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Stefan_01

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Beiträge von Stefan_01

  1. Hallo,

    Ich für meinen Teil finde eine Abenteuer Ankündigung in Forum sehr gut.

    Vorabsprachen finde ich für Früh anreise sehr sinnvoll, dann fängt der Con entspannt an. Was ich in diesem Jahr auch genutzt habe.

    Ansonsten bin ich kein Fan von Vorabsprachen.

    Das Abenteuer sollte im Forum vorgestellt werden und das Eintragen in die Runde sollte dann vor Ort erfolgen, denn Vielleicht findet man ja noch etwas interessanteres.

    Wenn der SL Planungssicherheit möchte könnte der wenigstens 2-3 Plätze für den Con freihalten.

  2. Danke auch von mir an die Orga für den Reibungslosen Ablauf des Cons war alles bestens.

    Meinen Spielleitern, Podaleirios, Raldnar und HarryB (Akeem al Harun ?) für die Schönen und

    sehr kurzweiligen Abenteuer. Und auch meinen Mitspielern für die unterhaltsamen Stunden.

     

    Gruß Stefan

  3. Hallo,

     

    Ich halte die neu Nummerierung für sinnvoll.

    Liegt aber auch daran, dass Ich mir die Abenteuer schon immer in dieser reihen folge merke.

    Fünf Abenteuer sind ein abschnitt, meist in dem selben Land oder Region und mit teil 5 kommt der große Showdown mit der größten Herausforderung.

    Hoffentlich erlebe Ich noch teil 3.05.

     

    Gruß Stefan

  4. Dann Probieren wir es auf Bacharach noch einmal, eine neues Abenteuer für die Con-Kampagne zu starten.

    Da fanden das letzten Abenteuer ja auch statt.

    Vielleicht bekommen wir dort genügend Spieler zusammen.

    Und wenn es nur noch ein Abenteuer pro Jahr gibt, habe Ich die Hoffnung, dass noch ein paar Nachholrunden aufschließen zur aktuellen Kampagne.

     

    Gruß Stefan

  5. So, dann will ich auch mal was zur Abenteurer Gilde sagen.

     

    Die Idee, der Gilde finde gut.

    Ermöglicht es doch dem Spielleiter seine Abenteuer Überall anzusiedeln, ohne der Frage wie kommen die Abenteurer dort hin. Auch Abenteuer in anderen Welten wie z.B. Myrkgard sind ohne Probleme möglich.

    Die Auswahl der Aufträge ging sehr rasch, was mich Überrascht hatte, da ich damit längeren Diskussionen gerechnet hatte. Da habe Ich wohl meine Mitspieler falsch eingeschätzt.

    Bei einer Festen Aufnahme in der Gilde gehe ich mal davon aus, das man dann auch Ressourcen der Gilde nutzen darf. Wie Bücherei, Labors, Werkstätten usw.

    Und das die Abenteuer eventuell Epischer werden, denn wer soll denn schon die Welt retten, wenn nicht die Gilde.

     

    Was mich ein wenig gestört hat, war die Art wie Ich zur Gilde gekommen bin und das sie sich wahrscheinlich nicht auf Midgard befand.

    War für mich stark gewöhnungsbedürftig.

    Auch stellt sich für mich die Frage wie sich die Gilde den Finanziert.

    Ich weiß , das dies für das Spiel völlig egal ist, aber ich mache mir da halt Gedanken darüber.

     

    Gruß Stefan

  6. Als ich mit Midgard angefangen habe, gab es kaum Informationen zur Welt und selten bloß mal ein Abenteuer. Als dann DSA aufkam und die Spielleiter mit Material "überschüttete", stellte ich mir die Frage, ob diese Weltbeschreiberitis dem Kern des Rollenspielens - in meinen Augen eben auch dem Entwickeln und dem Ausleben der eigenen Phantasie - überhaupt entspricht.

     

    Im Prinzip ist meinem Verständnis nach Midgard auch heute noch ein gutes Regelsystem, das man sich mit Hausregeln passend machen kann. Plus einer optionalen Welt, wobei die Quellenbücher für mich noch nie viel mehr als Steinbrüche waren.

     

    Was mir an Midgard nicht passt, kommt mir einfach auch gar nicht in die Quere. DSA hatte von Anfang an einen ganz anderen Ansatz. Deswegen könnte ich mir vorstellen, dass es vielen (älteren) Spielern ähnlich geht.

     

    Das spricht mir aus der Seele, dem kann ich mir nur anschließen.

     

    Gruß Stefan

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