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Außer den Schätzen sind alle Waffen, Lebensmittel oder Heiltränke verrottet oder zerstört. Neben Koboldknochen lassen sich dementsprechend verrottete Keulen, Bögen, Speere und Holzschilder finden. Die Speerund Pfeilspitzen sind nicht mehr zu gebrauchen. Dungeon Spinnenhöhle.pdf
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Artikel: Dungeon auf einer einsamen Insel
Abd al Rahman erstellte Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Beitrag zum Forumswettbewerb "Ab in den Dungeon" von Chichén Bei der „Isla de la Muerte“ handelt es sich um eine sehr alte Vulkaninsel, dessen Vulkan seit mehreren tausend Jahren nicht mehr ausgebrochen ist. Der Schichtvulkan weist eine Caldera auf und wurde im Laufe der Zeit vollständig mit einem dichten Wald überwuchert. Bei der Entstehung der Vulkaninsel wurde ein bestehendes Kalkriff erst angehoben und später von der Lava eingehüllt, so dass heute ein Teil der Insel aus einem Karstkomplex besteht. Die Seemeister und Dunkelzwerge interessierten sich für die Insel, da sie einen recht stabilen Vulkan aufweist und deutlich näher an den Küstenstaaten liegt, als die Feuerinseln. Die Karsthöhle wurde weitestgehend in ihrem natürlichen Aussehen belassen, nur mit einigen Sicherungen versehen, damit niemand unbemerkt bis zur eigentlichen Miene vordringt. Des Weiteren haben sie den Ablauf des unterirdischen Flusses erweitert, um zum einen zu verhindern das die Karsthöhle bei Starkregen unverhältnismäßig überflutet wird und zum anderen, um einen geheimen Eingang in das System zu haben. Dungeon Karsthöhle.pdf View full artikel -
AUSTIEG Der Eingang der Eishöhle (links auf der Karte) liegt auf über 2000 Metern - hier wachsen schon keine Bäume mehr, es ist bitter kalt und die meiste Zeit des Jahres liegt Schnee. Der Aufstieg zur Höhle wird durch einen Koboldstamm beschützt. Die Kobolde wohnen in einer tiefer gelegenen Höhle und dienen dem Nekromanten. Sie haben den steilen Aufstieg zu ihrer eigenen Höhle mit einem vorbereiteten Steinschlag versehen. Eine Koboldwache löst heimlich den Steinschlag aus, sowie sie Unbekannte erkennen. Waldläufer und Assassinen haben mit EW:Sechster Sinn eine Chance, die Falle zu wittern. Die Eishöhle des Nekromanten.pdf
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Bei der Entstehung der Vulkaninsel wurde ein bestehendes Kalkriff erst angehoben und später von der Lava eingehüllt, so dass heute ein Teil der Insel aus einem Karstkomplex besteht. Die Seemeister und Dunkelzwerge interessierten sich für die Insel, da sie einen recht stabilen Vulkan aufweist und deutlich näher an den Küstenstaaten liegt, als die Feuerinseln. Die Karsthöhle wurde weitestgehend in ihrem natürlichen Aussehen belassen, nur mit einigen Sicherungen versehen, damit niemand unbemerkt bis zur eigentlichen Miene vordringt. Des Weiteren haben sie den Ablauf des unterirdischen Flusses erweitert, um zum einen zu verhindern das die Karsthöhle bei Starkregen unverhältnismäßig überflutet wird und zum anderen, um einen geheimen Eingang in das System zu haben. Dungeon Karsthöhle.pdf
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Hallo zusammen, und hier die Abstimmung zu unserem Wettbewerb "Ab in den Dungeon". Fünf Dungeon stehen zur Auswahl. Einen hab ich selbst schon als Schauplatz für ein Abenteuer auserkoren Danke für die Einsendungen! Die Umfrage und das Thema bleibt bis 31.8.2018 offen. Bitte diskutiert die Artikel weder im Artikel selbst, noch hier. Dazu ist nach der Abstimmung noch Zeit. p.S: Die Namen in der Abstimmung oben sind anklickbar und führen Euch zu den Artikeln.
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Artikel: DIE EISHÖHLE DES NEKROMANTEN
Abd al Rahman erstellte Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Beitrag zum Forumswettbewerb Ab in den Dungeon von Malte Es ist die Eishöhle eines ekligen Nekromanten und Orc-Händlers im Artross (oder einem anderen schneebedeckten Gebirge). Erstellt ist der Dungeon mit Dungeon Painter Studio (gibt es auf Steam), PNG und Original sind im Anhang. Die Karte habe ich in Roll20 verwendet, man muss dort nur noch die Laternen mit Leuchtquellen versehen und mit Dynamic Lighting für gruseliges Erkunden sorgen 😉 Ich habe keine Ahnung wie man Karten auf Roll20 teilen kann – falls das jemand weiß, mache ich es gern (erspart das Einzeichnen der Wände und Lichtquellen). AUSTIEG Der Eingang der Eishöhle (links auf der Karte) liegt auf über 2000 Metern - hier wachsen schon keine Bäume mehr, es ist bitter kalt und die meiste Zeit des Jahres liegt Schnee. Der Aufstieg zur Höhle wird durch einen Koboldstamm beschützt. Die Kobolde wohnen in einer tiefer gelegenen Höhle und dienen dem Nekromanten. Sie haben den steilen Aufstieg zu ihrer eigenen Höhle mit einem vorbereiteten Steinschlag versehen. Eine Koboldwache löst heimlich den Steinschlag aus, sowie sie Unbekannte erkennen. Waldläufer und Assassinen haben mit EW:Sechster Sinn eine Chance, die Falle zu wittern. Die Eishöhle des Nekromanten.pdf View full artikel -
Richtig war das falsche Wort. „Ok“ wäre besser gewesen. Die Diskussion wird in Ton im Forum geführt. Die Moderation verhindert eine zweite Baustelle. Und wirklich wesentliches (inkl. meinem Beitrag) wurde nicht gelöscht (sonst wäre ich gegen die Löschung). Es geht meines erachtens mehr um das Prinzip als um die konkrete Sache. Mit der Diskussion in Ton im Forum wird gerade die Grundlage für zukünftige Moderationen gelegt. So wie es aussieht besteht ein breiter Konsens, dass Moderatoren in so einem Fall nicht löschen sollen (wobei es natürlich immer begründete Ausnahmen geben kann).
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Nur der Vollständigkeit halber: Prinzipiell bin ich gegen solche Löschungen. In diesem speziellen Fall halte ich sie aber für richtig.
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@Alas Ven Du hälst mein Verhalten für extrem unredlich. Möchtest Du Dich dafür entschuldigen?
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Wettbewerb: Ab in den Dungeon!
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Betteln ist manchmal von Erfolg gekrönt. -
Wettbewerb: Ab in den Dungeon!
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Aber mal was anderes: Fünf Einsendungen, teilweise nach der letzten Minute ( ) habe ich erhalten. Ich bau bis ende der Woch die Abstimmung draus. -
Wettbewerb: Ab in den Dungeon!
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
@KoschKosch Der Wettbewerb ist nicht der Maßstab, sondern war eine Idee, wie ich wieder mehr Kreativität fördern kann. Hat nicht funktioniert. Schau doch mal an, wie viel kreative Beiträge es vor 5 Jahren gegeben hat und wie viel heute. Ist halt so. Ich schreib ja auch keine neuen Beiträge mehr. Aber so macht es halt keinen Spass etwas zu organisieren. Und was ich hier mache, mach ich nur weil es mir Spass macht. Zu sagen: „Nu mach ich keinen Wettbewerb mehr“ ist ja auch keine rationale Entscheidung. -
Wettbewerb: Ab in den Dungeon!
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Ist auch angekommen -
Wettbewerb: Ab in den Dungeon!
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
@Leachlain ay Almhuin Morgen reicht auch noch. Ich find die Beteiligung enttäuschend. Ich hatte eigentlich gehofft durch die Halblingspost etwas Umsatz zu generieren, mit dem ich Wettbewerbe finanzieren kann, die zu mehr kreativen Beiträgen durch die Midgard-Gemeinde führen. Ich halte die Midgard-Gemeinde was Fan-Veröffentlichungen angeht für relativ unproduktiv, verglichen mit anderen Rollenspielen. Das finde ich schade. Vor allem wenn man die Menge an Midgard-Cons sieht und die vielen dort geleiteten Abenteuer. Man sollte glauben, dass vielen davon sich veröffentlichen ließe. Nicht zwingend im Forum. Früher gab es z.B. mal private homepages wo so Material landete. -
Wettbewerb: Ab in den Dungeon!
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Kein Stress. Bei der Beteiligung wird das der letzte Wettbewerb sein den ich veranstalte. -
Wettbewerb: Ab in den Dungeon!
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Sonstige Wettbewerbe
Hi zusammen, habt ihr mir schon was geschickt? Bisher ist nichts abgekommen -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Abd al Rahman antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Moderation: Könntet ihr die Diskussion, wie man M4 Beschwörer in M5 spielen kann und welche Regeln verfügbar sind, bitte auslagern? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Paranoia - neue Auflage Crowfunding
Abd al Rahman antwortete auf Widukind's Thema in Andere Rollenspiele
Bitte Nicken Sie, sollten Sie Ihrer Terminierung zustimmen, Bürger. Der Computer ist Ihr Freund. Vielen Dank für Ihre Kooperation. -
Im Desktop-Bereich hat Apple so um die 9% Marktanteil.
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Und digitale Blumen helfen da nicht? 🌹
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Wah! Ich hab Android gekauft. Und auch noch ein Samsung. Von meinem iPhone!!!!!! (Galaxy tab 10.1 - für meinen Schwiegerpapa). Siri ist jetzt beleidigt und redet nicht mehr mit mir Was soll ich machen?
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Biete Neuwertige Kartenspiele (Munchkin u.a.)
Abd al Rahman antwortete auf Zeno's Thema in Biete / Suche
Ansonsten wann anders -
Biete Neuwertige Kartenspiele (Munchkin u.a.)
Abd al Rahman antwortete auf Zeno's Thema in Biete / Suche
@Zeno de Medina Ja, das passt