Zum Inhalt springen

Shayleigh

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    9401
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Shayleigh

  1. Mae govannen!

     

    An dieser Stelle möchte ich die Verantwortlichen und anderen Mitwirkenden an dem "Offiziellen West-Con - Projekt" begrüßen.

    Ich freue mich dabei sein zu dürfen, wenn Midgard-Geschichte geschrieben wird und bin gespannt auf die möglichen Abenteuer.

    Außerdem würde mich interessieren, wer noch alles beteiligt ist :blush: .

     

    Viele Grüße und eine hoffentlich gute Zusammenarbeit

    Shayleigh

  2. Mae govannen!

     

    Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen: Ich höre die Lieder dieser Gruppe auch sehr gerne.

     

    @ Gindelmer: Wenn Du magst, kannst Du Dir beim nächsten Mal Rollenspiel ein paar Lieder von "Schandmaul" anhören.

     

    Ich glaube, mir gefällt "Der Kurier" am besten. Aber es gibt auch noch ganz viele andere gute...

  3. Mae govannen!

     

    Zum vierten Spieltag ist nicht viel zu berichten. Die meiste Zeit wurde für die Yaca Bolos - Spiele benötigt. Beinahe wären die Feierlichkeiten zu Ehren des neu ernannten Gildenoberhaupts jedoch ohne die Teilnahme der Gruppe zu Ende gegangen: Eine Einladung hatten die Charaktere nicht erhalten und sich "einschleusen" wollten sie auch nicht.

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  4. Mae govannen!

     

    Ich werde wohl für "Sonstiges" stimmen, da ich mich auch an anderen, als den Rollenspieltagen mit Midgard beschäftige:

     

    Es müssen Abenteuer vorbereitet werden, man möchte sich im Forum an Diskussionen beteiligen...

    Kommt es zu einer Regeldiskussion zwischen Fimolas und mir, werden natürlich auch alle Register gezückt: Regel- und Quellenbücher, Gildenbrief, DDD... das heißt jedoch nicht, dass mir erst langweilig sein muss ;)

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  5. Mae govannen!

     

    Nach ihrer Ankunft in Nahuatlan heuerten die Abenteurer Cullobo an, der sie nach Nicaha begleitete und als Übersetzer fungiert. Leider hat die Gruppe in Achimactan keine Erkundigungen eingezogen. Sie haben in Nicaha dann den Schriftgelehrten aufgesucht :blush: und auch die Schriftenschule.

    Dem "Rätsel" des Schlüsselworts sind sie auf der Spur, allerdings wurden die Farben blau und grün vertauscht, was durch eine Aussage Cullobos zu Stande kam. Vielleicht schauen Sie sich bei Gelegenheit nochmal eine Pyramide an - dann sollte ihnen der Fehler auffallen...

    Ansonsten ist nichts Spannendes geschehen; am nächsten Spieltag wird das Fest der Pochteca beginnen.

    Was mir als SL aufgefallen ist:

    Es heißt, dass Huatlanis anstandslos ausländische Münzen annehmen, da nur das Metall und das Material maßgeblich ist. Sind denn beispielsweise valianische Kupferstücke genauso schwer und groß wie huatlanische Sonnenmünzen die nur halbkreisförmig sind? Dann verstehe ich auch, warum viele Spieler möglichst viele KS mit nach Nahuatlan nehmen möchten. Im anderen Fall ist es total unerheblich, da man dann einfach mehrere KS zahlen muss, um den gleichen Wert einer Sonnenmünze zu erhalten. Ich glaube zu diesem Thema muss ich nochmal genau :read:

    Zu Beginn hatte ich mich auch mit der Frage beschäftigt, ob die Gruppe von den Pochteca einen Führer zusätzlich bekommt. Ich bin jedoch zu der Einsicht gelangt, dass Cullobo sich nicht im Gebirge auskennt und Xaputo ihn deshalb ersetzen wird.

    Vorsicht ist geboten, wenn die Gruppe auf die Idee kommen sollte, sich von dem Schriftgelehrten (also SL) alle denkbaren Kombinationen von Farbe und Schriftsymbol geben zu lassen!

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  6. Mae govannen!

     

    Laut Henni Potters Beschreibung bin ich ein klassischer Weichkeks oder ein klassisches Hartei... ;) wie er sagt, es gibt viele Abstufungen...

    Bezüglich den Cons scheinen die Wahrnehmungen wirklich sehr unterschiedlich zu sein: Mir kam es auf den bisherigen Cons (zugegeben, erst zwei :blush: ) immer so vor, als ob dort alles viel lockerer gehandhabt wird, als sonst üblich...

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  7. Mae govannen!

     

    @ Verimathrax: Da Fimolas zur Zeit in diesem Forum nicht anwesend ist, möchte ich Deine Frage kurz beantworten:

    Ja, wir haben einen Friedhof, in dem die gestorbenen und die zur Ruhe gesetzten Abenteurer abgelegt werden.

     

    @ Bruder Buck: Dann wären es nicht ganz so viele, da wir abwechselnd leiten. Allerdings ist der Großteil der Gefallenen unter seiner Leitung gestorben... :(

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  8. Mae govannen!

     

    Odysseus hat vollkommen recht mit seiner Vermutung: Da der Ring angeblich die Anziehungskraft auf das andere Geschlecht steigern soll, haben meine Gruppenmitglieder sofort "Lunte" gerochen und wollten ein EdA auf den Ring anwenden, was von dem Prinzen umgehend unterbunden wurde.

    Ohne Aufschluss mittels Magie wollte niemand ein Risiko eingehen. Fuchad hat seine 1.000 GS dann wieder mitgenommen; die Gruppe hat sich am nächsten Tag trotzdem entschlossen, dem Händler behilflich zu sein.

     

    Viele Grüße

    Shayleigh, die noch nicht genau weiß, wie die Gruppe den Weg finden soll...

  9. Mae govannen!

     

    Bei unserem zweiten Treffen haben wir ausschließlich die Seefahrt ausgespielt. Leider gab es nicht so viele Möglichkeiten für die Mannschaft, die nicht mitarbeitenden Gruppenmitglieder zu schikanieren. Die Faulenzer haben sich nämlich den größten Teil der Fahrt unter Deck aufgehalten und aufgepasst, dass sie niemanden in den Füßen rumlaufen... :(

    Alwina konnte unseren Ermittler - und später auch die Gruppe - davon überzeugen, dass sie die Tochter eines Edelsteinhändlers ist und dem Ring hinterher reist. Da auch kein Gruppenmitglied von dem Fluch des Ringes getroffen wurde, hatte Alwina auch keinen Grund, ihre Tarnung auffliegen zu lassen.

    Bei der "Begegnung" mit der Riesenschildkröte habe ich folgende Erfahrungen gemacht:

    1.) Auf die Regeln beim Schwimmen achten: Bei dem Seegang der herrscht, verliert ein Schwimmer auf jeden Fall jede Runde AP, was ich leider nicht beachtet habe.

    2.) Die Runden laut mitzählen: Erhöht angeblich die Spannung

    3.) Nicht vergessen, den Spielern die verlorenen LP ihrer Spielfiguren mitzuteilen :blush: Spieler, die ihren SL gut kennen, riechen sonst evtl. Lunte...

     

    Meine Gruppe hat jedoch ziemlich gezittert - vor allem jene Spieler, die noch nicht so lange dabei sind :devil:

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  10. Mae govannen!

     

    Da wäre es aus Spielersicht von Interesse, ob ein Spielerelf, der zum Schwarzalben und somit zur NspF wurde, nach einer Umkehr von dessen ehemaligem Spieler wieder übernommen werden kann, vorausgesetzt, der ehemalige Schwarzalb vergißt seine verbotenen schwarzmagischen Sprüche, bzw, macht nie wieder gebrauch davon.

    Wahrscheinlich wirst Du dazu nirgends eine Regelung finden. Meines Erachtens kann das jede Gruppe intern entscheiden. Hat ein Schwarzalb sein Fehlverhalten erkannt und es ist ihm gelungen umzukehren, ist er spieltechnisch wieder ein ganz normaler Elf - mit schwarzen Haaren...

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  11. Mae govannen!

     

    Für das Abenteuer habe ich mir extra eine "Kassette" gebastelt. Sie besteht aus einem weißen Karton - vielleicht kann ich sie irgendwann auch außen etwas schöner gestalten. Im Inneren befindet sich ein doppelter Boden, unter dem ich das Handout Nr. 4 verborgen habe.

    Des Weiteren befinden sich in der Kassette Handout Nr. 1 - 3, darauf genau 100 KS (Cent, die ich fleißig gesammelt habe).

    Als die Gruppe auf dem Schiff war, hat es auch schon abgelegt. Nufji hat ihnen die Kassette gegeben...

    Den doppelten Boden haben sie gar nicht bemerkt - obwohl er nicht wirklich gut gemacht ist...

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

    • Like 1
  12. Mae govannen!

     

    Am 07.11.2004 haben wir begonnen, Verfluchte Gier zu spielen:

    Meine Gruppe hat wie geplant in Mardaba begonnen. Im Abenteuer ist geplant, dass ein Barbier der Gruppe die Informationen über den Fluch erzählt. Dies habe ich ein wenig geändert. Bei uns in der Gruppe hat man als SL immer einen schweren Stand, wenn man etwas geschehen lässt, wogegen die Spieler nichts tun können... also haben sich zwei leichte Mädchen darüber unterhalten, als Marcingo im Badhaus war.

    Bis zu dem Treffen im Teehaus ging alles soweit gut. Nyharut hat mir wirklich gut gefallen. Die Verwirrung bei unserer Priesterin war groß, als der Prinz sie bereits vor "Ausspruch" des EdA gebeten hat, zu gehen. Den Ring hat natürlich niemand angezogen - aber das macht mir nichts...müssen sie halt schauen, wie sie den Weg finden...

    Was ich nicht genau weiß - und auch nicht lösen konnte - wie man die Abenteurer davon abhalten soll, alle möglichen Familienmitglieder so lange auszufragen, bis sie alles wissen. Da sich die Gruppe jedoch entschieden hatte auf jeden Fall zu helfen, war das nicht so schlimm...

    Mit Kapitän Hama haben sie sich allerdings heftig angelegt. Unsere Gruppe besteht fast ausschließlich aus Mitgliedern der Adelsschicht. Von Deck schrubben wollte da niemand etwas wissen...Die Gruppe hat Nufji als "Vermittler" eingesetzt. Dabei musste ich an Bismarck und diese Depesche denken... :devil:

    Das Schiff ist wieder in den Hafen eingefahren und die Gruppe ist auf direktem Wege zu dem Haus der Alhadrims geeilt. Fuchad konnte bezüglich Hamas Schiffsgesetzen allerdings auch nicht viel ausrichten. Leztendlich konnte man sich trotz allem einigen und die Muja ist wieder ausgelaufen...

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  13. Mae govannen!

     

    @ Shabraxa: Nicht immer befindet sich der zitierte Beitrag genau über dem eigenen. Da kann es schon sehr hilfreich sein, wenn man die Passage, auf die man sich selbst bezieht noch einmal zitiert. Muss man ja auch nicht lesen, wenn man nicht möchte...aber das gehört eigentlich auch nicht hier her - sorry Kazzirah :blush:

     

    Bezüglich der Schwarzalben möchte ich nochmal anmerken, dass es sich nicht zwangsweise um Schwarze Hexer handeln muss. Da Schwarzalben meines Wissens auch Einzelgänger sind, werden sie wohl auch selten Schüler annehmen, wie es weiter vorne angedacht wurde...

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  14. Mae govannen!

     

    Das kommt immer darauf an...

     

    Meist werden meine Spieler für sowas bestraft. Das fängt mit EP-Abzug an. Bei wiederholtem Male gibts dann auf alle EW ein minus 1. Beim dritten mal kommt was besonderes, z.B. gibts dann ein "Zauberaus" für den Priester/Ordenskrieger weil der "Gott" das nicht gut findet. Der Krieger könnte dann z.B. bemerken, dass seine Rüstung mal wieder repariert werden könnte. Der Magier hat beim letzten Händler doch tatsächlich billige Zauberkomponenten bekommen.

    Bei uns in der Gruppe hat Fimolas irgendwann folgendes eingeführt: Wenn der SL sagt, dass keiner helfen kann, dann müssen alle still sein. Sollte doch jemand eine Hilfestellung geben, z. B: "Zauber doch Schlaf", dann kann der Spieler in der laufenden Situation alles tun, was er möchte - außer Schlaf zaubern... :devil: Diese SL-Taktik hat sich bei uns eingebürgert und es funktioniert... ;)

     

    Viele Grüße

    Shalyeigh

  15. Mae govannen!

     

    Bei uns in der Gruppe wird es ähnlich wie bei Calandryll gehandhabt. Wenn man davon ausgehen kann, dass sich die Gruppe sowieso austauschen wird, dann können alle dabei bleiben. Gruppenmitglieder, die nicht dabei sind, sollten aber nach Möglichkeit die Klappe halten und nicht helfen. Dafür macht jeder von uns schon lange genug Rollenspiel. "Neulinge" bekommen natülich schon mal Hilfe, wenn diese gewünscht wird.

    Wenn zu befürchten ist, dass ein Spieler erhaltene Informationen geheim halten möchte, werden diese auch nur dem betreffenden Spieler zugänglich. Manchmal benutze ich auch Zettel. Situationen, die die Spieler nacheinander einzeln erleben, werden natürlich auch seperat ausgespielt. Ebenso Situationen, bei denen nicht ausgeschlossen werden kann, dass die Gruppe in ihren Handlungen beeinflusst werden wird.

    Aber ich denke, man sollte versuchen, einen gesunden Mittelweg zu finden. Denn wenn der Spielspaß zu sehr leidet, wird es auf Dauer auch sehr anstrengend für Spielleiter und Spieler.

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  16. Mae govannen!

     

    Leider hat Fimolas in seinem Eingangsposting nur einen meiner Sätze zitiert...

     

    Im allerersten Abenteuer in diesem Land waren wir (glaube ich zumindest) noch ziemlich ohne Vorurteile. Bereits auf der Reise dorthin sind einige Abenteuer ums Leben gekommen. Nach dem Abenteuer, was ganz schön in die Hose ging, wollten wir eigentlich nur noch weg... das Schiff ging promt unter - wieder eine ganze Gruppe dahin... Da uns allen die Mentalität wenig zusagte, waren wir eigentlich der Meinung, dass Abenteurer nicht freiwillig in dieses feindliche Land aufbrechen würden...

    Vor allem Fimolas war jedoch der Meinung, dass die Abenteuer nicht ungenutzt im Schrank stehen sollten. Also: Neue Charaktere gemacht und das nächste Abenteuer gespielt...ich weiß gar nicht, wie viele Charaktere in diesem Land ihr Leben ausgehaucht haben... :(

    Ich glaube, dies ist schon ein Grund, warum man anfängt, KTP zu hassen. Als SC hat man nämlich ziemlich wenig Chancen im riesigen Rad der Intrige...

    Außerdem muss man meines Erachtens KuroKegaTi und das TsaiChenTal unterscheiden. Im SCT sind die Bewohner noch um einiges normaler, als im restlichen KTP...

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

  17. Mae govannen!

     

    Ich weiß gar nicht, wofür ich mich entscheiden soll... Es gibt viele schöne Länder - viele Länder kennt man gar nicht...

    Oder hat schon mal jemand ein Abenteuer in Medjis, Fuardain oder Urruti gespielt?

    Allerdings kann ich mich meinen Vorrednern anschließen: Khan-Thai-Pan finde ich nicht so toll. Aber das liegt wahrscheinlich daran, dass fast alle Abenteuer, die wir dort spielten, gründlich daneben gingen und viele Opfer gefordert haben (leider nicht auf Seite der NSCs). Außerdem mag ich die Mentalität nicht...

     

    Viele Grüße

    Shayleigh

×
×
  • Neu erstellen...