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Thufir Hawatt

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Beiträge von Thufir Hawatt

  1. Plane zwar erst wieder in Breuberg 2015 den nächsten Con, würde sicherheitshalber aber

    schon einmal mein Interesse bekunden, falls Du das Abenteuer dort anbieten möchtest.

     

    Irgend einen landesfremden, moralis flexiblen Charakter mit Allheilung sollte sich noch in

    meinem Fundus von M4 Chars finden lassen, den ich schlimmsten Falls dann auch noch

    konvertieren würde.

     

    Und selbstverständlich wäre nach einem Teil 1 auch Interesse an dem Teil 2 vorhanden.

  2. Auch von mir ein super zwergisches Danke an die Orga, die den ganzen Con so perfekt und unaufgeregt

    gemanagt hat, wie es selbst die zwergischten Zwerge nicht besser gekonnt hätten.

     

    An die JuHe, die Donnerstag Mittag noch voll verliebt war, danach aber nur noch unverliebte Halblinge an

    die Töpfe gelassen hat und den Ranzen meiner Zwerge um eine Zoll vergrößert haben mit dem wirklich

    tollen Essen. Das Rittermahl war noch einmal runder und besser als im letzten Jahr.

     

    An meine Spielleiter Droll (Die Bestie von Wefford), Jens (Wahre Liebe), Chillur (EkF 3 - Teil 3 von 2) und

    Mogadil (Ein Mittsommer in Waeland), die das Zwerchfell und die stolz geschwollene Brust meiner Zwerge

    zu sprengen versucht haben.

     

    An meine Mitspieler MacSkull (Thoral Trutzschild), Chillur (Khelgar Sturmaxt), Leachlain ay Almhuin (Bogdan Dosmoctov),

    Zrenik (Wat Went Wong) und Hasi (Hassim al Schayed) (Die Bestie von Wefford), mit denen mein Gronar Hammerflug

    wieder erleben durfte, dass für einen Zwerg Reaktionen innerhalb von 25 Jahre immer noch als "Handlungen im Affekt"

    erscheinen.

     

    An meine Mitspieler MacSkull (Absyndis Doppelbrand), Onkel Hotte (Philippe de Rose Noir), Hirotega (Regina della Notte),

    Natascha (Shannan NiCallum) und Uta (Oscar W. - der Oscar W.) (Wahre Liebe)., die mit meinem Chlodewig Cherusker

    versucht haben, 6 heldenhafte Taten für einen Liebenden zu finden. Wir haben zwar nur 4½-Heldentaten in der Zeit geschafft,

    aber dafür besitzt Chlodewig nun ein Wörterbuch Bardisch-Zwergisch.

     

    An meine Mitspieler Kleinschmidt (Heidrun), Tomcat (Kreghen), Graice NiDoubt (Gordon Shumway), Nerkaus (Xescu) und

    Dr. Elaine Clark (Elena de Lucca) (EkF 3 - Teil 3 von 2) die mit meinem Bromir Glaubenskeule die Grenzen der vorstellbaren

    Epic gesprengt haben.

     

    An meine Mitspieler MacSkull (Hargin Mauerkraft), Zrenik (Manuel del Rosso), Laurelin (Gwilith faen Beriawen Estel), Kerrigan

    (Mattheo Fabiano Forezzo) und Wehndress (Fungi) (Ein Mittsommer in Waeland) die mit meinem Zornalsker "Bärenzorn-Schlächter"

    an einem kleinen Disput der waelischen Götter teilnehmen durften

     

    Und dann auch noch allen Con-Teilnehmer, mit denen ich schwampfen, essen und trinken durfte.

     

    Meine Zwerge haben wieder über 35 Stunden Tonaufnahmen, die dringend zu Papier gebracht werden wollen.

     

    Bis zum nächsten Con

     

    Euch allen von all meinen Zwergen einen urzwergischen Bikergruß

  3. Schade, endlich wieder im realen Leben angekommen.

     

    Der SüdCon war mehr als gelungen, einen großen Dank an die Orga, Essen war gut und das Wetter einfach herrlich (gut hinbekommen, Orga)

     

    Ganz vielen Dank an Toni (Hemdrik) für den Koffer-Service ins Dachgeschoss.

     

    Super die beiden stimmungsvollen Herausforderung von Dyffeds "Blauen Orcs", die meinem Oquo Sage und Schreibe 8 SG

    gekostet haben. Die waren es ihm aber allemal wert, um zuerst mit Eswin, Jargan, Khun apTe, Hemdrik, Timur und Istvas

    (Teil 1) und dann auch mit Filiandron, Gallathen (Oquo hat seine Lektion gelernt und wird sich zukünftig immer sofort

    heldenhaft dem Feind stellen), Khun apTe, Xescu, Berom und Lyg (Teil2).

    Oquo ist ganz heiß auf weitere Herausforderungen durch die "Blauen Orcs"

     

    Vielen Dank auch an die sensationelle Samstagsrunde bei Yon und der genialen Gruppenzusammenstellung zur Rettung der

    "Geliebten Flamme" mit Masud, Maria, Saladar, Cailan und Chelinda, die Gronar wieder einmal die Gelegenheit gegeben haben,

    sich gegen das Böse und Finstere zu stellen und dabei Chelinda zu beschützen. Sollte Chelinda den Seemeister nachstellen

    wollen, so braucht sie nur an Gronar zu denken, dann wird er auch schon an ihrer Seite, und hoffentlich auch mit den anderen

    zusammen, in den Kampf ziehen.

     

    Dank auch an allen, mit denen ich auf dem Con schwampfen konnte, ich hatte noch nie so viel Zeit dazu und habe es wahrlich

    genossen. Immer wieder schönb, endlich die Gesichter hinter den einzelnenn Nicknames kennen lernen zu können.

     

    Ich freue mich nicht nur auf den nächsten WestCon, sondern fiebere auch schon dem nächsten SüdCon 2015 entgegen.

  4. Hallo Dyffed,

     

    da ich mich bereits für beide Teile unter Deiner Regie auf dem SüdCon

    angemeldet habe und ich beide Teile auch mit dem gleichen Charakter

    spielen wollte, hängt es, glaube ich, hauptsächlich davon ab, ob wir für

    den 2.Teil einen Heiler mit "Allheilung" benötigen, oder eben nicht.

     

    Mein Francis gehört noch zu den Heilern alter Schule, die nicht nur schwerste

    und hässlichste Wunden verbinden und heilen, sondern diese genau so gut

    auch zufügen können.

  5. Gestern:

     

    Auf einem rawinsichen Flussboot macht sich ein Dschungeläffchen über das Gepäck eines der Abenteurer her. Dieser wirft mit seinem Wurfmesser und trifft. Das arme Äffchen patzt in der Abwehr und wir durch den Schwung des Treffers vom Boot geschleudert (um einen Meter nach hinten, da war leider nur noch Wasser mit Krokodilen).

    Die anwesenden Rawindi sind erzürnt ob der Freveltat gegen ein Tier des Gottes Hanumat, wollen aber aufgrund der offensichtlichen Wehrhaftigkeit der Abenteurer nicht gegen diese vorgehen. So schneiden sie die Gruppe nur, abend an der Zwischenstation wird ihnen kein Platz in einer der Unterkünfte zugeteilt. Der Heiler der Gruppe kommt auf die Idee, eine gemeinsame Meditation als Reinigungsritual vorzutäuschen, dann mit "Macht über die belebte Natur" ein Äffchen zu übernehmen und dieses zu dem "Frevel" zu führen, als Zeichen, dass Hanumat verziehen hat. Gesagt, getan, die Abenteurer meditieren, der Heiler zaubert, das Äffchen resistiert und hüpft weg. Nächsten Abend das gleiche noch einmal: gruppe meditiert, Heiler zaubert und patzt kritisch, der Prozentwurf ergibt 100. Einsatz des Glückspunktes gegen den Prozentwurf, der neue Prozentwurf zeigte "94", Einsatz von Schicksalsgunst und dann erst zeigte sich Hanumat umgestimmt ... :lol:

     

    Heiler scheinen es in deinem Dschungel echt schwer zu haben :D

     

    Gar nicht! :schmoll: was kann ich dafür, wenn die Würfel die Heiler nicht mögen :dunno:

     

    Die Hervorhebung ist wichtig: Nicht SL oder SC...jegliche Würfel hassen Heiler :D

     

    Die Krönung dabei war dann aber, dass in einem späteren Kampf alle Abenteurer,

    außer dem "Frevler" von reptilienartigen Hunden aus dem Hinterhalrt des Dschungels

    angegriffen wurden und im anschließenden Endkampf der "Frevler" seine Kreaturen

    ohne große Probleme und ohne eigenen Patzer oder kritische Erfolge seiner Gegner

    erledigen konnte, da er offensichtlich in der Gunst Hanumats zu stehen schien,

    während seine Gefährten alle irgendwie unter der "Ungust" Hanumats zu leiden hatten

    und immer wieder mit eigenen Patzern oder kritischen Erfolgen der Kreaturen zu

    kämpfen hatten.

  6. Im QB sind Zusatzregel und neue Zauber ein Muss, denn nur so schauen sich die Spieler zumindest einmal mal das QB genau an.

    Höchstens zu erstellen der jeweiligen SC´s wurden die QB sporadisch überflogen.

     

    Hallo Sosuke,

     

    da bin ich eben vollkommen anderer Meinung. Regeln gehören ins Regelbuch/-werk und

    nicht über zig QBs verteilt, nur damit man sich die QBs kauft und liest. Ich habe alle

    Publikationen, die ich von Midgard erworben habe, durchgelesen, und lese auch immer

    wieder dort einmal nach, wenn ich etwas landes-/regionentypisches nachschlagen muss/will.

     

    Aber ich finde es lässtig, wenn ich um eine neue Fertigkeit zu finden, mich durch alle QBs

    durcharbeiten muss, um sie mvielleicht zu finden. Wofür habe ich denn dann ein Regelwerk

    an das ich den Anspruch habe, alle möglichen Charaktere zu erschaffen und alle möglichen

    Regeln nachzuschlagen?

     

    QBs sollen die Stimmung und kulturellen Besonderheiten einzelner Region, deren Geschichte,

    Abenteuermöglichkeiten und was sonst noch alles beinhalten, aber eben keine neuen Regeln.

    Außer diese werden umgehend auch, durch Erratas oder zusätzlich mögliche Downlods (über

    deren Vorhandensein man informiert werden sollte), Bestandteil des aktuell gültigen Regelwerks.

  7. Hi,

     

    Regeln in Quellenbücher gefallen mir überhaupt nicht, da in Spielrunden, gerade auf Cons, die

    Spieler ihre Sonderregeln aus den QB sicherlich parat haben, aber nicht zwingend auch der SL

    bzw. die übrigen Mitspieler. Standardmäßig hat man auf solchen Cons dann nur das Regelwerk

    und evtl. noch die offizeillen Errats & Regelergänzungsveröffentlichungen.

     

    Wenn man als unbedingt neue "regional-typische" Regeln in QBs einführen will, dann sollte für die

    Allgemeinheit, die nur die offziellen Regelwerke/Regelbände besitzen, ein Automatismus geschaffen

    werden, dass diese über solche Neuerung der Regeln informiert und sie dann auch in irgendeiner

    Form sich verschaffen können.

     

    Ich hasse es, wenn ich bei neuen, respetive Sonder- oder Zusatzregeln immer erst das entsprechende

    QB suchen und finden muss, sofern ich es überhaupt besitze, und dann da wiederum nach den

    entsprechenden Einträgen suchen und diese finden muss.

     

    Mit urzwergischem Bikergruß

  8. Hi,

     

    wenn ich den Strang hier richtig verstanden habe, ging es Solwac doch darum, zu erfahren, wieso

    es Con-Teilnehmer gibt, die bei ihrer Con-Anmeldung den Haken für die Weitergabe von Info an andere

    Con-Orgas setzen und andere, die den Haken nicht setzen. Und Solwac hatte nach den Motivationen

    der jeweiligen Gruppe (Haken ja/nein) gefragt.

     

    Wenn ich damit nicht vollkommen neben der Spur fahre, dann hier meine Antwort für Solwac:

     

    Ich hoffe immer den Haken zu setzen, obwohl ich nur an 3 Cons (WestCon. BreubergCon &

    SüdCon) teilnehme und die anderen 3 (KlosterCon, NordlichtCon & BacharachCon) für mich

    nicht in Frage, da ich auch kein Problem damit habe, auch von den 3 letztgenannten Cons

    eine Einladung zu bekommen, auch wenn ich diese nicht wahrnehme.

     

    Trotzdem kann ich nicht ausschließen, dass ich den Haken auch schon einmal vergessen habe,

    da ich immer davon ausgehe, das der Con, bei dem ich mioch gerade anmelde, ja meine Daten

    hat, da er mir sonst ja keine Einladung hätte schicken können. Mir war bisher einfach nicht bewusst,

    dass meine Daten jedes Mal an alle Con-Orgas weiteregegeben werden muss, um aktuelle Listen

    auf einem aktuellen Stand zu halten.

     

    Damit mir das zukünftig nicht mehr passiert, wäre es für mich hilfreich, wenn der Haken deutlicher

    angeboten und dabei auch erläutert würde, dass er zum Abgleichen der aktuellen Listen von den

    Orgas benötigt wird.

     

    Mit urzwergischem Bikergruß

    (und in der Hoffnung, den Haken nie mehr zu vergessen)

     

    Moderation :

    Einige Beiträge dieser Diskussion wurden aus datenschutzrechtlichen Gründen gelöscht. Es sind ungewollt einige Interna der Con-Organisation hier öffentlich diskutiert worden. Und wir wollen nicht, dass ein Con-Organisator hierdurch in Schwierigkeiten kommen kann.

     

    Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

    • Like 1
  9. Hallo Jan,

     

    ich habe mir gerade die Bilder und die Queste heruntergeladen.

     

    Prima Bilder, die ich in meiner Geschichte, wenn Du nichts dagegen

    hast, verwenden möchte. Dabei ist mir aber aufgefallan, dass im

    Questen-Titel "Areinnall" (so steht es auch auf meinem Cover), in

    der Landkarte aber "Areinhall" steht. Gibt es dafür einen Grund, und

    wäre für mein Cover dann richtig?.

     

    Mit urzwergischem Gruß

     

    Markus

  10. Îch habe mir nun endlich den kompletten Strang durchgelesen (hat etwas länger gedauert).

     

    Ich besuche seit dem WestCon 2011 Midgard-Cons und habe mittlerweile

    auch mehrmals mit Jugendlichen und auch mit U12-Kiddies gespielt. Meinem

    Spielspaß hat dies bisher in keiner Runde auch nur die geringsten Einbußen

    gebracht. Bei der Runde am Donnerstag abend in Breuberg 2014 wurde, bevor

    die beiden Kiddies eintrafen, dasrauf noch einmal hingewiesen, dass wir jugend-

    frei spielen sollten (obwohl doch 2 jugendliche erwartet wurden). Die einzig,

    entäuschte, Nachfrage nach einer vom SL nicht ausgespielten Bett-Szene akm

    treffender weise von einem der beiden Kiddies (Junge).

     

    Schade war an der Runde eigentlich nur, dass wir, auf Grund der teilnehmenden

    Kiddies und der schon vorgerückten Stunde (kurz nach Mitternacht), den letzten

    Kampf nicht mehr ausgespielt, sondern eher erzählerich abgehandelt wurde. Wie

    auch anschließend beim Showdown und der Befreiung der Entführten.

     

    Wenn es keine Kiddies in der Ruinde gegeben hätte, dann hätte man den Kampf

    und den Showdown sicher noch bis 2:00 Uhr ausspielen können.

     

    Aber bis Mitternacht hatte ich einen Heidenspaß mit den beiden Kiddies in der Runde.

    Villeicht sollte bei den Angebotenen Runden ab 18:00 - 19:00 Uhr nur für alle Beteilig-

    ten (Spieler und auch SL) klar sein, dass es aufgrund von Beteikligungfen jüngerer

    Spieler evtl. auch zu solchen Ergebnissen führen kann, die vielleicht dem einen oder

    anderen Spieler den 100%-Genuss der Runde ein wenig abschwächen könnten.

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