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Wulfhere

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Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Schöne Idee. Wie sind sie organisiert. Wo sind ihre Stützpunkte.
  2. Gut brauchen wir wirklich Kriegsschiffe ????
  3. Wer könnte alles zu dieser schottischen Organisation gehören ??? Welche Möglichkeiten haben die. Wo befindet sich der Erbe ?
  4. Ein drolliges Spiel für 30,-- Man errichtet eine Fantasystadt, wo sich Abenteurergruppen ausrüsten und die Welt von bösen Monstern befreien. Die Abenteurer Kämpfer/Magier/Ranger bekommen ein Jagdgebiet zugewiesen agieren ansonsten aber völlig unabhängig. Die völlig überzeichneten Charaktere entscheiden durchaus allene wenn sie essen gehen wollen oder neue Waffen kaufen gehen. Ich amüsiere mich sehr bei dem Spiel und kann es nur empfehlen.
  5. Eine ehemalige Depotwelt ???
  6. Wir sollten besondere Ideen suchen. Nicht die Standardorganisation. Das wäre nun wirklich was anderes
  7. Die Sache mit den Schotten könnte Potential haben. Ein illegitimer Sohn von Bonny Prince Charly wäre eine Option.
  8. Die Thule-Gesellschaft würde ich insbesondere wegen ihrem Gedankengut eindeutig meiden. Eine Geheimgesellschaft mit guten Verbindungen wäre aber interessant. Aus was könnten die sich aufgebaut haben ???
  9. Woraus würdest du was basteln
  10. Wer sind eure Lieblingsautoren ??? Ich schätze Rainer Castor ; Hans Kneifel ; William Volz besonders.
  11. Woher kommt die Technik ??? Das wäre unser Ansatz.
  12. Nachdem ja gerne und ausführlich über Raumschiffe gesprochen wird, die wichtigste aller Fragen. Welche Raumschiffe brauchen wir eigentlich mit spielbaren Werten.
  13. Mal sehen wenn der neue Zyklus startet oder fällt dir was passendes ein.
  14. Spontaner Gedanke Technologie von Seth Apophis ?? Eine alte Depotwelt wurde von noch zu definieren entdeckt und die entwickelten sich in die Richtung der Technomagier ?
  15. Das wäre doch ein Waffe für einen größenwahnsinnigen Usupator wie in den USO Abenteuern aus den TB`s. ?
  16. Sollte man nicht aus den Augen verlieren, daraus kann man was machen. Mal sehen was in die Umgebung des Beddensystems so paßt. Brauchen wir dann nur noch einen stimmungsvollen Namen für die Jungs.
  17. Agenten im Namen der Kurie könnten durchaus auch interessant sein. Wenn man unterstellt diese Gruppe hätte bis ins Viktorianische Zeitalter überstanden bietet sie vielfältige Themen sowohl als Verbündeter wie auch als Gegenspieler.
  18. Der Roman im PR Extra 2 zeigt auf schöne Art und Weise welches Potential in so einer Kampagne stecken kann. Durch einen Trivid Sender oder einen großzügigen Geldgeber wird ein Raumschiff für eine Truppe reisender Journalisten bereitgestellt. Auf der Suche nach Berichten zieht das Schiff durch die bekannte erreichbare Galaxis und kann faktisch alle Arten von Geschichten erleben. Ich finde die Idee Klasse. Eure Meinung dazu.
  19. Nun es klingt zumindest nach reisenden Plünderern. Die im Roman auftauchenden "Boten" sind allerdings auch nicht wirklich technisch überlegen. Ich schätze die sind der Standardtechnologie nicht sonderlich über. Na ja mal sehen.
  20. Da bei der O`Hara Foundation die Idee weiterer Geheimgesellschaften aufgekommen ist sollten wir dazu auch einige Gedanken sammeln. Welche weiteren Gruppen würden in die Epoche passen Ich fände vor allem Gruppen interessant, die sich jenseits der üblichen ...Wir wollen die Weltherrschaft weil wir halt gerade nichts anderes zu tun haben...bewegen.
  21. Der neue Atlan Zyklus ist für Mitte September avisiert. Das Titelbild zeigt eine todessternartiges Gebilde im Hintergrund.
  22. Der Artikel über Transportsysteme zeigt einige Optionen für das Rollenspiel auf. Insbesondere bei den Bildern sieht man durchaus einige Abenteuer bereits vor sich. Auch der Roman zeigt Wege abseits der üblichen Handlungswege, die man Nutzen kann. Ein Gruppe Journalisten mit eigenen Schiff wäre eine sehr interessante Option für eine Abenteurergruppe. Nachfolgend noch ein Spoiler zum vermutlichen Startpunkt des neuen Zyklus.
  23. Fand den Artikel zum Thema Transportsysteme hoch interessant. Auch der Roman zeigt einiges der Zwischenentwicklung auf.
  24. Auch am Wochenende gelesen. Danke! Das is richtig groß.
  25. Großkampfschiffe haben stärkere Generatoren zum Erzeugen der Schutzschirme, das hält einfach mehr aus bis es überlastet ist.
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