassen: Nein, nicht ihn dazu drängen, aber wenn er mal wieder einbrechen will, dann würde ich mich mit innerer Ruhe zurücklehnen. Okay, er ist "drin". (Ich mach es hier kurz, klar ist, dass die ganze Aktion in aller Ausführlichkeit ausgespielt werden würde) Dort entdeckt er dann nach ein paar Fallen, die er wegen seinem vorher erhaltenem Wissen (wegen seiner Masche) sehr einfach umgehen konnte, ein (Hinter-)Zimmer mit soviel Gold und Silber und Diamanten und Truhen und so weiter, dass er sich kaum entscheiden kann (diese Entscheidung würde ich ihm mit den Bergen an Schätzen so schwer wie möglich machen). Er schnappt sich soviel wie er nur tragen kann, oder wieviel er auch mitnehmen will. Geht raus und merkt nach ein paar Strassen, dass er verfolgt wird. Höchstwahrscheinlich flieht er raus aus dem Dorf, der Stadt. Dort wird er dann eingeholt. Als seine vermummten Verfolger ihn umzingelt haben, und ihre Waffen ziehen ... ...wacht er schweißgebadet auf
  3. Ihr habt einen Weg, den der Thread-Eröffner gehen könnte, nicht beachtet: Er hat also 1000GS, wenn ich das richtig verstanden habe. Okay. Er könnte sich eine kleine Wohnung oder ein kleines Haus kaufen. In diesem Haus macht er ein (kleines) Zimmer mit vielleicht Platz für fünf bis zehn Personen bereit (zum essen und Trinken). Der Koch bekommt eine kleine aber ordentlich ausgerüstete Küche. Aber der Koch muss "ausserhalb" leben (bei seiner Familie oder so etwas). Der Character geht hin und eröffnet, wenn er Zeit und Lust hat, für spezielle Gäste dann das "Restaurant", die dann vom Koch ordentlich mit Speis und Trank bedient werden. So spart er sich die Mägde und Wächter und den ganzen Mummenschanz für den Anfang.Da ja das Wirtshaus eigentlich für die ganze Spielergruppe sein sollte, können die für die Abende, wo Gäste da sind, Wächter und Wirt und so weiter spielen. Wo ist das Problem? Gibt doch Geld, nicht? Um es kurz zu fassen: Klein anfangen, dann später immer weiter ausbauen. Erst mit einem besseren Koch für "bessere" Gäste. Dann mehr Platz für mehr Gäste (paar Stühle und Tische mehr reinstellen). Dann in der Nähe einen Stall aufmachen für Gäste von weit her usw. usf.
  4. @Vokanix und Bernward: Danke für eure Antworten, ihr habt mir ein klares Bild gezeichnet, wie ich in Midgard einsteigen kann. Ich werde mich dann in anderen Bereichen melden - besonders im Waeland Bereich - wenn ich weitere Fragen habe. @Bernward: Ich plane auf die Pfingst-Pogo und dann auf die Feencon zu gehen. Aber das sprengt hier den Thread, kannst mich PM schicken.
  5. Yeah, Lordi, das war genial ! Glückwunsch besonders auch an das finnische Volk, welches den Mut hatte, so eine Band zu so einer Veranstaltung zu schicken. Aber auch Glückwunsch an die Metaller aus Europa: Wenn man sich Kommentare auf den Webseiten der Zeitungen durchliest, hat kaum einer kapiert, dass es der Metal-Community zu verdanken war, dass Lordi siegten. Vielleicht ist das auch gut so: Neue Kampagnen, Konzerte der "Satanisten" oder noch besser "Terrorversteher" in Deutschland zu verbieten, brauchen wir nicht. Egal: Party on, Looorrdiiiiii ! Metal Rules
  6. Wow, innerhalb einer halben Stunde trudelten die Antworten ein. Heftig! Nun, danke erstmal, ich weis jetzt, was ich kaufen muss. Als ich damals anfing Rollenspiele zu spielen, bekam ich von meinem GM diese Bücher hier geschenkt: http://www.drosi.de/archont/buy/id7113681151841015 Nuja, die Interessen meiner Gruppe verlagerte sich schnell auf andere Spiele, sodass Midgard immer brach lag. Meine Absicht ist es nun (nachdem meine Gruppe nicht mehr is'), mich (wieder) in Midgard einzulesen, und auf Cons und in Spieleläden als GM (mag ich mehr als spielen) Abenteuer anzubieten. Deshalb hier meine nächste Frage (ich will dafür kein neues Thread eröffnen) : Gibt es (inzwischen) eine gewachsene Hintergrundstory, ein Metaplot, ein Kanon (oder wie ihr es auch immer nennen mögt) für Midgard? Wenn ja, in welchen Büchern kann man darüber nachlesen? Mir ist schon klar, dass man besonders bei Spielen wie Midgard auch "sein Ding" durchziehen kann, aber da ich auf Cons und so spielen will, wäre eine Art Allgemeinbildung über die Hintergrundstory (wenn es sie denn gibt) hilfreich.
  7. Hallo Midgard Gemeinde, Ich will mir demnächst Midgard anschaffen, weswegen ich mir auf verschiedenen Webseiten die Infos über das aktuelle Midgard mir durchlas. So wie ich das verstanden habe, ist Midgard in der 4.Edition zur Zeit. Doch welches von den Regelbüchern ist die 4.Edition? Dieses hier: http://www.drosi.de/systeme/midgard.htm ? Oder das hier: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=produkte/020_neuerscheinungen.html (etwas nach unten scrollen, bitte, damit ihr das Regelwerk seht, das ich meine) Das Bestiarium und das Arkanum (die man auf der oben verlinkten Drosi Seite weiter unten sehen kann) gehören zur 4.Edition nicht wahr? Braucht man das Kompendium, wenn man die 4.Edition besitzt? Von den Infos her, die ich auf den Webseiten aufgeschnappt habe, wird wohl Waeland mein Lieblingsland sein . Gehört dieses Buch (oder die Box, ich weis nicht) zur 3. oder zur 4.Edition? Ich bin gespannt auf eure Antworten, damit ich am Montag losrennen,und meine ersten Midgard Bücher nach vielen, vielen Jahren kaufen kann (Vielleicht ein Tip an die Web-Moderatoren von midgard-online.de: Macht doch unter Produkte > Katalog der Midgard-Publikationen > Regelwerke,... eine genaue Aufschlüsselung, welches Buch zu welcher Edition gehört. Aber sonst ist die Seite genial.)
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